Факты и Кейсы
1.83K subscribers
317 photos
41 videos
2 files
383 links
Складываю тут интересные факты и кейсы из музыкальной индустрии. И креативные решения из других отраслей. Особое внимание к теме позиционирования артистов. Для связи @Mif3plet
Download Telegram
Отличная простая игрушка по теме электронной танцевальной музыки на определение стиля на слух. http://dancemusic.wtf/
Как устроен рынок подкастов в России
Три больших мифа о музыкальном бизнесе
1. «Это самое прибыльное время для индустрии звукозаписи благодаря стримингу» - это все еще не так. Даже без учета инфляции доход индустрии в 2001 году был заметно выше.
2. «Новые артисты не зарабатывают реальных денег на потоковой передаче» - Явно ложный если смотреть на цифры. Но дьявол в деталях. Примерно 1% от общего количества артистов не согласится с таким утверждением.
3. «Spotify - крупнейшая в мире платформа для потоковой передачи музыки» - это не так. По количеству музыки SoundCloud больше в три раза. По количеству пользователей в месяц YouTube больше в 6 раз.
Подробный материал тут https://vk.com/wall-192029317_162
Новый стартап по лицензированию музыки.
Базирующаяся в Сан-Франциско технологическая компания Feed Media Group в партнерстве с Warner Music Group запустила Adaptr — новую платформу, которая позволяет разработчикам легально интегрировать музыку в свои приложения.

Adaptr обеспечивает полное лицензирование музыки по требованию, позволяя компаниям пропустить этап непосредственных переговоров о лицензировании и выйти прямо на рынок с музыкой популярных исполнителей и авторов песен.
Оформив подписку, разработчики смогут создать каталог треков из предварительно лицензированной библиотеки Adaptr, который включает музыку от исполнителей и авторов песен WMG, BMG Records, Equal Vision Records, Vio Mobile, A-Train Distribution и многих других.
Используя API и SDK Adaptr, разработчики могут интегрировать эту музыку в свои приложения.
Запущенная в 2015 году, FMG описывается как «технологическая компания, призванная облегчить использование музыки для бизнеса всех видов».
Стоимость ежемесячной подписки на Adaptr колеблется в диапазоне от $69 в месяц для уровня «Starter» до $549 для уровня «Teams». «Starter» дает неограниченный доступ к полному музыкальному каталогу платформы и 500 стримам песен, которые будут использоваться для одного приложения. «Teams» предоставляет своим пользователям доступ к пяти приложениям и 5 тыс. стримов песен.
Согласно разделу FAQ, Adaptr доступна только тем компаниям, которые «привлекли менее $7,5 млн финансирования, и приложение которых зарабатывает менее $4,5 млн выручки».
В Adaptr также имеются инструменты для кураторства, которые позволяют стартапам использовать музыку для создания нового пользовательского опыта, гарантируя, что правообладателям платят за каждый стрим.
ИСТОЧНИК: Music Business Worldwide
Кейс по сотрудничеству музыкальной и детской индустрий. UNIVERSAL И LEGO ЗАПУСКАЮТ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МУЗЫКАЛЬНЫХ ВИДЕО С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ, VIDIYO Обе компании объявили о новом продукте: «инновационный опыт создания музыкальных видеоклипов» под названием LEGO VIDIYO, который не отличается от приложений для коротких видео, таких как TikTok, но доступен через «уникальное гибридное приложение», состоящее из элементов LEGO, мини фигурок, музыки и дополненных материалов. https://youtu.be/FuLKhyzj8HI
Очередная игрушка для создания музыки на телефоне. Заявлено: Создание Последовательности Аккордов
- Последовательность аккордов в разных стилях
- Экспорт аккордовой прогрессии в MIDI https://youtu.be/cH6iUU6D5Tw
Любопытный музыкальный кейс с большим видео форматом. По сути эта работа - клип на весь альбом целиком, с усилением изложения за счет сюжета и понятным контекстом.
Machine Gun Kelly или MGK — американский рэпер, рок-музыкант, певец и актёр поставил мюзикл на основе своего собственного успешного альбома «Tickets To My Downfall». В создании фильма «Downfalls High» участвовали и его друзья и коллабораторы, в том числе Mod Sun, blackbear, Trippie Redd, Iann Dior и Трэвис Баркер. Одну из главных героинь сыграла актриса Сидни Суини, известная по роли Кэсси Говард в сериале «Эйфория». https://youtu.be/U07VKXydCUw
Lego выпустила «успокаивающий» альбом со звуками шуршания кубиков
Так компания поддержала новую «ботаническую» коллекцию.
В релиз Lego White Noise входят семь дорожек по полчаса каждая. Он доступен более чем на 15 платформах, в том числе Spotify и iTunes, говорят в компании.
Например, среди треков The Waterfall («Водопад») — он звучит так, будто кто-то высыпает большую коробку с кубиками, отмечает The Verge. Другие треки также имитируют, что кто-то перебирает кубики.
Компания выпустила плейлист в поддержку новой коллекции Botanical Collection, в которую вошли наборы с букетом цветов и дерево бонсай. Это одна из коллекций Lego для взрослых, которая должна помочь избавиться от стресса с помощью творчества.
источник: VC
Послушать https://open.spotify.com/album/6qZUya0mkucuxvoIp4akVT?si=_J7UB1TuQzSjXN75W1_6QQ
Сила сообщества. Компания по сбору средств на новый альбом Константина Кинчева — «Белый шум» собрала более 6 млн. рублей за неделю. В лотах есть только версия на CD и виниле. Цифровую версию обещают участникам на почту. Про планы размещения на стриминговых сервисах информации нет. Предполагаю, что и там релиз появится, но видимо сильно позже чем у участников акции на Планета.ру
Кейс 2020 года. Музыка и игры.
Beat Legend: AVICII - мобильная игра, оптимизированная для сенсорного экрана в которой представлены 15 лучших хитов покойного Тима Берглинга. У разработчиков это первая игра в жанре ритм-экшн, позволяющая пользователю управлять космическим кораблем в соответствии с ритмами треков Avicii. Согласно пресс-релизу Atari, кинетические визуальные эффекты «вызывают ощущение фестиваля».
Стоит заметить что большим хитом игра не стала.

Игры Avicii.
В 2015 году Hello There Games начали сотрудничать с Берглингом над видеоигрой Avicii Invector, в которой его музыка сочеталась с безмятежными визуальными пейзажами. Его отец Клас Берглинг и Wired Productions помогли закончить игру с 25 его песнями, и она была выпущена в конце прошлого года на Playstation 4, Xbox One и Microsoft Windows.
Все гонорары за музыку для игры передают в фонд Тима Берглинга , основанный родителями Авичи в прошлом году для распространения информации о психическом здоровье. Учитывая наследие Тима, Beat Legend: AVICII является первой игрой в запланированной Atari серии с участием музыкальных исполнителей.
Стоит заметить, что большим хитом игра не стала не смотря на неплохие оценки. Интересно что игр в жанре ритм-экшн кажется на рынке совсем не много. Надо копнуть глубже в тему музыки в играх. Если вам известны такие кейсы пожалуйста пришлите мне.
https://youtu.be/wDCXWQjCzS8
Рост игровой индустрии в 2020 году
Согласно данным, собранным IDC, ожидается, что в мире выручка от видеоигр вырастет на 20% до 179,7 млрд долларов в 2020 году. Это было обусловлено продажами в различных областях игрового сектора. Например, NPD Group обнаружила, что продажи оборудования выросли на 34% до почти 4 миллиардов долларов, продажи программного обеспечения выросли на 21% до 38,4 миллиарда долларов, а продажи аксессуаров - игровых клавиатур, контроллеров, мышей и тому подобного - выросли на 22% и принесли 2,1 миллиарда долларов.
Сравнивая это с другими сферами развлечений, по оценкам PwC, североамериканская спортивная индустрия принесла в 2020 году 75 миллиардов долларов, в то время как Ассоциация кинематографии отметила, что в 2019 году выручка превысила 100 миллиардов долларов. Рост видеоигр в 2020 году не должен вызывать особого удивления, поскольку Deloitte в своем исследовании Digital Media Trends за 2020 год обнаружила, что во время пандемии треть потребителей впервые подписались на сервис видеоигр, использовали сервис облачных игр или смотрели киберспорт или виртуальное спортивное событие. Больше людей, чем когда-либо, вошли и купили доступ в игровую экосистему, которая теперь является одним из самых мощных средств связи с глобальной аудиторией.
hypebot
Музыкальная онлайн-платформа SoundCloud готовит новую систему платежей, которая позволит слушателям платить исполнителям напрямую. Об этом пишет Billboard со ссылкой на собственные источники, близкие к компании. Издание отмечает, что подобное решение может стать революционным для всей индустрии стриминга, поскольку таким образом сервис станет первой из крупнейших стриминговых платформ, принявшей модель прямых платежей. Этой стратегии уже несколько лет придерживаются китайские стриминговые сервисы, такие, как QQ Music, и сервисы, работающие по подписке – например, Patreon и OnlyFans. По словам одного из источников Billboard, SoundCloud может анонсировать свои планы до конца первого квартала 2021 года; представители самой компании эту информацию комментировать отказались. intermedia
Посмотрел статистику по саундтреку к сериалу Детки. Демография довольно точно попадает в то что целились на сериале. Но почему то доминируют девочки. https://nda.promo/DCD733/
С праздником! Этот сборник вышел довольно хрупким, в целом легким и даже нежным, местами ироничным но вполне отличным!
Обратите внимание на премьерные треки. Жанры: Поп, хип-хоп, инди, рок https://nda.promo/1141B5A/
Уф.. Мы таки сделали это. Всей команде огромное спасибо за этот вызов и взаимопонимание.
Кажется, это первый в мире баскетбольный комикс-мюзикл на шоу Матч Всех Звезд. "Ромео и Джульетта", ВТБ Арена. 14 февраля. https://youtu.be/eqy1qXDx26c
SPOTIFY «ЭКСПЕРИМЕНТИРУЕТ» С СОЦИАЛЬНЫМИ ФУНКЦИЯМИ
Даниэля Эка спросили, когда Spotify планирует добавить к своей платформе социальные функции - предположительно, возможность для фанатов комментировать треки, например то что предлагают китайские сервисы потоковой передачи музыки, такие как Tencent Music. Эк объяснил, что Spotify «очень заинтересован» в идее добавления социальных функций к услуге, и что компания «очевидно уделяет пристальное внимание всему, что происходит на рынках по всему миру, и новым разработкам в области аудио». Эк добавил: «Я уже много раз говорил это раньше. Мы находимся на первых этапах инноваций аудио форматов, и интерактивность между создателями и поклонниками определенно является одной из тех вещей, на которые мы обращаем внимание и на которые смотрим. Мы уже проводим эксперименты над этим… У меня нет здесь каких-либо конкретных заявлений, но в ближайшие месяцы этого года будет еще много вещей, когда дело касается взаимодействия с поклонниками». musicbusinessworldwide
К вопросу о цифровой трансформации. В конце прошлого года MIDiA опубликовала свой последний отчет о прогнозах. Центральной темой была иммерсивная сеть:
«Интернет с эффектом присутствия характеризуется средами, в которых мы не просто проводим расширения реальной деятельности (электронная коммерция, видеозвонки), но и создаем поведение и отношения, которые только и могут существовать в этих средах. Приложения и платформы, такие как Roblox, TikTok и Discord, являются ранними версиями иммерсивного Интернета, и намекают на то, что будет дальше».
Гонорары за потоковую передачу Spotify часто расстраивают артистов, но сколько прослушиваний нужно музыканту, чтобы жить выше черты бедности? При средней выплате 0,006 доллара за стрим песен музыканту, живущему в Соединенных Штатах, требуется 3 000 000 прослушиваний ежегодно, чтобы иметь валовой доход в 12 000 долларов. Конечно, если артист заключит сделку с лейблом, звукозаписывающая компания получит деньги раньше артиста. В зависимости от суммы, причитающейся лейблу, артисту могут потребоваться сильно больше прослушиваний, чтобы самому получить такой же доход.
Но как насчет людей с семьями? Согласно ASPE черта бедности для семьи из четырех человек (2 взрослых, 2 детей) составляет 24 250 долларов. При такой же средней ставке роялти музыканту потребуется 6 062 500 стримов Spotify, чтобы заработать такую же сумму валового дохода.
Эти цифры становятся намного больше, когда музыкант входит в группу из нескольких человек. hypebot
В статье бывшего главного экономиста Spotify Уилла Пейджа для Financial Times много интересной статистики.
«Когда установился запрет, крупные лейблы выпустили 1,2 млн песен в 2020 году. А артисты DIY выпустили ошеломляющие 9,5 миллиона. Это 8 к 1 - соотношение артистов, которые делают релизы сами, и лейблов, которые делают это для них », - написал Пейдж. Обратите внимание, что это только основные лейблы: независимые релизы - это третья категория, количественно не определенная.
Один из моментов, на который обращает внимание Пейдж: «Даже когда Великобритания рассматривает вопрос об обновлении правил авторского права на музыку, все должны смотреть на эту индустрию как на живую демонстрацию того, что происходит, когда барьеры для входа падают. Пирог определенно растет, но количество создателей, желающих его кусок, растет еще быстрее». musically

Предполагаю, что есть шансы на появление каких то барьеров для артистов на вход в большую индустрию.
Forwarded from интро/аутро
Находка дня: интерактивное видео, в котором можно управлять передвижениями музыканта по заброшенному зданию, а также его игрой на саксофоне

В ролике Иннокентия Людевига «Синее лето» музыкант Александр Сереченко гуляет по заброшенной больнице в Карелии и в буквальном смысле озвучивает свои движения игрой на баритон-саксофоне. При этом зритель может управлять движениями музыканта при помощи клавиш на клавиатуре компьютера.

«Каждый просмотр видеоклипа несет уникальный опыт. Зритель принимает решение: бессмысленно долбить по клавишам, создавая звуковой фарш, или сыграть дуэтом. Или, например, выбрать понравившиеся звуковые паттерны, создавать ритмические узоры. Главное, что любой, кто нажимает на клавиши, становится импровизирующим соавтором», — говорится в сопроводительном тексте к видео.

Александр Сереченко (более известен как Solo Operator) — московский музыкант, базирующийся во Владивостоке. Вместе с Сергеем Храмцевичем и Петром Отоцким он играет в трио Baritone Domination.

📣 Обсудить