multimedia world
4.96K subscribers
1.01K photos
535 videos
1 file
321 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
🔥Видео на Vimeo
👉Сайт Nick Verstand
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Свет- это основной элемент эксперимента, используемый для размывания и соединения границ между двумя мирами: реальным / вымышленным и физическим/виртуальным".

Infinity турецкого художника Refik Anadol является частью серии аудиовизуальных инсталляций Anadol Temporary Immersive Environment Experiments и впервые была представлена на выставке 40 Meters 4 Walls 8 Cubes-проекта, созданного в 2015 году кураторской платформой Artnivo совместно с Zorlu.

Инсталляция с проекцией в зеркальной комнате в виде бесконечных магических узоров, последовательно изменяющаяся на протяжении 12 минут, погружает посетителей в удивительный мир. Эффект иммерсивности усиливается, когда посетитель лежит на полу.

Для установки Infinity Anadol занял кубическую комнату, которая была запечатана так, чтобы невозможно было обнаружить никаких отверстий, при этом проекторы были встроены в центр каждой из стен. Интересный пример того, как можно играть проекцией в зеркалах.
#projection #mirrors #artinstallation
Подробности тут 👀
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Эту новость следует сперва сохранить себе и поделиться с коллегами, а потом приехать в Нижний Новгород и окунуться в мир аудиовизуального искусства с 24 сентября по 11 октября 2020.

dreamlaser & Ксюша Чеховская
анонсируют следующий, ещё более масштабный и насыщенный, Международный фестиваль аудиовизуального искусства INTERVALS 2021.

INTERVALS TEASER 2020 - это не интервью и посты в соцсетях, а само искусство: 3 последовательные масштабные мультимедиа инсталляции и образовательная программа.

А ещё это повод вспомнить, как прошел INTERVALS 2019 и что он
- стал лауреатом государственной премии в области современного искусства "Инновация";
- отмечен международными Event-премиями Eventex и BEA как лучшие: фестиваль, разрушитель устоев и технологичное событие;
- отмечен отечественными Event-премиями BEMA!, Событие года, Event-прорыв как лучший: фестиваль, культурное, региональное, туристическое событие.

#artinstallation #ledscreen #3Dmapping #laser #AR #ledbar #kineticlights #lights
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉 INTERVALS 2019 after movie на VIMEO
Подробности INTERVALS TEASER 2020:
Сайт | instagram | FB | VK
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NAB Show LA 2017 - международная выставка цифровой медиа индустрии.
В этом году Zero Density, производитель программно-аппаратных решений для #virtualstudio, провел знаковую презентацию, где доказал:
"Дополненная реальность действительно хороша только в одном случае: если о её применении вы догадались исключительно по косвенным признакам".

Поэтому в презентации фигурируют удивительные вещи:
- отражение спикера от крышки виртуального рояля;
- реалистичное искажение при взгляде на спикера через прозрачные объекты (люстра) или явления (горячий воздух);
- тень от спикера на виртуальном полу
и другое...

#cameratracking
Сайт NAB Show
Полное видео с презентации 👉 🎬
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно в сети появился наглядный видеоролик о технической работе #XRstudio на базе LED павильона.

У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.

Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.

Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.

Подробности дальше 👇🏿
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это отчётный ролик испанской студии TigreLab "фокусирующейся на создании опыта через мощный контент", о работе над проектом для Amazon Prime "Inside The Boys" (Многосерийное шоу о том как снимался супергеройский сериал "Пацаны")

Проект создавался за 4 недели во время самоизоляции.
Главный приоритет, кроме безопасности, - избавиться от зеленого экрана, месяцев пост-продакшна, минимизировать команду участвующую в съёмочном процессе.

Создавая "подвальное окружение", команда смоделировала порядка 70 объектов, интегрировала их в сцену генеративной среды NOTCH, разработала анимации, оживляющие окружение каждого из 9 эпизодов по 30 минут.

Отчётное видео на Vimeo
Подробности с сайта TigreLab и их образцово-показательный instagram
Первый эпизод Inside The Boys

#XRstudio
⚡️Молния из мира гибридных мероприятий!

Многие помнят такое знаменательное событие, как виртуальный концерт Travis Scott в Fortnite на 12 миллионов зрителей.
Оцифрованный музыкант выступает прямо в игре, а аватары игроков смотрят, пляшут, коммуницируют.

Так вот:
- Fortnite - игра от Epic;
- Epic, среди прочего, производитель реалтайм движка Unreal Engine;
- на Unreal Engine создают как игры, так и виртуальное окружение и дополненную реальность в #XRstudio.

И,наконец-то, сам Epic связал всё это воедино!
Они создали физическую виртуальную студию на базе LED павильона, оснащенную роборуками с технологией #cameratracking в Лос-Анджелесе. И теперь оттуда будут вестись концерты живых, не оцифрованных, музыкантов прямо внутри виртуального мира игры.

Сейчас анонсирована 3-х недельная серия концертов, и первый концерт Dominic Fike пройдёт уже в полночь с 12 на 13 сентября по Москве (September 12th at 5PM ET)

Приглашаю всё наше комьюнити встретиться на концерте и посмотреть "как это будет"!

К сожалению, Fortnite из-за иска Epic к Apple и Google заблокирован на их платформах, так что заходим через ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.
В общем всё оказалось совсем не так круто, как могло бы быть 🤬

Вызывает большой вопрос, зачем они вообще строили студию на базе LED экрана с роботизированными камерами и применением технологий Unreal Engine, если в итоге оформили её просто как концертную площадку и транслировали на простом виртуальном экране внутри игры.

Есть подозрение, что у них просто не получилось, и был воплощён "ПЛАН Б".
LED сетап, очевидно, создан именно для XR, ведь для оффлайн концерта нет смысла ставить его "уголком" с учётом того, что в эфир попадает всё пространство и за пределами сетапа.

Обидно, но, вероятно, есть смысл ждать, что однажды они смогут воплотить свою задумку в жизнь!