MUZZBAD
7.07K subscribers
894 photos
234 videos
8 files
175 links
Официальный и единственный канал блогера.

YouTube: >300k/TikTok: >800k
По поводу рекламы - контакты в описании Ютуба
https://www.youtube.com/@MUZZBAD
Download Telegram
Через часик запущу СКАЙРИМОСТРИМ
А после СКАЙРИМА, когда все лягут спать, посидим ночью с теми, кто не может уснуть, позанимаемся ГЕЙМДЕВОМ. Великим и ужасным.
КУПИ СКАЙРИМ, КСТАТИ
🔥15❤2
Заслуженный GOTY по многим параметрам, в общем-то, особенно в плане музыки.
Ждём русскую озвучку и будем на стримах перепроходить.
Там голос Князя и Мельника из Эксодуса ещё будут)
❤36
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подпиливаю систему стелса в игре, и там он будет в целом очень важен. Игра хардкорная, поэтому придётся несколько раз подумать, прежде чем лезть в открытое столкновение. Зато можно будет закосплеить =ТОЛЯНА= и просидеть 40 лет за шкафом.
❤32👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите на это. Не знаю, напишут ли об этом крупные игропаблики, но мы точно такое должны заценить и поддержать. Игру делает один человек, кстати. Он ещё несколько ламповых проектов сделал в прошлом, вы могли знать о нём например с релиза 35мм. А у меня с ним даже диалог в ВК от 2013 года есть, когда я тоже пытался Unity изучать ахахах. Крутой дядька, короче.
Релиз Hail to the Rainbow - 27 ноября. А демка уже доступна бесплатно.
❤33🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вы относитесь к нейросетям в разработке игр? Не в том случае, когда многомиллионная контора типа разрабов калофдути пилит визитки в нейронке, а когда это используют инди-разрабы (да-да я)
Причём нейросетки могут заменить чуть ли не полный цикл разработки, от написания кода до генерации ассетов. Понятное дело, что это не замена художникам и программистам, но это экономия денег и времени, причём огромная. И понятное дело, что на одних нейронках не вывезешь, нужна хотя бы концепция и идея. Нейросеть в руках тех, кто делает что-то своё, а не просто засирает стим симуляторами тралалеро тралала становится не заменителем, а лишь инструментом, с которым процесс хоть как-то может двигаться вперёд. Почти как цифра пришла на замену аналогу у многих звукарей. Помню, как в 2013 изучал юнити, начинал изучать тогда же джава и по этой теме в интернете не было ровным счётом нихрена, даже из уроков по движку было только пару пердящих в микрофон дядек с видосами в 360р.
Сейчас же всё изменилось, буквально ЛЮБОЙ человек может заняться воплощением своих идей в жизнь, независимо от того, насколько они сложные. А сколько годных идей было похоронено начинающими разработчиками, когда не было этих инструментов? Думаю, сотни, если не тысячи. Но вообще, нейросеть тоже нужно использовать с умом. Окей, я могу часть (даже большую) кода сделать с нейронкой, я могу сделать какие-то спрайты там, но сюжет, сценарии, левелдизайн, музыку и всё остальное я делаю сам. Да даже от спрайтов с персонажами я решил отказаться, заменив их 3д моделями, которые буду анимировать сам с помощью мокапа.
Мне прост уже начинают попадаться в комментах задроты в сисадминских свитерах, предъявляющие мне за то, что если разраб не прошёл путь анальной экзекуции в виде полного изучения кода, рисования/моделлинга с нуля и так далее - то это уже не разраб а филька. Поэтому интересно, что вы об этом думаете.
Ловите 3д альтушечку кста
🔥31❤7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А я всё-таки решил попробовать в 3д перейти. Пока что именно попробовать, и это будет параллельно, а не вместо основного проекта, ибо нужно переносить очень много механик в 3д. Хорошо, что ui элементы не придётся дербанить, ибо они итак в 2д останутся. Пока сделал контроллер с плавными переходами между состояниями. Да, возможно это кому-то не понравится, но мне так работать будет проще и в целом гораздо больше возможностей для левелдизайна и боевки открывает, да и атмосферушку которую я хочу так передать будет гораздо проще. Но это пока всё не точно, не знаю, получится ли. Вы бы видели дерево анимаций там, это кошмар и ужас.
🔥41❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем, уже 1/4 механик из 2д в 3д перенесена. Может, что-то и получится.
🔥40❤6👍3
завтра будет gbpltw
первый раз это творение запущу
😁53🔥11🤯4🫡4
Помянем
🫡53😢6😁1🗿1
какое же гавно этот тарков сраков лучше в дейз побегать бля или в пабаджи внатуре
😁34😢9💯4🌚3❤2
ну ладно это всё равно лучше чем когда отечественные разрабы своих же игроков в загончик пытаются отправить через какой-нибудь вк плей или новенький ростелеком, не давая играть через стим как все адекватные люди
ладно атомик, атомик вышел охуенной игрой и окупился сполна
но пивонэр экслюзив "игры ростелеком"? серьёзно?
либо руководство компании разрабов вообще оторваны от реальности, либо им прост маякнули о готовящемся чебурнете и они сделали грамотный ход
посмотрим
👍36🫡12🌚2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спидран по написанию музыки
Конечно, тут без контрапункты гитары по панораме и без сложных рифов, но всё-таки ещё не потерял навыки сонграйтинга
На днях все альбомы Эпидемии переслушал, ибо 29 числа на их концерт пойду, вот и решил попробовать что-то похожее сделать ради эксперимента в рамках спидрана за полчаса
Когда-нибудь может быть стрим по прохождению музла будет, но это не точно
🔥31❤7
⚡️⚡️⚡️Социофренды, я к вам с классными новостями!

Представляю вам тест-интерактив на ваш социотип, который я делала по-тихоньку с июля.

Тест лучше проходить в спокойной обстановке, чтобы погрузиться в атмосферу и прямо представить себя там.

Конечно, тест, как и все тесты в принципе, не даёт гарантии на 100% верное определение ТИМа, но по тестированию на разных людях в 80% случаев выдал МИНИМУМ 3 верные дихотомии. В остальных 20% - 2 верные дихотомии.

Но anyway, обратная связь была положительной, поэтому предлагаю вам окунуться в атмосферу Затерянного Города и глубины самопознания…

ПРОЙТИ ТЕСТ

P.s. буду рада, если вы поделитесь тестом со своими друзьями и раскидаете по социочатикам, где это можно делать))

И еще в конце для очень интересующихся соционикой будет дополнительная интересная возможность 😏

Чтобы перепройти тест, напишите боту /start на любом этапе прохождения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍6
Официально самый мерзкий персонаж в интернете.
Во-первых, почему его кентярик не сказал ему, что Сталкера никто не запрещал? Об этом у них под видосом даже один из авторов книг (Сергей Недоруб) написал. Ну и хвалиться тем, что ты стукач - последнее дело. Особенно, когда ты, мразота, сидишь в другой стране, и указываешь жителям другой, как им жить и что им запрещать. Животное забыло, как совсем недавно в своём видео извинялось и обещало больше в срачи не лезть? Или как они с гордым еблом на ВКшечку видосы пилили а потом плакались о том, что ВКшечка вам мало заплатила?
Самый прикол в том, что до сих пор нет нихуя внятных пояснений по этому закону, что можно делать, а что нет, распространяется ли это на старые игры серии и моды и на стримы с видосами или нет. Есть только совершенно разные мнения и догадки юристов и всё.
И пока куча блогеров по Сталкеру не ебут в душе чё делать, рискуя потерять либо свободу, либо все свои доходы с контента (контента по модам в основном, кстати, ибо в С2 абсолютно нехуй делать), Виталямбус радуется запрету С-ИГРЫ, КОТОРУЮ НЕЛЬЗЯ НАЗЫВАТЬ (но только у нас), и сам же первый бежит делать по этой теме видос. Конченное уёбище.
И мне похуй на контору, которую признали нежелательной (если подумать, то вполне заслуженно), мне в общем-то похуй на вторую часть игры, которая вышла проходняком и абсолютно похуй на виталясика с его раздутым чсв, мне похуй на срачи блогеров, но мне не похуй на свои труды, в которые я уебал несколько лет, а некоторые и десятилетие на это положили, чей доход и возможность кормить семью напрямую связаны со сталкачом. Нежелательной конторе вообще похуй на этот закон. На западном реддите с нас блять ржут. А ебать будут простых работяг тут. Вот она, виталямбусовая война, итоги. В ебало бы ему плюнуть. В общем, Виталику надо на ТВ идти работать. Вот там он впишется как родной.
Потому что это официально самый мерзкий персонаж интернета.
Играем в Смуту и Пионера через игры ростелеком.
❤80💯16🔥4😡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А я контроллер допилил и камеру
Параллельно учусь всему этому, поэтому долго переносить всё это из 2д пришлось.
Но мне главное результат.
❤40😈3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ля, вот чем мне движок годот нравится и чем одновременно бесит - так это тем, что в нём нет никаких предустановленных пресетов. Ни для частиц, ни для постобработки камеры, ни для чего блин. Это с одной стороны даёт гибкость в разработке без кучи ненужных фич "из коробки", а с другой стороны сбивает с толку, если ты неопытный разраб (как я), который параллельно ещё и учится работе с этим движком.
Но когда начинаешь понимать всю эту систему, становится реально кайфово работать. Как например с AnimationTree. Сколько нервов и матюков было потрачено, когда я его первый раз настраивал и подключал транзишны и бленды - не сосчитать. Но когда понял, как с этим работать, то осознал, что это очень удобный инструмент. По факту, ты можешь смешивать любые состояния с любыми анимациями, и даже фильтровать кости (даёт возможность в будущем вставить в руки персонажа оружие), то есть верхняя часть будет двигаться одним образом, а нижняя часть и передвижение уже будет другим. Параллельно я ещё делаю 3д ассетики на основе 2д ассетов, которые у меня уже были готовы.
Так что процесс разработки идёт хоть и медленно, но это пока. Сейчас нужно перенести механики, которые у меня уже были готовы в 2д, а дальше всё как по маслу пойдёт.
Таков путь.
🔥38👍8❤3
Audio
Это мы сегодня на стриме сделали за час кек
❤26🔥5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Накинул тестовую локацию, перенёс уже половину механик из 2д в 3д и ещё сделал новых. Конечно ещё дофига шлифовать, менять анимки, звуки, но в целом я доволен тем, что получается.
❤40🔥15👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ЛЕГЕНДЫ СПАСИБО ЗА ДЕТСТВО
(первый раз услышал, когда мне было 12 лет, сейчас мне почти 30)
🥰46❤14👍4🔥1🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Едрить как я люблю всякие частички туманчики и лучики
🔥46❤5