Плазменный Островок😈
Немного о предстоящей механике. Блюдо-Гармонизатор – структура Плазменного Островка, используемая для разделения одно монстра на двух. Её название было представлено в описании грядущей версии 4.7. Примечательно, что в трейлере показали, как Плакса делится на двухэлементного и трёхэлементного монстров, несмотря на то, что сама состоит из четырёх элементов. Помимо этого имеются другие противоречия:
●Каким образом из Плаксы получились Монстры с Элементом Яда? Можно списать на то, мол в трейлере точно не показали, что Лисакс и Громоворёк родились именно из Плаксы. Отсюда можно задаться вопросом: получится ли телепортировать на Островок не только Плакс? Возникают новые проблемы:
Если да, то зачем, тогда, вообще необходимо новое здание? Или же как дрессировщики обоснуют неспособность остальных монстров к телепортации?
Если нет, то вата вата ватахел ватахел ватахел? Поскольку остальных четырёхэлементников там не будет. По крайней мере Венции в очередной раз не удалось сбежать.
●Убийства продолжаются. Если в случае с Коробасом мы получили объяснение (никто в нём, собственно, и не погибает), то в случае с Синтезатором и Блюдом-Гармонизатором вряд ли. Раньше всё было в радугах и цветочках: монстры вегетарианцы; они безопасны для людей, которые не причиняют им вред. И тут нам предстоит жертвовать их жизнями ради других жизней. Синтезатор хотя бы выдаёт кого-то покруче. Иными словами, если вы использовали Мибекена для создания Плаксы, Плаксу можно назвать эволюционировавшим Мибекеном, т.к. в ней, как минимум, больше элементов. Блюдо-Гармонизатор же ставит проблему вагонетки, и происходит деградация.
Немного о предстоящей механике. Блюдо-Гармонизатор – структура Плазменного Островка, используемая для разделения одно монстра на двух. Её название было представлено в описании грядущей версии 4.7. Примечательно, что в трейлере показали, как Плакса делится на двухэлементного и трёхэлементного монстров, несмотря на то, что сама состоит из четырёх элементов. Помимо этого имеются другие противоречия:
●Каким образом из Плаксы получились Монстры с Элементом Яда? Можно списать на то, мол в трейлере точно не показали, что Лисакс и Громоворёк родились именно из Плаксы. Отсюда можно задаться вопросом: получится ли телепортировать на Островок не только Плакс? Возникают новые проблемы:
Если да, то зачем, тогда, вообще необходимо новое здание? Или же как дрессировщики обоснуют неспособность остальных монстров к телепортации?
Если нет, то вата вата ватахел ватахел ватахел? Поскольку остальных четырёхэлементников там не будет. По крайней мере Венции в очередной раз не удалось сбежать.
●Убийства продолжаются. Если в случае с Коробасом мы получили объяснение (никто в нём, собственно, и не погибает), то в случае с Синтезатором и Блюдом-Гармонизатором вряд ли. Раньше всё было в радугах и цветочках: монстры вегетарианцы; они безопасны для людей, которые не причиняют им вред. И тут нам предстоит жертвовать их жизнями ради других жизней. Синтезатор хотя бы выдаёт кого-то покруче. Иными словами, если вы использовали Мибекена для создания Плаксы, Плаксу можно назвать эволюционировавшим Мибекеном, т.к. в ней, как минимум, больше элементов. Блюдо-Гармонизатор же ставит проблему вагонетки, и происходит деградация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Краткое содержание MSM 4.7 Showcase📰
О механике Миски Гармонии слишком много информации, поэтому она будет перенесена в следующий пост.
●Миске Гармонии потребовалось 6 часов 21 минута, чтобы разделить Мэтта и Тайсона.
●Дрессировщик Монстров Бэн тоже был обработан Миской Гармонии и стал Дрессировщиком Монстров Бортом. Но, возможно, он солгал...
●Зарроэ был одним из Колоссалов работавших над Шачей.
●Эпический Грибомол был основан на концепт-арте Обычного Грибомола (если вы этого ещё не знали). Вероятно, в будущем появится возможность больше о нём выяснить...
●Редкий Споробей – первый Редкий Мифический Сон, в биографии которого действительно упоминается, что он происходит из разума Редкого Мифического.
●Кнопка «Отключить звук для всех» будет добавлена на острова Вублин и Небесный в будущем.
●В конечном итоге появится меню, в котором аватары игроков будут отображаться в большем размере.
●Маленький Камень Формулы Жизни доступен в течение 5 дней :)
●Зарроэ оптимизировал уровень телепортации с 15 до 14. Число 14 имеет для него некоторое значение.
●Зарроэ любит разрушать ожидания, поэтому сделали так, чтобы для Эфирных Островков понадобились Четырёхэлементные Эфиры, а не Одноэлементные.
●На самом деле Плакса не делится на 2 части. Она разбивается на Мибов, из которых была Синтезирована, а затем эти Мибы смешиваются в новых монстров.
●«Управление Мибами: это как микроменеджмент, но с Мибами» –
©Дрессировщик Монстров Мэтт.
●«Пятый Элемент: Брюс Уиллис» –
©Дрессировщик Монстров Мэтт.
●Мэтт перестал пить воду Живого Океана и перешёл на лимонную.
●На фоне Плазменного Островка кружится Колоссальная энергия Зарроэ.
●Смесь Мибов в Миске Гармонии называется "Primordial Soup" (Первичный Бульон). На английском это имеет больше смысла.
●Dish-Harmonizer (Миска Гармонии) названа в честь дисгармонизации, которая на самом деле не является словом. Опять же, на английском имеет больше смысла.
●Процесс Дисгармонизации не причиняет боли.
●Видео "Behind The Scene" с участием Шачи выйдет позже на этой неделе.
●Дрессировщики Монстров не забыли о Душатитанах и Пара-Нормальных, но появление Душатитана должно стать грандиозным знаменательным событием, так называемым "Событием уровня Коробас"
●24-часовой таймер на Мини-Руднике и кнопке "Собрать Всё" был уменьшен до 23-часового. Это сделано для того, чтобы время их «активации» не увеличивалось каждый раз при использовании.
●Бесплатные 25 бриллиантов по коду
О механике Миски Гармонии слишком много информации, поэтому она будет перенесена в следующий пост.
●Миске Гармонии потребовалось 6 часов 21 минута, чтобы разделить Мэтта и Тайсона.
●Дрессировщик Монстров Бэн тоже был обработан Миской Гармонии и стал Дрессировщиком Монстров Бортом. Но, возможно, он солгал...
●Зарроэ был одним из Колоссалов работавших над Шачей.
●Эпический Грибомол был основан на концепт-арте Обычного Грибомола (если вы этого ещё не знали). Вероятно, в будущем появится возможность больше о нём выяснить...
●Редкий Споробей – первый Редкий Мифический Сон, в биографии которого действительно упоминается, что он происходит из разума Редкого Мифического.
●Кнопка «Отключить звук для всех» будет добавлена на острова Вублин и Небесный в будущем.
●В конечном итоге появится меню, в котором аватары игроков будут отображаться в большем размере.
●Маленький Камень Формулы Жизни доступен в течение 5 дней :)
●Зарроэ оптимизировал уровень телепортации с 15 до 14. Число 14 имеет для него некоторое значение.
●Зарроэ любит разрушать ожидания, поэтому сделали так, чтобы для Эфирных Островков понадобились Четырёхэлементные Эфиры, а не Одноэлементные.
●На самом деле Плакса не делится на 2 части. Она разбивается на Мибов, из которых была Синтезирована, а затем эти Мибы смешиваются в новых монстров.
●«Управление Мибами: это как микроменеджмент, но с Мибами» –
©Дрессировщик Монстров Мэтт.
●«Пятый Элемент: Брюс Уиллис» –
©Дрессировщик Монстров Мэтт.
●Мэтт перестал пить воду Живого Океана и перешёл на лимонную.
●На фоне Плазменного Островка кружится Колоссальная энергия Зарроэ.
●Смесь Мибов в Миске Гармонии называется "Primordial Soup" (Первичный Бульон). На английском это имеет больше смысла.
●Dish-Harmonizer (Миска Гармонии) названа в честь дисгармонизации, которая на самом деле не является словом. Опять же, на английском имеет больше смысла.
●Процесс Дисгармонизации не причиняет боли.
●Видео "Behind The Scene" с участием Шачи выйдет позже на этой неделе.
●Дрессировщики Монстров не забыли о Душатитанах и Пара-Нормальных, но появление Душатитана должно стать грандиозным знаменательным событием, так называемым "Событием уровня Коробас"
●24-часовой таймер на Мини-Руднике и кнопке "Собрать Всё" был уменьшен до 23-часового. Это сделано для того, чтобы время их «активации» не увеличивалось каждый раз при использовании.
●Бесплатные 25 бриллиантов по коду
NTKJAQCYAZ
на официальном сайте redeem.mysingingmonsters.com до 18:00 20 февраля по мск.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ПОНЯЛИ ПОНЯЛИ?! Его типа, его типа POBRILLY
Эта важная информация была вам предоставлена, поскольку у меня взорвался мозг от шести часов разбора механики гармонизатора (процесс до сих пор продолжается)
Эта важная информация была вам предоставлена, поскольку у меня взорвался мозг от шести часов разбора механики гармонизатора (процесс до сих пор продолжается)
Итак, Миска Гармонии – самое непонятное и ужасно реализованное здание (часть 1). Неизученные до конца данные помечены знаком "$".
💀 Мибы. В каждой Миске Гармонии имеется бесконечный запас мибов, соответствующих Элементу Островка. Остальные получаются за счёт гармонизации. К примеру, если вам не хватает Кристалла, гармонизируйте монстра, в котором он содержится, чтобы Кристаллические Мибы появились в Миске. Чем выше уровень монстра, тем больше мибов с него выпадет.
☣ Элемент Яда. Объяснение для обычных людей: чем больше вы делаете попыток, тем выше шанс получения Яда.
$Объяснение для тех, кто хочет погрузиться в эту выгребную яму: Яд возникает в случае наличия в Миске или Монстре Элементов Тени, Механики и Кристалла. Затем, если каких-то из данных элементов больше одного, Миска Гармонии может забрать их для создания Яда. Когда мибы отнимаются, их количество подсвечивается красным, а когда добавляются – зелёным. Проблема в том, что зачастую эти действия происходят одновременно, и игрок видит лишь зелёный, из-за чего может показаться, будто на создание Яда не ушло ничего.
🕟 Время. Чем выше уровень монстра, тем больше времени будет занимать гармонизация (изображение 2)
📜 Первичные. После того как вы соберёте всех Эфирных Монстров в Коллекции Островка, а также будете иметь хотя бы по 3 Миба каждого элемента.
$При гармонизации Двухэлементного, Трёхэлементного или Четырёхэлементного Монстра может получиться Первичный (с Четырёхэлементным ваши шансы будут выше всего). Важно, чтобы этот монстр был не просто телепортирован на Островок, а сам получен в результате гармонизации.
$Объяснение для тех, кто хочет погрузиться в эту выгребную яму: Яд возникает в случае наличия в Миске или Монстре Элементов Тени, Механики и Кристалла. Затем, если каких-то из данных элементов больше одного, Миска Гармонии может забрать их для создания Яда. Когда мибы отнимаются, их количество подсвечивается красным, а когда добавляются – зелёным. Проблема в том, что зачастую эти действия происходят одновременно, и игрок видит лишь зелёный, из-за чего может показаться, будто на создание Яда не ушло ничего.
$При гармонизации Двухэлементного, Трёхэлементного или Четырёхэлементного Монстра может получиться Первичный (с Четырёхэлементным ваши шансы будут выше всего). Важно, чтобы этот монстр был не просто телепортирован на Островок, а сам получен в результате гармонизации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Миска Гармонии (часть 2).
ℹ️ Имена. Миска Гармонии разделяет имя монстра, прошедшего через неё, и отдаёт его половинки получившимся монстрам.
✨ Желания Миски. Это преимущество, которое открывается, когда ваша Коллекция Острова содержит хотя бы по одному монстру каждого количества элементов (то есть 1 Одноэлементный, 1 Двухэлементный и т.д.). Оно позволяет гарантированно получить определённых монстров (до двух штук) за дополнительную плату в виде 10 000💎 . Воспользовавшись Желанием Миски вы будете добавлять проценты к шкале, КОТОРЫЕ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ШАНСОМ. (изображения 1-2). Проценты отображают лишь вашу близость к тому, чтобы несомненно получить желаемого монстра. Это можно сравнить с кормлением: пока вы не покормите монстра 4 раза, он не перейдёт на новый уровень. В данном случае, пока шкала не заполнится на 100%, ваш шанс всё ещё не определён. После гармонизации каждый получившийся Двухэлементный Монстр будет давать 16,6% к шкале желания Двухэлементного Монстра, а Трёхэлементный даст 11,1% к шкале желания Трёхэлементного Монстра. Поскольку в игре не отображаются десятичные дроби, вы будете видеть округлённые результаты. После получения желаемого монстра, шкала обнулится. Если вы поменяете желаемого монстра, когда его шкала уже на сколько-нибудь заполнена, она тоже обнулится.
🦠 Гармонизация. Как уже говорилось, это не разделение одного монстра на двух. Монстр разделяется на мибов, а затем те свешиваются случайным образом, если только какая-либо ваша шкала желания не заполнена на 100%. Именно поэтому вы можете получить совершенно разных монстров на выходе.
🎼 Звук. Миска Гармонии начинает издавать звук бас-гитары, когда вам открывается функция "Желания Миски".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Плазменный Островок, вроде, разобрали. Чё хотим видеть? Кроме приватки, за которую я не отвечаю.
Anonymous Poll
40%
Факты🔍
22%
Знания о Мире Монстров🗾
22%
Игровые Механики⚠️
16%
Советы к битвам в Колизее Песни🎶
Факты🔍
Некоторые из вас, возможно, догадывались, но Чихарда – монстр с самым острым обонянием.
Насколько? Говорят, что он может учуять запах свежих лакомств в пекарнях разных островов.
Некоторые из вас, возможно, догадывались, но Чихарда – монстр с самым острым обонянием.
Насколько? Говорят, что он может учуять запах свежих лакомств в пекарнях разных островов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровые Механики⚠️
На представленной выше схеме в выделенных квадратах можно разместить в общей сложности 113 Вублинов. Квадраты с оттенками жёлтого обозначают монстров размером 2×2 клетки, а синие – 3×3.
Начиная с апреля 2023 обитатели Острова Вублин имеют разные шансы на генерацию той или иной валюты. Всё зависит от клеток монстра на сетке и сложности заполнения.
Судя по имеющимся на данный момент сведениям, у Литавра самый высокий шанс на производство бриллиантов (~7,5%) среди монстров 2×2 клетки, а у Двамрола (~8,8%) среди монстров 3×3. Таким образом, при наличии 113 Вублинов (110 Литавров и 3 Двамрола) и сборе валюты раз в 12 часов, с такой фермы мы получим около 240💎 за неделю.
Насколько же сейчас выгодны Зинты? Если взять предыдущий случай и заменить в нём Литавров на Зинтов, выйдет около 115💎 за неделю.
Однако если вы намерены собирать валюту больше двух раз в день, вам подойдёт замена Двамролов на Повеков, поскольку последние положительно влияют на полярность Литавров. Не намного, но такая расстановка прибавит производительность.
На представленной выше схеме в выделенных квадратах можно разместить в общей сложности 113 Вублинов. Квадраты с оттенками жёлтого обозначают монстров размером 2×2 клетки, а синие – 3×3.
Начиная с апреля 2023 обитатели Острова Вублин имеют разные шансы на генерацию той или иной валюты. Всё зависит от клеток монстра на сетке и сложности заполнения.
Судя по имеющимся на данный момент сведениям, у Литавра самый высокий шанс на производство бриллиантов (~7,5%) среди монстров 2×2 клетки, а у Двамрола (~8,8%) среди монстров 3×3. Таким образом, при наличии 113 Вублинов (110 Литавров и 3 Двамрола) и сборе валюты раз в 12 часов, с такой фермы мы получим около 240
Насколько же сейчас выгодны Зинты? Если взять предыдущий случай и заменить в нём Литавров на Зинтов, выйдет около 115
Однако если вы намерены собирать валюту больше двух раз в день, вам подойдёт замена Двамролов на Повеков, поскольку последние положительно влияют на полярность Литавров. Не намного, но такая расстановка прибавит производительность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знания о Мире Монстров🗾
Шов – это метафизический барьер, отделяющий Мир Монстров от нашего мира, находящийся на внешней окружности планеты Мира Монстров. Вдоль Шва расположены четыре острова, наиболее сильно связанные с людьми:🏝 Остров Сахабуша, 🏝 Остров Композитора, 🏝 Племенной Остров и 🏝 Колизей Песни.
🏝 Остров Сахабуша населён Сахасемьёй – семейством монстров, прототипом которому послужил реальный музыкант Кристиан Буш, а песня острова – ремикс на его произведение «Любовь или Деньги». На небе также виднеются две луны: одна принадлежит Миру Монстров, а вторая – нашему.
На🏝 Острове Композитора монстры могут исполнять песни, сочиненные игроками. Дворец Композиторов действует как передатчик информации между мирами через Шов, как указано в его описании.
🏝 Племенной Остров и 🏝 Колизей Песни основаны на прямом взаимодействии между людьми: в первом случае игроки сотрудничают друг с другом, формируя племена, а во втором – соревнуются.
Шов – это метафизический барьер, отделяющий Мир Монстров от нашего мира, находящийся на внешней окружности планеты Мира Монстров. Вдоль Шва расположены четыре острова, наиболее сильно связанные с людьми:
На
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Советы к битвам в Колизее Песни🎶
У каждого Эфирного Монстра есть Эфирные Атаки, благодаря которым он способен исцелять себя в зависимости от нанесённого ею урона.
Хотя данные в таблице являются приблизительными, ясно, что первых ход лучше делать неэфирным навыком, поскольку процент лечения будет каждый раз уменьшаться.
У каждого Эфирного Монстра есть Эфирные Атаки, благодаря которым он способен исцелять себя в зависимости от нанесённого ею урона.
Хотя данные в таблице являются приблизительными, ясно, что первых ход лучше делать неэфирным навыком, поскольку процент лечения будет каждый раз уменьшаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Факты🔍
Для поддержания здоровья Колючке требуется примерно в 6 раз больше воды, чем среднестатистическому человеку🌵
Он с удовольствием поглощает более 1200 галлонов воды за календарный год благодаря пурпурным листьям на своём воротнике.
Для поддержания здоровья Колючке требуется примерно в 6 раз больше воды, чем среднестатистическому человеку🌵
Он с удовольствием поглощает более 1200 галлонов воды за календарный год благодаря пурпурным листьям на своём воротнике.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Небесная Удача ❄️ Замороженной Формы❄️ для тех, кто родился в марте:
💫 Когда ночи длятся дольше дней, становится трудно согреться. Просто помните – зима не длится вечно, и весна не за горами!
💫 Важно находить положительные стороны в окружающем, даже когда кажется, что ничего хорошего не существует. Невозможно оценить красоту снежинки, если вы никогда не выходили на мороз, чтобы увидеть её.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровые Механики⚠️
После покупки Плазменного Островка за 100 000💎 , вы вдобавок получите бесплатную Плаксу в одну из Чаш для Яиц. Выходит, сам Остров бесплатный, а Осколки отдаются за Плаксу? Нет.
Если вы телепортируете Плаксу с Этериальной Мастерской до покупки Острова, то обойдёте ценник в 100 000💎 , но в Чаше для Яиц всё равно окажется бесплатная Плакса.
После покупки Плазменного Островка за 100 000
Если вы телепортируете Плаксу с Этериальной Мастерской до покупки Острова, то обойдёте ценник в 100 000
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Факты🔍
Кристаллы на голове Лягашки растут вверх с возрастом🔮
Было обнаружено, что у некоторых диких Лягашек присутствуют кристаллы длиной до 50,8 сантиметров, и это только те, которые Дрессировщики Монстров видели своими глазами.
Кристаллы на голове Лягашки растут вверх с возрастом🔮
Было обнаружено, что у некоторых диких Лягашек присутствуют кристаллы длиной до 50,8 сантиметров, и это только те, которые Дрессировщики Монстров видели своими глазами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM