Sonar Новости и Роблокс / Multikplayer Мультикплеер
2.05K subscribers
10.2K photos
1.06K videos
11 files
2.24K links
Multikplayer - Роблокс. Тут новости по Harp Isles , Sonar Studios. ЭРИТИЯ❤️
чат https://t.me/+liaYdZCyaaUyNzgy
multikplayerpr@gmail.com

Мат и Кросс трейд в комментариях запрещен.
Download Telegram
#новостиSonaria 👀 ДЕНЬ ОБНОВЛЕНИЯ! 🐉 ОБНОВЛЕННЫЕ ДРАКОН И КУРУГОСК!

[Дополнения и изменения]:
- На карту добавлены новые локации Теневых святилищ! 🗺
- Оптимизация/корректировка ландшафта! 👀
- 🛠 Различные мелкие исправления ошибок/оптимизации
+ Добавлены дополнительные места для пожертвований в Теневые святилища на Хардкорном уровне
* (^ Также добавлен Теневой святилище в Водном регионе)
+ Добавлены несколько новых пещер с видами крошечных существ на карте Хардкорного уровня


Новые обитатели, добавленные в сегодняшнем обновлении!
🪽 Искрящийся дракон **Шизию** радостно прыгает и скачет!
Доступно в **февральском ежемесячном задании для существ!**
* Звуковые эффекты для существа Шизиё от ForcedToMakeBlood
⭐️ Переработанная модель Черепного Зверя, **Куругоска**, точит свои когти!


ПОСМОТРЕТЬ ПОЛНЫЙ ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЙ ЗДЕСЬ: https://www.notion.so/statsofsonaria/Stat-Adjustments-CoS-2f2771545530470692c92f3ef9a8f3ec

* Улучшения качества жизни: Продолжена работа над креплением лазающих видов к поверхностям
* Улучшения качества жизни: Скины существ больше не сбрасываются полностью при снятии дополнительных палитр. Будут удалены только цвета дополнительной палитры. Любые части модели, окрашенные в палитру по умолчанию, останутся окрашенными в пользовательский цвет.
* Улучшения качества жизни: Скины существ больше не сбрасываются полностью при снятии дополнительных палитр. Будут удалены только цвета дополнительной палитры. Любые части модели, окрашенные в палитру по умолчанию, останутся окрашенными в пользовательский цвет. * Исправлена ​​ошибка: Редактор существ больше не отказывается снимать цветовую палитру при сохранении скинов в слоты и попытке снять палитру, использованную для сохраненного скина.
2
#новостиSonaria #посиделкиукостра Дата: Четверг, 22 января, Последний обзор Campfire
30-минутный таймер, временный QNA-код Campfire (ashes01) [Сейчас неактивен!], предоставляется игрокам: 1 палетка Campfire, 1 плюшевая игрушка Smore Cat И 1 плюшевая игрушка Ember Spirit!

**Обсуждение:**
**Обсуждение хардкорного режима:**
- Обсудили хардкорный режим и его ожидания, а также то, что бонусы хардкорных функций будут доступны только на основных публичных серверах (золотая мутация, ускорение получения старения/мутации и т. д.)
^ Новое местоположение для Теневого святилища/святилищ 👀
- 🛠 **(Работаем над доступом к подводному святилищу и дополнительной доступностью Теневого святилища на суше, чтобы уменьшить количество кемпингов)**
- Полностью переделана карта, новые пещеры, биомы для исследования, сложный рельеф и опасности окружающей среды, такие как смоляные ямы, геотермальные гейзеры и разумная флора
- Хардкорный режим запущен с таблицей лидеров, отображающей общее время, проведенное в этом опасном новом режиме!

**Обсуждение морфов существ:**
- Кратко о функции «Морфы» в дорожной карте 2026 года:
Планируется, что это будут варианты существующих существ. Не каждый вид получит морф, но, например, у нас может быть мутировавший Коратос или демонический Ангельский Страж и т. д.
Идея состоит в том, чтобы расширить существующие виды, а не создавать бесконечное количество новых и неузнаваемых видов, которые люди могут любить не так сильно, как оригинальные «фавориты». В настоящее время мы не можем давать никаких обещаний относительно того, как это будет происходить, но конечная цель — создать крутые новые альтернативные версии существ, которые выглядят как существующие виды, возможно, с различными анимациями, шипами, щупальцами и т. д. Отсюда и фраза «Морфы»!

**Показаны предварительные обзоры 👀**
- Раннее неофициальное тестирование того, как могут выглядеть странные морфы, ха-ха. Это очень экстремально и, вероятно, нереалистично, но тем не менее, хорошая страшная картинка.
[Неофициальная модель-смесь Франкенштейна]


**Разные вопросы и ответы, часть 1**

**В: Будет ли хардкорный мир действительно хардкорным или лишь немного сложным?**
В хардкорном мире есть свой набор опасностей окружающей среды и опасной растительности. Уровни еды и воды будут истощаться быстрее, чем в основном мире, а выживание в условиях катастроф будет более сложным. Игроки будут вознаграждены за путешествие в этот мир более быстрым ростом и повышенными шансами на мутацию базы!

**В: Будут ли когда-нибудь добавлены системы температуры, сна и питания?**
Системы температуры, сна и питания могут стать интересными элементами для хардкорной системы в новом игровом мире в будущем, но основной игровой мир не планирует их внедрять, поскольку они считаются негативно влияющими на естественное «состояние потока» игрока. Представьте, что вы убегаете от кого-то, и помимо выносливости вам нужно будет следить за тем, сколько вы спали, иначе вы замедлитесь. Это, вероятно, сильно повлияет на баланс PvP, то же самое касается температуры — это будет скорее неудобством и оттолкнет игроков от занятий любимыми делами в игре, такими как обустройство гнезд/строительство/передвижение с друзьями в регионах, где они хотят проводить время! (например, бореальная зона не сможет жить в пустыне и т. д.)
^ Что касается питания, то у нас уже есть баффы «Обогащение» и «Сытость»!

**В: Будет ли исправлено автоматическое отключение лечения охотника во время роста?**
Это можно рассмотреть! Это звучит довольно неудобно... 🙏😭
4
**В: Разработчики CoS всё ещё работают над настройками клавиш для игроков на ПК?**
К сожалению, после разработки управления для мобильных устройств нам пришлось отложить это на потом, так как мы планируем добавить больше функций для обеих платформ, которые будут одинаково полезны, вместо того, чтобы редактировать систему, которая, кажется, уже настроена для ПК. Сначала мы сосредоточились на мобильных устройствах, потому что они были очень ограничены. ПК сейчас менее проблематичен, но к нему можно вернуться позже. Сейчас мы предпочитаем работать над действительно крутыми уникальными новыми функциями, а не корректировать существующие. 🙏

Разные вопросы и ответы, часть 2

В: Будет ли когда-нибудь предпринята попытка исправить задержки при использовании порталов?
Да, мы планируем переработать порталы, возможно, переделав их в другую систему, разместив в разных точках карты. Водные порталы были удалены почти везде, кроме глубин и оазисов, и заменены туннелями, но это было связано с их некорректным поведением и тем фактом, что в настоящее время они несколько неработоспособны. Если мы их переработаем, возможно, введем время перезарядки и превратим их в нечто вроде «камней телепортации» с соответствующими балансными таймерами использования. Таким образом, они снова станут функциональными, справедливыми и полезными, вместо того чтобы игроки могли манипулировать их работой для получения преимуществ в PvP!

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ О ПОЛЕТАХ И PVP
Чтобы прояснить ситуацию, поскольку мы давно не затрагивали эту тему,
Конечная цель пересмотра PVP для летающих юнитов — гарантировать, что юниты, обладающие практически неограниченным круговым движением в небе, не злоупотребляют своим преимуществом в движении до такой степени, что это становится несправедливым.

Цель состоит в том, чтобы пересмотреть поведение хитбоксов, чтобы летающие юниты не могли пролетать «над» игроками, когда те находятся намного выше, но при этом наносить урон значительно ниже них. Это план на 2026 год. Когда? В настоящее время я не могу назвать точную дату, однако мы также намерены пересмотреть возможности летающих юнитов, чтобы любые внесенные нами корректировки также создавали новые ниши для них. Вместо того чтобы позволять видам многократно парить над головой наземного существа и наносить бесконечный урон, не рискуя быть пораженными, мы планируем ввести механику полета, например, пикирование или что-то подобное, где скорость и удар наносят урон, а также аналогичные механики.

Мы также можем ввести статус, доступный только летающим существам, что позволит нам лучше сбалансировать летающих юнитов, чем это возможно сейчас!

В: Будет ли когда-нибудь специальная палитра с цветовым кругом (как RGB)?
В настоящее время таких планов нет, но это могло бы быть очень весело во время временного события или чего-то подобного?!

В: Есть ли планы сделать мутации суммируемыми в будущем?
Этот вопрос постоянно всплывает, что говорит о том, как много этого просят многие из вас, но я честно скажу, что это пока очень низко в приоритетах, поскольку мы в основном сосредоточены на улучшении качества жизни, влияющем на основной игровой процесс, а не на косметических изменениях. Возможно, у нас появится время в ближайшие несколько месяцев, но сейчас никаких обещаний дать нельзя!

В: Есть ли планы добавить новые способы заработка жетонов возрождения?
В настоящее время планов по добавлению новых способов получения жетонов возрождения в игру нет, однако это всегда может измениться в будущем, если возникнет необходимость.

#посиделкиукостра
В: Возможно ли реализовать продажу слотов на прилавках?
Хотя у нас пока нет планов продавать целые слоты для существ на прилавках, поскольку для этого существует аукцион, мы ведем обсуждения о добавлении ЗАПРОСОВ на рыночных прилавках, чтобы вы могли запросить предмет/вид/косметику на своем прилавке и установить цену покупки, чтобы покупатели начали контролировать экономику. Это действительно поможет сбалансировать текущую ситуацию, когда продавцы устанавливают цены и могут завышать стоимость всего, как мы видим сейчас.
^^ Тот, который волнует всех, LOL.

В: Вы когда-нибудь создадите список торговых серверов?
Мне нужно посмотреть, насколько это осуществимо, но это неплохая идея. Это, возможно, решит проблемы с тем, что некоторых из вас постоянно перенаправляют на пустые торговые серверы!
СВЯТЫЕ ХРАНИТЕЛИ, Я ОТВЕТИЛ НА СТОЛЬКО МНОГИХ. МЫ ВСЕ ЕЩЕ ВПЕРЕДИ, ЛЮДИ, ВСЕ ЕЩЕ ВПЕРЕДИ


**Разные вопросы и ответы, часть 3__**

**В: Будет ли способность «Исчезновение» изменена таким образом, чтобы её длительность различалась для каждого существа, или же способность «Невидимость» будет изменена так, чтобы существа могли быстро передвигаться (но не атаковать), оставляя при этом заметный след?**
Это интересно. Мы уже обсуждали первый вопрос на этой неделе с нашим аналитиком существ! Было бы здорово, если бы у способности «Исчезновение» была разная длительность невидимости для разных видов.
Что касается вопроса о невидимости, я пока не уверен, но это хорошая тема для обсуждения с другими разработчиками, спасибо!

**В: Появится ли когда-нибудь полноценная локация, например, пещерные системы, куда смогут заходить только существа 1-2 уровня?**
Хотя я не могу раскрыть слишком много подробностей, мы планируем немного поработать над тем, чтобы сделать локации для более мелких существ более комфортными и создать для них своего рода безопасные укромные уголки на карте/одной из карт. 👀

**В: Насколько я помню, другие люди могут видеть, как ваши существа на ПК открывают рот (нажимая клавишу «U»). Можно ли это исправить, чтобы то же самое происходило и на мобильных устройствах?**
К сожалению, эта функция не работает в плане отображения движения вашего рта при нажатии клавиши «U». Хотя вы *можете* открыть рот на стороне клиента, это видно только вам самим, если вы не нажмете клавишу вызова существа (трансляция, вызов дружественного существа и т. д.).
Хотя было бы интересно посмотреть, можно ли включить отображение движения рта при нажатии клавиши «U» на экранах других людей.

**В: Будут ли какие-либо визуальные подсказки для следующего тика восстановления здоровья, если это применимо? (Например, небольшой 15-секундный таймер, который, достигнув нуля, увеличивает полоску здоровья, если ничто этому не препятствует)**
ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КРУТОЕ предложение, я НЕ ЗНАЮ, насколько это осуществимо, но сейчас я пойду и с восторгом буду донимать наших инженеров по этому поводу. lol

**Вопрос: Будут ли когда-нибудь перерисованы старые плюшевые игрушки, у которых была 3D-модель в торговом мире, чтобы соответствовать стилю более новых?**
ВОЗМОЖНО. Меня это тоже беспокоит. Я бы хотел, чтобы это было возможно! Запишу это и побегу со своим переполненным блокнотом!!

~ Конец

Если хотите, можете также подписаться на мой (прим.Синаксл) TikTok @ [Cinnakxll_Official]
или следите за моим профилем в R-x, @ [Cinnakxll], я могу присоединиться Иногда на серверах случаются административные беспорядки, и мы бесплатно получаем несколько особей вида Somnia'Elus ^-^

Ваша поддержка и доброта очень ценятся, команда разработчиков старается сделать все возможное, чтобы получить как можно больше отзывов во время Campfire!

Как всегда, большое *спасибо* всем, кто посещает трансляции вопросов и ответов Campfire, и всем, кто читает это прямо сейчас! :), Спасибо вам всем!
#посиделкиукостра
3
#новостиSonaria
Normaphobic — Привет, ребята! В течение этой недели команда разработчиков постоянно оптимизировала хардкорный режим, исправляла досадные баги, которые могли проскользнуть незамеченными, и так далее.
Наряду с этими улучшениями, будет добавлено подводное «водное» святилище Теней, а также ещё одно место для наземного святилища Теней.
Это значит, что, надеюсь, удастся уменьшить количество случаев засад у предыдущего единственного святилища, И теперь рыбы смогут участвовать в пожертвованиях/принесении еды в жертву теням!
Спасибо за ваши отзывы, ребята 🫶
7
#новостиSonaria #мерчsonarstudios
🏮 Оставайтесь в тепле и выглядите стильно этой зимой ❄️
Температура по всему миру падает, поэтому укутайтесь потеплее и выглядите отлично с шапкой Taiyuelong и свитером Shiziyou. Оба предмета при покупке дают эксклюзивные виртуальные бонусы в Roblox!

🌍 Доступно по всему миру в нашем официальном магазине мерча!

ПРИМЕЧАНИЕ: Палитра Lunar Riches Signature Palette и плюш Lunar Qilin могут быть получены ТОЛЬКО при покупке шапки Taiyuelong или свитера Shiziyou в игре. Других способов разблокировать их нет.

➡️ Перейдите по ссылке: https://go.twinatlas.com/merch

Lunar Qilin Plushie - Добавляет 70% к мягкой посадке при экипировке
3
#новостиHorse #мерчsonarstudios 🏮 Товары к Лунному Новому году уже в продаже! 🧧
Отпразднуйте Лунный Новый год в Horse Life с товарами, доступными только в течение этого периода!

- 📱 Чехол для телефона Red Kirin
- 🍱 Бенто-бокс к Лунному Новому году

🎉 Эти предметы не будут доступны вечно. Не пропустите этот релиз, пока они не исчезли навсегда!

ПРИМЕЧАНИЕ: Украшение для Лунных Фонарей Lunar Lanterns Flair и Зелье Крыльев Лунного Нового года Lunar New Year Wing Potion можно получить ТОЛЬКО, купив Чехол для телефона Red Kirin или Бенто-бокс к Лунному Новому году в игре.

➡️ Перейдите по ссылке: https://go.twinatlas.com/merch
3
#новостиHorse Журнал обновлений Horse Life

Stable Clubs

⚜️ ​​Запуск конюшенных клубов!
- Создайте клуб и **пригласите своих друзей!**
- Выполняйте **клубные задания** вместе и получайте награды.
- Поднимайтесь в **таблице лидеров клубов** и соревнуйтесь за специальные призы.
- 20 лучших клубов получают награды в таблице лидеров, а 3 лучших клуба получают **зелья предсказания жеребенка.**


🧬 Выпадение характеристик
Новые **характеристики** уже доступны!
Выпадение черт Пони, Эквиуса, Флоры и Небесных существ**
- Расширяет возможности кастомизации для всех персонажей
+ Выпадение черт:
- Выпадение черт для некоторых старых видов
- Расширяет возможности кастомизации для нескольких видов
- Пони: ScruffyDapplePaint, ScruffyDapplePattern, BlotchyMask
- Флора: BodyVinedFlowers, LegVinedFlowers, RoseLadyLegFur, FaceFlowers, RoseLadyMane, RoseLadyTail
- Эквиус: SpottedPoint, Streamline, BanditScratch, LongHeavyFeathering, LongHeavyMane, LongHeavyTail, SideFur
- Небесное существо: StarryMoonHorn, BlackholeCrecentTail

🔎 Предварительный просмотр черт уже здесь!
- Ознакомьтесь с этим в **Меню «Открытие»!**

🐴 Обновления системы разведения
Мы вносим **значительные улучшения в работу функции ожидания разведения**:
- У **Антикорнов, Клайдсдейлов, Фелорсов, Ахалтекинских и Фризских** будет удалена текущая функция ожидания разведения.
- У лошадей с функцией ожидания (Breed Wait) теперь будут **периоды «сезона»** в течение года.
- Когда вид находится в **сезоне**, у него **нет функции ожидания**.
- По мере удаления от сезона в течение года функция ожидания постепенно увеличивается.
- Время ожидания будет **достигать пика в середине** между периодами сезона, а затем постепенно снижаться по мере приближения следующего месяца сезона.
- **Максимальное время ожидания не будет превышать** текущие значения функции ожидания, к которым вы привыкли.
- У **видов, участвующих в событиях**, будут более длительные периоды сезона.
- Другие **Для **мифических редких видов** также будут действовать сезонные ограничения, но на более короткие периоды года.
Эта система позволяет времени ожидания разведения **естественным образом увеличиваться и уменьшаться со временем** без необходимости ручных изменений.

🛠 Улучшения качества жизни и исправления ошибок
Это обновление включает в себя сильный акцент на **улучшениях качества жизни** и **исправлении ошибок** во всей игре.

Новые стойки на Рыночном царстве
- Улучшения предустановленного чата
- Улучшения стабильности, пользовательского интерфейса и игрового процесса
- Спасибо за то, что продолжаете присылать отчеты и отзывы!!
- Улучшен пользовательский интерфейс предустановленных параметров чата на Рыночном царстве, чтобы помочь пользователям, которые не могут общаться друг с другом во время торговли
- Улучшения пользовательского интерфейса магазина; новые значки и обновленные цвета текста
3
#новостиDA #мерчsonarstudios 🏮 Приобрести все необходимое для приключений уже здесь ❄️
Записывайте свои путешествия с помощью Дневника Хунлян и оставайтесь бодрыми с Бутылкой для воды Фулун. Оба предмета при покупке предоставляют эксклюзивные виртуальные преимущества в Roblox!

🌍 Доступно по всему миру в нашем официальном магазине мерча!

ПРИМЕЧАНИЕ: Зелье «Золотая монета» и Зелье «Конверты» можно получить ТОЛЬКО, купив Дневник Хунлян или Бутылку для воды Фулун в игре. Других способов разблокировать их нет.

## ➡️ Нажмите здесь: https://go.twinatlas.com/merch
5
#новостиDA Событие «Лунный Новый год» НАЧИНАЕТСЯ!! 🏮

Событие «Лунный Новый год» началось! 🐴
- Присоединяйтесь к миру Шинрин, чтобы встретиться с Шан Юэши и начать событие!
- Все игроки могут получить доступ к Шинрин во время события! Свободно исследуйте мир! 👀
- Наполняйте гнезда с яйцами фейерверками, чтобы получить зачарованные яйца с фейерверками!
- Жертвуйте зачарованные яйца, чтобы заработать яйца Лунного Нового года в Истоках-Тундре и золотые яйца Нового года в Океане-Доисторическом!
- Выполняйте задания (7 повторяющихся заданий), чтобы завершить мини-задание с картинками и получить яйцо Фулун и другие награды!
- На следующей неделе появятся новые задания!
- Вылупившиеся драконы Нового года (Хунлян, Юэши, Фулун и Тяньма) обладают особой атакой «Фейерверк», которая взрывается при контакте, нанося урон вблизи места взрыва! 🎆
- Кормите своих драконов, не участвующих в Новом году, **Мощными фруктами фейерверка**, чтобы дать им временную атаку фейерверком!
- Получите их, победив **Элитных элементалей фейерверка в Шинрине**, которые появляются с уведомлением и отмечаются на карте!

НОВИНКА: Дракон Тяньма Нового года! 🏮
- Вылупляется из Золотых новогодних яиц
- Выполните все 21 миссию до конца события (3-я неделя), чтобы разблокировать яйцо Тяньма, гарантированный шанс вылупления!

НОВЫЙ Дракон-разработчик и возвращающиеся наборы Драконов-разработчиков! 🐯 🐍
- Набор драконов-разработчиков Taligris, включающий в себя нового дракона-разработчика!
- Лирия возвращается в собственном наборе драконов-разработчиков!
- Оба набора будут доступны в течение февраля!

Улучшения качества жизни 🛠

- Теперь драконов можно искать по косметическим характеристикам, стихии, цвету и характеру в меню «Мои драконы»
- Максимальное количество жетонов Драконьего полета увеличено с 20 до 30
- Добавлена ​​кнопка «Удалить» в торговлю для удобного удаления предметов
- Будет запускаться 5-секундная задержка, чтобы предотвратить скрытое удаление
- Значки значков отображаются рядом с достижениями, связанными со значками
- Специальные атаки теперь наносят урон по области, чтобы упростить попадание по разрушаемым объектам

Требования и награды за ежедневные задания были скорректированы
Накормите своего дракона 5 раз → 3 раза
Награда: 400 монет → 300
Убейте 5 мобов → 3 моба
Награда: 400 монет → 300
Найдите 2 драконьих яйца → Найдите 1 драконье яйцо
Награда: 400 монет → 200
Соберите 10 единиц еды → 5 единиц еды
Награда: 400 монет → 300
Соберите 10 единиц ресурсов → 5 единиц ресурсов
Награда: 400 монет → 300
Соберите 3 узла подсказок → 1 узел подсказки
Награда: 400 монет → 200
Нанесите 1000 урона мобам → 500
Награда: 400 монет → 200

Изменения наград за достижения
Награда за 1-е достижение: 1 золотое яблоко → 3 золотых яблока
Награда за 2-е достижение: 2 бинта из драконьей чешуи → 4, сердце возрождения дракона 2 → 4
Награда за 4-е достижение: 1 жетон пропуска инкубатора → 2 пропуска инкубатора Токены
4
#новостиDA #мерчsonarstudios Приключения драконов: Лунный Новый год - Предметы UGC! 🏮

Мы с удовольствием представим вам НОВЫЕ предметы UGC на тему Лунного Нового года, которые вы можете добавить к своему аватару в R-x!
Нажмите на название предмета, чтобы просмотреть его на сайте R-X!

- [Бант для волос в виде красного конверта из LNY] LNY Red Envelope Hair Bow
- [Изысканная храмовая шляпа] Intricate Temple Hat
- [Красная шляпа-фонарь из LNY] LNY Red Lantern Hat
- [Золотые облачные крылья] Gold Cloud Wings
- [Золотое облако Рога] Gold Cloud Horns

Эти предметы, также дают бонусы к характеристикам некоторых драконов при ношении... 👀
Предметы теперь представлены в внутриигровом магазине!
5
#новостиCritterBay обновление 30.01.2026
+ Новый житель деревни Фростбит с новой палитрой, одеждой и набором мебели
Нарядная одежда, нарядная шапка, Подледная рыбалка, Друг-снеговик, Сушащая рыба

+ Исправления ошибок
- ОЧЕНЬ МНОГО ИСПРАВЛЕНИЙ ОШИБОК

+ Дополнения
+ Мебель:
Нарядный стул, Стол-геода, Напольные часы, Телескоп, Маленький нарядный стол, Большая витрина с геодами, Маленькая витрина с геодами, Напольная витрина, Короткий нарядный стол
+ Жуки:
Шелковая моль, Магмовый муравей, Магмовая многоножка, Магмовый жук, Магмовая улитка
+ Кристаллы:
Приливное стекло, Аура-кварц, Камень-лепесток, Розовая геода, Спектральная плитка, Зеленое сердце, Ядро огня, Солнечный ореол, Багровая башня, Шар пламени, Искрящийся камень, Осколок звездопада
+ Скелеты:
Эйгион, Скелеты Гнолрока и Астроти
4
#новостиCritterBay Предварительный показ новой мебели в стиле «Астро»! Astra-Themed
3