Надо бы немного помариокартить!
код группы NFRWN
https://live.vkvideo.ru/nintenda
https://www.twitch.tv/danintenda
https://www.youtube.com/live/oZswPW1Cp4A
код группы NFRWN
https://live.vkvideo.ru/nintenda
https://www.twitch.tv/danintenda
https://www.youtube.com/live/oZswPW1Cp4A
Рекламная компания Nintendo Switch 2 идёт полным ходом.
Борьба за ваши деньги происходит на каждом шагу: в магазинах, деловых центрах и даже на улице.
Цель в 15 млн консолей за первый год уже не кажется такой несбыточной.
Борьба за ваши деньги происходит на каждом шагу: в магазинах, деловых центрах и даже на улице.
Цель в 15 млн консолей за первый год уже не кажется такой несбыточной.
Официально подтверждено, что издание Civilization VII для Nintendo Switch 2 будет поддерживать два графических формата при подключении к док-станции: разрешение 4K с частотой 30 кадров в секунду и режим 1080p с частотой 60 кадров в секунду.
Согласно данным от европейских торговых сетей, коробочные версии игры в регионе будут доступны исключительно с цифровым кодом внутри упаковки, без физического носителя. Датой выхода проекта объявлено 5 июня. Отдельно отмечается, что игра получит полную локализацию на русский язык, включая интерфейс, субтитры и озвучку.
Согласно данным от европейских торговых сетей, коробочные версии игры в регионе будут доступны исключительно с цифровым кодом внутри упаковки, без физического носителя. Датой выхода проекта объявлено 5 июня. Отдельно отмечается, что игра получит полную локализацию на русский язык, включая интерфейс, субтитры и озвучку.
Сегодня в нашем обзоре странных Нинтендо-девайсов - WorkBoy, подключаемая клавиатура для GameBoy, которая превращала консоль в мини-КПК с набором из 12 приложений — таким, как календарь, напоминалки, еженедельник и даже конвертер валют. Правда, чтобы получить доступ к этим приложениям, нужен был специальный картридж. А играть всё так же можно было без проблем — как с клавиатурой, так и без неё. К сожалению, программное обеспечение WorkBoy было ограничено из-за нехватки памяти в GameBoy, да и стоил такой аксессуар немало: около 79–89 долларов - вот основные причины, которые помешали выходу аксессуара на рынок.
В начале 90-х над WorkBoy работала компания Fabtek Inc. в тесном сотрудничестве с Nintendo. Прототип WorkBoy был представлен на выставке CES в 1992-м, но, к сожалению, большая часть журналистов осталась равнодушной, а одно из изданий даже назвало его «нелепым». Из-за этой негативной реакции было решено отменить изготовление WorkBoy. К тому же, на фоне снижения стоимости самой GameBoy, клавиатура получалась дороже самой консоли, что отрицательно сказалось бы на продажах устройства.
В итоге считалось, что все экземляры WorkBoy были утеряны, но это не так! Fabtek Inc. успела выпустить ограниченную партию прототипов, из которой минимум два сохранились, причем в рабочем состоянии, один из них хранится у Нинтендо. В 2020 году блогер Лайам Робертсон смог найти второй уцелевший прототип у основателя Fabtek и даже проверить его в работе. Сначала он столкнулся с отсутствием нужного картриджа, но потом исследователю повезло — чуть позже в интернет попала целая куча файлов, связанных с разработками Nintendo, и один из них оказался полностью рабочим образом программного обеспечения WorkBoy. И вот — устройство заработало!
К сожалению, WorkBoy остался одним из образцов несбывшихся надежд разработчиков. Но хорошо уже и то, что этот девайс получил свою минуту славы, хоть и спустя 28 лет после выхода в свет!
В начале 90-х над WorkBoy работала компания Fabtek Inc. в тесном сотрудничестве с Nintendo. Прототип WorkBoy был представлен на выставке CES в 1992-м, но, к сожалению, большая часть журналистов осталась равнодушной, а одно из изданий даже назвало его «нелепым». Из-за этой негативной реакции было решено отменить изготовление WorkBoy. К тому же, на фоне снижения стоимости самой GameBoy, клавиатура получалась дороже самой консоли, что отрицательно сказалось бы на продажах устройства.
В итоге считалось, что все экземляры WorkBoy были утеряны, но это не так! Fabtek Inc. успела выпустить ограниченную партию прототипов, из которой минимум два сохранились, причем в рабочем состоянии, один из них хранится у Нинтендо. В 2020 году блогер Лайам Робертсон смог найти второй уцелевший прототип у основателя Fabtek и даже проверить его в работе. Сначала он столкнулся с отсутствием нужного картриджа, но потом исследователю повезло — чуть позже в интернет попала целая куча файлов, связанных с разработками Nintendo, и один из них оказался полностью рабочим образом программного обеспечения WorkBoy. И вот — устройство заработало!
К сожалению, WorkBoy остался одним из образцов несбывшихся надежд разработчиков. Но хорошо уже и то, что этот девайс получил свою минуту славы, хоть и спустя 28 лет после выхода в свет!
Mario Kart World выйдет на Switch 2 в следующем месяце, и если вы планируете приобрести физическую копию, вот что вас ждёт на обратной стороне упаковки.
Японская компания поделилась 3D-рендером коробки в свежем обновлении мобильного приложения Nintendo Today!.
Как видно из изображения, вас ждёт «мир гонок» с участием до 24 игроков, новый режим на выбывание, открытый мир для свободного исследования, а также возможность дополнить опыт с помощью аксессуара Joy-Con 2 в виде руля.
Также заметен новый дизайн боковой стороны упаковки для игр Switch 2 — изображение продолжается на торце коробки.
Если хотите рассмотреть дизайн во всей красе, загрузите приложение Nintendo Today! на устройства Android или iOS.
Nintendo также показала разные версии упаковки (для Японии, Северной Америки и Европы), где можно заметить небольшие различия в деталях.
Японская компания поделилась 3D-рендером коробки в свежем обновлении мобильного приложения Nintendo Today!.
Как видно из изображения, вас ждёт «мир гонок» с участием до 24 игроков, новый режим на выбывание, открытый мир для свободного исследования, а также возможность дополнить опыт с помощью аксессуара Joy-Con 2 в виде руля.
Также заметен новый дизайн боковой стороны упаковки для игр Switch 2 — изображение продолжается на торце коробки.
Если хотите рассмотреть дизайн во всей красе, загрузите приложение Nintendo Today! на устройства Android или iOS.
Nintendo также показала разные версии упаковки (для Японии, Северной Америки и Европы), где можно заметить небольшие различия в деталях.
Nintendo продолжает закручивать гайки!
На днях стало известно о праве компании превращать в тыкву консоли пользователей, уличенных в пиратстве, а теперь в обновленном перед запуском Switch 2 пользовательском соглашении обнаружился новый пункт: Nintendo просит пользователей отказаться от коллективных исков и решать все споры на индивидуальной основе. В соглашении прямо указано, что как пользователи, так и компания отказываются от судебных разбирательств с присяжными и от участия в любых групповых исках. Nintendo уверяет, что большинство проблем можно решить, обратившись в службу поддержки - это позволит быстро найти компромисс. Но формально пользователям оставили возможность не соглашаться с новым пунктом: для этого нужно сначала принять обновлённые условия, а затем в течение 30 дней отправить письменный отказ в американский офис Nintendo в Редмонде.
Возможно, этот шаг - попытка избежать повторения ситуации с групповыми исками из-за дрифта Joy-Con Switch 1, ведь в Switch 2 используются схожие технологии.
На днях стало известно о праве компании превращать в тыкву консоли пользователей, уличенных в пиратстве, а теперь в обновленном перед запуском Switch 2 пользовательском соглашении обнаружился новый пункт: Nintendo просит пользователей отказаться от коллективных исков и решать все споры на индивидуальной основе. В соглашении прямо указано, что как пользователи, так и компания отказываются от судебных разбирательств с присяжными и от участия в любых групповых исках. Nintendo уверяет, что большинство проблем можно решить, обратившись в службу поддержки - это позволит быстро найти компромисс. Но формально пользователям оставили возможность не соглашаться с новым пунктом: для этого нужно сначала принять обновлённые условия, а затем в течение 30 дней отправить письменный отказ в американский офис Nintendo в Редмонде.
Возможно, этот шаг - попытка избежать повторения ситуации с групповыми исками из-за дрифта Joy-Con Switch 1, ведь в Switch 2 используются схожие технологии.
Ровно два года назад вышла игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, и она просто потрясающая! В отличие от предыдущих частей, здесь мы не только исследуем знакомый Хайрул, но и поднимаемся в небеса, открывая для себя новые острова и секретные уголки, которые парят высоко над землей и кроются в мраке подземелий.
На этот раз Линк снова сражается с силами зла, но теперь у нас есть множество новых навыков — от управления временем до возможности создавать из обычных камней и палок всё, что угодно: от супер-меча до истребителя с самонаводящимися лазерами. Но самое удивительное в этой игре — это возможность проявлять своё творчество! Каждый раз, сталкиваясь с задачей, вы можете изобрести еще один из множества способов её решения.
К тому же, история в игре тоже не разочаровывает: она захватывает и заставляет задуматься о судьбе королевства. Если вы ещё не погрузились в этот удивительный мир, то обязательно сделайте это! Это не просто игра — это целая вселенная, полная загадок и чудес. Вы будете в восторге!
На этот раз Линк снова сражается с силами зла, но теперь у нас есть множество новых навыков — от управления временем до возможности создавать из обычных камней и палок всё, что угодно: от супер-меча до истребителя с самонаводящимися лазерами. Но самое удивительное в этой игре — это возможность проявлять своё творчество! Каждый раз, сталкиваясь с задачей, вы можете изобрести еще один из множества способов её решения.
К тому же, история в игре тоже не разочаровывает: она захватывает и заставляет задуматься о судьбе королевства. Если вы ещё не погрузились в этот удивительный мир, то обязательно сделайте это! Это не просто игра — это целая вселенная, полная загадок и чудес. Вы будете в восторге!