💻 Говорят, идеального софта не существует. Но именно благодаря тестировщикам он становится максимально близким к этому состоянию.
🔍 Именно люди этой профессии находят слабые места раньше пользователей, проверяют самые невероятные сценарии (даже те, на которые «никто не нажмёт») и превращают хаос кода в стабильность.
🥳 Поздравляем всех причастных с праздником! Пусть багов будет меньше, фиксы — быстрее, а фраза «всё работает идеально» звучит чаще.
🔍 Именно люди этой профессии находят слабые места раньше пользователей, проверяют самые невероятные сценарии (даже те, на которые «никто не нажмёт») и превращают хаос кода в стабильность.
🥳 Поздравляем всех причастных с праздником! Пусть багов будет меньше, фиксы — быстрее, а фраза «всё работает идеально» звучит чаще.
❤8🔥1👏1
🔥 Новый альфа-тест NCORE стартует 18 сентября!
Рады сообщить, что второй альфа-тест бесплатного PvPvE-шутера NCORE начинается уже на следующей неделе. Прямо сейчас вы можете подать заявку на странице проекта в Steam, нажав на соответствующую кнопку в описании игры. И не забывайте добавлять NCORE в список желаемого!
До встречи на полях виртуальных сражений! 🎮
Рады сообщить, что второй альфа-тест бесплатного PvPvE-шутера NCORE начинается уже на следующей неделе. Прямо сейчас вы можете подать заявку на странице проекта в Steam, нажав на соответствующую кнопку в описании игры. И не забывайте добавлять NCORE в список желаемого!
До встречи на полях виртуальных сражений! 🎮
👍4🔥3❤1
Сегодня 256-й день года, а значит наступил профессиональный праздник тех, без кого игры не ожили бы ни на секунду, — День программиста! 👩💻👨💻
Мы решили посмотреть на программистов Astrum Entertainment чуть под другим углом и задали им нестандартные вопросы. В карточках интересные, местами весёлые и очень живые ответы.
Листайте карточки, ставьте реакции и пишите свои ответы в комментариях!
Мы решили посмотреть на программистов Astrum Entertainment чуть под другим углом и задали им нестандартные вопросы. В карточках интересные, местами весёлые и очень живые ответы.
Листайте карточки, ставьте реакции и пишите свои ответы в комментариях!
🔥5👏1🤩1
🎉 Сегодня «Легенда: Наследие Драконов» отмечает день рождения! 🐉
Одной из старейших российских браузерных ММОРПГ с пошаговыми боями исполняется 19 лет. Игра сочетает напряжённые PvP-баталии, затягивающиеся на сутки реального времени, и медитативное PvE «под сериал». За эти годы в ней появилось более 3000 квестов, 300 событий, 40 000 предметов и десятки соревновательных режимов!
Поздравляем команду проекта и всех игроков и желаем игре долгих лет и процветания! 🎊
Одной из старейших российских браузерных ММОРПГ с пошаговыми боями исполняется 19 лет. Игра сочетает напряжённые PvP-баталии, затягивающиеся на сутки реального времени, и медитативное PvE «под сериал». За эти годы в ней появилось более 3000 квестов, 300 событий, 40 000 предметов и десятки соревновательных режимов!
Поздравляем команду проекта и всех игроков и желаем игре долгих лет и процветания! 🎊
🔥8❤4🥰2
🎮 Коротко рассказываем об интересных событиях из мира геймдева за прошедшую неделю.
🛑 «Рэд Экспо» не будет проводится в 2025 году
Организаторы сообщили, что приложили максимум усилий для подготовки, и им искренне жаль отменять фестиваль. Ближайшее время они обещают раскрыть детали возврата средств за купленные билеты.
🧠 Nintendo получила патент на механику призыва персонажей
Документ охватывает вызов союзников, их следование за героем и автоматический старт боя. Аналитики считают патент слишком широким и угрожающим креативу всей индустрии, особенно на фоне продолжающегося судебного спора Nintendo с авторами Palworld.
🐞 Hollow Knight: Silksong собрала 5 млн игроков
По данным Alinea Insight, более 3 млн копий продано в Steam (около $50 млн выручки), ещё 1 млн игроков пришли из Game Pass. Лидируют США и Китай, за ними — Россия, Япония и Бразилия.
💸 AppQuantum открыла фонд на $10 млн для мобильных студий
AppQuantum VC будет инвестировать от $250 тыс. до $1,5 млн в стартапы на ранних стадиях. Помимо денег, разработчики получат помощь с аналитикой, маркетингом и монетизацией.
🇷🇺 В России запускают новый издательский проект
Учредители Skillaz и «Атона» планируют выпустить 13 игр с бюджетами до 30 млн ₽ каждая в течение двух лет. Одновременно они работают над MMORPG «Синеус» по мотивам «Повести временных лет», релиз которой запланирован на 2027 год.
🛑 «Рэд Экспо» не будет проводится в 2025 году
Организаторы сообщили, что приложили максимум усилий для подготовки, и им искренне жаль отменять фестиваль. Ближайшее время они обещают раскрыть детали возврата средств за купленные билеты.
🧠 Nintendo получила патент на механику призыва персонажей
Документ охватывает вызов союзников, их следование за героем и автоматический старт боя. Аналитики считают патент слишком широким и угрожающим креативу всей индустрии, особенно на фоне продолжающегося судебного спора Nintendo с авторами Palworld.
🐞 Hollow Knight: Silksong собрала 5 млн игроков
По данным Alinea Insight, более 3 млн копий продано в Steam (около $50 млн выручки), ещё 1 млн игроков пришли из Game Pass. Лидируют США и Китай, за ними — Россия, Япония и Бразилия.
💸 AppQuantum открыла фонд на $10 млн для мобильных студий
AppQuantum VC будет инвестировать от $250 тыс. до $1,5 млн в стартапы на ранних стадиях. Помимо денег, разработчики получат помощь с аналитикой, маркетингом и монетизацией.
🇷🇺 В России запускают новый издательский проект
Учредители Skillaz и «Атона» планируют выпустить 13 игр с бюджетами до 30 млн ₽ каждая в течение двух лет. Одновременно они работают над MMORPG «Синеус» по мотивам «Повести временных лет», релиз которой запланирован на 2027 год.
👍4👏1💯1
Продвижение помогает усиливать и даже спасать игры. Но, как говорится, есть нюанс.
Подкаст Press F5 пригласил в гости Ивана Сидоренко, руководителя бренд-менеджмента Astrum Entertainment, и задал ему каверзные вопросы. Вы узнаете:
🔵 Почему нужно развлекать пользователей и какие механики маркетинга стоит взять на заметку
🔵 Как альтушки зашли в Warface
🔵 Что отделу маркетинга нужно учитывать, чтобы быстро реагировать, влиять на разработку и усиливать релизы
🔵 Как привлечь аудиторию бесплатно
📹 Смотрите выпуск подкаста Press F5:
YouTube
VK Видео
Rutube
Подкаст Press F5 пригласил в гости Ивана Сидоренко, руководителя бренд-менеджмента Astrum Entertainment, и задал ему каверзные вопросы. Вы узнаете:
🔵 Почему нужно развлекать пользователей и какие механики маркетинга стоит взять на заметку
🔵 Как альтушки зашли в Warface
🔵 Что отделу маркетинга нужно учитывать, чтобы быстро реагировать, влиять на разработку и усиливать релизы
🔵 Как привлечь аудиторию бесплатно
📹 Смотрите выпуск подкаста Press F5:
YouTube
VK Видео
Rutube
🔥4❤2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В нашем блоге на DTF вышла новая статья! Юрий Васильев, руководитель отдела видеопродакшена в Astrum Entertainment, рассказал о закулисье создания трейлеров и специфике работы с видео в геймдеве.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
🔥8❤1👍1
🎮 Геймдев-дайджест — главные события
📊 AppMetrica: в России растет доля мобильных игр с рекламной монетизацией
По данным AppMetrica, в первой половине 2025-го уже больше трети всех монетизируемых мобильных игр в России получают доход с рекламы. Число проектов, которые используют только рекламную модель, выросло в четыре раза за два года.
🛠 Движок Godot 4.5 вышел с крупными улучшениями
В новой версии появились Stencil Buffers для тонкой работы с отрисовкой, бэктрекинг скриптов и поддержка кастомных логгеров. Кроме того, Godot теперь совместим со скринридерами, «запекает» шейдеры для ускорения загрузки и позволяет тестировать интерфейс на разных языках прямо в редакторе.
👹 No, I’m not a Human разошлась тиражом 100 тыс. копий
Хоррор от российской Trioskaz достиг этой отметки всего за четыре дня после релиза. Авторы поблагодарили игроков за поддержку и выпустили патч с автосохранениями и возможностью пропускать в игре первый день.
💰 Microsoft снова подняла цены на Xbox в США
С 3 октября стоимость консолей увеличится на $20–70 в зависимости от модели. За год Xbox Series X подорожала на $200, а Series S — на $100. В других странах цены остаются без изменений, но эксперты отмечают — это уже второе повышение за полгода.
⚔️ В LOST ARK вышло обновление «Реймьяркский блиц»
Игроков ждут новые испытания: «Нархаш, Порождение Бездны» для 1–4 человек и «Таркар, Опаленный Бездной» для рейдов на 8 игроков. Обновление также принесло новый сезон Боевого пропуска, события «Книга Судеб» и кампанию «Единый натиск на Крузан».
📊 AppMetrica: в России растет доля мобильных игр с рекламной монетизацией
По данным AppMetrica, в первой половине 2025-го уже больше трети всех монетизируемых мобильных игр в России получают доход с рекламы. Число проектов, которые используют только рекламную модель, выросло в четыре раза за два года.
🛠 Движок Godot 4.5 вышел с крупными улучшениями
В новой версии появились Stencil Buffers для тонкой работы с отрисовкой, бэктрекинг скриптов и поддержка кастомных логгеров. Кроме того, Godot теперь совместим со скринридерами, «запекает» шейдеры для ускорения загрузки и позволяет тестировать интерфейс на разных языках прямо в редакторе.
👹 No, I’m not a Human разошлась тиражом 100 тыс. копий
Хоррор от российской Trioskaz достиг этой отметки всего за четыре дня после релиза. Авторы поблагодарили игроков за поддержку и выпустили патч с автосохранениями и возможностью пропускать в игре первый день.
💰 Microsoft снова подняла цены на Xbox в США
С 3 октября стоимость консолей увеличится на $20–70 в зависимости от модели. За год Xbox Series X подорожала на $200, а Series S — на $100. В других странах цены остаются без изменений, но эксперты отмечают — это уже второе повышение за полгода.
⚔️ В LOST ARK вышло обновление «Реймьяркский блиц»
Игроков ждут новые испытания: «Нархаш, Порождение Бездны» для 1–4 человек и «Таркар, Опаленный Бездной» для рейдов на 8 игроков. Обновление также принесло новый сезон Боевого пропуска, события «Книга Судеб» и кампанию «Единый натиск на Крузан».
❤2👏1🎉1
Сегодня, 24 сентября, празднуется День системного аналитика! 🎉
Этот праздник посвящен тем, кто умеет наводить порядок в хаосе, превращать идеи в понятные процессы и помогать командам находить лучшие решения. Но в этот день поздравления звучат не только для системных аналитиков — вместе с ними чествуют всех специалистов IT-отрасли: разработчиков, архитекторов, технических директоров и тех, кто ежедневно двигает технологии вперед.
Поздравляем всех причастных! Пусть ваши проекты будут успешными, требования ясными, код стабильным, а решения — эффективными 💚
Этот праздник посвящен тем, кто умеет наводить порядок в хаосе, превращать идеи в понятные процессы и помогать командам находить лучшие решения. Но в этот день поздравления звучат не только для системных аналитиков — вместе с ними чествуют всех специалистов IT-отрасли: разработчиков, архитекторов, технических директоров и тех, кто ежедневно двигает технологии вперед.
Поздравляем всех причастных! Пусть ваши проекты будут успешными, требования ясными, код стабильным, а решения — эффективными 💚
⚡2🔥2❤1
Принесли вам две технические вакансии в Astrum Entertainment прямо сейчас.
💻 Go-разработчик
Задачи: поддержка серверной части игр, разработка нового функционала, работа над админкой (Go + Vue.js), взаимодействие с DevOps по вопросам деплоя, производительности и ресурсов.
Что важно: опыт backend-разработки от 3 лет, программирование на Go от 1 года, знание реляционных СУБД (MySQL, PostgreSQL и др.), опыт работы с Redis.
Будет плюсом: знание JavaScript + Vue.js, опыт с Clickhouse.
🛡 SRE-инженер
Задачи: разворачивание новых web-сервисов, поддержка их высокой доступности, обеспечение сохранности данных, автоматизация процессов, взаимодействие с разработкой, PM и GM, поддержка документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix от 3 лет, умение дебажить проблемы (top, strace, tcpdump и др.), знание TCP/IP, работа с Kubernetes, контейнеризация (Docker/LXC, Dockerfile).
💻 Go-разработчик
Задачи: поддержка серверной части игр, разработка нового функционала, работа над админкой (Go + Vue.js), взаимодействие с DevOps по вопросам деплоя, производительности и ресурсов.
Что важно: опыт backend-разработки от 3 лет, программирование на Go от 1 года, знание реляционных СУБД (MySQL, PostgreSQL и др.), опыт работы с Redis.
Будет плюсом: знание JavaScript + Vue.js, опыт с Clickhouse.
🛡 SRE-инженер
Задачи: разворачивание новых web-сервисов, поддержка их высокой доступности, обеспечение сохранности данных, автоматизация процессов, взаимодействие с разработкой, PM и GM, поддержка документации.
Что важно: администрирование Linux/Unix от 3 лет, умение дебажить проблемы (top, strace, tcpdump и др.), знание TCP/IP, работа с Kubernetes, контейнеризация (Docker/LXC, Dockerfile).
❤4👍1🔥1
🎮 Геймдев-дайджест — главные события
🇯🇵 Российские компании на Tokyo Game Show 2025
В этом году на TGS представлена рекордная делегация из России. Она презентовала Московский кластер видеоигр и анимации — первый в стране центр поддержки разработчиков полного цикла. В составе делегации 11 компаний, включая 1C Game Studios, 4Game и «Бу́ку».
📊 Исследование: российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ
ИРИ, «Сколково» и АПРИОРИ опросили 140 разработчиков. 92% делают игры для ПК, 79% активно используют ИИ — чаще всего для кода, графики и сценариев. 65% публикуют проекты в VK Play, почти столько же — в Steam.
💰 Саудовская Аравия готовится выкупить EA за $50 млрд
По данным WSJ, сделка станет крупнейшей в истории buyout с привлечением заемных средств. В ней участвуют Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии. После закрытия сделки EA уйдет с биржи, а акционеры получат выплаты.
🤝 Nvidia инвестирует $100 млрд в OpenAI
Компании заключили крупнейшее в истории ИИ-партнерство. Средства пойдут на строительство дата-центров мощностью 10 ГВт с миллионами GPU Nvidia. Это даст OpenAI беспрецедентные ресурсы для ускоренной разработки AGI.
🇬🇧 Splash Damage вышла из-под контроля Tencent
Создатели Gears Tactics и мультиплеера в Batman: Arkham Origins объявили о независимости. Сделку обеспечили частные инвесторы, студия сохранит текущее руководство. Tencent купила её в 2020-м, но в последние годы из холдинга уже вышли и другие западные студии.
🇯🇵 Российские компании на Tokyo Game Show 2025
В этом году на TGS представлена рекордная делегация из России. Она презентовала Московский кластер видеоигр и анимации — первый в стране центр поддержки разработчиков полного цикла. В составе делегации 11 компаний, включая 1C Game Studios, 4Game и «Бу́ку».
📊 Исследование: российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ
ИРИ, «Сколково» и АПРИОРИ опросили 140 разработчиков. 92% делают игры для ПК, 79% активно используют ИИ — чаще всего для кода, графики и сценариев. 65% публикуют проекты в VK Play, почти столько же — в Steam.
💰 Саудовская Аравия готовится выкупить EA за $50 млрд
По данным WSJ, сделка станет крупнейшей в истории buyout с привлечением заемных средств. В ней участвуют Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии. После закрытия сделки EA уйдет с биржи, а акционеры получат выплаты.
🤝 Nvidia инвестирует $100 млрд в OpenAI
Компании заключили крупнейшее в истории ИИ-партнерство. Средства пойдут на строительство дата-центров мощностью 10 ГВт с миллионами GPU Nvidia. Это даст OpenAI беспрецедентные ресурсы для ускоренной разработки AGI.
🇬🇧 Splash Damage вышла из-под контроля Tencent
Создатели Gears Tactics и мультиплеера в Batman: Arkham Origins объявили о независимости. Сделку обеспечили частные инвесторы, студия сохранит текущее руководство. Tencent купила её в 2020-м, но в последние годы из холдинга уже вышли и другие западные студии.
👍2🔥1👏1
☕️ «Мир домовят» выходит в офлайн!
У проекта «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment стартовала коллаборация с пензенской сетью кофеен «Шишки&Орешки».
В игру добавлена история о том, как бариста Настя открывает лесную кофейню в «Мире домовят». Прототипом игрового персонажа стала реальная бариста кофейни Анастасия. В сети кофеен также появились стаканы с игровым дизайном.
Отметим, что для проекта это первый опыт сотрудничества с офлайн-брендом.
У проекта «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment стартовала коллаборация с пензенской сетью кофеен «Шишки&Орешки».
В игру добавлена история о том, как бариста Настя открывает лесную кофейню в «Мире домовят». Прототипом игрового персонажа стала реальная бариста кофейни Анастасия. В сети кофеен также появились стаканы с игровым дизайном.
Отметим, что для проекта это первый опыт сотрудничества с офлайн-брендом.
🔥23❤1🎉1😍1