Ну чист в теории на будущее, танки с ХП вас устраивают же или хотелось бы прям реалистичные пробития и тд тп как в MTC 3 / Вартандере? (Учитывайте что эт ОГРОМНЫЙ труд такое сделать)
Anonymous Poll
46%
Танчики с хп устраивают
54%
Хотелось бы реалистичные пробития
❤2
Закинул обнову:
1. Фикс неуязвимости Уаза
2. Легкие машины стали лучше выдерживать пули tacz
3. На машинах остаются дырки от пуль
4. Оптимизация, ФПС должен возрасти где то на 50%, на летке тоже
5. Небольшой нерф терминатора
6. Увеличена дальность лока ПЗРК
7. Если заряжающий вовремя прожмет тайминг, он ускорит загрузку снаряда не на 25% а на 40%
8. Реворк модулей, теперь они защищают не только от определенного снаряда,но и уменьшают урон от любых попаданий. Мангал теперь защищает от джавелина. Добавлен модуль запасной гусеницы и композитного экрана, оба уменьшают урон от попадания и отваливаются со временем потратив свое ХП.
9. Небольшой реворк рикошетов и урона - теперь если вы попадете по наклонной части брони, нанесете меньше урона - например если попасть в маску у леопарда - нанесете меньше урона чем попасть ему в плоскую часть башни сбоку (из за того что маска под углом),цельтесь так чтобы попасть в плоскую часть брони
10. Дым от взрывов/искры от лица наводчика на 50% прозрачные (чтобы можно было нормально стреляться с БМП которые не дают их нормально увидеть). Не влияет на дымы которые откидываются
11. Реворк коробки передач и ее логики
12. Добавлена вторая задняя передача (R2)
13. Добавлен парашют в поставки - одноразовый,юзается через ПКМ, замедляет игрока не моментально а плавно (чтобы не абузили для прыжков со зданий/построек, нужен для десанта)
14. Модули ставятся быстрее (чем дороже модуль тем долже ставится)
15. Ремонтный инструмент ухудшен на 20%
❤3