Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Косплей на Джоэла Миллера от Reluctant_Soldier по случаю выхода второго сезона сериала The Last of Us
🛒 myPlayStation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На днях Respawn Entertainment и новоиспеченная студия BitReactor анонсировали пошаговую тактику Star Wars: Zero Company
Рассказываем обо всех текущих подробностях горячо ожидаемого проекта от бывших авторов XCOM из Firaxis, которым помогают разработчики дилогии Jedi.
— Действие игры происходит во времена последних дней Войны Клонов перед расцветом Империи. BitReactor обещает максимально приземленную для вселенной историю с непростыми персонажами и атмосферой безысходности.
Источниками вдохновения к написанию истории послужили «Изгой-один», «Андор» (в частности, политические интриги внутри сериала) и анимационные «Войны Клонов».
— Мы будем играть за таинственную «Нулевую Роту», возглавляемую бывшим офицером Республики по имени Хоукс.
Именно он будет главным героем, которого можно будет кастомизировать в начале игры.
Подтверждено, что сценаристы делают нестандартного и уникального протагониста, которого еще никто не создавал в рамках вселенной «Звёздных Войн».
— Разработчики придумали для отряда прописанных персонажей, как минимум в виде джедая-падавана, клона Республики, Мандалорца и снайпера. Остальных представят со временем.
Все они играют ключевую роль во время сражений, благодаря своим способностям. При желании, как и в XCOM, игроки вольны создавать своих персонажей и классы.
— Поначалу отряд не особо ладит между собой, однако впоследствии с каждой выполненной миссией, рота постепенно будет превращаться в семью.
Игроки также из-за своих действий могут и навсегда потерять членов отряда, что отразится на взаимоотношениях с остальными. Да, в игре будет перманентная смерть и нелинейность повествования.
— Композитором игры выступает Горди Хааб, написавший музыку к Jedi: Fallen Order и Survivor, а кинематографией в геймплее занимаются отдельные сотрудники из Respawn.
— Русского языка, судя по странице в Steam не будет.
Релиз Zero Company ожидается в 2026 году на #PS5.
🛒 myPlayStation
Рассказываем обо всех текущих подробностях горячо ожидаемого проекта от бывших авторов XCOM из Firaxis, которым помогают разработчики дилогии Jedi.
— Действие игры происходит во времена последних дней Войны Клонов перед расцветом Империи. BitReactor обещает максимально приземленную для вселенной историю с непростыми персонажами и атмосферой безысходности.
Источниками вдохновения к написанию истории послужили «Изгой-один», «Андор» (в частности, политические интриги внутри сериала) и анимационные «Войны Клонов».
— Мы будем играть за таинственную «Нулевую Роту», возглавляемую бывшим офицером Республики по имени Хоукс.
Именно он будет главным героем, которого можно будет кастомизировать в начале игры.
Подтверждено, что сценаристы делают нестандартного и уникального протагониста, которого еще никто не создавал в рамках вселенной «Звёздных Войн».
— Разработчики придумали для отряда прописанных персонажей, как минимум в виде джедая-падавана, клона Республики, Мандалорца и снайпера. Остальных представят со временем.
Все они играют ключевую роль во время сражений, благодаря своим способностям. При желании, как и в XCOM, игроки вольны создавать своих персонажей и классы.
— Поначалу отряд не особо ладит между собой, однако впоследствии с каждой выполненной миссией, рота постепенно будет превращаться в семью.
Игроки также из-за своих действий могут и навсегда потерять членов отряда, что отразится на взаимоотношениях с остальными. Да, в игре будет перманентная смерть и нелинейность повествования.
— Композитором игры выступает Горди Хааб, написавший музыку к Jedi: Fallen Order и Survivor, а кинематографией в геймплее занимаются отдельные сотрудники из Respawn.
— Русского языка, судя по странице в Steam не будет.
Релиз Zero Company ожидается в 2026 году на #PS5.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom Blade Zero получит Экстремальный уровень сложности, при котором сражения с ИИ ощущаются как PvP
S-Game добавила его в ответ на критику о недостаточной сложности игры от игроков на Gamescom. Если верить разработчикам, новый ИИ настолько проработан, что способен применять тактики живых игроков.
На экстремальной сложности, которая открывается после первого прохождения, ИИ не только станет агрессивнее, он также сможет байтить игрока фальшивыми навыками и блефовать, чтобы запутать оппонента и осложнить разработку стратегии.
Кроме умнейшего ИИ на экстриме будут доступны модификаторы сложности, например, запрет на определённые виды оружия и предметы, лимит здоровья и ограниченное количество возрождений.
Phantom Blade Zero выйдет в 2026 году на PS5 и ПК
🛒 myPlayStation
S-Game добавила его в ответ на критику о недостаточной сложности игры от игроков на Gamescom. Если верить разработчикам, новый ИИ настолько проработан, что способен применять тактики живых игроков.
На экстремальной сложности, которая открывается после первого прохождения, ИИ не только станет агрессивнее, он также сможет байтить игрока фальшивыми навыками и блефовать, чтобы запутать оппонента и осложнить разработку стратегии.
Кроме умнейшего ИИ на экстриме будут доступны модификаторы сложности, например, запрет на определённые виды оружия и предметы, лимит здоровья и ограниченное количество возрождений.
Phantom Blade Zero выйдет в 2026 году на PS5 и ПК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM