نسرا
2.56K subscribers
1.85K photos
678 videos
170 files
666 links
نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی (نسرا) با تشکیل شبکه گسترده ای از مدرسان سواد رسانه‌ای و آموزش آنها و نیز تولید محتوا و توزیع وسیع آن، در تلاش است در حرکتی جهادی، سطح سواد رسانه‌ای مردم را به سرعت بالا ببرد.
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥تفاوت بازی‌های فیزیکی و رایانه‌ای کودکان

#موشن
#بازی
#کودک

🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان تهران
🆔 @nasraa_ir
#معرفی_کتاب
📚سواد بازی
🖋مولف : محمدحسن یادگاری، فاطمه حاجی کاظم تهرانی
ناشر: پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی
سال چاپ: ۱۴۰۱
تعداد صفحات: 160

🔹کتاب سواد بازی از شناخت قواعد بومی سواد بازی‌های رایانه‌‎ای سخن گفته است. گفته شده است که بازی‌های رایانه‌ای زمینه‌ای برای رهایی و شکوفایی قابلیت‌های روحی و انسانی و ذهنی دریغ‌شده از بشر در جهان و دوران صنعتی و مجازی شده است؛ در واقع جهان صنعتی‌شده امکان بسیاری از کسب تجربه‌ها، خلاقیت‌ها، ماجراجویی‌ها، جابه‌جایی‌ها، تغییرات، رشد و نموهای درونی، اقدامات اجرایی و عملیاتی در جهت بهبود شرایط کنونی را از بشر سلب کرده است.
🔹در چنین شرایطی است که بازی‌های رایانه‌ای با ارائهٔ جهان‌هایی مجازی که هر کدام دارای اصول و قواعد متنوع و مختلفی هستند، تمامی این امکانات سلب‌شده از بشر را در اختیارش قرار می‌دهند تا تجربه و ایده‌پروری کند، خلاقیت به خرج می‌دهد و در نهایت بتواند بر مسائل و سختی‌ها چیره آید. این رسانه دارای مقتضیات خاص متمایز از سایر رسانه‌ها است که قابلیت شکل‌دهی نظام معرفت‌شناسی در شرایط تعامل‌‌گرانه با بازیکن را دارا است.
🔹در این کتاب، نویسندگان تلاش کرده‌اند تا باتوجه‌به تجربیات، خاطرات و سوابق در مواجه زیستهٔ خودشان در حوزهٔ بازی‌های رایانه‌ای و خانواده، مفاهیم را مورد توجه و بحث قرار دهند.
🔹فصل نخست این کتاب ابعاد رسانه‌ای بازی رایانه‌ای را بررسی کرده و در آن جایگاه مخاطب و اهمیت سواد رسانه‌ای را بیان کرده است.
🔹در فصل دوم این کتاب رهیافت‌های پژوهشی این حوزه معرفی شده و مباحثی همچون تجربیات جهانی، مدیریت زمان و مکان بازی، نظارت والدین، رفتارهای جایگزین و مواردی از این دست مورد توجه نویسندگان بوده است.
🔹در فصل سوم نویسندگان این کتاب والدین و کارشناسان را مورد مخاطب خود قرار داده و یافته‌های گفت‌وگوی خود را با این دو گروه در این‌باره ثبت و ضبط کرده‌اند.
تصویر
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
⭕️دقایقی بدون فضای مجازی

🔻 در مورد آدم بزرگا اینطوریه که اوقات فراغت از کارشون رو رسانه بازی می‌کنن؛ تلویزیون می بینن یا در شبکه‌های اجتماعی می‌چرخن.
🔻 در مورد بچه‌ها، قضیه برعکسه؛ یعنی رسانه ها اوقات اصلیشون رو پر می‌کنن و ما والدین باید براشون اوقات فراغت از رسانه تعریف کنیم.
🔻 بچه‌ها نیاز دارن گاهی به دور از هیاهوی رسانه باشن.

#پوستر
#بازی
#کودک
#تربیت_رسانه‌ای
#آداب_مصرف

🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
نسرا
IMG_20230919_124800_210.jpg
💢ابعاد مثبت بازی‌های ویدئویی

#اینفوگرافیک
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان مرکزی
🆔 @nasraa_ir
نسرا
💢ابعاد مثبت بازی‌های ویدئویی #اینفوگرافیک #بازی 🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان مرکزی 🆔 @nasraa_ir
💢آنچه یک والد باید در مورد اصطلاحات گیمی بداند!

#اینفوگرافیک
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان ایلام
🆔 @nasraa_ir
🔴محتواهای موجود در کانال نسرا را با هشتگ‌های زیر جستجو کنید.

🔻عناوین کلی

#اینفوگرافیک
#پوستر
#پرده_نگار
#جزوه
#موشن
#کلیپ
#پویانمایی
#پادکست
#معرفی_کتاب
#واژه‌ها

🔻عناوین جزئی
#خبر
#اخبار
#اخبار_جعلی
#اخبار_منفی
#خبرنویسی
#چرند_بافی
#بازی
#صنعت_بازی
#کودک
#نوجوان
#کودک_نوجوان
#خانواده
#تربیت_رسانه‌ای
#سواد_رسانه
#سواد_بصری
#تفکر_انتقادی
#سوگیری_شناختی
#فنون_شناختی
#فنون_اقناع
#بازنمایی
#واقع_نمایی
#بلاگر
#سلبریتی
#مخاطب_شناسی
#آسیب‌_مجازی
#اعتیاد
#قلدری_سایبری
#ترول
#رسانه_شناسی
#متاورس
#موتور_جستجو
#اینترنت
#فتوشاپ
#هوش_مصنوعی
#رصد
#تشکیلات
#گفتگو
#مسابقه
#چهارشنبه‌های_سواد_رسانه‌ای
#جنگ_نرم
#جنگ_شناختی
#جنگ_روایت‌ها
#جنگ_ترکیبی
#عملیات_روانی
#پروپاگاندا
#تبلیغات
#شایعه
#دروغ
#مغالطه
#زبان_فارسی
#تله_کلیک
#موسیقی
#داستان
#سینما
#تولید_محتوا
#انقلاب
#حاج_قاسم
#جهاد_تبیین
#شبکه_ملی_اطلاعات
#انتخابات
#عاشورا
#اربعین
#طرح_صیانت
#صیانت
#حکمرانی_سایبری
#حکمرانی_مجازی
#مدیریت_رسانه
#نظریه
#آمار
#اوقات_فراغت
#مارپیچ_سکوت
#گام_دوم_انقلاب
#صداقت_رسانه‌ای
#کار‌آفرینی_رسانه‌ای
#کلاهبرداری_اینترنتی
#اینترنت_اشیاء
#آینده_رسانه
#اضافه_بار_دیجیتال
#ارز_دیجیتال
#رسانه_محله

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_i
نسرا
💢چگونه زمان بازی را کاهش دهیم؟ #اینفوگرافیک #آداب_مصرف #بازی 🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان یزد 🆔 @nasraa_ir
💢پنج بعد سواد رسانه‌ای بازی‌های رایانه‌ای

#اینفوگرافیک
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان یزد
🆔 @nasraa_ir
نسرا
💢پنج بعد سواد رسانه‌ای بازی‌های رایانه‌ای #اینفوگرافیک #بازی 🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان یزد 🆔 @nasraa_ir
💢مخاطرات استفاده بی‌قاعده از بازی‌های رایانه‌ای

#اینفوگرافیک
#بازی
#کودک

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان سیستان و بلوچستان
🆔 @nasraa_ir
درآمد ۳۰ میلیارد تومانی گیمرها در یک سال!

🔹سایت «آپارات» از مدت‌ها پیش فرآیند درآمدزایی را برای کاربران خود فعال کرده است و حالا آمارها نشان می‌دهد که علاقه‌مندان به «ویدئو گیم» طی یک سال گذشته، بیشترین کسب درآمد را از این سایت داشته‌‌اند. براساس گزارش یکساله بخش درآمدزایی آپارات، مجموع پرداختی این سایت به کاربرانی که در حوزه «ویدئوگیم» تولید محتوا داشته‌اند، از مردادماه سال گذشته تا ابتدای مردادماه امسال، حدود ۳۰ میلیارد تومان بوده است.

🔹 در رتبه بعد فعالان تولید محتوا در حوزه «تحصیلات و یادگیری» قرار دارند که در همین مدت زمانی، در مجموع حدود ۱۵ میلیارد تومان درآمد داشته‌اند.

🔹در شاخه «سرگرمی» هم این سایت طی یک سال گذشته، بیش از ۵ میلیارد تومان به کاربران خود، پرداختی داشته است. حوزه «فناوری و رایانه»، «موسیقی» و «خودرو و وسایل نقلیه» هم کاربران درآمد میلیاردی داشته‌‌اند.
#درآمدزایی
#بازی
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🎮It Takes Two
یه بازی دونفره مخصوص خانواده

🔻از اون دست بازی‌هایی که هر از گاهی از راه می‌رسن و ثابت می‌کنن چرا خیلی‌هامون اینقدر شیفته دنیای بازی‌های ویدیویی هستیم و این رسانه، چقدر قدرت بالایی برای خلق تجربه‌های جادویی داره.
🔻بازی ۷ مرحله داره که بعد از انجام هر مرحله شما
🔹تعامل
🔹همراهی
🔹همزمانی
🔹جبران کردن اشتباه طرف مقابل
🔹مکمل بودن
🔹فداکاری رو یاد می‌گیرید.

📍پیشنهاد می‌کنیم هرچه زودتر با یکی از اعضای‌خانواده یا دوستان‌تون به‌شکل آنلاین یا آفلاین سراغ این تجربه جدید برید و از این ماجراجویی جادویی لذت ببرید.

#بازی
#خانواده

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
#معرفی_کتاب
📚 بازی آغاز شده
روش‌های شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری

🖊مولف: محمدحسن یادگاری
ناشر:سوره مهر
سال چاپ: 1399
تعداد صفحات:228

🔹این موضوع که در جهان اکنون ما بازی‌های کامپیوتری به یک نیروی مهم فرهنگی و اقتصادی تبدیل شده‌اند بر کسی پوشیده نیست. این صنعت که اتفاقا درآمد بالایی هم دارد، بخش مهمی از صنایع دنیا را به خود اختصاص داده است و در حال رقابت با صنعت سینما است. شاید به دلیل همین اهمیتش هم باشد که در مجامع علمی، تحقیقاتی و دانشگاهی مورد توجه گسترده پژوهشگران قرار گرفته است.
🔹محمدحسن یادگاری در کتاب بازی آغاز شده، روش‌های شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری را به ما می‎‌آموزد. او این اثر را با توجه به سه حوزه تشکیل دهنده هر چرخه رسانه‌ای نوشته است که شامل «متن پیام»، «مخاطب» و «سازمان صنعت رسانه» می‌شود.
🔹همین که حس بودن در جایی را می‌کنیم، «حضور» در آنجا معنا پیدا می‌کند. این امر با تکنولوژی‌های رسانه‌ای هر روز بیش از پیش ممکن می‌شود؛ مثل ویدیوکنفرانس، گفت‌وگوهای اینترنتی، حضور در شبکه‌های اجتماعی، جراحی‌های هم‌زمان و... . در مواجهه با بازی‌های کامپیوتری هم «حضور» حسی است که بازیکن در محیطی مجازی آن را تجربه می‌کند. حضور در جهان بازی آن‌قدر جدی می‌شود که برای لحظاتی بازیکن، که تمام حواسش به بازی است، گذشت زمان را فراموش می‌کند و از یاد می‌برد که در کجای جهان واقعی قرار گرفته یا اینکه امروز غیر از بازی کردن چه کارها و وظایف دیگری را برعهده دارد. حس حضور در جهان بازی همان «حسِ کندگی» از جهان واقعی است. این کندگی می‌تواند به دلیل کم کردن استرس، رها کردن ذهن از دغدغه‌های روزمره، فروخوردن خشم، فرصت فانتزی‌سازی و خیال‌پردازی ذهن، استراحت به جسم و ذهن یا هر چیز دیگری باشد.
تصویر
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
#معرفی_کتاب
📚از هفت سنگ تا کال آف
راهنمای کاربردی والدین در دنیای دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای

🖊مولف:  مرتضی جمشیدی
ناشر:  مهرستان
سال چاپ: ۱۴۰2
تعداد صفحات: 244
🔹همراهی والد با کودک در دنیای دیجیتال و بازی‌ها‌ی رایانه‌ای چیزی فراتر از کنترل‌گری، تعیین زمان استفاده از فضاهای دیجیتال و محروم‌کردنشان از این فضاهاست.
🔹واقعیت آن است که وقتی بازی‌کردن بچه‌ها برای والدین مهم باشد، به آن توجه می‌کنند و این چیزی فراتر از نصب نرم‌افزار کنترل روی تلفن همراه، تبلت و رایانه است.
🔹در این مسیر والدین، بایستی به فرزند به عنوان انسانی نگاه کنند که خداوند او را آفریده است و آن‌ها وظیفه تربیت او را دارند، نه کنترل و اعمال محدودیت برای او.
🔹«از هفت‌سنگ تا کال‌آف» با عنوان فرعی «راهنمای کاربردی والدین در دنیای دیجیتال و بازی‌های رایانه‌ای» کتابی است که در پنج گام با دیدی متفاوت و علمی به والدین همراهی با فرزندان در دنیای دیجیتال را توصیه می‌کند.
🔹توجهات والدینی یا کنترل والدینی، ویژگی‌های نسل دیجیتال، وظیفه والدین در رویارویی با بازی‌های پرطرف‌دار و نامناسب، آگاهی والدین از بازی‌های واقعیت مجازی، انواع بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌آموزی و بازی‌آگاهی از جمله عناوینی است که در این کتاب به صورت مفصل به آن‌ها پرداخته شده است.
تصویر
#بازی

🚩نهضت سواد رسانه‌ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir