MUZZBAD
7.06K subscribers
895 photos
234 videos
8 files
176 links
Официальный и единственный канал блогера.

YouTube: >300k/TikTok: >800k
По поводу рекламы - контакты в описании Ютуба
https://www.youtube.com/@MUZZBAD
Download Telegram
А я накидал черновой дезигн ремонта в комнате/стримерской/съёмочной
Хочу сделать чето типа лофт (лохт) и кладку из декоративного кирпича ебануть. а часть обоями тёмно-синего цвета заклеить. Я не дезигнер, но мне нравится.
Работы предстоит - пиздец (извините за мат)
А через час стрим
🔥54❤7👍5
ВЫ ДАЖЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ ЧТО МЕНЯ СКОРО ЖДЁТ
А Вас сегодня ждёт стрим по елден ринг в 17:00
1😁50❤6🔥4😢1
А я ведь реально заказал гипсовый декоративный кирпич, как в том проекте в 3д. А мог просто ПВХ панели наклеить пластиковые...
Шиза не знает границ, но главное - результат.
❤51👏6🔥1😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOG_PROP_GOVNO
Решил я, значит, сделать переходы между уровнями. Казалось бы, всё легчайше: просто добавляешь зону перехода и спавна игрока на другой локации. Ага, как бы не так. А информацию о его состоянии здоровья, выносливости, инвентаре, собранных или оставленных предметах, положении оставленного автомобиля в пространстве, убитых врагов, "запоминающих" игрока NPC и торговцев кто будет переносить? Дядя Петя? Тётя Мотя? А то ведь при каждом переходе туда-обратно всё будет заново загружаться. Вот и пришлось буквально все скрипты переделывать и ещё основной ворлдстейт делать. Но вроде получилось, там теперь по id можно легко по разным уровням гулять (которых пока нет).
👍39🔥6❤4🤯4😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOG_PROP_GOVNO
Домики, домики, домики... Сколько домиков нужно сделать на всю игру? Я думаю штук по 20. Каждого вида. А потом каждый подогнать по цветокору, размеру и так далее...
И это лишь малая часть. Ещё ведь много уличных штук надо сделать, типа фонарных столбов, ЛЭП, каких-то интерактивных приколюх и других всяких построек. Жёстко короче.
❤53👍3😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Молодой человек, ну дай дедушке подлечиться! Болеет дедушка! Ну будьте же вы людьми, в конце-концов....
❤74🔥12😁8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всех с 1 сентября!
Школьникам - больше удачи
Студентам - больше сил
Работягам - больше спать
👍81😢16❤14😁3😎2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✍️ Михаил Шуфутинский печатает и печатает и печатает и печатает и печатает...

#DEVLOG_PROP_GOVNO
Прошло чуть больше месяца с момента начала разработки. С момента последнего поста с этим хештегом я запилил:
• Летающие частички, которые взаимодействуют с игроком, если он их заденет
• Зоны, в которых над игроком появляется текст. Зоны модульные и могут использоваться где угодно и воспроизводить любой текст.
• Зоны спавна врагов и триггеры для игрока, шоб если игрок задел какую-то точку, то в другой заспавнился враг. Все враги уже загружаются в сцену за пределами видимости игрока, но являются неактивными, и по сути просто телепортируются в точку спавна, что даёт возможность не загружать их во время игры, избегая тем самым фризы. Похожим методом в Метро враги спавнятся.
• Стайки мандавош... мух, которые тоже реагируют на игрока, разлетаясь и затем возвращаясь в свою стайку.
• Перетаскиваемые физические ящики.
Некоторые моменты:
• Анимации игрока ещё не сделаны для всех действий, таких, как например ползание по лестнице и перетаскивание ящика, поэтому где-то ещё остались старые анимированные спрайты, из-за которых пэрсонаж типа уменьшается. На самом деле, новый персонаж просто более детализированный, а я просто пока ещё не делал новые анимки, потому что это пепец как дорого.
• Боевая система ещё не прорабатывалась, поэтому ножиком я могу дальний урон наносить с кайфом
Впереди ещё работы дофига, и всё это ещё только разработка тестовой сцены для размещения механик и ассетов, которые будут использоваться в других сценах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍5❤1
Пока все переворачивают календарь, собрал для Вас в комментариях подборо4ку музыки для настоящего осеннего настроения
❤57🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOG_PROP_GOVNO
Сделал огромную базу ассетов для игры. Теперь можно уровни по кирпичикам из готовых объектов клепать. В общем более 300 спрайтов получилось. Теперь надо каждый подгонять по цветокору, делать прозрачными стёкла и т.д. И это я ещё даже природу не делал и НПС. Только надо разрешение спрайтов всех понизить раза в 3-4, в зависимости от их размера в игровом мире и сами уровни через чанки делать. Компухтер в шоке с 4к спрайтов, особенно, когда они все в одном тестовом левеле.
🔥39👍5❤3🥰1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOG_PROP_GOVNO
Скинул я, значит, в наш чат скрин новых иконок предметов. Мне сказали - а чё тут так мало? Ну я и решил добавить ещё.
Заодно добавил механики голода, жажды, отравления, радиации и кровотечения. Не слишком ли много для обычного платформера? Да похуй.
Ещё сделал прототипы внутриигровых записок. Одна статичная и никогда не исчезает, вторая исчезает после прочтения.
В видео демонстрация новых механик на тестовом уровне.
🔥37❤6🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍52🔥11❤3
Меньше чем через месяц, 2 октября, я буду во Вьетнаме. И заколебаю всех контентом оттуда. Можете посмотреть этот видос и удивиться с того, как Вы могли себе представлять эту страну раньше. А ещё там цены вдвое ниже на всё. И интернет не блокируют 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿34❤15🫡8🔥2
Знаете то чувство, когда смотрите очень кринжовую комедию от какого-нибудь Сарика Адреасяна или Жоры Крыжовникова, испытываете дикий кринж от происходящего в фильме, и смешно даже не от шуток, а от того, насколько они хреновые? Примерно такие же ощущения у меня вчера были от второго Сталкера на стриме. Местами до слёз ржал с того, что игра творит. Сегодня в 17:00 продолжим 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃34❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Конкретно вот этот момент уже в конце стрима меня просто добил окончательно. Но это лишь капля в море. 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38😁13❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎44🔥13❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOG_PROP_GOVNO
Добавил костёр. Просто костёр, для розжига которого нужны будут спички. Костёр горит 2 минуты реального времени (может быть, потом сделаю больше или меньше), и, если игрок находится недалеко - костёр восстанавливает все его параметры. Чуть позже добавлю ящички/пеньки, на которые можно сесть и сбацать че-нибудь на гитаре аккордами или перебором. Может быть, добавлю ещё записки с аккордами каких-нибудь песен или табами для перебора, но это уже будет наверное перебор, такая вот тавтология. Но поехавшего не остановить.
Ну а пока пора валить клеить кирпичную плитку, она сама себя не поклеит, к сожалению.
🔥54❤2👍2
Зачем я на это подписался
😁72🫡16❤8
Ура я доделал!
Не без косяков, конечно, но для первого раза сойдет.
Завтра затирать швы и пилить вторую стенку, а пока – пора домой делать игру.
❤104🔥27👍13🍾2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давим жижу с утра
😁50🔥13😎6🥰1