This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🃏 Фанату удалось «пройти» бесконечную Balatro и сломать игру
Стример Nandre сделал самую крупную ставку из возможных и набрал так много очков, что игра заглючила от обилия летающих по экрану карт, а затем и вовсе вылетела. Balatro не была рассчитана на сумму, которую парень выиграл.
Сообщество признало, что перебить рекорд Nandre можно будет лишь модами, расширяющими размер ставок. В этом плане стример повторил рекорд игроков в Tetris, увидевших «экран смерти» после достижения максимального из возможных уровней.
Nandre прокомментировал свой рекорд так:
Подписаться на👾 🤓
Стример Nandre сделал самую крупную ставку из возможных и набрал так много очков, что игра заглючила от обилия летающих по экрану карт, а затем и вовсе вылетела. Balatro не была рассчитана на сумму, которую парень выиграл.
Сообщество признало, что перебить рекорд Nandre можно будет лишь модами, расширяющими размер ставок. В этом плане стример повторил рекорд игроков в Tetris, увидевших «экран смерти» после достижения максимального из возможных уровней.
Nandre прокомментировал свой рекорд так:
«Теперь я наконец-то смогу отдохнуть...».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.42K🤯220🔥117🤣58🤓19
🖼 Ghibli выпустят артбук, в котором соберут 844 задника из фильмов студии
Книга «Картины миров студии Ghibli» покажет полные версии фоновых рисунков из всех полнометражных аниме Миядзаки, начиная с «Навсикаи из Долины Ветров» 1984 года и заканчивая «Мальчиком и цаплей» 2023 года.
Поскольку Ghibli иногда используют более 1000 фонов в одном фильме, составители этой 568-страничной книги отобрали только крупные картины, которые читатель сможет детально рассмотреть.
Painting the World of Studio Ghibli выйдет в Японии 22 января 2025 года.
Подписаться на👾 🤓
Книга «Картины миров студии Ghibli» покажет полные версии фоновых рисунков из всех полнометражных аниме Миядзаки, начиная с «Навсикаи из Долины Ветров» 1984 года и заканчивая «Мальчиком и цаплей» 2023 года.
Поскольку Ghibli иногда используют более 1000 фонов в одном фильме, составители этой 568-страничной книги отобрали только крупные картины, которые читатель сможет детально рассмотреть.
Painting the World of Studio Ghibli выйдет в Японии 22 января 2025 года.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.64K🔥308🤯65🤓22
💍 Аниме по «Властелину колец» выпустили для того, чтобы студии сохранили права на франшизу
Согласно данным Variety, свежее полнометражное аниме «Властелин колец: Война Рохиррим» удивительно быстро получило «зелёный свет». Создателям фильма выделили приличный бюджет в $30 млн и даже не ставили требования по окупаемости: мол, просто делайте — и ни о чём не переживайте.
Цель продюсеров из Warner Bros. Discovery и компании New Line Cinema была в том, чтобы удержать у себя кинотеатральную лицензию на вселенную Толкина, которая должна была истечь в 2026 году. Благодаря релизу аниме на больших экранах права продлены — и теперь в том же 26-ом WB запустят новую трилогию о Голлуме.
«Властелин колец: Война Рохиррим» собрал среднюю кассу в $4.6 млн в первые дни проката.
Подписаться на👾 🤓
Согласно данным Variety, свежее полнометражное аниме «Властелин колец: Война Рохиррим» удивительно быстро получило «зелёный свет». Создателям фильма выделили приличный бюджет в $30 млн и даже не ставили требования по окупаемости: мол, просто делайте — и ни о чём не переживайте.
Цель продюсеров из Warner Bros. Discovery и компании New Line Cinema была в том, чтобы удержать у себя кинотеатральную лицензию на вселенную Толкина, которая должна была истечь в 2026 году. Благодаря релизу аниме на больших экранах права продлены — и теперь в том же 26-ом WB запустят новую трилогию о Голлуме.
«Властелин колец: Война Рохиррим» собрал среднюю кассу в $4.6 млн в первые дни проката.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤876🤯214😢75🤣57🔥47🤓33
nerds
🪩 Авторы Disco Elysium, которые делают «духовного наследника» Disco Elysium, запретили другому автору Disco Elysium делать своего «духовного наследника» Disco Elysium На днях Арго Туулик, один из сценаристов Disco Elysium, получил повестку в суд за нарушение…
🪩 Сценарист Disco Elysium вынужден просить денег у фанатов игры, чтобы «пережить» суд с бывшими коллегами
Писатель Арго Туулик, создавший для психологической CRPG пацана Куно, полицейских из 41-го участка и многих других персонажей, на днях запустил сбор средств с заголовком «Помогите автору Disco Elysium пережить зиму».
Арго влез в большие долги после того, как студия ещё одного бывшего разраба «Диско» Longdue и прогнавшая их всех контора ZA/UM подали на него в суд. Сначала Туулик пытался покрыть судебные издержки из своего кармана, но деньги на адвокатов быстро закончились. Ситуация заметно ухудшилась, когда суд одобрил иск и на 6 месяцев запретил Арго работать в игровой индустрии — в один момент парень лишился регулярного дохода.
Только после всего этого разраб решил обратиться к фанатам, написав на странице сборов большой рассказ о том, что пошло не так, а также свою версию происходящего с бывшей командой Disco Elysium. Сейчас ему удалось собрать 33 тыс. из 100 тыс. фунтов. Полученные деньги он планирует направить на закрытие долгов и дальнейшую судебную борьбу.
Подписаться на👾 🤓
Писатель Арго Туулик, создавший для психологической CRPG пацана Куно, полицейских из 41-го участка и многих других персонажей, на днях запустил сбор средств с заголовком «Помогите автору Disco Elysium пережить зиму».
Арго влез в большие долги после того, как студия ещё одного бывшего разраба «Диско» Longdue и прогнавшая их всех контора ZA/UM подали на него в суд. Сначала Туулик пытался покрыть судебные издержки из своего кармана, но деньги на адвокатов быстро закончились. Ситуация заметно ухудшилась, когда суд одобрил иск и на 6 месяцев запретил Арго работать в игровой индустрии — в один момент парень лишился регулярного дохода.
Только после всего этого разраб решил обратиться к фанатам, написав на странице сборов большой рассказ о том, что пошло не так, а также свою версию происходящего с бывшей командой Disco Elysium. Сейчас ему удалось собрать 33 тыс. из 100 тыс. фунтов. Полученные деньги он планирует направить на закрытие долгов и дальнейшую судебную борьбу.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢2.14K❤139🤯44🔥31🤓15🤣14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦎 Как выглядела первая версия Беззубика из «Как приручить дракона»
Изначально DreamWorks следовали образу ящера из оригинальной книги, но зверёк получился настолько маленьким и смешным, что продюсеры приказали всё переделывать. Беззубик получил более угрожающую внешность, но изначальная версия никуда не пропала — она досталась другому дракону по имени Жуткая Жуть.
Подписаться на👾 🤓
Изначально DreamWorks следовали образу ящера из оригинальной книги, но зверёк получился настолько маленьким и смешным, что продюсеры приказали всё переделывать. Беззубик получил более угрожающую внешность, но изначальная версия никуда не пропала — она досталась другому дракону по имени Жуткая Жуть.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.43K❤315🤯150🤣102🤓30
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛋 Студия RestQue Team выпустила пилотную серию «Диванного аналитика»
Это первый оригинальный проект от студии RestQue Team, которая делала анимацию для таких мульсериалов как «Дух моей общаги», «13 карт» и «Объяснялкины».
Эпизод длится почти полчаса и доступен для бесплатного просмотра на YouTube. Мы попросили комментарий у Левона Мамулова, автора проекта:
Смотреть пилот на YouTube:
https://youtu.be/zIcGmZi0GTE
Подписаться на👾 🤓
Это первый оригинальный проект от студии RestQue Team, которая делала анимацию для таких мульсериалов как «Дух моей общаги», «13 карт» и «Объяснялкины».
Эпизод длится почти полчаса и доступен для бесплатного просмотра на YouTube. Мы попросили комментарий у Левона Мамулова, автора проекта:
Пока я работал со своей командой RestQue Team на анимационных проектах студий Nerds и Феникс, я разрабатывал 3 года 1 серию своего мультсериала "Диванный Аналитик". От прсомотров на Ютубе и актива людей зависит будущее проекта!!!
Смотреть пилот на YouTube:
https://youtu.be/zIcGmZi0GTE
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.27K🔥219🤯83🤓45🤣22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦊 В сети заподозрили, что трейлер Okami 2 создавали нейронкой, но Хидеки Камия послал хейтеров куда подальше
Сиквел игры 2006 года внезапно анонсировали в пятницу на The Game Awards. Геймдиректором снова выступит Хидеки Камия, который работал над оригиналом.
После анонса один из подписчиков написал разработчику: «Я ужасно извиняюсь, но я вынужден спросить… трейлер Okami создан ИИ?»
Хидеки Камия ответил с присущей ему тактичностью:
Подписаться на👾 🤓
Сиквел игры 2006 года внезапно анонсировали в пятницу на The Game Awards. Геймдиректором снова выступит Хидеки Камия, который работал над оригиналом.
После анонса один из подписчиков написал разработчику: «Я ужасно извиняюсь, но я вынужден спросить… трейлер Okami создан ИИ?»
Хидеки Камия ответил с присущей ему тактичностью:
«Не задавай такие бессмысленные вопросы, идиот… Проваливай…»
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.05K🤣345🔥67🤯37🤓23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐈⬛ «Уоллес и Громит» задумывались как история про мужчину и кота
Создатель героев Ник Парк рассказал об этом в небольшой документалке для Netflix. Аниматор хотел сделать Громита котом, но потом оказалось, что собак намного проще лепить из пластилина.
Кроме того, Ник Парк поделился, что придумал героев ещё во время обучения в Национальной школе кино и телевидения.
Смотреть ролик целиком: https://youtu.be/6-PrXBbNoOo
Подписаться на👾 🤓
Создатель героев Ник Парк рассказал об этом в небольшой документалке для Netflix. Аниматор хотел сделать Громита котом, но потом оказалось, что собак намного проще лепить из пластилина.
Кроме того, Ник Парк поделился, что придумал героев ещё во время обучения в Национальной школе кино и телевидения.
Смотреть ролик целиком: https://youtu.be/6-PrXBbNoOo
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓670❤278🔥78🤯37🤣20😢5
🕸 Sony могли использовать Человека-паука в своих фильмах, но осознанно не делали этого, потому что думали, что зрителям не зайдёт
Это выяснилось из большого расследования Variety, посвящённого «антигеройской киновселенной» Sony. В нём опровергли давний слух о том, что Человек-паук не появлялся в фильмах Sony из-за запрета со стороны Marvel и Disney.
По словам инсайдеров, договорённость студий не касалась Паучка: герой мог появляться в произведениях Sony. Это подтверждает факт выпуска фильмов о Майлзе Моралесе, в сюжете которого есть и «классический» Питер Паркер.
Причина, по которой Sony обходили Паучка в лайв-экшне, крылась в их неуверенности: продюсеры считали, что зрители не будут заинтересованы в истории, которая происходит с героем вне киновселенной Marvel. Тогда же в компании решили сосредоточиться на врагах Человека-паука.
Успех «Венома» 2018 года, первого фильма в киновселенной Sony, укрепил веру продюсеров, и те заказали «Морбиуса», «Мадам Паутину» и «Крейвена-охотника» — но все три картины провалились в прокате и не понравились зрителям.
Теперь Sony всерьёз раздумывают над тем, чтобы продать кинотеатральные права на Человека-паука обратно Marvel Studios. Sony больше не хотят развивать киновселенную и уже точно не будут создавать своего Паучка.
Подписаться на👾 🤓
Это выяснилось из большого расследования Variety, посвящённого «антигеройской киновселенной» Sony. В нём опровергли давний слух о том, что Человек-паук не появлялся в фильмах Sony из-за запрета со стороны Marvel и Disney.
По словам инсайдеров, договорённость студий не касалась Паучка: герой мог появляться в произведениях Sony. Это подтверждает факт выпуска фильмов о Майлзе Моралесе, в сюжете которого есть и «классический» Питер Паркер.
Причина, по которой Sony обходили Паучка в лайв-экшне, крылась в их неуверенности: продюсеры считали, что зрители не будут заинтересованы в истории, которая происходит с героем вне киновселенной Marvel. Тогда же в компании решили сосредоточиться на врагах Человека-паука.
Успех «Венома» 2018 года, первого фильма в киновселенной Sony, укрепил веру продюсеров, и те заказали «Морбиуса», «Мадам Паутину» и «Крейвена-охотника» — но все три картины провалились в прокате и не понравились зрителям.
Теперь Sony всерьёз раздумывают над тем, чтобы продать кинотеатральные права на Человека-паука обратно Marvel Studios. Sony больше не хотят развивать киновселенную и уже точно не будут создавать своего Паучка.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥966🤣486🤯116😢94❤79🤓23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛋 Соавтор «Симпсонов» не верил, что шоу продержится дольше одного сезона
Сегодня мультсериал отмечает 35-летие — 17 декабря 1989 года состоялась премьера первого эпизода, последовавшего за короткометражками из Шоу Трейси Ульман. За эти годы «Симпсоны» стали самым долгоиграющим анимационным сериалом в истории США, но в своё время один из авторов, Сэм Саймон, не верил в успех шоу.
Сэм требовал, чтобы сценаристы сразу же выдавали лучшие сюжеты, не ожидая, что у них будет время на «разгон». Этот комментарий очень задел Мэтта Грейнинга — он воспринял это как личное оскорбление.
Многие считают, что именно Сэм Саймон подарил «Симпсонам» «душу». В команде с Джеймсом Бруксом и ещё несколькими сценаристами именно он превратил скетчевые короткометражки Грейнинга в полноценное шоу.
При этом Грейнинг смог оставить за собой статус единственного создателя этого мультсериала. Фанаты считают, что история их конфликта с Саймоном изложена в эпизоде Flaming Moe’s. Там Гомер придумал рецепт коктейля «Горючий Гомер», а Мо украл его, чтобы спасти свою таверну. Это вызвало конфликт между персонажами, но в конце они помирились — в отличие от Грейнинга и Саймона. Сэм покинул команду мультсериала в 1993 году.
Подписаться на👾 🤓
Сегодня мультсериал отмечает 35-летие — 17 декабря 1989 года состоялась премьера первого эпизода, последовавшего за короткометражками из Шоу Трейси Ульман. За эти годы «Симпсоны» стали самым долгоиграющим анимационным сериалом в истории США, но в своё время один из авторов, Сэм Саймон, не верил в успех шоу.
Сэм требовал, чтобы сценаристы сразу же выдавали лучшие сюжеты, не ожидая, что у них будет время на «разгон». Этот комментарий очень задел Мэтта Грейнинга — он воспринял это как личное оскорбление.
Многие считают, что именно Сэм Саймон подарил «Симпсонам» «душу». В команде с Джеймсом Бруксом и ещё несколькими сценаристами именно он превратил скетчевые короткометражки Грейнинга в полноценное шоу.
При этом Грейнинг смог оставить за собой статус единственного создателя этого мультсериала. Фанаты считают, что история их конфликта с Саймоном изложена в эпизоде Flaming Moe’s. Там Гомер придумал рецепт коктейля «Горючий Гомер», а Мо украл его, чтобы спасти свою таверну. Это вызвало конфликт между персонажами, но в конце они помирились — в отличие от Грейнинга и Саймона. Сэм покинул команду мультсериала в 1993 году.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯946❤228😢103🔥35🤓20🤣16
🥀 Умер Макото Такахаси, известный как «икона» кавай-культуры и популяризатор готической лолиты
Такахаси начал рисовать мангу в 50-х годах и сразу сыскал популярность за визуальный стиль: Макото изображал молодые пары с большими сверкающими глазами, уделяя внимание торжественной одежде, украшениям и цветам. Видение Макото очень сильно повлияло на направление сёдзё-манги, рассчитанной в основном на девушек.
Мангака скончался 17 ноября, но новость об этом обнародовали только сегодня. Макото Такахаси было 90 лет.
Такахаси начал рисовать мангу в 50-х годах и сразу сыскал популярность за визуальный стиль: Макото изображал молодые пары с большими сверкающими глазами, уделяя внимание торжественной одежде, украшениям и цветам. Видение Макото очень сильно повлияло на направление сёдзё-манги, рассчитанной в основном на девушек.
Мангака скончался 17 ноября, но новость об этом обнародовали только сегодня. Макото Такахаси было 90 лет.
😢2.98K❤351🔥77🤯28🤓16🤣11
🦔 Джим Керри всю жизнь избегал сиквелов, но ему так понравилась роль Роботника, что он сделал для «Соников» исключение
За свою долгую карьеру актёр редко снимался в продолжениях чего-либо и предпочитал «двигаться дальше и делать что-то новое». Подход Джима изменился, когда он сыграл в первом «Сонике».
Дело в том, что в роли Доктора Роботника Керри увидел потенциал «персонажа, с которым можно немного посидеть»:
Подписаться на👾 🤓
За свою долгую карьеру актёр редко снимался в продолжениях чего-либо и предпочитал «двигаться дальше и делать что-то новое». Подход Джима изменился, когда он сыграл в первом «Сонике».
Дело в том, что в роли Доктора Роботника Керри увидел потенциал «персонажа, с которым можно немного посидеть»:
«Роботник смог эволюционировать во внешности и манерах от фильма к фильму. Каждый раз, когда он терпит поражение, он становится всё более озлобленным и враждебным. Его мания величия усиливается, и эти изобретения, технологические чудеса, которые он продолжает придумывать, продолжают превосходить сами себя», — восхитится Джим Керри.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.67K🔥281🤯79🤣47🤓29😢4