Вышел из печати 28 номер Дайжеста!
Темой выпуска стал Триумф. Ещё раз убедился, что журнал окреп и усилился с появлением темы номера. Позволяет не просто давать издательскую подборку мероприятий, мест и героев, но пропускать это через призму рассуждений.
Триумф — это и тематика Победы, военный триумф. Но ещё и триумф города, жизни, личности. Триумф архитекторов и зодчих, художников и артистов. В этом выпуске хотелось рассмотреть триумф как волю человека, как праздник и торжество — активное, позитивное и жизнеутверждающее.
Уже вторую обложку номера для нас дизайнит крутейший Василий Бирюков — идеальное попадание в образ как журнала в целом, так и текущей темы. Сочетание минимализма и элементов искусства задают настроение журналу и, думаю, становятся отличительной чертой Дайжеста, чему я крайне рад.
Сфотографировал для нас скульптуру Ники — Даниил Жердев. Профессионально и молниеносно найдя идеальный свет в те три секунды, когда в Петербурге было солнечно за пару дней до сдачи номера в печать)
А сам номер я дизайнил вместе с Викой Сибирцевой и Машей Дружининой. Команда для разных номеров меняется, но нравится гибкость — у каждого дизайнера свой взгляд и подход к работе, что для журнальной вёрстки является плюсом. Здорово получается, когда оно в рамках бренда даёт вариативность!
Посмотреть пдф версию журнала можно на сайте spbdigest.ru, а ещё у журнала есть тг-канал
Кому нравится бумага и хочется заполучить бумажную версию, а проект — прежде всего про бумагу, — на сайте есть список мест в Петербурге и Москве, где его можно найти.
Темой выпуска стал Триумф. Ещё раз убедился, что журнал окреп и усилился с появлением темы номера. Позволяет не просто давать издательскую подборку мероприятий, мест и героев, но пропускать это через призму рассуждений.
Триумф — это и тематика Победы, военный триумф. Но ещё и триумф города, жизни, личности. Триумф архитекторов и зодчих, художников и артистов. В этом выпуске хотелось рассмотреть триумф как волю человека, как праздник и торжество — активное, позитивное и жизнеутверждающее.
Уже вторую обложку номера для нас дизайнит крутейший Василий Бирюков — идеальное попадание в образ как журнала в целом, так и текущей темы. Сочетание минимализма и элементов искусства задают настроение журналу и, думаю, становятся отличительной чертой Дайжеста, чему я крайне рад.
Сфотографировал для нас скульптуру Ники — Даниил Жердев. Профессионально и молниеносно найдя идеальный свет в те три секунды, когда в Петербурге было солнечно за пару дней до сдачи номера в печать)
А сам номер я дизайнил вместе с Викой Сибирцевой и Машей Дружининой. Команда для разных номеров меняется, но нравится гибкость — у каждого дизайнера свой взгляд и подход к работе, что для журнальной вёрстки является плюсом. Здорово получается, когда оно в рамках бренда даёт вариативность!
Посмотреть пдф версию журнала можно на сайте spbdigest.ru, а ещё у журнала есть тг-канал
Кому нравится бумага и хочется заполучить бумажную версию, а проект — прежде всего про бумагу, — на сайте есть список мест в Петербурге и Москве, где его можно найти.
4❤29🔥12👍3
Дизайн — это интеллектуальный труд, поэтому мышление важнее инструмента. Однако дизайн — ещё и ремесло, а поэтому без инструмента никуда. Инструмент должен быть современный, за ним нужно следить и уметь им пользоваться.
И в целом, это самый простой и быстрый способ начать зарабатывать — изучить софт и технику. Несложно. Дизайнером в нулевые становился тот, кто знал фотошоп и какие-то фильтры в нём. Сейчас ровно то же самое с нейросетями — достаточно на шаг опережать общую кривую развития индустрии, чтобы решать задачи, которые другие не могут. И это монетизируется. Пусть инструментальный уровень ещё не про мышление, это основа любой работы.
И вот ещё холиварной темы — счмиаю, что дизайнеру важнее делать красивый и полезный дизайн, нежели «продающий», но кривой. Маркетинг отстоит бизнес и продакты, а красоту, пользователя и культуру — только дизайнер.
Печальна судьба дизайнеров, которые «да мне и в русском фотошопе 2020 норм работать». Это медленно, криво, неэффективно. Я мгновенно выхожу из себя, если техника работает медленнее, нежели я размышляю, Про устаревшие деревянные решения даже думать страшно.
Как поддерживать дизайнеру свои навыки и не потерять востребованность?
⬥ Подписаться на официальные источники информации. Появилось обновление фигмы или индизайна/иллюстратора? Бегом обновлять софт, читать патчноуты и смотреть базовые туториалы. Это гигиена и уход за инструментом.
⬥ Следить за индустрией — смотреть конференции тех же Figma, Adobe, Webflow. Прошла фигма конф — чекните, что там нового было. А потом и Adobe Max посмотреть. Можно примериться, куда идёт развитие и оказаться в будущем на шаг раньше.
⬥ На каждой задаче, упираясь в неудобство решения, искать, можно ли лучше. Потолок навыка можно повышать регулярно и практически ежедневно, к вашим услугам весь интернет с подсказками, уроками и курсами. Это гигиена и саморазвитие.
⬥ В начале карьеры прокачать знание одного инструмента до экспертного уровня, а затем аккуратно к нему добавлять комплементарные, с учётом стратегической карьерной цели.
Конечно, не стоит устраивать культ из методов и средств, это уже крайность. Инструмент, это не работа сама по себе, а лишь средство. Но он влияет на то, как дизайн-решения воплощаются в жизнь и с какой скоростью — а это уже критично.
Учитывая количество джунов на рынке и низкий порог входа в профессию, выиграет тот, кто владеет инструментом лучше.
И в целом, это самый простой и быстрый способ начать зарабатывать — изучить софт и технику. Несложно. Дизайнером в нулевые становился тот, кто знал фотошоп и какие-то фильтры в нём. Сейчас ровно то же самое с нейросетями — достаточно на шаг опережать общую кривую развития индустрии, чтобы решать задачи, которые другие не могут. И это монетизируется. Пусть инструментальный уровень ещё не про мышление, это основа любой работы.
И вот ещё холиварной темы — счмиаю, что дизайнеру важнее делать красивый и полезный дизайн, нежели «продающий», но кривой. Маркетинг отстоит бизнес и продакты, а красоту, пользователя и культуру — только дизайнер.
Печальна судьба дизайнеров, которые «да мне и в русском фотошопе 2020 норм работать». Это медленно, криво, неэффективно. Я мгновенно выхожу из себя, если техника работает медленнее, нежели я размышляю, Про устаревшие деревянные решения даже думать страшно.
Как поддерживать дизайнеру свои навыки и не потерять востребованность?
⬥ Подписаться на официальные источники информации. Появилось обновление фигмы или индизайна/иллюстратора? Бегом обновлять софт, читать патчноуты и смотреть базовые туториалы. Это гигиена и уход за инструментом.
⬥ Следить за индустрией — смотреть конференции тех же Figma, Adobe, Webflow. Прошла фигма конф — чекните, что там нового было. А потом и Adobe Max посмотреть. Можно примериться, куда идёт развитие и оказаться в будущем на шаг раньше.
⬥ На каждой задаче, упираясь в неудобство решения, искать, можно ли лучше. Потолок навыка можно повышать регулярно и практически ежедневно, к вашим услугам весь интернет с подсказками, уроками и курсами. Это гигиена и саморазвитие.
⬥ В начале карьеры прокачать знание одного инструмента до экспертного уровня, а затем аккуратно к нему добавлять комплементарные, с учётом стратегической карьерной цели.
Конечно, не стоит устраивать культ из методов и средств, это уже крайность. Инструмент, это не работа сама по себе, а лишь средство. Но он влияет на то, как дизайн-решения воплощаются в жизнь и с какой скоростью — а это уже критично.
Учитывая количество джунов на рынке и низкий порог входа в профессию, выиграет тот, кто владеет инструментом лучше.
1❤32💯8🔥3
Раз уж разговор про инструменты дизайнера, то пару слов про Figma Conf и хайп, связанный с ней и новыми инструментами.
Конечно, здорово, что фигма развивается и масштабируется. При этом видно, что масштабирование идёт вширь, а не вглубь. Со всеми плюсами и минусами этой истории.
1. Это не дополнительные инструменты работы с токенами, не связка с реакт библиотеками, не расширение в сторону полноценной дизайн-системы, не гибкое прототипирование с разметкой. То есть фигма делает шаг в сторону от инструмента для дизайнера интерфейсов и хочет более широкую аудиторию. Когда-то киллер-фича фигмы становится просто одной фичой из многих.
2. Никакой продукт фигма не убьёт и индустрию не перевернёт, ну камон. Как не убила Миро. Так не убьёт Вебфлоу или Иллюстратор — ей до них как до луны пешком. Главная причина — фигма нацелилась на бесшовный рабочий процесс для дизайнеров в среднем. А запускать сайты, строить анимации, рисовать графику — отдельные специальности и профессии, там свои узкоспециализированные инструменты.
3. Фигма становится новыми Адоби. Были гибкие и меткие, становятся комбайном инструментов. Масштабировать такое и не терять в качестве невозможно, даже если это экосистема (хотя пока получается неплохо) — как минимум, потому что и ограничения придётся ставить экосистемные, жертвовать удобством ради системности.
4. Целевая аудитория фигмы, это не только дизайнеры, но ещё и акционеры. Фигма идёт не туда, где пользователи, а туда, где деньги. Это про хайп и про расширение рынка.
5. Фигму тоже никакой AI и генераторы кода и интерфейсов не убьют. Потому что главное преимущество фигмы — это medium-high fidelity макетирование. Концепты в ней строить не супер удобно, финальный дизайн-реализацию не сделать, прототипы тоже. Но суперические и сложные макеты, нацеленные на связку с кодом — можно. Пока ни один инструмент или нейронка эту нишу не занимает. А перепрыгнуть этот этап в нормальном рабочем процессе не получится.
Я думаю, что в перспективе мы увидим отмирание каких-то субпродуктов, которые сейчас только появляются. Может, figma slides отъедет, а может что-то ещё. Помните, был такой Adobe Fireworks? Edge Animate? Вот и я о том… А фигма мутирует в адоби. Ждём повышения цен и дарк паттернов при отмене подписки — потому что это бизнес, ничего личного. А потом придут какие-нибудь ловкие умельцы и с бодрой, гибкой командой уделают неповоротливого гиганта.
Конечно, здорово, что фигма развивается и масштабируется. При этом видно, что масштабирование идёт вширь, а не вглубь. Со всеми плюсами и минусами этой истории.
1. Это не дополнительные инструменты работы с токенами, не связка с реакт библиотеками, не расширение в сторону полноценной дизайн-системы, не гибкое прототипирование с разметкой. То есть фигма делает шаг в сторону от инструмента для дизайнера интерфейсов и хочет более широкую аудиторию. Когда-то киллер-фича фигмы становится просто одной фичой из многих.
2. Никакой продукт фигма не убьёт и индустрию не перевернёт, ну камон. Как не убила Миро. Так не убьёт Вебфлоу или Иллюстратор — ей до них как до луны пешком. Главная причина — фигма нацелилась на бесшовный рабочий процесс для дизайнеров в среднем. А запускать сайты, строить анимации, рисовать графику — отдельные специальности и профессии, там свои узкоспециализированные инструменты.
3. Фигма становится новыми Адоби. Были гибкие и меткие, становятся комбайном инструментов. Масштабировать такое и не терять в качестве невозможно, даже если это экосистема (хотя пока получается неплохо) — как минимум, потому что и ограничения придётся ставить экосистемные, жертвовать удобством ради системности.
4. Целевая аудитория фигмы, это не только дизайнеры, но ещё и акционеры. Фигма идёт не туда, где пользователи, а туда, где деньги. Это про хайп и про расширение рынка.
5. Фигму тоже никакой AI и генераторы кода и интерфейсов не убьют. Потому что главное преимущество фигмы — это medium-high fidelity макетирование. Концепты в ней строить не супер удобно, финальный дизайн-реализацию не сделать, прототипы тоже. Но суперические и сложные макеты, нацеленные на связку с кодом — можно. Пока ни один инструмент или нейронка эту нишу не занимает. А перепрыгнуть этот этап в нормальном рабочем процессе не получится.
Я думаю, что в перспективе мы увидим отмирание каких-то субпродуктов, которые сейчас только появляются. Может, figma slides отъедет, а может что-то ещё. Помните, был такой Adobe Fireworks? Edge Animate? Вот и я о том… А фигма мутирует в адоби. Ждём повышения цен и дарк паттернов при отмене подписки — потому что это бизнес, ничего личного. А потом придут какие-нибудь ловкие умельцы и с бодрой, гибкой командой уделают неповоротливого гиганта.
❤30🔥6💯5
Уже завтра начинаются Дизайн-выходные в Казани!
Это одно из крутейших мероприятий по дизайну. Концентрация пользы, прекрасных людей, крутейших профессионалов в одном месте — редкость и я стараюсь крупные Д-в не пропускать.
Сайт: designweekend.ru
Тг-канал: @dsgnwknd
В этот раз я еду не в качестве спикера (пришлось работу работать — я пропустил все сроки подачи заявок), а в качестве гостя. Самообразование, обмен знаниями, нетворк — полезны всегда и всем. Буду ходить на лекции, знакомиться, общаться с новыми людьми и радоваться друзьям-знакомым!
Подготовил руководство по посещению Д-в. Мероприятие большое, важно грамотно самоорганизоваться, а то помню свои первый Д-в — это было супер-классно и полезно, но уехал я оттуда ровно с 0 знакомств и связей, зато блокнот был весь исписан конспектами лекций. Тоже хорошо, но можно значительно лучше!
Увидимся в Казани!
Всем дизайн! <3
Это одно из крутейших мероприятий по дизайну. Концентрация пользы, прекрасных людей, крутейших профессионалов в одном месте — редкость и я стараюсь крупные Д-в не пропускать.
Сайт: designweekend.ru
Тг-канал: @dsgnwknd
В этот раз я еду не в качестве спикера (пришлось работу работать — я пропустил все сроки подачи заявок), а в качестве гостя. Самообразование, обмен знаниями, нетворк — полезны всегда и всем. Буду ходить на лекции, знакомиться, общаться с новыми людьми и радоваться друзьям-знакомым!
Подготовил руководство по посещению Д-в. Мероприятие большое, важно грамотно самоорганизоваться, а то помню свои первый Д-в — это было супер-классно и полезно, но уехал я оттуда ровно с 0 знакомств и связей, зато блокнот был весь исписан конспектами лекций. Тоже хорошо, но можно значительно лучше!
Увидимся в Казани!
Всем дизайн! <3
❤30
В Казани успешно отгремели Дизайн-выходные. И я там был — смотрел по сторонам, слушал лекции, бегал по коридорам, улицам, набережным, ресторанам. Организация — отличная! Очередей не было, на все лекции, на которые собирался, — попал и даже не надо было стоять в очереди или прыгать на где-то далеко. Хотя да, если хочешь послушать Митю Осадчука — приходится ютиться на полу между рядами стульев, в щёлку просматривая презентацию (и оно того стоит, разумеется!).
Всё больше для меня лично акцент смещается с лекций на личное общение. Встретиться в коридоре, выпить кофе, прогуляться-пообщаться, поесть вкусное, выпить алкогольное. Чтобы поделиться новостями, покидать друг в друга идеи, обсудить рынок и события в индустрии, пошутить, поспорить, повалять дурака или просто, в конце концов, увидеться и погулять вместе — и это всё в течение 2-3 дней с утра до… пожалуй, утра. Идеально! Ну какая удалёнка, какие онлайн трансляции, о чём речь вообще — несопоставимо!
Для меня лично главное событие — мой друг и коллега Паша Путренок, ведущий дизайнер из МТС, с которым мы работаем в Мастерской, выступил с первой лекцией! С темой про сегментацию пользователей — для меня это ещё один кирпичик в фундамент смыслов дизайна. Потому что я хочу, чтобы дизайн был полезен, то есть — для пользователей. Анализ и здравый смысл — путь к успеху. Паша крутой, лекция огонь!
Из примечательного
⬥ Развиртуализировался с Сергеем Прокофьевым из Creative People, при личной встрече общение и взаимопонимание становятся только лучше <3
⬥ Послушал лекцию Вадима Митякина, общался про жизнь и дизайн — хочу, чтобы у меня на проектах было так же классно и упорядоченно, как Вадим рассказывает! Круто, что методология внедряется и облегчает жизнь профессионалам.
⬥ Послушал интересную лекцию Андрея Евдокова, дизайнера из Биокада, про интерфейсы для биотеха. Белки, синтезированные на рыбах, — это, конечно, лайк! Вызовы и проблемы один в один как на моём проекте ГРАД. Это и грустно, и утешительно одновременно)
⬥ Пообщался с Егором Шугаевым, арт-директором МТС, за нейронки — всё же, в какое классное время технологий мы работаем!
⬥ Увиделся с Машей Дружининой, передал экземпляр Дайжеста, который мы вместе дизайнили. Договорились дизайнить следующий номер! 8)
⬥ Пообщался с Сашей Корольковой и Геннадием Фридманом — конечно, про буквы и шрифты, но не только. Типографика манит всегда, письменность — основа культуры, бесконечно глубокая тема. Плакаты от Паратайп — красота, хочется такие в Мастерскую! И традиционно одна из лучших лекций на конференции – от Саши <3
⬥ Вечеринка от Тайптайп — как всегда на высоте! Гостеприимство и профессионализм!
⬥ Везу в Мастерскую пополнение дизайн-артефактов от авторов!
⬥ Я так понимаю, что это в культурном коде — быть чётким пацаном в Казани. Вопросов нет — понимаю, что надо правильно одеться. А машина должна быть затонирована и с подсветкой. И открыть окна! Чтобы город слушал именно твою музыку …This is how you remind me of what I really am!Никельбек? Серьёзно?! И чтобы ехать за сотку, мчаться в ночь! Это понимаю. Но чтобы при этом ещё и на полном ходу открыть двери?! Впечатлило, признаюсь)
Из «неуспехов»
⬥ С жильём-гостиницами в Казани что-то совсем неважно. Может мне не повезло, но соотношение цены-качества совсем печальное.
⬥ Я не попал на легендарную гонку катамаранов в 3 часа ночи, между Сбером и Тайптайп. Решил, что пора поспать — ошибка(
⬥ Участвовал в конкурсе фотографии, хотел выиграть кокошник ! Облом — видимо, неформат. Кто выиграл не знаю, не написали. Но покуражился! Спасибо Юле Усатовой за поддержку и креатив! Конкурсную фотку прикрепляю, путь останется тут)
Много чего ещё можно написать, но ограничусь резюме — Д-в огненные, дизайн — любовь. Уважение и спасибо организаторам Артёму Геллеру и Славе Правдзинскому. Лучшие!
Всё больше для меня лично акцент смещается с лекций на личное общение. Встретиться в коридоре, выпить кофе, прогуляться-пообщаться, поесть вкусное, выпить алкогольное. Чтобы поделиться новостями, покидать друг в друга идеи, обсудить рынок и события в индустрии, пошутить, поспорить, повалять дурака или просто, в конце концов, увидеться и погулять вместе — и это всё в течение 2-3 дней с утра до… пожалуй, утра. Идеально! Ну какая удалёнка, какие онлайн трансляции, о чём речь вообще — несопоставимо!
Для меня лично главное событие — мой друг и коллега Паша Путренок, ведущий дизайнер из МТС, с которым мы работаем в Мастерской, выступил с первой лекцией! С темой про сегментацию пользователей — для меня это ещё один кирпичик в фундамент смыслов дизайна. Потому что я хочу, чтобы дизайн был полезен, то есть — для пользователей. Анализ и здравый смысл — путь к успеху. Паша крутой, лекция огонь!
Из примечательного
⬥ Развиртуализировался с Сергеем Прокофьевым из Creative People, при личной встрече общение и взаимопонимание становятся только лучше <3
⬥ Послушал лекцию Вадима Митякина, общался про жизнь и дизайн — хочу, чтобы у меня на проектах было так же классно и упорядоченно, как Вадим рассказывает! Круто, что методология внедряется и облегчает жизнь профессионалам.
⬥ Послушал интересную лекцию Андрея Евдокова, дизайнера из Биокада, про интерфейсы для биотеха. Белки, синтезированные на рыбах, — это, конечно, лайк! Вызовы и проблемы один в один как на моём проекте ГРАД. Это и грустно, и утешительно одновременно)
⬥ Пообщался с Егором Шугаевым, арт-директором МТС, за нейронки — всё же, в какое классное время технологий мы работаем!
⬥ Увиделся с Машей Дружининой, передал экземпляр Дайжеста, который мы вместе дизайнили. Договорились дизайнить следующий номер! 8)
⬥ Пообщался с Сашей Корольковой и Геннадием Фридманом — конечно, про буквы и шрифты, но не только. Типографика манит всегда, письменность — основа культуры, бесконечно глубокая тема. Плакаты от Паратайп — красота, хочется такие в Мастерскую! И традиционно одна из лучших лекций на конференции – от Саши <3
⬥ Вечеринка от Тайптайп — как всегда на высоте! Гостеприимство и профессионализм!
⬥ Везу в Мастерскую пополнение дизайн-артефактов от авторов!
⬥ Я так понимаю, что это в культурном коде — быть чётким пацаном в Казани. Вопросов нет — понимаю, что надо правильно одеться. А машина должна быть затонирована и с подсветкой. И открыть окна! Чтобы город слушал именно твою музыку …This is how you remind me of what I really am!
Из «неуспехов»
⬥ С жильём-гостиницами в Казани что-то совсем неважно. Может мне не повезло, но соотношение цены-качества совсем печальное.
⬥ Я не попал на легендарную гонку катамаранов в 3 часа ночи, между Сбером и Тайптайп. Решил, что пора поспать — ошибка(
⬥ Участвовал в конкурсе фотографии
Много чего ещё можно написать, но ограничусь резюме — Д-в огненные, дизайн — любовь. Уважение и спасибо организаторам Артёму Геллеру и Славе Правдзинскому. Лучшие!
❤38