MQHAPX
202 subscribers
1.07K photos
96 videos
3 files
236 links
стримлю, обычно Dota 2 на Invoker с 8К IQ
twitch.tv/mqhapx

Здесь новости канала, анонсы, хайлайты, видео, а также мои заметки, обучающие посты про совершенствование скила итд. Рад знакомству!

https://www.youtube.com/channel/UCPonnjDxsTTHRj0SLo9Hn1Q
Download Telegram
Опять меня Noimann бустит😎🥳
😎2
Я заметил, что обсервер вардов сейчас катастрофически не хватает. Очень важно ставить их на полезные точки, чтобы вижен был эффективен:
- на пуш недалеко от тавера
- на рошана когда идёте забирать
- под конкретный файт, если вы точно знаете, что захотите здесь подраться
- иногда можно просто поставить куда-то во вражеский лес, чтобы видеть курьеров и наличие (отсутствие) там врагов.
Также необходимо при любой возможности пушить линии и получать информацию из того факта, что никто не дефает.

Все остальные варды по статистике не эффективны. Благодаря тренировкам я понял одну простую вещь: нужно научиться играть Не так, как ты привык, потому что твои привычки позволяют тебе играть только на своём рейтинге, а не подниматься выше. Там уже нужны другие, которых у тебя нет.

Поэтому не надо ставить обсерверы в свой лес - это частый шаблон с низкого рейтинга, т.е. это по определению лузовая стратегия. Во-первых, играющий по моей стратегии их снимает и благодарит за халявные бабки, оставляя вас без вардов на карте на некоторое время. Во-вторых, этим вы не спасёте своего керри от ганга в смоках или инвизе, да и все возможные подступы ко всем возможным спотам на такой огромной карте вы виженом не перекроете. Враги просто обойдут дефолтный клифф. В-третьих, лучше видить фармящую легу в их лесу, а ещё лучше пушить и стягивать её дефать, прессингуя Т2. Спалив на заранее поставленном вижене, вы уже по-тупому под таких героев не подставитесь.
И как бонус: психологически (и особенно на низком рейтинге) керри вообще не всегда обращает внимание на вард, поставленный типа для его сейвового фарма саппортом.

Когда ты мидер, сам купил и поставил себе варды под свою текущую макро-задачу - вероятность успеха гораздо выше: ты теперь сам осознаёшь, зачем здесь конкретно этот вижен, будешь защищать его от случайно проходящего саппорта, у тебя есть мотивация туда смотреть и сделать лишний халявный килл. Ты точно видишь, сколько людей идёт тебя дефать. Этот вард спасёт тебя от внезапного нападения и потери стрика, когда по логике ты должен дальше сноуболиться, а не терять темп. Также нужно дать скан с другой стороны тавера. Я раньше (до тренировок) нередко умирал, когда просто шёл пушить в темноту, думая "если в другом я вижу кого-то из врагов, значит они все там". Внимание так не работает, и ты никогда не видишь прям всех. Важный аспект макро игры состоит в том, чтобы знать куда идти и там ставить себе вижен. К этому нужно привыкнуть.

Хочу, чтобы мои тиммейты понимали и тоже использовали эту методику, не тратили обсерверы на деф, и подключались к моим перемещениям по карте после снесённого мида. Для меня сейчас это новая игра "по книжке".

#обучение #заметки
👍2👏1🤔1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот что будет, если пушить без вижена😅

#tiktok@mqhapx
Сразу видно, кто меня забустил😉😎
👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Больше роликов: #tiktok@mqhapx
👍2
Подрублю через час
🔥2
Планирую поиграть через часок!
А скоро поеду в отпуск и стримов некоторое время не будет
🤔1👌1
Так проходит мой #отпуск@mqhapx 🌤🪂💨

Делаю очень много прогресса. По сути, преодолел страхи полёта, возникшие после прошлогодней травмы.

Интересно посмотреть ещё про мои увлечения вне доты?
🔥5👍2🤩1
Держите фотки от сегодняшнего дня
😍2
#патч

Вернулся из гор, где я сегодня пролетел свой первый горный маршрут, чем нереально доволен🪂 😍

Мельком глянул сегодняшний патч, нас пока интересует только Инвокер:

1. Спасибо за +3% винрейта у героя, на котором у меня и без того в последнее время было >65% 😏

2. Универсальный герой. Давно думал, почему бы ему так не сделать. Особенно когда собираю всякие пики, манты и дейдалусы, которые совсем не про инту. Эти сборки станут актуальнее. Всякие метеор-хамеры с барабанными сапогами или пт туда же. Жаль атос переделали. Зато вессел огонь. В целом теперь можно брать любые предметы со статами, которые заходят по игре, много вариативности в билдах, я такое люблю, не играю по шаблону.

3. Экзорт больше не даёт дмг с руки, а квас сам по себе больше не хилит, и это сильно меняет стадию лайнинга. Хз как стоять против всяких тини, кунок и пуджей, да даже сф как будто с душами быстрее скейлится по дмг, - может пострадать крипстат... Если не размениваться и не зонить. Хотя любая вкаченная сфера даёт нам +0.7 урона, чего раньше не было. И зато накинули дофига дмг со скилов, снизили манакост, ветра с первого лвл уже достаточно контролят, снепы чаще, ещё и хилят. Надо тестить, но эти изменения в плюс как будто перевешивают руку. Разберёмся, купим статов значит пораньше, без всяких голых фаст мидасов.

4. Санстрайк уже на 1 уровне отрывает солидные 200 хп. С макшенным Е там будет ещё доп 21% урона от способностей, у некоторых героев столько здоровья просто нет 🤯 Представьте саппорта минуте на 12, которому после одного стана прилетает сс на -лицо. В пати точно должно работать.

5. По сути нас заставляют играть кастера чуть реже чем всегда, и начинать активничать уже со стадии лайнинга, + вампиризм заклинаниями от кваса даст нормально захилиться при размене. Это даже не фейрик, никто на это лишнее здоровье не рассчитывает, даже я 🤭 Прикиньте, включил qqq, кинул прокаст, и уже фуловый, сам офигеешь с такого.

6. QW теперь как будто что-то нереальное, особенно этот захил маны и хп в инвизе. Опять же, увеличили длительность контроля ветрами. Ещё и перезарядка быстрее, потому что всё кидается с WWW. Стало слишком халявно, чтобы это игнорировать. Вы должны будете этим играть, если вы вообще понимаете силу героя.

7. Мидас теперь имеет 2 заряда, явно не пропустится. Скорости атаки с векса у нас больше нет, поэтому нужно в любом случае что-то на атакспид.

8. Отдельно ещё раз про статовый билд: форс это и эскейп от половины скилов противника, пика комбинится с метеором и алакрити, а манта это лучший диспел. А дальше там уже и скади маячит. Стало круто собирать предметы на статы, не только ради функции. Как там для универсалов считается урон с вичблейда? Да даже мейнстримные бкб-хекс теперь дадут больше урона, так что в лейте мы ничего не теряем. Теперь не столько нужно перекачиваться в 3 экзорта при уроне с руки, сколько при касте. Так мы ещё и вампиримся от скилов если надо или из инвиза выходим фуловыми. Надеюсь мозг не сломается и быстро перестроюсь, хотя и так в теории мне будет играть удобнее.

И надеюсь, они не будут резать эти сегодняшние 52,5% среднего винрейта, хотя на протрекере там уже у кого-то 90.

PS: мипо и вердена в помоечку 😁
👍1🔥1
Вчера поиграл без стрима, знатно подслил рейтинг - не могу пока под мету подстроиться в плане пиков и билдов, тестирую всё подряд (а ещё очень часто Инвокер в бане, что печально😢, лучше бы тогда его не апали, приходится брать не очень наигранных героев).

Сегодня попробуем вернуть себе рейтинг, приглашаю на стрим в 19:30
🏆2
По итогам, неплохой сегодня день! В целом вроде понятные игры стали, нужно только реализовывать задумку по макро, которая желательно у всех должна быть одна. В идеале всем играть "по книжечке": ставить варды под то, что мы делаем, и не тратить время на то, что нам мало чего принесёт. На поражениях против 6К-смурфов можно многому научиться, любое неверное действие они не прощают, преимущество потерянное не выпускают, так что надо нащупывать свою идеальную макро игру и оттачивать её.
👍3
Поиграл без стрима. Снова 2980.

Девиз сегодняшнего дня:
<Делай то, что нужно делать,
и не делай то, что не нужно!>
(с)MQHAPX Стетхэм😎
👏2🔥1
#обучение
Наматываем карту по продуманной схеме:
1. Снос Т1 в миде
2. Снос Т1 у вражеского керри
3. Снос Т2 по тому же лайну
4. Снос Т2 в миде

5. Снос Т1 во вражеском харде если остался
6. Снос Т2 в харде, если враги слабые
7. Снос вражеского Терзателя
8. Снос своего Терзателя
9. Рошан и заход на хг

либо
5'. Снос Т1 в харде если остался
6'. Рошан (можно даже без минуса)
7'. Снос Т2 в харде, Терзатель, Т3...

Главное, всё это делать очень быстро, и не отклоняться - тогда это совершенно не выносимый темп, который вы навязываете противникам! И всё это делается с осмысленным агрессивным вардингом. Выгоднее драться возле вражеского Т2 под своим виженом, чем просто где-то в лесу на своей территории, откуда вы никуда затем не пойдёте.

+ Вы отжимаете вражеский лес, у врагов 90% темная карта
+ Вы забираете саппортов, которые идут девардить, а возможно даже кора, который по глупости или по привычке с лоу ммр рассчитывает там пофармить
+ Вы выбиваете кучу золота за счёт таверов (и ассистов, а это сейчас импактно) на команду, т.к. 2,3,4,5 позиции желательно почти всё время после лайнинга ходят с вами, кроме ситуации отпуша "сладкой пачки" у условного Т2 на вашем изи лайне, если кор не может.

И + всё это время ваш керри фрифармит. В идеале - эншей и немного во вражеском лесу, по мере вашего продвижения и контроля карты за рекой. Это для него самое сейвовое. Он даже сможет подключаться под пуш. Даже если он фармит в своём лесу, то либо туда стягивается кто-то из врагов (и вас при пуше не задефают), либо там тоже никого не будет и относительно безопасно. Вашему керри важно отпушивать мид Т1/Т2 по возможности. А когда вы перейдёте на мид - дефать вашу харду, чтобы прикрывать руны мудрости и Терзателя. Ну и быть готовым к 30 минуте уже заходить на хг, т.е. собрать самые полезные слоты.

Игры либо не затягиваются, если всё идеально, т.к. у вас +2 шарда + снесены все тавера + контролится большая часть фарма + рошан и куча опыта. Либо вы этими мувами сделали такую тонну спейса, что ваше положение будет гораздо более выигрышное. В любом случае, результат налицо.

Постараемся преодолеть барьер в 3000 и двигаться дальше, потому что у этой стратегии огромный потенциал и я призываю вас осознать его и переделать свои привычки.

Ну а девиз сегодняшнего дня можно даже добавить как ещё один пункт ДотаДзена, либо это новая "игра по книжке". Драка на поляне останется на рейтинге ниже: либо вы идёте наверх по такой (или похожей) стратегии, либо вы дерётесь ни за что и получаете нестабильный результат. Это игра про строения и экономику
👍3🤔1👌1