Продолжим про отечественный геймдев. Возможно, в него погружена не вся аудитория, но своей важности он не теряет.
В главном посте, где я перечислил всё, что мне нравится я не упомянул очень любопытный проект The Great Perhaps от студии Caligari Games. Про космонавта на орбите, который вышел из столетнего анабиоза и вернулся на землю, которая пережила таинственный катаклизм и человечество погибло. Помогает ему разобраться в том, что же случилось фонарь, способный ненадолго переносить космонавта в прошлое. Игра драматична и меланхолична и весь её сеттинг очень детально и красиво прорисован.
Куча отсылок к советской эстетике: метро, поезда, советская мозаика, руины постапокалиптической Москвы, остановка МЦК «Площадь Гагарина» и многое другое. Говорят есть отсылки даже к «Человеку с киноаппаратом» Дзиги Вертова. К тому же игра прекрасно озвучена.
Стим
#русскийгеймдев
В главном посте, где я перечислил всё, что мне нравится я не упомянул очень любопытный проект The Great Perhaps от студии Caligari Games. Про космонавта на орбите, который вышел из столетнего анабиоза и вернулся на землю, которая пережила таинственный катаклизм и человечество погибло. Помогает ему разобраться в том, что же случилось фонарь, способный ненадолго переносить космонавта в прошлое. Игра драматична и меланхолична и весь её сеттинг очень детально и красиво прорисован.
Куча отсылок к советской эстетике: метро, поезда, советская мозаика, руины постапокалиптической Москвы, остановка МЦК «Площадь Гагарина» и многое другое. Говорят есть отсылки даже к «Человеку с киноаппаратом» Дзиги Вертова. К тому же игра прекрасно озвучена.
Стим
#русскийгеймдев
Любимый и мной и кучей подписчиков Илья Мазо вместе с разработчиком Александром Игнатовым (ранее делали ШХД и бытовой подвиг) сделали ещё один очень стильный игровой проект «Неясное».
И это, наверное, на сегодняшний день одно из лучших произведений на тему русской тоски в относительно современном сеттинге.
Диджитал-артисты любят тему панелек, тоски и постсоветской меланхолии настолько, что это стало уже пошлым. Однако данный проект копнул глубже, чем кто либо. Ситуации, душевные диалоги, места, все это очень знакомо и отозвалось у кучи людей из самых разных городов России. Можно посмотреть комменты на стиме или на обзорах на ютубе, чтобы понять это. А значит игре удалось. Как и удалось стать настоящим русским произведением. И для этого не пришлось ни зацикливаться на панельках, ни на коврах, ни на чебурашке и прочем. Просто город, просто жизнь. Так и нужно. Ещё раз убеждает меня в том, что не нужно создавать русский визуал. Нужно делать русский смысл.
По сути в этой игре ты просто ходишь по улицам зимней ночью и проникаешься. Стоишь под фонарем, куришь сигарету, идёшь в палатку за шаурмой, ездишь на пазике или на такси-волге, покупаешь чипсы в киоске, или блейзер школьнице, идёшь на вечеринку, чтобы ощутить одиночество или в библиотеку или на поэтический вечер, где стихи читает, кажется, сам Илья. Но всё это не так, как бы ты это сделал сейчас. А так, как это было бы раньше. В этом смысле хорош эстетический ход игры с графикой как на первой плойке. Это одновременно и хорошая стилизация и ход, который смазывает реальность, делая её похожей на сон. Игра нанполнена кучей душевных мелочей, но при этом постоянно как будто говорит тебе, что ты пошёл куда-то не туда или пришёл куда-то преждевременно, усиливая этот эффект.
В трейлере игры, кстати, звучит музыка офигенного Тима ищет свет.
В общем, это хорошая работа. Такая «Ночь на земле» Джармуша, но по-русски. Игры как искусство.
Страничка на стиме
#русскийгеймдев
И это, наверное, на сегодняшний день одно из лучших произведений на тему русской тоски в относительно современном сеттинге.
Диджитал-артисты любят тему панелек, тоски и постсоветской меланхолии настолько, что это стало уже пошлым. Однако данный проект копнул глубже, чем кто либо. Ситуации, душевные диалоги, места, все это очень знакомо и отозвалось у кучи людей из самых разных городов России. Можно посмотреть комменты на стиме или на обзорах на ютубе, чтобы понять это. А значит игре удалось. Как и удалось стать настоящим русским произведением. И для этого не пришлось ни зацикливаться на панельках, ни на коврах, ни на чебурашке и прочем. Просто город, просто жизнь. Так и нужно. Ещё раз убеждает меня в том, что не нужно создавать русский визуал. Нужно делать русский смысл.
По сути в этой игре ты просто ходишь по улицам зимней ночью и проникаешься. Стоишь под фонарем, куришь сигарету, идёшь в палатку за шаурмой, ездишь на пазике или на такси-волге, покупаешь чипсы в киоске, или блейзер школьнице, идёшь на вечеринку, чтобы ощутить одиночество или в библиотеку или на поэтический вечер, где стихи читает, кажется, сам Илья. Но всё это не так, как бы ты это сделал сейчас. А так, как это было бы раньше. В этом смысле хорош эстетический ход игры с графикой как на первой плойке. Это одновременно и хорошая стилизация и ход, который смазывает реальность, делая её похожей на сон. Игра нанполнена кучей душевных мелочей, но при этом постоянно как будто говорит тебе, что ты пошёл куда-то не туда или пришёл куда-то преждевременно, усиливая этот эффект.
В трейлере игры, кстати, звучит музыка офигенного Тима ищет свет.
В общем, это хорошая работа. Такая «Ночь на земле» Джармуша, но по-русски. Игры как искусство.
Страничка на стиме
#русскийгеймдев
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ошеломительная работа с панельной эстетикой у фотографа Nina Nayko.
Завораживает. Все локации, как и сама фотограф из Грузии. Но ведь это панельки!
Кстати, так как я в Грузии не был, я только из ее роликов узнал, что у Тбилисского метрополитена такой же значок как у московского.
Завораживает. Все локации, как и сама фотограф из Грузии. Но ведь это панельки!
Кстати, так как я в Грузии не был, я только из ее роликов узнал, что у Тбилисского метрополитена такой же значок как у московского.