munkdsgn
1.21K subscribers
199 photos
13 videos
1 file
75 links
Дизайн, жиза, тёмный ром
Ян Зарецкий — арт-директор и дизайнер
https://munk.design
Download Telegram
На прошлой неделе в Мастерской прошла встреча дизайнеров. Мне понравился формат «поболтать за жизнь + воркшоп». И расслабленная атмосфера, и беседы о профессии, и исследование какого-то аспекта из дизайнерской жизни.

В этот раз темой был Ритм:
Окружающая нас реальность непредсказуема, но в хаосе существуют свои законы и ритм. Повторяющийся или нет, с паузами и акцентами, ускоряющийся и почти статичный. Мы живём по своему ритму на протяжении всей нашей жизни и до конкретных деталей в распорядке дня. Как во фракталах, всё образует ритм и ему же подчинено.

Заданием было изобразить ритм дня в любой технике. Среди гостей были не только дизайнеры, но и композиторы, писатели, редакторы. Даже из сферы медицины попались гости)
Мне нравится, что это не заряжает требования к профессиональному исполнению, а даёт возможность всем расслабиться и экспериментировать. Любая техника, любая дичь — важно по теме только.

В итоге набралось около двух десятков работ. Сейчас разбираю работы, структурирую и буду делать зин №2, чтобы и с этой встречи остался артефакт. Первый зин получился суперическим — и второй не подкачает! Ожидайте новостей! (ээээ, через месяц-два ))

А ещё в Мастерской появился новый резидент — дизайнер Ксюша Михайлова! Для нас каждое пополнение коллектива, это отдельное знаковое и радостное событие! Классно, что Ксюша графический дизайнер и разбавит нашу интерфейсную тусовку)

Один из принципов организации коллектива в Мастерской, это совпадение по вайбу при разнообразии специализаций. Потому что так гораздо интереснее беседы выходят, шире кругозор. Ведь дизайн — это огромная профессиональная область и не хочется её редуцировать до уже стандартного «компоненты в фигме по сетке подвигать».

Спасибо гостям!
И спасибо за фотки: Глебу и Ксюше

В пост фотки все не влезли, можно посмотреть больше у меня в журнале на сайте.
👍119
Летом защитил дизайн-стратегию по продукту — это была дипломная работа с курса Юрия Ветрова «Паттерны дизайн-менеджмента».

Будет длиннопост про обучение и развитие, готовьтесь)

В 2011 году я стал брать на фрилансе заказы на веб-дизайн. Веб тогда был хаотичен, разнообразен, курсов никаких не было, понимания, за кем смотреть и что делать тоже. Кайфово было) Ну и следуя моему принципу «дизайн — это не про макеты, а про пользу» я сразу же полез изучать html/css, анимации и прочие штуки, чтобы доводить проекты до конца как надо. Верстал руками в блокноте. Это было начало моего дизайнерского пути (this is the way) в дизайне интерфейсов.

Тернист был путь самоучки — по статьям и на проектах через практику изучал и работал. Мне ведь важно не макет нарисовать, а движущуюся, интерактивную штуку в интернете получить, поэтому тут и дизайн, и менеджмент. В 2015-2018 собрал продуктовую команду для клиента, запилил две полноценные дизайн-системы для b2b и ecom продуктов. Всё это развивалось стремительно, а веб хоть и был более стандартизирован, всё равно best of practices в продуктовом дизайне ещё вырабатывались и нащупывались.

С 2020 по сегодняшний день дизайню продукты для корпораций. На текущем проекте в нефтянке я провёл дизайн продукта от стадии «концепт мы пока не уверены чего» до «проект в проде, обратная связь от пользователей и активное развитие фичей». Импровизации по пути было немало!

В итоге вот опыт есть, но он же и багаж — иногда не очень понимаешь, а как с ним дальше-то идти. Возникает потребность в упорядочивании и объективизации знаний. А тут у Юрия Ветрова книга вышла про дизайн-менеджмент. А в книге сокровище — лучшие практики, заточенные личным опытом. Энциклопедия к изучению, а модульная структура сделала возможным применение этих практик на реальные кейсы в работе.

И курс прошёл, который тоже помогает в реальной обстановке разобраться. Огромнейший объём информации, в течение четырёх месяцев в каком-то адском темпе разгребал свои рабочие задачи, пробуя применять к ним паттерны из курса. Что-то подошло идеально, что-то адаптировалось — кайфово, что можно пройтись по всему процессу и проанализировать как ситуацию в целом, так и конкретные проблемы в операционке или стратегии. В итоге сделал дизайн-стратегию для развития рабочего продукта, понял, где что чинить. Вывел гипотезы по метрикам и исследованиям, необходимым продукту для дальнейшего развития, а с этим была основная сложность в работе, до курса поднять толком не получалось.

У кого вопрос, зачем курс, если есть книга. Ну, во-первых, прямая коммуникацию с Юрой. Во-вторых, сообщество. Наблюдение за тем, как другие люди работают с той же информацией и знаниями, как решают свои уникальные и стандартные ситуации их применяя, — это прокачивает сильнее всего! Рекомендую дизайнерам, которые хотят работать не только руками, но и командой, а дизайн-менеджерам просто бесценно.

Огромный респект Юре за книгу и курс.
Ощущение, что себя пересобрал!
🔥147👍4
Стремительно съездил в Москву пообщаться с дизайнерами и не только. Москва хороша!

Пятницу провел на VK DSGN Conf. По началу традиционно хочется спрятаться от количества людей, но лекции помогли расслабиться, а потом и знакомых нашёл. Вообще в целом важно помнить, что такие мероприятия, они не столько для прокачки себя как дизайнера (лекции обычно можно послушать в записи), сколько для прокачки себя как человека в сообществе. Знакомиться и общаться — это недоступно онлайн в такой степени как при встрече. Да и бекстейж дизайнерской жизни интересен, у кого как дела, какие успехи и вызовы. Порадовало разнообразие тем — и про дизайн-системы (Валера <3), и про редактуру, и про маркетинг — позволяет профессию видеть шире. Хочется ещё шире)

Выступил Митя Осадчук. Ну и в целом залу, кажется, было всё равно, что за тема, Митя просто настолько хорош)
Видеть на VK сцене Алексея Чупина и Никиту Шехова — вообще странно, вроде бы я не в МТС! Но здорово, когда люди держатся друг друга, это хорошая заявка на успех, дрим-тим и вот это всё. С нетерпением жду изменений в VK, поглядим, что там получится!

В субботу посетил FFDD2D от Тбанка. Впечатлился уровнем подготовки мероприятия и его вайбом — уютная, ламповая атмосфера, которая сразу же расслабляет и настраивает на открытое общение. Понравилась Будка Гласности — наговорил там чего-то про дизайн, кажется, был слишком серьёзен) Ещё организовали комнату для дейтинга, но это слишком страшно, я обойду)
Последняя лекция затмила всё, что было до — Сергей Бурлака рассказал о том, как слушать классическую музыку. Ну и так немного сбоку это можно соотнести с дизайном. Но на мой взгляд, такие лекции всегда самые интересные — не про харды и прокачку навыка конкретного или про успешные кейсы, а про широту професии, жизни, про рефлексию и вообще про то, кто мы и зачем. Рекомендую в записи послушать!

Лично познакомился с Женей Шевцовым. Мне казалось, я трудоголик, но, кажется, меня превзошли и с большим отрывом) Как столько можно успевать делать, я не знаю. Особенно крутые истории про хакатоны — я вообще обожаю что-то делать в профессии помимо работы и самих рабочих задач. Максимальное уважение! Ну и на ютубе классных подкастов добавил в очередь просмотра.

В целом же, здорово, что на мероприятиях всё больше говорят про редактуру. И у VK, и у Тбанка лекции про тексты были, и это кайф. Потому что без текстов результата не получится, нельзя с рыбой сделать качественный дизайн. Во всех моих проектах на фрилансе, так или иначе, я помогал клиентами с текстами, либо всячески советовал нанять редактора. Текст — основа, дизайн без дизайна.

Напутствие дизайнерам и не только — на профильных конференциях старайтесь не замыкаться на круг уже знакомых людей. Заводите новые знакомства, не надо стесняться и прятаться. Да, оно трудно бывает, выйти из зоны комфорта и вот это всё, но только так получится куда-то двигаться и что-то менять. Смелее!)

В воскресенье гулял и зашёл в гости к Ferrum Faber, познакомиться лично и Захар День тоже присоединился (а на VK DSGN у Захара отличная лекция была!).
Готовлю к производству второй зин из Мастерской, но пока дело медленно идёт. В целом же коллеги рассуждают о философии и концептуальных проектах, создают анимацию из раскадровки, сделанной на ризографе и временно базируются в мастерской скульптора. Вход в виноградной лозе, винтовая лестница, высокие потолки, бронза и гипс, артефакты работы, дым от сигарет и рефлексии о бытии и культуре. Жаль станок для офорта не удалось посмотреть, было бы круто, но в другой раз.
На контрасте с корпоративными мероприятиями серьёзно впечатляет. Не всё должно быть про деньги, доходы, конверсию, за этой игрой жизни не видно. Помнить о важном.
Если вам нужен зин или есть концептуальный проект, связанный с графикой или печатью — пишите в FF.

Возвернулся в Петербург. Перевариваю впечатления, продолжаю писать новую лекцию для Просмотра.
🔥19👍4
Ищу на разные проекты трёх дизайнеров уровня middle.
Вся работа part-time, количество времени обсуждаемо. Оплата — почасовка или фикс. Размер оплаты — по итогам собеседования и исходя из запроса дизайнера и итоговых условий.

1️⃣ Продуктовый дизайнер, middle
Проект:
ГРАД web, сервис для геологов и аналитиков
О проекте есть лекция и небольшая преза
Клиент:
Газпромнефть
Занятость:
от 20 часов в неделю, удалёнка или гибрид в СПб
Контекст:
суровый и сложный сервис в фазе активного наращивания функционала. Наша кайфовая дизайн-команда работает много, переделывает часто, файлов больше десятка, сценариев больше сотни.
Задачи:
• Поддерживать и проактивно развивать дизайн-систему
• Стать связующим звеном между дизайнерами и разработкой
• Синхронизировать дизайн с командой разработки и следить за порядком

2️⃣ Графический дизайнер, middle
Проект: ГРАД web, сервис для геологов и аналитиков
О проекте есть лекция и небольшая преза
Клиент:
Газпромнефть
Занятость:
20 часов в неделю, удалёнка или гибрид в СПб
Контекст:
суровый и сложный сервис в фазе активного наращивания функционала. Любовь и уважение от продуктовой команды за красивые и аккуратные иконки — гарантия)
Задачи:
• Отрисовать недостающие иконки, переделать ряд готовых
• Общаться с бизнесом и экспертами в поисках метафор. Систематизировать полученные знания
• Внедрять иконки в библиотеку компонентов в фигме
• Смотреть на big picture, в процессе работы продумывая и уточняя системные решения в графике

3️⃣ Графический дизайнер, middle+
Проект:
журнал о культурной жизни и досуге в Петербурге
О проекте есть кейс на dprofile
Клиент:
St.Petersburg Digest
Занятость:
много работы раз в два месяца, неделю-полторы, задачи распределяются на команду
Контекст:
журнал выходит раз в два месяца, самые насыщенные дни — за неделю до сдачи номера. Журнал билингва и с большими объёмами текста.
Задачи:
• Дизайн и вёрстка журнала. Смелость в вёрстке, рефлексия о материале, понимание системности и бренда
• Плюс, если умеете в типографику, графический дизайн, иллюстрацию
• Плюс, если умеете в арт-дирекшн и можете заменеджерить иллюстраторов и дизайнеров
• Идеально, если знаете печатные процессы и препресс

-----------

➡️ По всем вакансиям пишите в мне в личку, приложив портфель и краткое письмо о себе.
@munkdsgn

Вопросы в комменты можно =)
🔥101