Вакансии для нарративщиков
2.87K subscribers
15 photos
90 links
Агенство Марии Кочаковой по трудоустройству игровых сценаристов и нарративных дизайнеров. Связь - @linxxa
Download Telegram
Компания OK4U - https://cash-flow-moscow.ru/moscow/enrollment/
Мы организуем и проводим настольные игры в Москве.
У нас в месяц играет более 2500 человек.
За все время существования клуба отыграло 25000 участников.
Сейчас хотим запустить новые сценарии игры "Секреты Томасов"
Аналог данной игры есть у нас на сайте - https://cash-flow-moscow.ru/pravila-semejka-smit/
В игре "Секреты Томасов" будет расследоваться убийство дядюшки миллионера Альберта Томаса.
Альберт Томас - миллионер, владелец огромного состояния и длинного списка недвижимого имущества. Хороший в целом человек и плохой для каждого из вас в частности... ведь у каждого из членов семьи был мотив убить Альберта Томаса.
Его ненавидели все члены семьи, и все хотели его убить.
Он постоянно менял условия наследства и постоянно каждый из семейства думал, что ему ничего не достанется или хотел убить потому, что успел урвать кусочек и боялся его лишиться
3. Кто или что противостоит герою, с кем у него конфликт, кто антагонист?
Все 11 членов семьи
Стелла - жена покойного.
Линда - дочь покойного.
Ричард Джонс - зять покойного.
Уолт - сын покойного.
Сэм - внук покойного.
Марта - ассистентка и любовница покойного.
Алекс - водитель семьи, киллер
Барни Джонс - друг покойного, отец Ричарда.
Шарлотта - кухарка.
Оливия - сестра покойного
Эмили - племянница покойного, дочь Оливии
Лимминд Браун – дворецкий

Герои игры хотят стать наследниками всего состояния Томасов
Каждый сценарий разные конфликты и сюжеты. Основная причина: тирания в семье, не справедливость и обиды
Каждый сценарий разные развития событий. Около 3 сюжетных линий. Одна из которых ведет к убийце.
В финале игры у 2-3 членов семьи по карточкам есть явный мотив убийства, только у одного из них орудие и возможность совершить преступление, у остальных в конце могут всплыть алиби явные или нет. Еще 2-4 членов семьи по карточкам подозревает кто-то из членов семьи или, кто-то согласно карточкам, должен защищать-покрывать того или иного члена семьи, даже есть он и является убийцей
Игра заканчивается на 6 день нахождением убийцы или отправление в тюрьму не виновных членов семьи. В конце игры чтение убийцей 6 карточек в которых понятен мотив, орудие возможность совершить преступление либо алиби

Жанр: детектив-мафия
Стилистика игры: реалистичная
Целевая аудитория: поклонники детективов, мафии и квестов.
Каждый сценарий игры должен быть индивидуален. События могут развиваться в любом месте, где теоретически могли бы оказаться 8-11 человек

Для игры "Секреты Томасов" нужны сценаристы на постоянной основе . Оплата за один сценарий 2000 р.
Сценарий должен быть детективным, структурным. Состоять из 66 воспоминаний 11 участников игры , каждое из воспоминаний на 2-3 строчки и 6 улик косвенно ведущих к убийцы.
Примеры сценария могу выслать в личное сообщение.
Срок изготовления сценария 1-2 дня.
Просьба сразу высылать резюме.
Если первый сценарий понравится, готовы работать на постоянной основе.
В месяц нам нужно 10 сценариев
Мои контакты - 89064545144 (Валерия). Просьба писать в Вацап
Forwarded from Земля гугож
Всем привет. Я с вакансией - мне нужны сценаристы в помощь.

Мы - AI Pal, приложение, в котором можно общаться с виртуальными персонажами с помощью технологий искусственного интеллекта.
Сейчас мы хотим сделать общение с персонажами интереснее с помощью нарратива. Наши герои могут следовать сценарию, написанному человеком, и действовать по заданной им инструкции. Например, если вы попросите героя начать диалог с шутки, он будет шутить.
Мы активно заполняем приложение контентом и ищем авторов, которые смогут оседлать эту новую технологию и придумать интересные сценарии для ИИ-персонажей.
Учтите - мы стартап, поэтому у нас все очень быстро. Умение оперативно вникать в задачу и выполнять ее крайне важно.

Требования:
- опыт написания сценариев / художественных текстов с фокусом на сюжет / фанфиков (особенно круто, если вы писали фанфики к аниме и вообще в теме японской культуры)
- владение английским на уровне не меньше C1
- умение работать с ChatGPT и Stable Diffusion или готовность учиться в них работать
- умение быстро осваивать и разбираться в новых технологиях и форматах
- готовность работать быстро
- большой плюс - если у вас есть опыт работы в мобильных визуальных новеллах или симуляторах тиндера (Episode, MeChat и прочие)

Мы предлагаем:
- сдельную оплату по договоренности в удобной вам валюте за вашу работу
- работу с революционной технологией

Работать будете со мной, я няша и буду отвечать на все ваши вопросы и стараться решить все траблы.

Мы ищем несколько авторов, поэтому шанс есть у всех. Присылайте в личку @olgayarkova портфолио, если все ок, я пришлю вам ТЗ. Тестовое задание оплачивается. Мы возьмем ваше ТЗ в работу и будем тестировать, если покажет хороший результат — доплатим еще сверху и будем дальше работать вместе.

Репост приветствуется ❤️
Forwarded from Земля гугож
Небольшой совет кандидатам, о котором почему-то обычно не говорят (ну или говорят редко)
Мне за вчера-сегодня написало много прекрасных людей, которые умеют читать требования, пишут хорошее сопроводительное и вообще молодцы по многим направлениям.
Но ребята, пожалуйста, если откликаетесь на вакансию в Телеграме — указывайте свои настоящие имя и фамилию в профиле. Потому что когда общаешься с несколькими десятками человек одновременно и пытаешься это все систематизировать, сопоставлять ник в стиле "аниме эльф" и имя кандидата — та еще задачка. В геймдеве часто маленькие команды, один человек может обрабатывать все поступающие заявки (как я сейчас например), и любая заявка может улететь куда-то просто по случайности. Минимизируйте свои риски вылететь по случайности.
Разыскивается опытный сценарист для работы над мобильной игрой Hoosegow: Prison Survival!

Hoosegow — это игра-выживание в тюремном сеттинге, с большой долей юмора.

Ваша работа будет заключаться в написании новых эпизодов, и важно, чтобы вы умели создавать крутые сюжетные линии и интересных персонажей. Отличный кандидат должен обладать навыком написания захватывающих диалогов, которые оставят игроков в восторге.

Работа удаленная, с привязкой к Московскому времени. При наличии зарубежного счета возможна оплата в твердой валюте.
Если вы готовы к этому вызову, то не стесняйтесь отправить нам свое резюме на media@ddream.games. Мы с нетерпением ждем вас в команде D.Dream games!
#Вакансия #Нарративныйгеймдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценарист #gamewriter
#удаленно #remote

Ищу Narrative Designer  для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн. установок.

😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (15 человек).

🎮  Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.


📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 2х лет;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.

Будет плюсом:
- Хороший английский и опыт работы в рекламе.


💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Forwarded from Irina Poddubnaya
С 2013 года мы, SVMD - svmd.io, закупаем мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. Наша игровая студия ищет Нарративного дизайнера, в работе будет мобильная игра в жанре визуальная новелла.

Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с нарративными дизайнерами, разработчиками и художниками на проекте;

Что важно в опыте:
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен;
- Знание английского языка - как минимум на уровне свободного понимания/чтения;
- Умение работать в команде нарративных дизайнеров, художников и разработчиков;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм, 5/2, график обсуждаем;
- Уровень ЗП готовы согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Простите, но, судя по комментам, тут это многим актуально.

1: Когда откликаешься на вакансию
2: Когда рекрутер тебе отвечает
Title: Game Script Writer (Freelance/Project-based)
Location: Remote

A renowned YouTube channel company with a dedicated audience is teaming up with Collective Ace, a leading German gaming holding company, for their first game development project. They are seeking a talented Game Script Writer to create an immersive and captivating narrative for their upcoming horror puzzle game. This is a freelance, project-based opportunity that requires proficiency in English. The initial project aims to deliver 4-6 hours of gameplay for PC platforms, with plans to extend it in the future based on the game's success and audience engagement.

Responsibilities:
* Collaborate with the development team to craft a gripping game script that aligns with their YouTube channel's audience and genre preferences.
* Develop intriguing characters, captivating dialogue, and a compelling storyline that immerses players in the horror puzzle game experience.
* Work closely with the art and design teams to ensure seamless integration of the script with the visual elements and gameplay mechanics.
* Iterate on the script based on feedback from the development team and client to enhance the overall player experience.
* Contribute to future expansions and updates of the game's narrative content as the project evolves.

Requirements:
* Proven experience as a scriptwriter for video games, with a focus on the horror genre.
* Strong storytelling and narrative design skills, capable of tailoring the narrative to engage the specific audience of the client's YouTube channel.
* Excellent command of the English language, both written and verbal.
* Ability to work independently, meet project deadlines, and collaborate effectively with a multidisciplinary team.
* Familiarity with the gaming industry, YouTube culture, and understanding of player expectations and trends.

Писать karina@collectiveace.com
Forwarded from Renata Gerasimova
#Вакансия #Нарративныйдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote

Ищу Narrative Designer  для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением.
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.

😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).

🎮  Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.


📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.

Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.


💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, гибкий график.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Forwarded from Лёша Макаров
Яндекс Учебник ищет сценариста / нарративного дизайнера для нового проекта!

🎮 Что нужно делать?

– Писать сюжетные квесты для детей от младшеклассников и дошкольников
– Тесно взаимодействовать с командой методистов (поскольку проект образовательный, а не чисто игровой)

🎯 Что важно уметь?

– Быть понятным для детской аудитории (простой язык, близкие детям ситуации)
– Быстро и в большом количестве придумывать увлекательные сюжеты на заданную тему
– Рассказывать историю через весёлые диалоги и сюжетные выборы, совершаемые игроком

💶Какие условия работы?

– Оплата раз в месяц за количество готовых сценариев на карту в РФ
– Дистанционный режим: физически находиться в России не обязательно
– Объём работы примерно на 15-20 часов в неделю
– Занятость проектная, но проект планируется долгий (от нескольких месяцев до года), поэтому рассчитываем на долгосрочное сотрудничество

✏️По всем вопросам пишите в лс @li_o_sha – с удовольствием расскажу подробности и покажу тестовое с примером продукта)

Резюме и тестовые принимаем до вечера субботы (01.07)
Частые ошибки при отклике на вакансии

1. Забывают представиться. Это куда более частая проблема, чем может показаться. ВСЕГДА делайте базовую информацию легко доступной. Я вчера даже увидел резюме, где было буквально всё, кроме контактов и имени;

2. В названии файла резюме нет имени. Если на компьютере резюме много, уникальное имя файла сделает весь процесс гораздо быстрее;

3. Файл назван на английском, но буква С — русская. Редко, но случается. Убедитесь, что все символы из одного алфавита, чтобы исключить возможность потерять ваше резюме;

4. Задают вопросы, на которые уже есть публичный ответ. Это не даст ничего кроме того, что рекрутер скопипастит вам ответ на то, что уже лежит в общем доступе. А вот спросить актуальна ли вакансия и, в целом, пройтись по пунктам, которые точно неизвестны — адекватный подход;

5. Если нет инфы о том, что вакансию закрыли, лучше сразу скинуть всю информацию рекрутеру. Представьте, что кандидатов не 5, а, скажем, 100. Вот он придёт к вам по списку и скажет "да, всё ещё актуально". А второй раз вернётся к вам, уже после остальных ;)

6. Нет контактов или они скрыты. Сейчас многие рекрутеры позволяют просто закинуть даже ник из телеги, но бывает такое, что соискатель нигде не упомянул способ связи с ним и скрыл все контакты в мессенджерах;

7. Просмотр резюме закрыт по ссылке. Знаю, что некоторые порталы позволяют скрыть резюме для всех кроме зарегистрированных компаний, но, если вы обращаетесь не через этот сайт, имеет смысл сделать просмотр доступным по ссылке для всех;

8. Скидывают много файлов. Если вся ваша информация — текстовая, лучше будет запаковать всё в один PDF/DOCX. Или просто закиньте всё на драйв. Это не вопрос честолюбия, просто зачастую бывают внутренние базы компаний, которые не позволяют прикрепить больше одного файла. А вот на ссылки никто ограничения ещё не вводил ;)

#SoftSkills
#Вакансия #Нарративныйдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote

Ищу Narrative Game Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением. Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.

😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).

🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.

📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.

Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.

💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки (возможно повышение по результату работы);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график.

Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Телеграм: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Forwarded from Mr Spock
Должность: гейм-дизайнер
Местоположение: удалёнка
График: 5/2

О нас:
Молодая студия разработки мобильных игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами «Астана-Хаб».
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс- направления. В разработке пилотный проект студии (мобильная стратегия), в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.

Что надо делать:
•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.

Что от вас хотим:
•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.

Что предлагаем:
Официальное оформление, белая и конкурентная ЗП, корпоративные бонусы и печеньки :)

Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @mr_sp0ck
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка, создаем крутые видео креативы для моб. игр крупных игровых студий. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!

Наша игровая студия ищет Сценариста/Нарративного дизайнера, в работе будет мобильная игра в жанре визуальная новелла.

Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с лид нарративным дизайнером проекта.

Что важно в опыте:
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен (любовные романтические истории с разветвленным сюжетом);
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Знание английского языка - умение писать материал/истории на английском;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость в удобном графике;
- Уровень оплаты согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Должность: нарративщик-игропрактик
Местоположение: удалёнка
График: свободный, по договоренности

О нас:
Мы делаем EdTech-продукт Skills Tale в формате текстовой игры с элементами RPG, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.

В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
На текущий момент есть сеттинг мира, описание персонажей, верхнеуровневый сюжет и уже написана вводная часть.

Что надо делать:
- Придумывать механики сцен и сюжета
- Писать диалоги персонажей
- Придумывать и описывать тесты и квесты, согласно методологии (методологию дадим)
- Любые предложения по развитию общего сюжета и мира приветствуются, мы всегда открыты к свежим идеям)

Что от вас хотим:
- Опыт 1-3 года нарративщиком-игропрактиком
- Любовь к D&D
- Психологическое образование будет огромным плюсом
- Жизненный опыт и насмотренность

Что предлагаем:
На первом этапе предполагается проектная работа.
Оплата по договоренности.
Погрузитесь в продукт на стыке GameDev, PsyTech, EdTech и AI.

Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @SergeySchell