MultLabs
145 subscribers
55 photos
16 videos
24 links
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
My 18 years of blendering
🔥6
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Staircase Generator for Blender by Mult Labs received updates, allowing for adding curved rails and more.

Get the tool: https://80.lv/articles/blender-staircase-generator-updated-with-curved-rails-more-features?utm_source=telegram
🔥5
Forwarded from Blender: Free Universe
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭐️ Parallax Node v1.0.1

ℹ️ Дополнение для Blender, предоставляющее пользовательские узлы для создания эффектов параллакс-маппинга в шейдерных материалах. Многие конфигурации узлов параллакса уже существуют, поэтому сама концепция не нова. Что действительно отличает этот узел, так это удобный дизайн. Вместо сложной группы узлов эта реализация представляет собой один специальный узел, который непосредственно содержит текстуру карты высот и позволяет управлять количеством итераций, изменяя параметр шага.

✅ Blender 4.5

📁 .zip | ⚙ Установка

⬇️ Скачать | ©️ Источник

🏷 Blender: Free Universe | #addons
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cat walk cycle
Комментарии работают?
👍2🔥2
Затестил Lip sync с сайта extensions. В целом понравилось, работает, распознает, виземы ставит где надо. Но как он должен работать с library override я не понял. По моему мнению, переопределять меш датаблок нельзя, а иначе отредактировать анимацию почти невозможно. Поэтому покопался в коде, шейпкеи сделал через драйверы с управлением из Object data. (А заодно вывел текст в маркеры) Вроде работает, будем дальше тестить. А вы как делаете липсинк?
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тест липсинка. Для работы сделал несколько правок в аддоне под себя. Кому интересны подробности - https://github.com/Charley3d/lip-sync/discussions/30
👍2❤1🔥1
❤2🦄1
Записываем голоса для мультика
👌2🦄2
В Blender 5.0 завезли ACES. Как не попробовать-то? У меня есть персонаж, на котором крайне важно, чтобы тонмаппер хорошо работал, ну и по цветам сцена довольно интересная. Конечно, под каждый тонмаппер по идее надо все настраивать, поэтому сравнение это не слишком корректно, но в принципе, основное представление дает.
👍2❤1