#larp
Ну и собственно игра )
Кроме того что я первый раз крафтил доспех из евы, я еще и первый раз в жизни носил линзы, голубые фасетки. Очень прикольно. Хотя видел я в них довольно паршиво. Понял как видят люди со слабым зрением )
Доспех показал себя неплохо. Он не во всем удобен, особенно если сидеть и облокачиваться ) С той поры как делали выкройки я немного раздался в ширь в груди и потому он не везде на мне сходился 🙈🤣 А при активных действиях с хрустом расстегивался 😅
Но я доволен, жаль пока еще не все фото с игры доехали, нет ни одного со спины например.
Это был крутой опыт творения чего-то нового, хочу еще )))
Ну и собственно игра )
Кроме того что я первый раз крафтил доспех из евы, я еще и первый раз в жизни носил линзы, голубые фасетки. Очень прикольно. Хотя видел я в них довольно паршиво. Понял как видят люди со слабым зрением )
Доспех показал себя неплохо. Он не во всем удобен, особенно если сидеть и облокачиваться ) С той поры как делали выкройки я немного раздался в ширь в груди и потому он не везде на мне сходился 🙈🤣 А при активных действиях с хрустом расстегивался 😅
Но я доволен, жаль пока еще не все фото с игры доехали, нет ни одного со спины например.
Это был крутой опыт творения чего-то нового, хочу еще )))
#larp
Поскольку предыдущий доспех был сделан примерно за неделю до игры, то значит что? Правильно есть время сделать еще один 😅
Тем более в паре с Трис это делать во много раз приятней😊
Итак женский кибер-доспех, вдохновленный сеттингом Tron и Пинтерестом был с нуля создан всего за ДВА дня из евы!
За основу, все так-же взялась выкройка Камуи. Но в остальном - дизайнерский гений Трис + мои наработки с предыдущего доспеха ) В частности холодный неон я уже вставил куда более аккуратно ) Все также питалось от одной небольшой повербанки. А в медальоне три диода и одна таблетка. Дёшево и сердито )
Красилось все, как и мой доспех черной нитро на грунт. В этом доспехе решили не делать эффект металла и покрывать лаком. Он и без того смотрится зачетно 😎
Поскольку предыдущий доспех был сделан примерно за неделю до игры, то значит что? Правильно есть время сделать еще один 😅
Тем более в паре с Трис это делать во много раз приятней😊
Итак женский кибер-доспех, вдохновленный сеттингом Tron и Пинтерестом был с нуля создан всего за ДВА дня из евы!
За основу, все так-же взялась выкройка Камуи. Но в остальном - дизайнерский гений Трис + мои наработки с предыдущего доспеха ) В частности холодный неон я уже вставил куда более аккуратно ) Все также питалось от одной небольшой повербанки. А в медальоне три диода и одна таблетка. Дёшево и сердито )
Красилось все, как и мой доспех черной нитро на грунт. В этом доспехе решили не делать эффект металла и покрывать лаком. Он и без того смотрится зачетно 😎
Прям очень жизненно ) Ну кроме парного программирования. Таким не занимался уже много лет )
#поток
Современные поезда... они как-то без души. Ну или без налёта той ностальгии к которой так привык.
Но это не плохо, просто что-то в мире меняется.
Современные поезда... они как-то без души. Ну или без налёта той ностальгии к которой так привык.
Но это не плохо, просто что-то в мире меняется.
#LARP
Буквально на прошлых выходных в закрытый показ вышла уникальная картина. Космическая драма "Станция Омега" с элементами триллера и мистики.
Но не спешите бежать в торенты, этой картины нигде нет ) А единственным полноценным ее зрителем был пожалуй только я. Потому что это была маленькая камеральная игра про космос, мистика, любовь и роботов )
Я для этой игры делал интерфейсы космической станции. Потому как какая же космическая станция без всех этих чудесных, непонятных, завораживающих экранов, с цифрами, графиками и прочими графическими изысками в стиле ретрофу-туризма.
И пока станция на орбите солнцанеминуемо падала боролась за свое существование, люди на ней боролись каждый со своими внутренними демонами )
Мне было интересно разрабатывать проект не только потому что не надо было ничего паять, а еще и потому что это новый опыт в написании непростой системы где все синхронизировано )
Это был уже второй прогон этой игры, скоро будет еще. Кое кто из вас там даже может побывать, ну или уже побывал 😊
Буквально на прошлых выходных в закрытый показ вышла уникальная картина. Космическая драма "Станция Омега" с элементами триллера и мистики.
Но не спешите бежать в торенты, этой картины нигде нет ) А единственным полноценным ее зрителем был пожалуй только я. Потому что это была маленькая камеральная игра про космос, мистика, любовь и роботов )
Я для этой игры делал интерфейсы космической станции. Потому как какая же космическая станция без всех этих чудесных, непонятных, завораживающих экранов, с цифрами, графиками и прочими графическими изысками в стиле ретрофу-туризма.
И пока станция на орбите солнца
Мне было интересно разрабатывать проект не только потому что не надо было ничего паять, а еще и потому что это новый опыт в написании непростой системы где все синхронизировано )
Это был уже второй прогон этой игры, скоро будет еще. Кое кто из вас там даже может побывать, ну или уже побывал 😊