#поток
И в продолжении моих изысканий в области моего изучения 3д графики. На эту штуку по туториалу у меня ушло примерно 5 часов. Хотя туториал ооочень непростой ))))
И в продолжении моих изысканий в области моего изучения 3д графики. На эту штуку по туториалу у меня ушло примерно 5 часов. Хотя туториал ооочень непростой ))))
#поток
А вот эта штука была уже без туториалов, ну почти )
15 мин моделинга и 3 часа настройки материалов и рендеринга 😅
А вот эта штука была уже без туториалов, ну почти )
15 мин моделинга и 3 часа настройки материалов и рендеринга 😅
#поток
Удивительные эмоции от того как видишь что кто-то реализует твою детскую мечту, от которой ты отказался потому что посчитал неосуществимой....
https://www.youtube.com/watch?v=a2tDOYkFCYo
Удивительные эмоции от того как видишь что кто-то реализует твою детскую мечту, от которой ты отказался потому что посчитал неосуществимой....
https://www.youtube.com/watch?v=a2tDOYkFCYo
YouTube
The flying car completes first ever inter-city flight (Official Video)
AirCar, a dual-mode car-aircraft vehicle moved closer to production this week, fulfilling a key development milestone in a 35-minute flight from the international airport in Nitra to the international airport in Bratislava on June 28th, 2021
Director, editor:…
Director, editor:…
#larp в продолжении к предыдущему посту маска таки была доделана, правда уже на игре. Точнее на игре её дошлифовывали и красили. В этот раз первый раз использовал полноценную лепку из Foamclay штука класная но сохнет очень долго. Ну как очень. Дня 3-4 до момента чтоб можно было шкурить и красить. А в остальном очень крутая штука.
Хотя сама маска досталась в прямом смысле потом и кровью, разбитым коленом и ожогом пальцев )
Хотя сама маска досталась в прямом смысле потом и кровью, разбитым коленом и ожогом пальцев )
Forwarded from Wizard info
Если хотите слелать себе киберпанк и у вас есть немного лишних денег и прямые руки )
https://www.youtube.com/watch?v=eUUupR-ongs
https://www.youtube.com/watch?v=eUUupR-ongs
YouTube
Electroluminescent paint and multi-channel control circuit
This electroluminescent paint can make almost any smooth surface glow, even flexible objects. I show how to use it, and demo a custom multi-channel driver circuit that I designed.
https://hackaday.io/project/162240-multi-channel-electroluminescent-driver…
https://hackaday.io/project/162240-multi-channel-electroluminescent-driver…
#larp
Будет весело! - говорили они.
Конечно весело, один из самых тяжелых выездов за всю мою историю.
Сначала надо выковырять через узкий проход 180 деталей к аркам, потом понять что это всё не влазик в наполовину загруженный пятитонник, попасть на грузовике в аварию, заехать на полигон, свернуть не туда и застрять в песке, откопать пятитонник из песка, разгрузить его на половину, носить разгруженое под дождём, молится чтоб грузовик сделал вторую ходку. Менять ландшафт лопатой в тех местах где он не проедет (тоже под дождём)... и всё это за один день
Будет весело! - говорили они.
Конечно весело, один из самых тяжелых выездов за всю мою историю.
Сначала надо выковырять через узкий проход 180 деталей к аркам, потом понять что это всё не влазик в наполовину загруженный пятитонник, попасть на грузовике в аварию, заехать на полигон, свернуть не туда и застрять в песке, откопать пятитонник из песка, разгрузить его на половину, носить разгруженое под дождём, молится чтоб грузовик сделал вторую ходку. Менять ландшафт лопатой в тех местах где он не проедет (тоже под дождём)... и всё это за один день
Forwarded from Wizard info
Игра "Божественный ветер Сенгоку"
Я реализовал системы отслеживания персонажей. В нашем случае это были главы кланов и позже мы ещё отслеживали некоторых мастеров )
Система была построена на приборах с ESP-32 + GPS + LoRA передатчик. Приборы раз в минуту просыпались и передавали свои GPS координаты на базовую станцию. Базовая станция отдавала всё это на сервер который отрисовывал на карте кто где есть.
Это было боевое крещение системы так как раньше она нигде не тестировалась. В принципе я доволен. Передатчик сквозь густой лес пробивал на более чем на 700м а точность примерно 20м, чего пока достаточно. Но есть ещё что улучшать.
Я реализовал системы отслеживания персонажей. В нашем случае это были главы кланов и позже мы ещё отслеживали некоторых мастеров )
Система была построена на приборах с ESP-32 + GPS + LoRA передатчик. Приборы раз в минуту просыпались и передавали свои GPS координаты на базовую станцию. Базовая станция отдавала всё это на сервер который отрисовывал на карте кто где есть.
Это было боевое крещение системы так как раньше она нигде не тестировалась. В принципе я доволен. Передатчик сквозь густой лес пробивал на более чем на 700м а точность примерно 20м, чего пока достаточно. Но есть ещё что улучшать.