Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я кароче все нейронные анимки заменил на 3дшные и затестил, в целом оно стало намного живее, только надо будет самому записывать с мокапа. Дааа блин.
1❤47🔥11🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пов решил в детстве на празднике у родственников попробовать водку пока никто не видит
Кста я решил в целом всех персонажей в 3д перевести, так прикольнее выглядит
Кста я решил в целом всех персонажей в 3д перевести, так прикольнее выглядит
👍37🔥7❤2
Ладно, пока желтушные телеграм-помойки редачат посты, чтоб посильнее хайпануть, надо думать чо делать дальше. Пока по ШУТЕРУ В ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ ЗОНЕ ОТЧУЖДЕНИЯ С МУТАНТАМИ И АРТЕФАКТАМИ придётся немного паузануть, поэтому сегодня будем стриметь СКАЙРИМ.
А так, понаблюдаю за остальными сталкерскими и уже решу че делать.
Хорошо, что успел поменять формат канала со сталкерского на общеигровой.
Плохо, что не успел съебаться куда-нибудь туда, где за игрульки компьютерные не сажают.
А так, понаблюдаю за остальными сталкерскими и уже решу че делать.
Хорошо, что успел поменять формат канала со сталкерского на общеигровой.
Плохо, что не успел съебаться куда-нибудь туда, где за игрульки компьютерные не сажают.
1❤46🤝5🥰4🫡1
Через часик запущу СКАЙРИМОСТРИМ
А после СКАЙРИМА, когда все лягут спать, посидим ночью с теми, кто не может уснуть, позанимаемсяГЕЙМДЕВОМ . Великим и ужасным.
КУПИ СКАЙРИМ, КСТАТИ
А после СКАЙРИМА, когда все лягут спать, посидим ночью с теми, кто не может уснуть, позанимаемся
КУПИ СКАЙРИМ, КСТАТИ
🔥15❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подпиливаю систему стелса в игре, и там он будет в целом очень важен. Игра хардкорная, поэтому придётся несколько раз подумать, прежде чем лезть в открытое столкновение. Зато можно будет закосплеить =ТОЛЯНА= и просидеть 40 лет за шкафом.
❤32👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите на это. Не знаю, напишут ли об этом крупные игропаблики, но мы точно такое должны заценить и поддержать. Игру делает один человек, кстати. Он ещё несколько ламповых проектов сделал в прошлом, вы могли знать о нём например с релиза 35мм. А у меня с ним даже диалог в ВК от 2013 года есть, когда я тоже пытался Unity изучать ахахах. Крутой дядька, короче.
Релиз Hail to the Rainbow - 27 ноября. А демка уже доступна бесплатно.
Релиз Hail to the Rainbow - 27 ноября. А демка уже доступна бесплатно.
❤33🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вы относитесь к нейросетям в разработке игр? Не в том случае, когда многомиллионная контора типа разрабов калофдути пилит визитки в нейронке, а когда это используют инди-разрабы (да-да я)
Причём нейросетки могут заменить чуть ли не полный цикл разработки, от написания кода до генерации ассетов. Понятное дело, что это не замена художникам и программистам, но это экономия денег и времени, причём огромная. И понятное дело, что на одних нейронках не вывезешь, нужна хотя бы концепция и идея. Нейросеть в руках тех, кто делает что-то своё, а не просто засирает стим симуляторами тралалеро тралала становится не заменителем, а лишь инструментом, с которым процесс хоть как-то может двигаться вперёд. Почти как цифра пришла на замену аналогу у многих звукарей. Помню, как в 2013 изучал юнити, начинал изучать тогда же джава и по этой теме в интернете не было ровным счётом нихрена, даже из уроков по движку было только пару пердящих в микрофон дядек с видосами в 360р.
Сейчас же всё изменилось, буквально ЛЮБОЙ человек может заняться воплощением своих идей в жизнь, независимо от того, насколько они сложные. А сколько годных идей было похоронено начинающими разработчиками, когда не было этих инструментов? Думаю, сотни, если не тысячи. Но вообще, нейросеть тоже нужно использовать с умом. Окей, я могу часть (даже большую) кода сделать с нейронкой, я могу сделать какие-то спрайты там, но сюжет, сценарии, левелдизайн, музыку и всё остальное я делаю сам. Да даже от спрайтов с персонажами я решил отказаться, заменив их 3д моделями, которые буду анимировать сам с помощью мокапа.
Мне прост уже начинают попадаться в комментах задроты в сисадминских свитерах, предъявляющие мне за то, что если разраб не прошёл путь анальной экзекуции в виде полного изучения кода, рисования/моделлинга с нуля и так далее - то это уже не разраб а филька. Поэтому интересно, что вы об этом думаете.
Ловите 3д альтушечку кста
Причём нейросетки могут заменить чуть ли не полный цикл разработки, от написания кода до генерации ассетов. Понятное дело, что это не замена художникам и программистам, но это экономия денег и времени, причём огромная. И понятное дело, что на одних нейронках не вывезешь, нужна хотя бы концепция и идея. Нейросеть в руках тех, кто делает что-то своё, а не просто засирает стим симуляторами тралалеро тралала становится не заменителем, а лишь инструментом, с которым процесс хоть как-то может двигаться вперёд. Почти как цифра пришла на замену аналогу у многих звукарей. Помню, как в 2013 изучал юнити, начинал изучать тогда же джава и по этой теме в интернете не было ровным счётом нихрена, даже из уроков по движку было только пару пердящих в микрофон дядек с видосами в 360р.
Сейчас же всё изменилось, буквально ЛЮБОЙ человек может заняться воплощением своих идей в жизнь, независимо от того, насколько они сложные. А сколько годных идей было похоронено начинающими разработчиками, когда не было этих инструментов? Думаю, сотни, если не тысячи. Но вообще, нейросеть тоже нужно использовать с умом. Окей, я могу часть (даже большую) кода сделать с нейронкой, я могу сделать какие-то спрайты там, но сюжет, сценарии, левелдизайн, музыку и всё остальное я делаю сам. Да даже от спрайтов с персонажами я решил отказаться, заменив их 3д моделями, которые буду анимировать сам с помощью мокапа.
Мне прост уже начинают попадаться в комментах задроты в сисадминских свитерах, предъявляющие мне за то, что если разраб не прошёл путь анальной экзекуции в виде полного изучения кода, рисования/моделлинга с нуля и так далее - то это уже не разраб а филька. Поэтому интересно, что вы об этом думаете.
Ловите 3д альтушечку кста
🔥31❤7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А я всё-таки решил попробовать в 3д перейти. Пока что именно попробовать, и это будет параллельно, а не вместо основного проекта, ибо нужно переносить очень много механик в 3д. Хорошо, что ui элементы не придётся дербанить, ибо они итак в 2д останутся. Пока сделал контроллер с плавными переходами между состояниями. Да, возможно это кому-то не понравится, но мне так работать будет проще и в целом гораздо больше возможностей для левелдизайна и боевки открывает, да и атмосферушку которую я хочу так передать будет гораздо проще. Но это пока всё не точно, не знаю, получится ли. Вы бы видели дерево анимаций там, это кошмар и ужас.
🔥41❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем, уже 1/4 механик из 2д в 3д перенесена. Может, что-то и получится.
🔥40❤6👍3
какое же гавно этот тарков сраков лучше в дейз побегать бля или в пабаджи внатуре
😁34😢9💯4🌚3❤2
ну ладно это всё равно лучше чем когда отечественные разрабы своих же игроков в загончик пытаются отправить через какой-нибудь вк плей или новенький ростелеком, не давая играть через стим как все адекватные люди
ладно атомик, атомик вышел охуенной игрой и окупился сполна
но пивонэр экслюзив "игры ростелеком"? серьёзно?
либо руководство компании разрабов вообще оторваны от реальности, либо им прост маякнули о готовящемся чебурнете и они сделали грамотный ход
посмотрим
ладно атомик, атомик вышел охуенной игрой и окупился сполна
но пивонэр экслюзив "игры ростелеком"? серьёзно?
либо руководство компании разрабов вообще оторваны от реальности, либо им прост маякнули о готовящемся чебурнете и они сделали грамотный ход
посмотрим
👍36🫡12🌚2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спидран по написанию музыки
Конечно, тут без контрапункты гитары по панораме и без сложных рифов, но всё-таки ещё не потерял навыки сонграйтинга
На днях все альбомы Эпидемии переслушал, ибо 29 числа на их концерт пойду, вот и решил попробовать что-то похожее сделать ради эксперимента в рамках спидрана за полчаса
Когда-нибудь может быть стрим по прохождению музла будет, но это не точно
Конечно, тут без контрапункты гитары по панораме и без сложных рифов, но всё-таки ещё не потерял навыки сонграйтинга
На днях все альбомы Эпидемии переслушал, ибо 29 числа на их концерт пойду, вот и решил попробовать что-то похожее сделать ради эксперимента в рамках спидрана за полчаса
Когда-нибудь может быть стрим по прохождению музла будет, но это не точно
🔥31❤7
Forwarded from Насть, что за тип? (соционика, MBTI и др.типологии)
⚡️⚡️⚡️Социофренды, я к вам с классными новостями!
Представляю вам тест-интерактив на ваш социотип, который я делала по-тихоньку с июля.
Тест лучше проходить в спокойной обстановке, чтобы погрузиться в атмосферу и прямо представить себя там.
Конечно, тест, как и все тесты в принципе, не даёт гарантии на 100% верное определение ТИМа, но по тестированию на разных людях в 80% случаев выдал МИНИМУМ 3 верные дихотомии. В остальных 20% - 2 верные дихотомии.
Но anyway, обратная связь была положительной, поэтому предлагаю вам окунуться в атмосферу Затерянного Города и глубины самопознания…
ПРОЙТИ ТЕСТ
P.s. буду рада, если вы поделитесь тестом со своими друзьями и раскидаете по социочатикам, где это можно делать))
И еще в конце для очень интересующихся соционикой будет дополнительная интересная возможность😏
Чтобы перепройти тест, напишите боту /start на любом этапе прохождения
Представляю вам тест-интерактив на ваш социотип, который я делала по-тихоньку с июля.
Тест лучше проходить в спокойной обстановке, чтобы погрузиться в атмосферу и прямо представить себя там.
Конечно, тест, как и все тесты в принципе, не даёт гарантии на 100% верное определение ТИМа, но по тестированию на разных людях в 80% случаев выдал МИНИМУМ 3 верные дихотомии. В остальных 20% - 2 верные дихотомии.
Но anyway, обратная связь была положительной, поэтому предлагаю вам окунуться в атмосферу Затерянного Города и глубины самопознания…
ПРОЙТИ ТЕСТ
P.s. буду рада, если вы поделитесь тестом со своими друзьями и раскидаете по социочатикам, где это можно делать))
И еще в конце для очень интересующихся соционикой будет дополнительная интересная возможность
Чтобы перепройти тест, напишите боту /start на любом этапе прохождения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍6
Официально самый мерзкий персонаж в интернете.
Во-первых, почему его кентярик не сказал ему, что Сталкера никто не запрещал? Об этом у них под видосом даже один из авторов книг (Сергей Недоруб) написал. Ну и хвалиться тем, что ты стукач - последнее дело. Особенно, когда ты, мразота, сидишь в другой стране, и указываешь жителям другой, как им жить и что им запрещать. Животное забыло, как совсем недавно в своём видео извинялось и обещало больше в срачи не лезть? Или как они с гордым еблом на ВКшечку видосы пилили а потом плакались о том, что ВКшечка вам мало заплатила?
Самый прикол в том, что до сих пор нет нихуя внятных пояснений по этому закону, что можно делать, а что нет, распространяется ли это на старые игры серии и моды и на стримы с видосами или нет. Есть только совершенно разные мнения и догадки юристов и всё.
И пока куча блогеров по Сталкеру не ебут в душе чё делать, рискуя потерять либо свободу, либо все свои доходы с контента (контента по модам в основном, кстати, ибо в С2 абсолютно нехуй делать), Виталямбус радуется запрету С-ИГРЫ, КОТОРУЮ НЕЛЬЗЯ НАЗЫВАТЬ (но только у нас), и сам же первый бежит делать по этой теме видос. Конченное уёбище.
И мне похуй на контору, которую признали нежелательной (если подумать, то вполне заслуженно), мне в общем-то похуй на вторую часть игры, которая вышла проходняком и абсолютно похуй на виталясика с его раздутым чсв, мне похуй на срачи блогеров, но мне не похуй на свои труды, в которые я уебал несколько лет, а некоторые и десятилетие на это положили, чей доход и возможность кормить семью напрямую связаны со сталкачом. Нежелательной конторе вообще похуй на этот закон. На западном реддите с нас блять ржут. А ебать будут простых работяг тут. Вот она, виталямбусовая война, итоги. В ебало бы ему плюнуть. В общем, Виталику надо на ТВ идти работать. Вот там он впишется как родной.
Потому что это официально самый мерзкий персонаж интернета.
Играем в Смуту и Пионера через игры ростелеком.
Во-первых, почему его кентярик не сказал ему, что Сталкера никто не запрещал? Об этом у них под видосом даже один из авторов книг (Сергей Недоруб) написал. Ну и хвалиться тем, что ты стукач - последнее дело. Особенно, когда ты, мразота, сидишь в другой стране, и указываешь жителям другой, как им жить и что им запрещать. Животное забыло, как совсем недавно в своём видео извинялось и обещало больше в срачи не лезть? Или как они с гордым еблом на ВКшечку видосы пилили а потом плакались о том, что ВКшечка вам мало заплатила?
Самый прикол в том, что до сих пор нет нихуя внятных пояснений по этому закону, что можно делать, а что нет, распространяется ли это на старые игры серии и моды и на стримы с видосами или нет. Есть только совершенно разные мнения и догадки юристов и всё.
И пока куча блогеров по Сталкеру не ебут в душе чё делать, рискуя потерять либо свободу, либо все свои доходы с контента (контента по модам в основном, кстати, ибо в С2 абсолютно нехуй делать), Виталямбус радуется запрету С-ИГРЫ, КОТОРУЮ НЕЛЬЗЯ НАЗЫВАТЬ (но только у нас), и сам же первый бежит делать по этой теме видос. Конченное уёбище.
И мне похуй на контору, которую признали нежелательной (если подумать, то вполне заслуженно), мне в общем-то похуй на вторую часть игры, которая вышла проходняком и абсолютно похуй на виталясика с его раздутым чсв, мне похуй на срачи блогеров, но мне не похуй на свои труды, в которые я уебал несколько лет, а некоторые и десятилетие на это положили, чей доход и возможность кормить семью напрямую связаны со сталкачом. Нежелательной конторе вообще похуй на этот закон. На западном реддите с нас блять ржут. А ебать будут простых работяг тут. Вот она, виталямбусовая война, итоги. В ебало бы ему плюнуть. В общем, Виталику надо на ТВ идти работать. Вот там он впишется как родной.
Потому что это официально самый мерзкий персонаж интернета.
Играем в Смуту и Пионера через игры ростелеком.
❤80💯16🔥4😡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А я контроллер допилил и камеру
Параллельно учусь всему этому, поэтому долго переносить всё это из 2д пришлось.
Но мне главное результат.
Параллельно учусь всему этому, поэтому долго переносить всё это из 2д пришлось.
Но мне главное результат.
❤40😈3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ля, вот чем мне движок годот нравится и чем одновременно бесит - так это тем, что в нём нет никаких предустановленных пресетов. Ни для частиц, ни для постобработки камеры, ни для чего блин. Это с одной стороны даёт гибкость в разработке без кучи ненужных фич "из коробки", а с другой стороны сбивает с толку, если ты неопытный разраб (как я), который параллельно ещё и учится работе с этим движком.
Но когда начинаешь понимать всю эту систему, становится реально кайфово работать. Как например с AnimationTree. Сколько нервов и матюков было потрачено, когда я его первый раз настраивал и подключал транзишны и бленды - не сосчитать. Но когда понял, как с этим работать, то осознал, что это очень удобный инструмент. По факту, ты можешь смешивать любые состояния с любыми анимациями, и даже фильтровать кости (даёт возможность в будущем вставить в руки персонажа оружие), то есть верхняя часть будет двигаться одним образом, а нижняя часть и передвижение уже будет другим. Параллельно я ещё делаю 3д ассетики на основе 2д ассетов, которые у меня уже были готовы.
Так что процесс разработки идёт хоть и медленно, но это пока. Сейчас нужно перенести механики, которые у меня уже были готовы в 2д, а дальше всё как по маслу пойдёт.
Таков путь.
Но когда начинаешь понимать всю эту систему, становится реально кайфово работать. Как например с AnimationTree. Сколько нервов и матюков было потрачено, когда я его первый раз настраивал и подключал транзишны и бленды - не сосчитать. Но когда понял, как с этим работать, то осознал, что это очень удобный инструмент. По факту, ты можешь смешивать любые состояния с любыми анимациями, и даже фильтровать кости (даёт возможность в будущем вставить в руки персонажа оружие), то есть верхняя часть будет двигаться одним образом, а нижняя часть и передвижение уже будет другим. Параллельно я ещё делаю 3д ассетики на основе 2д ассетов, которые у меня уже были готовы.
Так что процесс разработки идёт хоть и медленно, но это пока. Сейчас нужно перенести механики, которые у меня уже были готовы в 2д, а дальше всё как по маслу пойдёт.
Таков путь.
🔥38👍8❤3