🥃 Актёр озвучки Индианы Джонса устроил 9-часовой запой, чтобы подготовиться к роли
Трой Бейкер, чьим голосом будет звучать археолог в грядущей игре Indiana Jones and the Great Circle, сильно нервничал перед прослушиванием. Трой сомневался, что сможет сравниться с Харрисоном Фордом и справиться с ожиданиями фанатов франшизы.
Актёр смотрел все оригинальные фильмы «Индианы» и слушал саундтрек Джона Уильямса, чтобы настроиться на нужный лад, но это не сработало. Расстроившись, актёр решил пропустить бокал-другой — и спустя 9 часов вдруг обнаружил себя наигрывающим Уильямса за пианино, прежде чем его вышвырнули из бара.
Проболев от похмелья пару дней, он пришёл на пробы расслабленным и уверенным в себе, потому что понял:
Подписаться на👾 🤓
Трой Бейкер, чьим голосом будет звучать археолог в грядущей игре Indiana Jones and the Great Circle, сильно нервничал перед прослушиванием. Трой сомневался, что сможет сравниться с Харрисоном Фордом и справиться с ожиданиями фанатов франшизы.
Актёр смотрел все оригинальные фильмы «Индианы» и слушал саундтрек Джона Уильямса, чтобы настроиться на нужный лад, но это не сработало. Расстроившись, актёр решил пропустить бокал-другой — и спустя 9 часов вдруг обнаружил себя наигрывающим Уильямса за пианино, прежде чем его вышвырнули из бара.
Проболев от похмелья пару дней, он пришёл на пробы расслабленным и уверенным в себе, потому что понял:
«Индиана Джонс не просыпается каждое утро, напоминая себе, что он Индиана Джонс. Он просто живёт свой день».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.42K🤣426🔥123🤓23🤯16😢5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎻 Helldivers 2 спасла композитора от ухода из индустрии
Саундтрек игры не получил ни одной номинации на игровых премиях, что неприятно удивило креативного директора шутера Йохана Пилестедта. Его решил успокоить композитор музыки для Helldivers 2 Уилл Роже.
До выхода игры он собирался уходить из игровой индустрии: тогда ему казалось, что игроки устали от оркестровой музыки в качестве саундтрека, а делать её очень затратно как по времени, так и по деньгам.
После релиза Helldivers 2 Уилл Роже изменил своё мнение. Саундтрек сильно хвалили, и реакция игроков помогла композитору вернуть веру к оркестровой музыке в играх.
Подписаться на👾 🤓
Саундтрек игры не получил ни одной номинации на игровых премиях, что неприятно удивило креативного директора шутера Йохана Пилестедта. Его решил успокоить композитор музыки для Helldivers 2 Уилл Роже.
До выхода игры он собирался уходить из игровой индустрии: тогда ему казалось, что игроки устали от оркестровой музыки в качестве саундтрека, а делать её очень затратно как по времени, так и по деньгам.
После релиза Helldivers 2 Уилл Роже изменил своё мнение. Саундтрек сильно хвалили, и реакция игроков помогла композитору вернуть веру к оркестровой музыке в играх.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.19K❤260🤓46🤯31😢6🤣6
⌛️ Геймдизайнер делал игру 12 лет и считал, что начальник его бы за это уволил — к счастью, он сам был себе начальником
Основатель студии Koei Tecmo Ёити Эрикава при работе над своими проектами всегда задаётся вопросом: «У этой игры есть новая развлекательная ценность?». Из-за этого разработка сильно затягивается, и однажды дотошность сыграла с Ёити злую шутку. Анонсировав первую Nioh в 2005 году, он смог выпустить её только в 2017-ом.
Эрикава трижды отменял и переделывал игру, пока не смог полностью реализовать своё видение. В конце этого пути геймдизайнер пришёл к такой мысли:
Подписаться на👾 🤓
Основатель студии Koei Tecmo Ёити Эрикава при работе над своими проектами всегда задаётся вопросом: «У этой игры есть новая развлекательная ценность?». Из-за этого разработка сильно затягивается, и однажды дотошность сыграла с Ёити злую шутку. Анонсировав первую Nioh в 2005 году, он смог выпустить её только в 2017-ом.
Эрикава трижды отменял и переделывал игру, пока не смог полностью реализовать своё видение. В конце этого пути геймдизайнер пришёл к такой мысли:
«Разработка заняла 12 лет. Если бы этим занимался кто-то, работающий под моим началом, я бы его уволил. Но начальником был я, и Nioh была игрой, которой я занимался, потакая всем своим желаниям».
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.17K🤣360🔥99🤯44🤓16😢7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼 Роль фонов в оригинальных «Звёздных войнах» часто исполняли картины
Полотна были своего рода подложкой для всего, что происходило на первом плане — так работала технология «мэт-пэйнтинг», она же дорисовка.
Огромные нарисованные от руки картины заполняли экранное пространство в кино, телевидении и видеоиграх до распространения компьютерной графики. Голливудские студии частенько прибегали к помощи художников, когда не хотели тратить уйму денег на создание детализированных декораций.
Подписаться на👾 🤓
Полотна были своего рода подложкой для всего, что происходило на первом плане — так работала технология «мэт-пэйнтинг», она же дорисовка.
Огромные нарисованные от руки картины заполняли экранное пространство в кино, телевидении и видеоиграх до распространения компьютерной графики. Голливудские студии частенько прибегали к помощи художников, когда не хотели тратить уйму денег на создание детализированных декораций.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.61K🤯414🔥179🤓29
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚷 В Fortnite появились зоны, где запрещены эмоции
В первом сезоне 6-й главы онлайн-шутера улучшили забавную фичу — знаки «Никаких эмоций». Если раньше они появлялись в паре миссий, то теперь их разбросали по всей игровой карте, поджидая любителей нарушать правила.
При попытке применить любой эмоут около этого знака игроку выдадут хаотичное «наказание»: например, отправят персонажа в смертельный полёт со скалы.
Подписаться на👾 🤓
В первом сезоне 6-й главы онлайн-шутера улучшили забавную фичу — знаки «Никаких эмоций». Если раньше они появлялись в паре миссий, то теперь их разбросали по всей игровой карте, поджидая любителей нарушать правила.
При попытке применить любой эмоут около этого знака игроку выдадут хаотичное «наказание»: например, отправят персонажа в смертельный полёт со скалы.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.03K🤣423🤯62🔥41😢15🤓15
🎮 Первая PlayStation вышла 30 лет назад
3 декабря 1994 года в Японии начались продажи PS1. Сейчас Sony — одни из лидеров рынка, но перед запуском даже топ-менеджеры компании не воспринимали идею создания консоли всерьёз и предлагали не клеить на неё логотип Sony. Тогда казалось, что рынок принадлежит Sega и Nintendo, а тягаться с ними бессмысленно.
Об этом рассказал Шон Лейден, который тогда писал речи для основателя компании Акио Мориты. Перед стартом продаж PS1 многие сотрудники даже называли идею «идиотской», потому что мало кто верил в то, что Sony придёт и откусит кусок пирога Sega и Nintendo. Зато в это верил Акио Морита.
В итоге PlayStation чуть не съела пирог целиком: компания сильно оторвалась от конкурентов по продажам с PS1 и PS2. Шон Лейден уверен, что большую роль сыграло то, что Sony сделали консоль удобной для разработчиков: первое время «плойка» уступала приставкам от Sega и Nintendo по количеству игр, а потом вовремя нарастила библиотеку эксклюзивов.
Со временем Шон Лейден стал главой PlayStation, хотя на запуске даже не разбирался в игровой индустрии. Он вспоминает, что во времена PS3 Sony «обожглись о cолнце, как Икар», потому пытались сделать суперкомпьютер вместо обычной консоли. В PS4 ситуацию исправили, поставив на первое место самое важное — игры.
Подписаться на👾 🤓
3 декабря 1994 года в Японии начались продажи PS1. Сейчас Sony — одни из лидеров рынка, но перед запуском даже топ-менеджеры компании не воспринимали идею создания консоли всерьёз и предлагали не клеить на неё логотип Sony. Тогда казалось, что рынок принадлежит Sega и Nintendo, а тягаться с ними бессмысленно.
Об этом рассказал Шон Лейден, который тогда писал речи для основателя компании Акио Мориты. Перед стартом продаж PS1 многие сотрудники даже называли идею «идиотской», потому что мало кто верил в то, что Sony придёт и откусит кусок пирога Sega и Nintendo. Зато в это верил Акио Морита.
В итоге PlayStation чуть не съела пирог целиком: компания сильно оторвалась от конкурентов по продажам с PS1 и PS2. Шон Лейден уверен, что большую роль сыграло то, что Sony сделали консоль удобной для разработчиков: первое время «плойка» уступала приставкам от Sega и Nintendo по количеству игр, а потом вовремя нарастила библиотеку эксклюзивов.
Со временем Шон Лейден стал главой PlayStation, хотя на запуске даже не разбирался в игровой индустрии. Он вспоминает, что во времена PS3 Sony «обожглись о cолнце, как Икар», потому пытались сделать суперкомпьютер вместо обычной консоли. В PS4 ситуацию исправили, поставив на первое место самое важное — игры.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤970🔥103🤯90🤓22😢6
📹 Геймеры чаще смотрят видео по играм, чем играют в них
По данным маркетинговой компании MIDiA Research, в среднем игроки смотрят 8,5 часов геймерского контента в неделю, а играют только 7,4 часа. Причём количество зрителей зависит от платёжеспособности: среди ПК-геймеров и «консольщиков» это 24% пользователей, а среди не платящих за контент — 48%.
Исследователи считают, что в будущем «проходящих игры на YouTube» станет больше, и предлагают разработчикам и издателям задуматься над тем, чтобы монетизировать этот вид контента.
Подписаться на👾 🤓
По данным маркетинговой компании MIDiA Research, в среднем игроки смотрят 8,5 часов геймерского контента в неделю, а играют только 7,4 часа. Причём количество зрителей зависит от платёжеспособности: среди ПК-геймеров и «консольщиков» это 24% пользователей, а среди не платящих за контент — 48%.
Исследователи считают, что в будущем «проходящих игры на YouTube» станет больше, и предлагают разработчикам и издателям задуматься над тем, чтобы монетизировать этот вид контента.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.15K❤243🤣171🤯81😢63🤓34
nerds
⚒ Кореш разработчика Pizza Tower врывается в игру У ANTONBLAST появился трейлер с датой выхода. Это скоростной платформер про бородатого подрывника по имени Антон. Релиз состоится 12 ноября на Switch и в Steam. В последнем уже можно потрогать демку. Игра…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧨 Кореш разработчика Pizza Tower выпустил похожую игру
Antonblast вышла сегодня на Nintendo Switch и ПК. В этом скоростном платформере нужно играть за бородатого подрывника по имени Антон.
Antonblast не просто так похожа на Pizza Tower — оба проекта презентовали на онлайн-выставке SAGE, а ещё они черпают вдохновение из игр Wario Land.
Подписаться на👾 🤓
Antonblast вышла сегодня на Nintendo Switch и ПК. В этом скоростном платформере нужно играть за бородатого подрывника по имени Антон.
Antonblast не просто так похожа на Pizza Tower — оба проекта презентовали на онлайн-выставке SAGE, а ещё они черпают вдохновение из игр Wario Land.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.12K❤178🤣71🤯39🤓20😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📺 «Юные титаны, вперёд!» наваляли Супермену
Мультсериал дошёл до отметки в 400 эпизодов и стал самым долгоиграющим анимационным шоу DC. Своё достижение команда мульта обшутила с лёгким сносом четвёртой стены.
По сюжету, «Юные титаны» получают приз за свой рекорд, а Супермен отправляет их в мир стоп-моушна, чтобы там попытаться отменить мультсериал.
Подписаться на👾 🤓
Мультсериал дошёл до отметки в 400 эпизодов и стал самым долгоиграющим анимационным шоу DC. Своё достижение команда мульта обшутила с лёгким сносом четвёртой стены.
По сюжету, «Юные титаны» получают приз за свой рекорд, а Супермен отправляет их в мир стоп-моушна, чтобы там попытаться отменить мультсериал.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.04K🤣240😢72🤓52🔥41🤯24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⛏️ В заброшенной шахте нашли съёмочную площадку новой «Фантастической четвёрки»
Видео выложили на канале UnBoxPHD, где делятся кадрами со съёмок фильмов и сериалов. В шахте, которая расположена в Великобритании, удалось найти оборудование и даже автобус.
Фанаты предполагают, что главным злодеем в новой «Фантастической четвёрке» будет Человек-крот, потому что локация очень похожа на его логово.
Подписаться на👾 🤓
Видео выложили на канале UnBoxPHD, где делятся кадрами со съёмок фильмов и сериалов. В шахте, которая расположена в Великобритании, удалось найти оборудование и даже автобус.
Фанаты предполагают, что главным злодеем в новой «Фантастической четвёрке» будет Человек-крот, потому что локация очень похожа на его логово.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.04K🤯276❤108🤓38🤣31😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍟 Соник и его друзья забегут в Макдоналдс
Персонажи появятся в колумбийских ресторанах сети. Уже утёк промо-ролик, в конце которого показывают линейку игрушек с Соником, Шэдоу, Наклзом и Тейлзом.
Подписаться на👾 🤓
Персонажи появятся в колумбийских ресторанах сети. Уже утёк промо-ролик, в конце которого показывают линейку игрушек с Соником, Шэдоу, Наклзом и Тейлзом.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1.19K❤223🤓73🤯44😢40🤣18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏢 Представлена игра, где можно обустроить ламповую квартиру в панельке (или гараж)
В Panelka можно воссоздать интерьер из детства детей 90-х — подобрать обои, диван, ковёр и даже магнитики с игрушками. В гараже можно поставить свою «ласточку».
У Panelka пока что нет даты релиза, но известно, что она выйдет в Steam.
Подписаться на👾 🤓
В Panelka можно воссоздать интерьер из детства детей 90-х — подобрать обои, диван, ковёр и даже магнитики с игрушками. В гараже можно поставить свою «ласточку».
У Panelka пока что нет даты релиза, но известно, что она выйдет в Steam.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.47K🔥236🤯74🤓43🤣21😢11
nerds
🎮 Первая PlayStation вышла 30 лет назад 3 декабря 1994 года в Японии начались продажи PS1. Сейчас Sony — одни из лидеров рынка, но перед запуском даже топ-менеджеры компании не воспринимали идею создания консоли всерьёз и предлагали не клеить на неё логотип…
🥃 Sony вырвали Final Fantasy 7 у Nintendo, потому что напились с правообладателями
Дикую историю приобретения первого крупного эксклюзива PlayStation рассказал Шон Лейден в интервью в честь 30-летия первой PS. По словам бывшего президента и гендиректора Sony, уговаривать студию Square пришлось «нестандартными» методами.
В итоге Final Fantasy вышла на PlayStation и помогла Sony достичь рекордной доли эксклюзивных игр в 22% — ценой здоровья печени сотрудников.
Подписаться на👾 🤓
Дикую историю приобретения первого крупного эксклюзива PlayStation рассказал Шон Лейден в интервью в честь 30-летия первой PS. По словам бывшего президента и гендиректора Sony, уговаривать студию Square пришлось «нестандартными» методами.
«Примерно в 11 утра все ребята приходили в офис — с похмелья, в солнечных очках, с сигаретами во рту. Они 45 минут читали газету, выпивали чашку чая, а потом говорили: "Ладно, пора за дело", — вставали и уходили.
Затем они встречались со Square и поили их виски до следующего утра, чтобы наконец перенести Final Fantasy 7 с Nintendo на PlayStation. Это был момент, когда все поняли: "Sony настроены серьёзно"», — поделился Лейден.
В итоге Final Fantasy вышла на PlayStation и помогла Sony достичь рекордной доли эксклюзивных игр в 22% — ценой здоровья печени сотрудников.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤996🤣449🔥76🤯32😢11🤓11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐺 Парень сделал своего «Ведьмака», потому что мама запретила играть в настоящего
Мальчик хотел пройти «Дикую охоту», но родители отказались покупать игру — предположительно, из-за возрастных ограничений. Вместо того, чтобы отчаиваться, парень решил собрать свою версию.
Она получилась почти такой же, как оригинал. Ну, почти.
Подписаться на👾 🤓
Мальчик хотел пройти «Дикую охоту», но родители отказались покупать игру — предположительно, из-за возрастных ограничений. Вместо того, чтобы отчаиваться, парень решил собрать свою версию.
Она получилась почти такой же, как оригинал. Ну, почти.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1.51K🤣601🔥176🤯36🤓26😢18
🚗 В мобильной игре Плюс Сити ко дню рождения Округления появился новый объект — Доброкар
Его можно получить, пройдя небольшой квиз на сайте проекта «Помощь Рядом», с помощью которого можно будет узнать, как хорошо вы разбираетесь в теме благотворительности.
Округление — благотворительная механика в сервисах Яндекса. С её помощью пользователи могут округлять чеки своих заказов в бóльшую сторону, а разницу — отправлять на поддержку фондов
Его можно получить, пройдя небольшой квиз на сайте проекта «Помощь Рядом», с помощью которого можно будет узнать, как хорошо вы разбираетесь в теме благотворительности.
Округление — благотворительная механика в сервисах Яндекса. С её помощью пользователи могут округлять чеки своих заказов в бóльшую сторону, а разницу — отправлять на поддержку фондов
🤓588❤82🤣24🔥13😢13🤯9