This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вроде задача то не сложная, в границах линий закрасить цветом, а вот не всё так просто. Делать миллион пповерок на факт нахождения внутри или снаружи это бред, это сразу мимо. Тем более зная координаты вершин. По вершинам, с лёту, тоже не получится. В общем сижу, думаю...
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🥰1👏1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌏 "Сейчас бы на пляж... "
🧑💻 Растеризацию поправил, пока знаю про две проблемы:
1. Не все полигоны захватываются, это видно по краям.
2. Точки, оказавшиеся за спиной, не правильно пересчитываются на экран.
Ну чтож, и не с таким справлялись.
p.s.😅 "Да и пора бы на ESP это запускать..."
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
1. Не все полигоны захватываются, это видно по краям.
2. Точки, оказавшиеся за спиной, не правильно пересчитываются на экран.
Ну чтож, и не с таким справлялись.
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2👏1😁1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌏 "It's alive... "
🧑💻 Перенос движка поверхности с ПК на ESP32 похоже закончился успехом.
Плюсы - всё работает в 30фпс..
Минусы - дальность так себе,всего 20 клеток. При дальности в 25, уже фпс падает до 20,при 30 - 15. Ну чтож, не зря в Silent Hill придумали туман 😶🌫...
p.s.🤔 "Чего-б такого этому всему теперь придумать..."
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
Плюсы - всё работает в 30фпс..
Минусы - дальность так себе,всего 20 клеток. При дальности в 25, уже фпс падает до 20,при 30 - 15. Ну чтож, не зря в Silent Hill придумали туман 😶🌫...
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👏2❤1🥰1🤯1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый способ добавить ФеПеСов, это уменьшить угол обзора.
Меньше точек собираются слева и права. Но и видимость сокращается.
Копаю дальше...
Меньше точек собираются слева и права. Но и видимость сокращается.
Копаю дальше...
🔥2❤1👍1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
☕️ "Утро начинается не с кофе..."
🧑💻 А началось с замеров времени на разные части кода, и вот что выяснилось...
Но, всё по порядку.
Весь алгоритм построения делится на несколько этапов:
1. Определение области обзора
2. Сбор вершин внутри области
3. Фильтрация от случайно продублированных
4. Сбор полигонов из вершин
5. Перенос вершин из декартовых координат в радиальные
6. Растеризация полигонов с учётом перекрытий
И вот по третьему пункту выявилась проблема, анализ и выброс лишних точек ( дублей ) занимает аж более 35мс. Поправить конечно это одно, и оно ускорилось в три раза до 12мс. Но мысль появилась другая, что проблема ещё раньше, в алгоритме сбора точек, что при сборе загребаются те что уже есть. Значить копать нужно ещё раньше...
p.s. 🤓 "Ну что-ж, 'наши руки не для скуки'..."
Попробовал сделать чат ->
Ссылка на чат 😝
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
🧑💻 А началось с замеров времени на разные части кода, и вот что выяснилось...
Но, всё по порядку.
Весь алгоритм построения делится на несколько этапов:
1. Определение области обзора
2. Сбор вершин внутри области
3. Фильтрация от случайно продублированных
4. Сбор полигонов из вершин
5. Перенос вершин из декартовых координат в радиальные
6. Растеризация полигонов с учётом перекрытий
И вот по третьему пункту выявилась проблема, анализ и выброс лишних точек ( дублей ) занимает аж более 35мс. Поправить конечно это одно, и оно ускорилось в три раза до 12мс. Но мысль появилась другая, что проблема ещё раньше, в алгоритме сбора точек, что при сборе загребаются те что уже есть. Значить копать нужно ещё раньше...
p.s. 🤓 "Ну что-ж, 'наши руки не для скуки'..."
Попробовал сделать чат ->
Ссылка на чат 😝
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
🔥2👍1🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Утро, как обычно доброе. Но не для ESP'шки 😂.
40 фпс, с запасом по таймингам, вот с этим уже можно работать...
Поправить пару глитчей, и можно пробовать 'травку засеять, да волны по воде погонять'.
А так, поле для фантазии, го тут можно...
И туман, и дождь, и снег...
Вроде есть мысди про 3Д домики, короче ещё есть куда копать...
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ 💬 чат ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
40 фпс, с запасом по таймингам, вот с этим уже можно работать...
Поправить пару глитчей, и можно пробовать 'травку засеять, да волны по воде погонять'.
А так, поле для фантазии, го тут можно...
И туман, и дождь, и снег...
Вроде есть мысди про 3Д домики, короче ещё есть куда копать...
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ 💬 чат ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ]
🔥2👍1🤯1🤣1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⏳ Главное запас по времени ещё есть. Кадр рисуется 10-16мс, а это от 100 до 60 фпс.
p.s.
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👍1👏1👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⏳ А запас по времени ещё есть. Не сильно нагрузило систему
p.s.
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧮 Я неправильно сделал расчёт вершин оказавшихся за спиной, от того и глюки визуальные.
📐 А правильно их расчитывать как? А никак, их вообще не должно быть. Полигон, выходящий за границы видимости, должен обрезаться и генерировать новые вершины, из четырёх угольника превращаться в пяти, шести угольник и перестраивать составные треугольники. В общем, рано радоваться...
p.s.
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1🥰1🤯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- Этот проект ставлю на стоп, выкладываю прошивки как есть, в принципе они приемлемые.
- Сажусь за пару роликов на простые темы
- Ардуина и кнопки. На уровне библиотеки, нажатия, события, зажатия, мультиклики и т.д.
- Ардуина и светодиоды, но не просто blink, а асинхронная работа светиков.
- И отпуск, нужно пожарить попу на морях.
А в сентябре снова в бой, сектора, BSP деревья, следующий шаг в псевдо 3D.
Так же мне мешает мысль и о других темах роликов:
- Продолжение rayCast
- Шум перлина
- Процедурная генерация
- Подключение TFT к Ардуино
- Графика ESP на TFT
- Воксельный движок
- Псевдо 3D поверхность
- Ну или накидайте своих вариантов, потом запущу голосование...
p.s.
[ ⏮️ ][ ⬆️ ][ ⏭️ ]
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2🎉1👾1
На какую тему хотели бы ролик?
Final Results
26%
Продолжение rayCast
21%
Шум перлина
32%
Процедурная анимация
47%
Подключение TFT к Ардуино
58%
Графика ESP на TFT
37%
Воксельный движок
32%
Псевдо 3D поверхность
😁2🥰1🤔1🎉1
Вот и закончилось голосование, теперь видны итоги и план действий.
Логическим продолжением после этого будет Воксельная графика. Псевдо 3D и процедурка идут вровень, но процедурку возьму первой, чтобы разбавить поверхности другой темой.
Ну и в остатке остаётся продолжение RayCasting и шум Перлина.
Вроде бы и определились, но ость ещё одно но: для воксельной графики уже нужны углы, корни и работа с uint16 как с дробным числом, эта тема будет после ESP графики.
По этому план такой:
- Кнопочки ( почти готово )
- Подключение TFT к Ардуино
- Графика ESP на TFT
- Бинарное представление углов, дробей, быстрый корень
- Воксельный движок
- Процедурная генерация
- Лампочки
- Псевдо 3D поверхность
- Продолжение rayCast
- Шум перлина
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🥰1👏1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немножко спойлеров по предстоящей теме...
Осталось немного
- Удержание кнопки на время
- Озвучить это всё
Осталось немного
- Удержание кнопки на время
- Озвучить это всё
👍2❤1🔥1🥰1👨💻1
Первый ролик из серии "Arduino - Next level", типа обучалок Ардуине чуть более чем Вайб-кодер, готов.
Получилось немного скомнано, но и времени было в обрез. Главное эту мысль выкинул из головы.
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3👍3🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В общем моря закончились, начинаются трудовые будни. И сразу с корабля на бал, а точнее с отпуска в командировку. Так что, интересные занятия откладываются до октября.
Но, по мелочи, конечно же что-то будет.
🤓 И этот шортс тут:
🔥 [ YouTube ]
❤️ [ VK video ]
p.s.
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👍1🥰1
Поздравляю всех причастных с "Днем Программиста"
🧑💻 Пусть код компилируется с первого раза, дедлайны будут резиновыми, а кофе — бесконечным...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤🔥2🥰1🎉1
Вот и закончилась командировка в город герой Орёл.
Пора возвращаться домой, к семье, работе и немного своим хотелкам. А ведь там ещё целый список по видосам лежит, уж запылился наверное, ну ничего, отпуск закончился, на учёбу съездил пора и за работу...
p.s. 🍂 "Вот и лето прошло..."
[ VK-видео ][ YouTube ][ RuTube ]
🏠 [ Домой ] 🛠 [ Проекты ][ 💬 чат ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤🔥1🥰1🫡1