Аватары великих русских писателей от проекта ITSALIVE
Работа над Фёдором Михайловичем и Львом Николаевичем велась по архивным фото (хотя скульптору нужно было «угадать» как выглядели челюсть и овал лица, сопоставляя ранние и поздние изображения писателей).
А вот с Пушкиным работа была посложнее, так как однозначного мнения по тому как он точно выглядел нет (и известно только, что у него были голубые глаза). Авторы решили, что Александр Сергеевич вряд ли был смуглым, но мог иметь светлый оттенок кожи с тенями и румянами «медового» оттенка, как это часто бывает у мулатов. Аватар сделан для образовательных проектов Сбера.
По-моему, отличные реконструкции.
Кстати, одного из участников проекта ITSALIVE я пригласил на дизайн-выходные в Нижнем, которые пройдут на этих выходных, там он расскажет про другой их проект «Исток», посвященный становлению Кощея Бессмертного.
#русскийдиджиталарт
Работа над Фёдором Михайловичем и Львом Николаевичем велась по архивным фото (хотя скульптору нужно было «угадать» как выглядели челюсть и овал лица, сопоставляя ранние и поздние изображения писателей).
А вот с Пушкиным работа была посложнее, так как однозначного мнения по тому как он точно выглядел нет (и известно только, что у него были голубые глаза). Авторы решили, что Александр Сергеевич вряд ли был смуглым, но мог иметь светлый оттенок кожи с тенями и румянами «медового» оттенка, как это часто бывает у мулатов. Аватар сделан для образовательных проектов Сбера.
По-моему, отличные реконструкции.
Кстати, одного из участников проекта ITSALIVE я пригласил на дизайн-выходные в Нижнем, которые пройдут на этих выходных, там он расскажет про другой их проект «Исток», посвященный становлению Кощея Бессмертного.
#русскийдиджиталарт
Продолжаем про проекты участников русской секции на дизайн-выходных
Замечательные интерьерные генерации по картинам Куинджи от проекта Verlab
Ребята одни из немногих, кто, кажется, смогли приручить нейронки для выполнения вполне практичных задач в контексте русской культуры. И делают это очень остроумно. Очень интересно следить за ними.
Ранее выкладывал их генерации предметного дизайна на тему советских елочных игрушек и Билибина
А еще у них на канале можно найти интерьерные эксперименты с советскими мозаиками
#русскийдиджиталарт
Замечательные интерьерные генерации по картинам Куинджи от проекта Verlab
Ребята одни из немногих, кто, кажется, смогли приручить нейронки для выполнения вполне практичных задач в контексте русской культуры. И делают это очень остроумно. Очень интересно следить за ними.
Ранее выкладывал их генерации предметного дизайна на тему советских елочных игрушек и Билибина
А еще у них на канале можно найти интерьерные эксперименты с советскими мозаиками
#русскийдиджиталарт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Напомню потрясающее как VR-художница Надежда Бей воссоздаёт картину «Снег выпал» Михаила Гермашева.
А ещё она воссоздала в виртуальном просто картину Алексея Саврасова «Грачи прилетели». Посмотреть подробнее ее творчество можно у нее в тиктоке (пусть уже и не актуальном)
Тикток Нади
Телега
Надежду я тоже пригласил на дизайн-выходные. Там она расскажет о том, имеет ли смысл использовать vr-инструменты не vr-дизайнерам.
19-21 апреля Нижнем. Следите за расписанием, кто едет и кому интересно.
#русскийдиджиталарт
А ещё она воссоздала в виртуальном просто картину Алексея Саврасова «Грачи прилетели». Посмотреть подробнее ее творчество можно у нее в тиктоке (пусть уже и не актуальном)
Тикток Нади
Телега
Надежду я тоже пригласил на дизайн-выходные. Там она расскажет о том, имеет ли смысл использовать vr-инструменты не vr-дизайнерам.
19-21 апреля Нижнем. Следите за расписанием, кто едет и кому интересно.
#русскийдиджиталарт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забавное.
В рамках конкурса «Дизайн и ремесло» бренд Elnik совместно с нижегородским гипюром сделали смешные салфетки для телевизора и монитора с надписями «нет сигнала» и «сегодня пораньше».
Осталось перепридумать целлофановые пакеты для пульта (никто еще не брал на заметку?)
В рамках конкурса «Дизайн и ремесло» бренд Elnik совместно с нижегородским гипюром сделали смешные салфетки для телевизора и монитора с надписями «нет сигнала» и «сегодня пораньше».
Осталось перепридумать целлофановые пакеты для пульта (никто еще не брал на заметку?)
Ух завтра у меня насыщенные деньки начинаются.
Напоминаю, что уже с завтрашнего дня в рамках дизайн-выходных (где я собрал русский зал) будет действовать наш с Антоном Лисиным небольшоймаркет рынок.
А еще завтра там можно будет офлайн увидеть и купить мерч моего канала, сделанный в коллабе с Лисиным. Полные фотки пока не показываю. Полноценный онлайн дроп ждите на следующей неделе.
Первую пробу «рынка» мы делали в сентябре прошлого года на Яузе. Вот заметки гостей о том, как это прошло. Сейчас делаем второй раз. Думаю, в третий раз будем делать опять в столице, крупнее и мощнее.
Так что нижегородцы и все гости дизайн-выходных, заглядывайте.
Напомню список участников, которые смогли добраться до НН:
Антон Лисин
Дил
Агапи
Лероша
Вейя
Великая Русская Стена
Антихрупкость
Лиза Абезова
Make Real Art
ORNAMENTЫ
Bien
Voylok
Русский Комикс
Колос
Также на маркете можно будет посмотреть на борды Рустама Усманова
Место проведения Культурно-просветительский центр «Академия Маяк» имени А. Д. Сахарова. Нижне-Волжская набережная, 11.
19-21 апреля. С 11:30 до 20 часов и в воскресенье до 16:30
Напоминаю, что уже с завтрашнего дня в рамках дизайн-выходных (где я собрал русский зал) будет действовать наш с Антоном Лисиным небольшой
А еще завтра там можно будет офлайн увидеть и купить мерч моего канала, сделанный в коллабе с Лисиным. Полные фотки пока не показываю. Полноценный онлайн дроп ждите на следующей неделе.
Первую пробу «рынка» мы делали в сентябре прошлого года на Яузе. Вот заметки гостей о том, как это прошло. Сейчас делаем второй раз. Думаю, в третий раз будем делать опять в столице, крупнее и мощнее.
Так что нижегородцы и все гости дизайн-выходных, заглядывайте.
Напомню список участников, которые смогли добраться до НН:
Антон Лисин
Дил
Агапи
Лероша
Вейя
Великая Русская Стена
Антихрупкость
Лиза Абезова
Make Real Art
ORNAMENTЫ
Bien
Voylok
Русский Комикс
Колос
Также на маркете можно будет посмотреть на борды Рустама Усманова
Место проведения Культурно-просветительский центр «Академия Маяк» имени А. Д. Сахарова. Нижне-Волжская набережная, 11.
19-21 апреля. С 11:30 до 20 часов и в воскресенье до 16:30
Я наконец-то прошёл самую русскую игру из когда-либо выходивших — Кужлёвку.
10/10. Красивая игра с ярким сценарием и кучей отсылок к русской истории, а также множеством концовок.
Действие игры происходит 1992 году в русской деревушке Кужлёвке. Там прямо на дом председателя колхоза и инвалида в коляске Валерия Михайловича падает летающая тарелка, с которой он устанавливает контакт.
Игра делится на две части.
На основную, где нужно просить что-нибудь у пришельцев через телевизор, который часто искажает наши послания и приводит к непредсказуемым результатам. В этой части в Кужлёвку приезжают люди со всего мира, чтобы загадать желание, а Валерий Михайлович им в этом помогает (или нет). Также ему помогают явно монархистских взглядов милиционер Степан, очкарик-коммунист Вася и деревенский тунеядец Клим.
И на очень философские сны Валерия Михайловича, где он общается с мечехвостом, Сталиным (может согласиться с ним, а может послать его куда подальше), летает в поезде с мертвецами, бродит по постапокалиптической пустыне и древнему Египту.
В совокупности это всё по сеттингу и обилию постмодернистских шуток о нашей истории напоминает книгу «Чапаев и Пустота», отчасти фильм «Окраина» и «Облако-рай», отчасти «Дмб» и, конечно, культовый паблик «Под корень».
А ещё игра наполнена кучей мемов: про пепелац, ножки Буша, самое вкусное мороженое, кротовуху, макеевский родничок и т.д. Множеством рассуждений про революцию, Романовых, Ленина, Ельцина, Горбачева и даже Андропова.
Если бы не Atomic Heart, то я бы назвал Кужлёвку самой большой русской игрой за последнее время. Но в любом случае могу назвать её единственной, которая напоминает о нашей истории, заставляет вспомнить наши достижения и ошибки и просто подумать о вечном. При этом игра ни к чему не призывает, всегда оставляя свободный выбор.
По жанру это интерактивная новелла. У нас в последнее время много такого, но это неудивительно, учитывая русскую литературоцентричность.
Также у игры крутая озвучка с участием Бориса Репетура и Всеволода Кузнецова.
Ну и, наконец, завтра в русской секции на дизайн-выходных в Нижнем будет выступать автор игры Олег Киселев. Кто будет заходите.
#русскийгеймдев
10/10. Красивая игра с ярким сценарием и кучей отсылок к русской истории, а также множеством концовок.
Действие игры происходит 1992 году в русской деревушке Кужлёвке. Там прямо на дом председателя колхоза и инвалида в коляске Валерия Михайловича падает летающая тарелка, с которой он устанавливает контакт.
Игра делится на две части.
На основную, где нужно просить что-нибудь у пришельцев через телевизор, который часто искажает наши послания и приводит к непредсказуемым результатам. В этой части в Кужлёвку приезжают люди со всего мира, чтобы загадать желание, а Валерий Михайлович им в этом помогает (или нет). Также ему помогают явно монархистских взглядов милиционер Степан, очкарик-коммунист Вася и деревенский тунеядец Клим.
И на очень философские сны Валерия Михайловича, где он общается с мечехвостом, Сталиным (может согласиться с ним, а может послать его куда подальше), летает в поезде с мертвецами, бродит по постапокалиптической пустыне и древнему Египту.
В совокупности это всё по сеттингу и обилию постмодернистских шуток о нашей истории напоминает книгу «Чапаев и Пустота», отчасти фильм «Окраина» и «Облако-рай», отчасти «Дмб» и, конечно, культовый паблик «Под корень».
А ещё игра наполнена кучей мемов: про пепелац, ножки Буша, самое вкусное мороженое, кротовуху, макеевский родничок и т.д. Множеством рассуждений про революцию, Романовых, Ленина, Ельцина, Горбачева и даже Андропова.
Если бы не Atomic Heart, то я бы назвал Кужлёвку самой большой русской игрой за последнее время. Но в любом случае могу назвать её единственной, которая напоминает о нашей истории, заставляет вспомнить наши достижения и ошибки и просто подумать о вечном. При этом игра ни к чему не призывает, всегда оставляя свободный выбор.
По жанру это интерактивная новелла. У нас в последнее время много такого, но это неудивительно, учитывая русскую литературоцентричность.
Также у игры крутая озвучка с участием Бориса Репетура и Всеволода Кузнецова.
Ну и, наконец, завтра в русской секции на дизайн-выходных в Нижнем будет выступать автор игры Олег Киселев. Кто будет заходите.
#русскийгеймдев
Рустам Усманов подарил красоту, которую я недавно выкладывал в виде рендера. Самая девчачья из коллекции, как он сказал, но зато в единственном экземпляре)))
Кайф!
#предметныйдизайн
Кайф!
#предметныйдизайн