7-8 сентября проходил XIII Фестиваль Адыгейского Сыра. Он собрал тысячи гостей, которые с удовольствием посетили нашу любимую Республику, попробовали национальную кухню, увидели великолепную природу, национальные танцы и познакомились с традициями и обычаями Адыгеи. Мы очень рады, что логотип, который мы создали для Фестиваля Адыгейского Сыра, радует гостей уже много лет (идея логотипа фестиваля была предложена пресс-службой Главы Республики Адыгея, в частности Нальбием Хачмаховым). Этот праздник вел наш замечательный друг и лучший ведущий планеты Руслан Мекулов 👏✊! Также на фестивале мы были очень рады встретить наших дорогих клиентов. Если вы никогда не были на этом празднике, то обязательно приезжайте, не пожалеете!❤️
❤🔥11👍7🔥4👏3❤1
Всем мультпривет!💚
Сегодня мы хотим рассказать вам о том, как к нам обратился с просьбой восстановить изображение древней адыгской циновки наш хороший друг Замудин Лелович Гучев - заслуженный художник Республики Адыгея, мастер по древнейшему искусству плетения адыгской циновки «пуаблэ», а также изготовитель адыгских народных музыкальных инструментов🌟
Замудин Лелович нарисовал набросок узора, который нужно было восстановить на фотографии полуразрушенной древней циновки. Наш художник Рашид Дышечев воспроизвел ее первозданный вид, и теперь мы можем полюбоваться ею сквозь века!🤩
Было очень интересно прикоснуться к истории и поработать с таким талантливым человеком!
Сегодня мы хотим рассказать вам о том, как к нам обратился с просьбой восстановить изображение древней адыгской циновки наш хороший друг Замудин Лелович Гучев - заслуженный художник Республики Адыгея, мастер по древнейшему искусству плетения адыгской циновки «пуаблэ», а также изготовитель адыгских народных музыкальных инструментов🌟
Замудин Лелович нарисовал набросок узора, который нужно было восстановить на фотографии полуразрушенной древней циновки. Наш художник Рашид Дышечев воспроизвел ее первозданный вид, и теперь мы можем полюбоваться ею сквозь века!🤩
Было очень интересно прикоснуться к истории и поработать с таким талантливым человеком!
🔥13❤3👍3❤🔥1🤩1
https://vk.com/podcast-709819_456239308
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Недавно прошел большой и громкий праздник «Слёт Аниматоров 2024», который завершил череду летних больших приключений российских и зарубежных аниматоров. А посреди лета гордо высился один из самых нестандартных ивентов — «Бессонница 2024». На этом подкасте мы поговорили со спикерами нашей сцены, а также с обычными рядовыми посетителями и волонтерами феста. Приятного знакомства с чужим опытом бессонницы!
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Недавно прошел большой и громкий праздник «Слёт Аниматоров 2024», который завершил череду летних больших приключений российских и зарубежных аниматоров. А посреди лета гордо высился один из самых нестандартных ивентов — «Бессонница 2024». На этом подкасте мы поговорили со спикерами нашей сцены, а также с обычными рядовыми посетителями и волонтерами феста. Приятного знакомства с чужим опытом бессонницы!
❤7👍2🔥2❤🔥1
https://vk.com/podcast-709819_456239309
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
ВНИМАНИЕ! В этом выпуске подкаста всех ждут спойлеры и даже один скример! В июле на рынке игр появился потрясающий инди-хоррор, в котором игроки со всего света прониклись харизматичной обстановкой советских квартир и зловещей тайны рестовратора. Мы связались с автором игры Ринатом Мирзасалиховым, руководителем небольшой независимой команды Peace studio, и он рассказал нам подробности разработки. Как игра про музеи превратилась из квеста в оригинальный хоррор? Какие были допущены ошибки? Почему важен пайплайн, дедлайн и маркетинг? Обо всем этом вы можете узнать в этом подкасте.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
ВНИМАНИЕ! В этом выпуске подкаста всех ждут спойлеры и даже один скример! В июле на рынке игр появился потрясающий инди-хоррор, в котором игроки со всего света прониклись харизматичной обстановкой советских квартир и зловещей тайны рестовратора. Мы связались с автором игры Ринатом Мирзасалиховым, руководителем небольшой независимой команды Peace studio, и он рассказал нам подробности разработки. Как игра про музеи превратилась из квеста в оригинальный хоррор? Какие были допущены ошибки? Почему важен пайплайн, дедлайн и маркетинг? Обо всем этом вы можете узнать в этом подкасте.
🔥4👍2❤1❤🔥1🤩1
https://vk.com/podcast-709819_456239310
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Нарративный дизайн является неотъемлемой частью игровой разработки. Многие молодые авторы, которые берутся с горячим сердцем за создание собственной игры, сталкиваются с тем, что без знаний о том, как и каким образом игрок получит информацию из игры прямо в свой мозг, хорошая игра не сложится.
Онлайн-школа AnimationSchool уже провела несколько полезных стримов с нашим сегодняшним гостем подкаста Александром Гинзбургом, в которых мы разбирались во всех тонкостях нарратива, но теперь настала пора посвятить более глубокий разговор всем подводным камням сложной, интересной и прибыльной профессии.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Нарративный дизайн является неотъемлемой частью игровой разработки. Многие молодые авторы, которые берутся с горячим сердцем за создание собственной игры, сталкиваются с тем, что без знаний о том, как и каким образом игрок получит информацию из игры прямо в свой мозг, хорошая игра не сложится.
Онлайн-школа AnimationSchool уже провела несколько полезных стримов с нашим сегодняшним гостем подкаста Александром Гинзбургом, в которых мы разбирались во всех тонкостях нарратива, но теперь настала пора посвятить более глубокий разговор всем подводным камням сложной, интересной и прибыльной профессии.
🔥6❤2❤🔥1👍1🤩1
https://vk.com/podcast-709819_456239311
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Гость этого подкаста — феноменальный человек, в багаже опыта у которого накопились знания и о сценаристике, и об архитектуре, и о психологии.
Но в результате он выбрал ради нас с вами стезю обучения людей волшебной программе Houdini. И, кстати, раз скоро стартует его авторский курс на нашей платформе Animation School, то давайте получше познакомимся с мышлением и взглядами на образование уважаемого Алексея Солодовникова! Заодно попутно узнаем, как связаны коронавирус, психология, МАРХИ и Яндекс Galaxy.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Гость этого подкаста — феноменальный человек, в багаже опыта у которого накопились знания и о сценаристике, и об архитектуре, и о психологии.
Но в результате он выбрал ради нас с вами стезю обучения людей волшебной программе Houdini. И, кстати, раз скоро стартует его авторский курс на нашей платформе Animation School, то давайте получше познакомимся с мышлением и взглядами на образование уважаемого Алексея Солодовникова! Заодно попутно узнаем, как связаны коронавирус, психология, МАРХИ и Яндекс Galaxy.
❤7🔥2❤🔥1👍1🤩1
Всем мультпривет!💚 Сегодня мы составили для вас ТОП-3 программ для создания 2D анимации: Adobe Animate, Toon Boom Harmony и Moho.
▎1. Adobe Animate:
- Интуитивно понятный интерфейс: Легкость в освоении.
- Векторная графика: Позволяет создавать масштабируемые анимации без потери качества.
- Интерактивность: Поддержка создания интерактивного контента и анимации для веба.
- Интеграция с другими продуктами Adobe: Удобная работа с Photoshop и Illustrator.
▎2. Toon Boom Harmony:
- Профессиональный стандарт: Используется в крупных студиях анимации по всему миру.
- Разнообразие стилей анимации: Поддержка рисованной, покадровой и векторной анимации.
- Мощные инструменты композинга: Позволяют создавать сложные сцены и эффекты.
- Совместная работа: Возможности для работы в команде и интеграция с другими инструментами.
▎3. Moho:
- Кости и деформация: Удобные инструменты для создания скелетной анимации и деформации объектов.
- Мощные инструменты рисования: Векторные и растровые инструменты для создания уникальных персонажей.
- Экспорт в разные форматы: Поддержка различных форматов для публикации и распространения.
Каждая из этих программ имеет свои уникальные функции, инструменты и подходит для разных типов проектов, поэтому выбор зависит от ваших запросов.
▎1. Adobe Animate:
- Интуитивно понятный интерфейс: Легкость в освоении.
- Векторная графика: Позволяет создавать масштабируемые анимации без потери качества.
- Интерактивность: Поддержка создания интерактивного контента и анимации для веба.
- Интеграция с другими продуктами Adobe: Удобная работа с Photoshop и Illustrator.
▎2. Toon Boom Harmony:
- Профессиональный стандарт: Используется в крупных студиях анимации по всему миру.
- Разнообразие стилей анимации: Поддержка рисованной, покадровой и векторной анимации.
- Мощные инструменты композинга: Позволяют создавать сложные сцены и эффекты.
- Совместная работа: Возможности для работы в команде и интеграция с другими инструментами.
▎3. Moho:
- Кости и деформация: Удобные инструменты для создания скелетной анимации и деформации объектов.
- Мощные инструменты рисования: Векторные и растровые инструменты для создания уникальных персонажей.
- Экспорт в разные форматы: Поддержка различных форматов для публикации и распространения.
Каждая из этих программ имеет свои уникальные функции, инструменты и подходит для разных типов проектов, поэтому выбор зависит от ваших запросов.
🔥7👍4❤2❤🔥1
Всем мультпривет! 💚 Мы хотим поделиться с вами интересным и увлекательным упражнением, которое помогает развивать творческие навыки.
Его суть заключается в том, чтобы сначала создать несколько случайных пятен, а затем, используя воображение, дорисовать из них интересные фигуры и сюжеты. Это тренирует креативность и развивает способность видеть образы там, где на первый взгляд ничего нет.
Если вам интересно, как это выглядит на практике, мы подготовили пример рисунка от нашего художника Динары Zoograd. Тут случайные пятна превратились в милых мишек, что наглядно демонстрирует, как игра с формами может дать жизнь новым персонажам🐻
Мы уверены, что вам понравится этот процесс, и вдохновим вас попробовать выполнить такое упражнение самостоятельно!
Его суть заключается в том, чтобы сначала создать несколько случайных пятен, а затем, используя воображение, дорисовать из них интересные фигуры и сюжеты. Это тренирует креативность и развивает способность видеть образы там, где на первый взгляд ничего нет.
Если вам интересно, как это выглядит на практике, мы подготовили пример рисунка от нашего художника Динары Zoograd. Тут случайные пятна превратились в милых мишек, что наглядно демонстрирует, как игра с формами может дать жизнь новым персонажам🐻
Мы уверены, что вам понравится этот процесс, и вдохновим вас попробовать выполнить такое упражнение самостоятельно!
❤13👍3❤🔥1🔥1👏1
Всем мультпривет! 💚 С активной подготовкой к Слету аниматоров мы совсем забыли вам рассказать новости про наш сайт!🔥
Мы обновили его дизайн, сделали небольшой ребрендинг)
Теперь вы можете посмотреть там краткое резюме всей нашей команды и некоторые из наших работ)
Заходите!➡️ multograd.ru
Мы обновили его дизайн, сделали небольшой ребрендинг)
Теперь вы можете посмотреть там краткое резюме всей нашей команды и некоторые из наших работ)
Заходите!➡️ multograd.ru
🔥11👍2❤🔥1❤1👏1
Всем мультпривет!💚
Недавно к нам в гости заезжал наш друг Константин Цыбульский - известный голос озвучки, актер дубляжа и крутой звукорежиссёр!
Его работу вы точно слышали во многих фильмах, например "Ларго Винч: "Гнев прошлого", "Сын", "Корабль в Пусан", "Пункт назначения. Аквапарк", "Антон Чехов", "Пятый битл", "Герой наших снов", а также в мультфильмах "Дракошия", "Робокар Поли" и многих других.
Недавно к нам в гости заезжал наш друг Константин Цыбульский - известный голос озвучки, актер дубляжа и крутой звукорежиссёр!
Его работу вы точно слышали во многих фильмах, например "Ларго Винч: "Гнев прошлого", "Сын", "Корабль в Пусан", "Пункт назначения. Аквапарк", "Антон Чехов", "Пятый битл", "Герой наших снов", а также в мультфильмах "Дракошия", "Робокар Поли" и многих других.
🔥13❤2❤🔥1👍1🤩1
Всем мультпривет!💚
С радостью сообщаем, что наша студия Мультоград запускает новый стикерпак "Оштен" для одного из наших постоянных клиентов — Лимонадной Фабрики Майкопской!
В этом стикерпаке мы представляем нашего нового персонажа — зубра, который стал настоящим символом и олицетворением Кавказа, где и производится вода "Оштен".
Уже готов один из стикеров и вы можете его использовать в своих чатах!
Следите за нашими обновлениями, впереди много интересного! Оставляйте в комментариях пожелания к следующим эмоциям зубра)
С радостью сообщаем, что наша студия Мультоград запускает новый стикерпак "Оштен" для одного из наших постоянных клиентов — Лимонадной Фабрики Майкопской!
В этом стикерпаке мы представляем нашего нового персонажа — зубра, который стал настоящим символом и олицетворением Кавказа, где и производится вода "Оштен".
Уже готов один из стикеров и вы можете его использовать в своих чатах!
Следите за нашими обновлениями, впереди много интересного! Оставляйте в комментариях пожелания к следующим эмоциям зубра)
❤9👍1🔥1🥰1🤩1
https://vk.com/podcast-709819_456239312
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Салют, друзья!
В этом выпуске вас ждет остросюжетное путешествие и опасное приключение, ведь мы берем вас с собой в гости к детям, отдыхающим в международном детском лагере «Артек». Причем здесь мультфильмы, спрашивается? Как вообще связаны дети и анимация? Нам было не просто, но зато получилось три классных разговора.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Салют, друзья!
В этом выпуске вас ждет остросюжетное путешествие и опасное приключение, ведь мы берем вас с собой в гости к детям, отдыхающим в международном детском лагере «Артек». Причем здесь мультфильмы, спрашивается? Как вообще связаны дети и анимация? Нам было не просто, но зато получилось три классных разговора.
👍7❤2❤🔥2🔥1🤩1
Forwarded from АРТ-БУМ ФЕСТ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Арт–Бум закончился неделю назад, но мы пока что продолжаем выпускать для вас контент!!!
Нашли себя в ролике?
#Росмолодежь #Росмолодежь.Гранты #Росмолодежь.ГрантыСКФО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥1❤1👍1🤩1
Всем мультпривет!💚
2 октября в Карачаево-Черкесии состоялся грандиозный фестиваль комиксов и анимации "АртБум", где мы с удовольствием продемонстрировали свои новые работы!🔥
2 октября в Карачаево-Черкесии состоялся грандиозный фестиваль комиксов и анимации "АртБум", где мы с удовольствием продемонстрировали свои новые работы!🔥
🔥6❤🔥3❤1👍1🤩1
Всем мультпривет!💚
А вы знали, что на разработку и создание фирменного персонажа уходит 5 рабочих дней?
Этапы работы:
1. Анализ целевой аудитории, подбор референсов, прописываем характер, возраст и т.д.
2. Создание эскизов, концептов персонажа - набросков, в которых будут отражаться его характер и форма
3. Выбор наиболее подходящего эскиза и его утверждение с заказчиком
4. Проработка стиля и деталей - подбор цветов, пропорций, линий
5. Подготовка к анимации: отрисовка, моделинг, риггинг
А вы знали, что на разработку и создание фирменного персонажа уходит 5 рабочих дней?
Этапы работы:
1. Анализ целевой аудитории, подбор референсов, прописываем характер, возраст и т.д.
2. Создание эскизов, концептов персонажа - набросков, в которых будут отражаться его характер и форма
3. Выбор наиболее подходящего эскиза и его утверждение с заказчиком
4. Проработка стиля и деталей - подбор цветов, пропорций, линий
5. Подготовка к анимации: отрисовка, моделинг, риггинг
🔥9👍4❤1❤🔥1👎1