Разыскивается опытный сценарист для работы над мобильной игрой Hoosegow: Prison Survival!
Hoosegow — это игра-выживание в тюремном сеттинге, с большой долей юмора.
Ваша работа будет заключаться в написании новых эпизодов, и важно, чтобы вы умели создавать крутые сюжетные линии и интересных персонажей. Отличный кандидат должен обладать навыком написания захватывающих диалогов, которые оставят игроков в восторге.
Работа удаленная, с привязкой к Московскому времени. При наличии зарубежного счета возможна оплата в твердой валюте.
Если вы готовы к этому вызову, то не стесняйтесь отправить нам свое резюме на media@ddream.games. Мы с нетерпением ждем вас в команде D.Dream games!
Hoosegow — это игра-выживание в тюремном сеттинге, с большой долей юмора.
Ваша работа будет заключаться в написании новых эпизодов, и важно, чтобы вы умели создавать крутые сюжетные линии и интересных персонажей. Отличный кандидат должен обладать навыком написания захватывающих диалогов, которые оставят игроков в восторге.
Работа удаленная, с привязкой к Московскому времени. При наличии зарубежного счета возможна оплата в твердой валюте.
Если вы готовы к этому вызову, то не стесняйтесь отправить нам свое резюме на media@ddream.games. Мы с нетерпением ждем вас в команде D.Dream games!
Forwarded from Vadim
Может, пригодится кому:
https://krasnodar.hh.ru/vacancy/78058029?from=employer&hhtmFrom=employer
https://krasnodar.hh.ru/vacancy/78058029?from=employer&hhtmFrom=employer
hh.ru
Вакансия Нарративный дизайнер в Москве, работа в компании 1С Гейм Студиос (вакансия в архиве c 10 апреля 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 27.03.2023.
#Вакансия #Нарративныйгеймдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценарист #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 2х лет;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Хороший английский и опыт работы в рекламе.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценарист #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (15 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 2х лет;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Хороший английский и опыт работы в рекламе.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Advantstudio
Advant Limited
Forwarded from Irina Poddubnaya
С 2013 года мы, SVMD - svmd.io, закупаем мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. Наша игровая студия ищет Нарративного дизайнера, в работе будет мобильная игра в жанре визуальная новелла.
Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с нарративными дизайнерами, разработчиками и художниками на проекте;
Что важно в опыте:
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен;
- Знание английского языка - как минимум на уровне свободного понимания/чтения;
- Умение работать в команде нарративных дизайнеров, художников и разработчиков;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм, 5/2, график обсуждаем;
- Уровень ЗП готовы согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с нарративными дизайнерами, разработчиками и художниками на проекте;
Что важно в опыте:
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен;
- Знание английского языка - как минимум на уровне свободного понимания/чтения;
- Умение работать в команде нарративных дизайнеров, художников и разработчиков;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм, 5/2, график обсуждаем;
- Уровень ЗП готовы согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Вакансия, удаленка
https://docs.google.com/document/d/1G1BodIslPvhqjvk6jPpqb6cAu1VeB2mW3DwNmi-GDoQ/edit
https://docs.google.com/document/d/1G1BodIslPvhqjvk6jPpqb6cAu1VeB2mW3DwNmi-GDoQ/edit
Google Docs
Запрос на игрового сценариста/нарративного дизайнера
Нарративный дизайнер/игровой сценарист Наша команда энтузиастов разработчиков из разных точек мира ведет работу над проектом под названием “Отдел 34”. Проект представляет собой сингл игру для пользователей ПК в популярном сеттинге советского союза на UE5.2…
Title: Game Script Writer (Freelance/Project-based)
Location: Remote
A renowned YouTube channel company with a dedicated audience is teaming up with Collective Ace, a leading German gaming holding company, for their first game development project. They are seeking a talented Game Script Writer to create an immersive and captivating narrative for their upcoming horror puzzle game. This is a freelance, project-based opportunity that requires proficiency in English. The initial project aims to deliver 4-6 hours of gameplay for PC platforms, with plans to extend it in the future based on the game's success and audience engagement.
Responsibilities:
* Collaborate with the development team to craft a gripping game script that aligns with their YouTube channel's audience and genre preferences.
* Develop intriguing characters, captivating dialogue, and a compelling storyline that immerses players in the horror puzzle game experience.
* Work closely with the art and design teams to ensure seamless integration of the script with the visual elements and gameplay mechanics.
* Iterate on the script based on feedback from the development team and client to enhance the overall player experience.
* Contribute to future expansions and updates of the game's narrative content as the project evolves.
Requirements:
* Proven experience as a scriptwriter for video games, with a focus on the horror genre.
* Strong storytelling and narrative design skills, capable of tailoring the narrative to engage the specific audience of the client's YouTube channel.
* Excellent command of the English language, both written and verbal.
* Ability to work independently, meet project deadlines, and collaborate effectively with a multidisciplinary team.
* Familiarity with the gaming industry, YouTube culture, and understanding of player expectations and trends.
Писать karina@collectiveace.com
Location: Remote
A renowned YouTube channel company with a dedicated audience is teaming up with Collective Ace, a leading German gaming holding company, for their first game development project. They are seeking a talented Game Script Writer to create an immersive and captivating narrative for their upcoming horror puzzle game. This is a freelance, project-based opportunity that requires proficiency in English. The initial project aims to deliver 4-6 hours of gameplay for PC platforms, with plans to extend it in the future based on the game's success and audience engagement.
Responsibilities:
* Collaborate with the development team to craft a gripping game script that aligns with their YouTube channel's audience and genre preferences.
* Develop intriguing characters, captivating dialogue, and a compelling storyline that immerses players in the horror puzzle game experience.
* Work closely with the art and design teams to ensure seamless integration of the script with the visual elements and gameplay mechanics.
* Iterate on the script based on feedback from the development team and client to enhance the overall player experience.
* Contribute to future expansions and updates of the game's narrative content as the project evolves.
Requirements:
* Proven experience as a scriptwriter for video games, with a focus on the horror genre.
* Strong storytelling and narrative design skills, capable of tailoring the narrative to engage the specific audience of the client's YouTube channel.
* Excellent command of the English language, both written and verbal.
* Ability to work independently, meet project deadlines, and collaborate effectively with a multidisciplinary team.
* Familiarity with the gaming industry, YouTube culture, and understanding of player expectations and trends.
Писать karina@collectiveace.com
Forwarded from Renata Gerasimova
#Вакансия #Нарративныйдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением.
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, гибкий график.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением.
Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, гибкий график.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Forwarded from Лёша Макаров
Яндекс Учебник ищет сценариста / нарративного дизайнера для нового проекта!
🎮 Что нужно делать?
– Писать сюжетные квесты для детей от младшеклассников и дошкольников
– Тесно взаимодействовать с командой методистов (поскольку проект образовательный, а не чисто игровой)
🎯 Что важно уметь?
– Быть понятным для детской аудитории (простой язык, близкие детям ситуации)
– Быстро и в большом количестве придумывать увлекательные сюжеты на заданную тему
– Рассказывать историю через весёлые диалоги и сюжетные выборы, совершаемые игроком
💶Какие условия работы?
– Оплата раз в месяц за количество готовых сценариев на карту в РФ
– Дистанционный режим: физически находиться в России не обязательно
– Объём работы примерно на 15-20 часов в неделю
– Занятость проектная, но проект планируется долгий (от нескольких месяцев до года), поэтому рассчитываем на долгосрочное сотрудничество
✏️По всем вопросам пишите в лс @li_o_sha – с удовольствием расскажу подробности и покажу тестовое с примером продукта)
⏳Резюме и тестовые принимаем до вечера субботы (01.07)
🎮 Что нужно делать?
– Писать сюжетные квесты для детей от младшеклассников и дошкольников
– Тесно взаимодействовать с командой методистов (поскольку проект образовательный, а не чисто игровой)
🎯 Что важно уметь?
– Быть понятным для детской аудитории (простой язык, близкие детям ситуации)
– Быстро и в большом количестве придумывать увлекательные сюжеты на заданную тему
– Рассказывать историю через весёлые диалоги и сюжетные выборы, совершаемые игроком
💶Какие условия работы?
– Оплата раз в месяц за количество готовых сценариев на карту в РФ
– Дистанционный режим: физически находиться в России не обязательно
– Объём работы примерно на 15-20 часов в неделю
– Занятость проектная, но проект планируется долгий (от нескольких месяцев до года), поэтому рассчитываем на долгосрочное сотрудничество
✏️По всем вопросам пишите в лс @li_o_sha – с удовольствием расскажу подробности и покажу тестовое с примером продукта)
⏳Резюме и тестовые принимаем до вечера субботы (01.07)
Яндекс Учебник. Делаем IT-образование доступным каждому ребёнку
Бесплатная образовательная платформа, на которой больше 100 тысяч заданий. Курсы по информатике для 5–11-х классов соответствуют ФГОС и включены в ЭОР Минпросвещения. Платформа для подготовки к ЕГЭ, ИИ-помощник для решения задач по математике. Профессиональные…
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Частые ошибки при отклике на вакансии
1. Забывают представиться. Это куда более частая проблема, чем может показаться. ВСЕГДА делайте базовую информацию легко доступной. Я вчера даже увидел резюме, где было буквально всё, кроме контактов и имени;
2. В названии файла резюме нет имени. Если на компьютере резюме много, уникальное имя файла сделает весь процесс гораздо быстрее;
3. Файл назван на английском, но буква С — русская. Редко, но случается. Убедитесь, что все символы из одного алфавита, чтобы исключить возможность потерять ваше резюме;
4. Задают вопросы, на которые уже есть публичный ответ. Это не даст ничего кроме того, что рекрутер скопипастит вам ответ на то, что уже лежит в общем доступе. А вот спросить актуальна ли вакансия и, в целом, пройтись по пунктам, которые точно неизвестны — адекватный подход;
5. Если нет инфы о том, что вакансию закрыли, лучше сразу скинуть всю информацию рекрутеру. Представьте, что кандидатов не 5, а, скажем, 100. Вот он придёт к вам по списку и скажет "да, всё ещё актуально". А второй раз вернётся к вам, уже после остальных ;)
6. Нет контактов или они скрыты. Сейчас многие рекрутеры позволяют просто закинуть даже ник из телеги, но бывает такое, что соискатель нигде не упомянул способ связи с ним и скрыл все контакты в мессенджерах;
7. Просмотр резюме закрыт по ссылке. Знаю, что некоторые порталы позволяют скрыть резюме для всех кроме зарегистрированных компаний, но, если вы обращаетесь не через этот сайт, имеет смысл сделать просмотр доступным по ссылке для всех;
8. Скидывают много файлов. Если вся ваша информация — текстовая, лучше будет запаковать всё в один PDF/DOCX. Или просто закиньте всё на драйв. Это не вопрос честолюбия, просто зачастую бывают внутренние базы компаний, которые не позволяют прикрепить больше одного файла. А вот на ссылки никто ограничения ещё не вводил ;)
#SoftSkills
1. Забывают представиться. Это куда более частая проблема, чем может показаться. ВСЕГДА делайте базовую информацию легко доступной. Я вчера даже увидел резюме, где было буквально всё, кроме контактов и имени;
2. В названии файла резюме нет имени. Если на компьютере резюме много, уникальное имя файла сделает весь процесс гораздо быстрее;
3. Файл назван на английском, но буква С — русская. Редко, но случается. Убедитесь, что все символы из одного алфавита, чтобы исключить возможность потерять ваше резюме;
4. Задают вопросы, на которые уже есть публичный ответ. Это не даст ничего кроме того, что рекрутер скопипастит вам ответ на то, что уже лежит в общем доступе. А вот спросить актуальна ли вакансия и, в целом, пройтись по пунктам, которые точно неизвестны — адекватный подход;
5. Если нет инфы о том, что вакансию закрыли, лучше сразу скинуть всю информацию рекрутеру. Представьте, что кандидатов не 5, а, скажем, 100. Вот он придёт к вам по списку и скажет "да, всё ещё актуально". А второй раз вернётся к вам, уже после остальных ;)
6. Нет контактов или они скрыты. Сейчас многие рекрутеры позволяют просто закинуть даже ник из телеги, но бывает такое, что соискатель нигде не упомянул способ связи с ним и скрыл все контакты в мессенджерах;
7. Просмотр резюме закрыт по ссылке. Знаю, что некоторые порталы позволяют скрыть резюме для всех кроме зарегистрированных компаний, но, если вы обращаетесь не через этот сайт, имеет смысл сделать просмотр доступным по ссылке для всех;
8. Скидывают много файлов. Если вся ваша информация — текстовая, лучше будет запаковать всё в один PDF/DOCX. Или просто закиньте всё на драйв. Это не вопрос честолюбия, просто зачастую бывают внутренние базы компаний, которые не позволяют прикрепить больше одного файла. А вот на ссылки никто ограничения ещё не вводил ;)
#SoftSkills
#Вакансия #Нарративныйдизайнер
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Game Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением. Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки (возможно повышение по результату работы);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Телеграм: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
#Gamedev #NarrativeDesigner #сценаристигр #gamewriter
#удаленно #remote
Ищу Narrative Game Designer для нового проекта в Международную инди-студию Advant Studio 🎮 Позиция открыта в связи с расширением. Актуальный хит - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 20+ млн. установок.
😎 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность за счет востребованного продукта в компании;
- Участие в создании нового продукта с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрые процессы, приятная атмосфера в команде (16 человек).
🎮 Задачи:
-Написание увлекательных, живых, смешных диалогов и текстов для игр;
-Тесное взаимодействие с командой геймдизайна и арта на каждом этапе разработки;
-Написание бэкстори, построение сюжетной линии и развитие её в будущем.
📌 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет;
- Уверенные навыки в написании диалогов, сценариев, лора, персонажей;
- Умение отлично выражать и преподносить сюжет текстом;
- Умение писать с юмором 😁 (классно, если есть такой коммерческий опыт);
- Отличное владение русским языком.
Будет плюсом:
- Опыт работы в gamedev студии или в рекламе;
- Наличие выпущенных проектов в Google Play, Apple Store или на другой платформе;
- Хороший английский.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки (возможно повышение по результату работы);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Телеграм: @Renata_geras
cv@advantstudio.com
Forwarded from Mr Spock
Должность: гейм-дизайнер
Местоположение: удалёнка
График: 5/2
О нас:
Молодая студия разработки мобильных игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами «Астана-Хаб».
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс- направления. В разработке пилотный проект студии (мобильная стратегия), в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.
Что надо делать:
•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.
Что от вас хотим:
•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.
Что предлагаем:
Официальное оформление, белая и конкурентная ЗП, корпоративные бонусы и печеньки :)
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @mr_sp0ck
Местоположение: удалёнка
График: 5/2
О нас:
Молодая студия разработки мобильных игр ищет талантливого и увлеченного гейм-дизайнера, который присоединится к нашей команде. Мы базируемся в Казахстане, являемся резидентами «Астана-Хаб».
Занимаемся разработкой собственных игр, без аутсорс- направления. В разработке пилотный проект студии (мобильная стратегия), в связи с чем мы ищем Лагранжа в мире Гейм-дизайна.
Что надо делать:
•Дизайн игровых систем, внедрение и тюнинг игровых механик.
•Разработка баланса внутриигровой экономики, боевки и стратегии монетизации.
•Обеспечение цельности вижна проекта среди команды.
•Разработка и улучшение кор-геймплея, мета-геймплея.
Что от вас хотим:
•Опыт 1-3 года работы гейм-дизайнером мобильных игр casual/midcore направленности.
Глубокое понимание принципов игрового дизайна, включая f2p механики, стратегии монетизации и игровой баланс.
•Сильные творческие и аналитические способности.
•Опыт расчета комплексных систем с большим количеством сущностей и правил.
•Высокий уровень коммуникации, умение эффективно работать в команде.
•Страсть к играм и глубокое понимание того, что делает их веселыми и увлекательными.
Что предлагаем:
Официальное оформление, белая и конкурентная ЗП, корпоративные бонусы и печеньки :)
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @mr_sp0ck
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка, создаем крутые видео креативы для моб. игр крупных игровых студий. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Наша игровая студия ищет Сценариста/Нарративного дизайнера, в работе будет мобильная игра в жанре визуальная новелла.
Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с лид нарративным дизайнером проекта.
Что важно в опыте:
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен (любовные романтические истории с разветвленным сюжетом);
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Знание английского языка - умение писать материал/истории на английском;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость в удобном графике;
- Уровень оплаты согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Наша игровая студия ищет Сценариста/Нарративного дизайнера, в работе будет мобильная игра в жанре визуальная новелла.
Задачи:
- Разрабатывать сюжеты, создавать полный цикл историй и квестов – диалоги и другие внутриигровые тексты;
- Создавать персонажей и органично встраивать в историю;
- Прорабатывать сюжетные механики с учетом требований геймплея;
- Вести сюжетную документацию;
- Тесно сотрудничать с лид нарративным дизайнером проекта.
Что важно в опыте:
- Опыт с жанром игр визуальная новелла обязателен (любовные романтические истории с разветвленным сюжетом);
- Опыт написания игровых текстов, сценариев, художественных текстов, тех.заданий — от 2-х лет;
- Знание английского языка - умение писать материал/истории на английском;
- Знание современных трендов развлекательных медиа (игры, кино, сериалы, соцсети, литература).
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость в удобном графике;
- Уровень оплаты согласовать индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Проекты международного уровня;
- Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме - pn@svmd.io или @Irina_Poddubnaya 👍
Ищут миддла в офис в Питере
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/83611437?from=vacancy_search_list&query=Globogames
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/83611437?from=vacancy_search_list&query=Globogames
spb.hh.ru
Вакансия Middle Narrative/Game Designer в Санкт-Петербурге, работа в компании GloboGames (вакансия в архиве c 17 августа 2023)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 18.07.2023.
Должность: нарративщик-игропрактик
Местоположение: удалёнка
График: свободный, по договоренности
О нас:
Мы делаем EdTech-продукт Skills Tale в формате текстовой игры с элементами RPG, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
На текущий момент есть сеттинг мира, описание персонажей, верхнеуровневый сюжет и уже написана вводная часть.
Что надо делать:
- Придумывать механики сцен и сюжета
- Писать диалоги персонажей
- Придумывать и описывать тесты и квесты, согласно методологии (методологию дадим)
- Любые предложения по развитию общего сюжета и мира приветствуются, мы всегда открыты к свежим идеям)
Что от вас хотим:
- Опыт 1-3 года нарративщиком-игропрактиком
- Любовь к D&D
- Психологическое образование будет огромным плюсом
- Жизненный опыт и насмотренность
Что предлагаем:
На первом этапе предполагается проектная работа.
Оплата по договоренности.
Погрузитесь в продукт на стыке GameDev, PsyTech, EdTech и AI.
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @SergeySchell
Местоположение: удалёнка
График: свободный, по договоренности
О нас:
Мы делаем EdTech-продукт Skills Tale в формате текстовой игры с элементами RPG, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
На текущий момент есть сеттинг мира, описание персонажей, верхнеуровневый сюжет и уже написана вводная часть.
Что надо делать:
- Придумывать механики сцен и сюжета
- Писать диалоги персонажей
- Придумывать и описывать тесты и квесты, согласно методологии (методологию дадим)
- Любые предложения по развитию общего сюжета и мира приветствуются, мы всегда открыты к свежим идеям)
Что от вас хотим:
- Опыт 1-3 года нарративщиком-игропрактиком
- Любовь к D&D
- Психологическое образование будет огромным плюсом
- Жизненный опыт и насмотренность
Что предлагаем:
На первом этапе предполагается проектная работа.
Оплата по договоренности.
Погрузитесь в продукт на стыке GameDev, PsyTech, EdTech и AI.
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @SergeySchell
#заеду #наэнтузиазме
Команда фанатов вселенной Готики, разрабатывает игру на юнити.
Жанр визуальная новелла/рпг/квест.
Ищем человека который проведёт ревью существующего сюжета/квестов/диалогов. Укажет на ошибки в построении истории. Возможно добавит что-то новое. Поделится советом.
Будет большим плюсом если человек знаком с вселенной Готики.
Проект не коммерческий, работаем за еду.
По всем вопросам телега @glebhihoho
Команда фанатов вселенной Готики, разрабатывает игру на юнити.
Жанр визуальная новелла/рпг/квест.
Ищем человека который проведёт ревью существующего сюжета/квестов/диалогов. Укажет на ошибки в построении истории. Возможно добавит что-то новое. Поделится советом.
Будет большим плюсом если человек знаком с вселенной Готики.
Проект не коммерческий, работаем за еду.
По всем вопросам телега @glebhihoho
Должность: нарративщик-игропрактик
Местоположение: удалёнка
График: свободный, по договоренности
О нас:
Мы делаем EdTech-продукт Skills Tale в формате текстовой игры с элементами RPG, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
На текущий момент есть сеттинг мира, описание персонажей, верхнеуровневый сюжет и уже написана вводная часть.
Что надо делать:
- Придумывать механики сцен и сюжета
- Писать диалоги персонажей
- Придумывать и описывать тесты и квесты, согласно методологии (методологию дадим)
- Любые предложения по развитию общего сюжета и мира приветствуются, мы всегда открыты к свежим идеям)
Что от вас хотим:
- Психологическое образование обязательно
- Опыт 1-3 года нарративщиком-игропрактиком
- Любовь к D&D
- Жизненный опыт и насмотренность
Что предлагаем:
На первом этапе предполагается проектная работа.
Оплата по договоренности.
Погрузитесь в продукт на стыке GameDev, PsyTech, EdTech и AI.
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @SergeySchell
Местоположение: удалёнка
График: свободный, по договоренности
О нас:
Мы делаем EdTech-продукт Skills Tale в формате текстовой игры с элементами RPG, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
На текущий момент есть сеттинг мира, описание персонажей, верхнеуровневый сюжет и уже написана вводная часть.
Что надо делать:
- Придумывать механики сцен и сюжета
- Писать диалоги персонажей
- Придумывать и описывать тесты и квесты, согласно методологии (методологию дадим)
- Любые предложения по развитию общего сюжета и мира приветствуются, мы всегда открыты к свежим идеям)
Что от вас хотим:
- Психологическое образование обязательно
- Опыт 1-3 года нарративщиком-игропрактиком
- Любовь к D&D
- Жизненный опыт и насмотренность
Что предлагаем:
На первом этапе предполагается проектная работа.
Оплата по договоренности.
Погрузитесь в продукт на стыке GameDev, PsyTech, EdTech и AI.
Как подать заявку:
Для отклика пишите мне в ЛС — @SergeySchell