Подать цепляюще можно всё. Даже бытовые насосы. Смотрите сами. Другой вопрос, нужно ли это.
Какое чудо!
В инсте есть страница на 50к подписчиков, которая учит западный мир ругаться так же круто, как русские. https://www.instagram.com/curselikearussian/
Добрые люди прочитали мой пост про компьютерные игры со славянской/русской эстетикой и накидали мне в предложку годноты. Я, разумеется, палю её вместе с теми временами, когда российский игропром более-менее пёр.

1. Эпичная пошаговая RPG Златогорье, состоящая из двух частей. В первой части мы играем за воскрешённого божественными силами жителя одной из разрушенных ордами нечести деревень, а во второй происходят события спустя 300 лет. Некоторые из игровых объектов существуют в действительности: город Мармарис в Турции; город Светлоград в России; Рипейские (уральские) горы. Боги, как и многие существа игрового бестиария, также существовали в славянской мифологии.

2. Князь: Легенды Лесной страны от 1С. Ещё одна RPG в славянском сеттинге, на западе локализованная как Konung. Не стану пересказывать сюжет игры, просто зацените главных героев: Викинг Драгомир, славянин Волк и византиец Михаил. И всё это происходит в так называемой Лесной стране. Создатели задумывали игру как Diablo с берёзками, богатырями и лешими. У игры также есть не очень удачный сиквел «Князь 2: Кровь Титанов», неплохая третья часть «Князь. Продолжение легенды» и совсем неудачная четвёртая. Серия, начавшаяся в 1999 году как достаточно прорывная для России в итоге затухла.

3. Всеслав Чародей. Невышедший амбициозный проект, сюжет которого разворачивался на территории Древней Руси. Именно из наработок этой игры впоследствии был создан «Князь». Студия Snowball активно работала с историками так как игр о периоде Древней Руси практически не имелось и они хотели стать первооткрывателями. В качестве временного отрезка решили взять 1068-1072 гг. Сам сюжет разворачивался в долине Дедославля. Долгострой эпический и про него можно говорить долго. Рекомендую статью на DTF

#русскийгеймдев
Forwarded from Чёрная Сотня
А вот и обложка «Чеченской войны» Евгения Норина.

На переплёт книги мы решили поместить президентский дворец Дудаева — символ чеченского сепаратизма. Справа на картинке — эскиз обложки 2 тома, который выйдет к осени 2021 года. Обложки двухтомника будут составлять единую композицию — постепенно разрушающийся президентский дворец.

Возможно, переплёт будет выполнен из специального материала, тактильно подчёркивающего изображение. Возможно, будет добавлено тиснение. Подбор материалов для исполнения нам ещё только предстоит.

Оформить предзаказ по сниженной цене

P.S: Стоимость предзаказа повышается раз в несколько недель.
Выпуск книги— конец весны.
Про набор LEGO по мотивам русских сказок от петербургского художника Артёма Бизяева протрубели все, а ведь у него ещё есть концепт конструктора с ОМОНом, автозаком, активистами и прессой, который он предлагает назвать «Несанкционированные праздники».
Не могу себя назвать активным телеграм-админом, но я всё равно получаю довольно много обратной связи. Это круто и поэтому я попробую включить комменты. Под этим постом тоже можно писать что-то, например, прислать мне инвайт в клабхаус (нет).
А помните, как Юлдус Бахтиозина сделала мощные снимки, которые неслабо так подорвали многим «национально ориентированным» господам? Так вот на этом она не остановилась и запилила в этом же духе целый метамодернистский фильм «Дочь рыбака». Так что включаем свой неодоброметр или же наслаждаемся красотой.

Кстати, Бахтиозина описывает свою манеру как «татарское барокко» (русские назад) и признается в симпатии к Ренате Литвиновой, Уэсу Андерсону и Алексею Балабанову (всё-таки вперёд).

А вообще респект. Выглядит очень красиво. Напоминает Хамдамова.

#русскаяодежда