MQHAPX
Говорят, после обновления «Весенняя встряска», призванного повысить производительность, появились большие просадки FPS. Игроки заметили, что количество предметов в инвентаре влияет на производительность. У кого-то FPS упал с 150–200 до 50–80, особенно на…
Помните баг на большой инвентарь, который снижал фпс?
Так вот разрабы пишут, что пофиксили его:
А также, оказывается, вот чё ещё было:
Ну а на днях, прямо на стриме, я для себя протестил, что дефолтная карта сосёт по FPS по сравнению со всеми остальными, там прибавка процентов 20. Не привычно, конечно, на другой играть, например там деревья не такие заметные, кружочек на Alt+ПКМ не так заметно выглядит, но качество картинки будто бы выросло (может это плацебо, хз). Попробуйте у себя сравнить тоже, не то что бы прям фпсы сильно нужны, но картинка скорее всего будет плавнее.
Так вот разрабы пишут, что пофиксили его:
Изменен способ взаимодействия косметических предметов с сетевым трафиком Dota: теперь большинство косметических предметов не требуют сетевой пропускной способности после запуска игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера.
А также, оказывается, вот чё ещё было:
Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность.
Ну а на днях, прямо на стриме, я для себя протестил, что дефолтная карта сосёт по FPS по сравнению со всеми остальными, там прибавка процентов 20. Не привычно, конечно, на другой играть, например там деревья не такие заметные, кружочек на Alt+ПКМ не так заметно выглядит, но качество картинки будто бы выросло (может это плацебо, хз). Попробуйте у себя сравнить тоже, не то что бы прям фпсы сильно нужны, но картинка скорее всего будет плавнее.
❤2 2
Все в доте находятся немного не на своём рейтинге. Ваши точные цифры мало о чём говорят, потому что на свою аверагу вы можете не достаточно хорошо исполнять (или наоборот). Дота (или система подбора) это плюс-минус понимает по винрейтам за последние 20-50-100 матчей. И она балансирует в каждую из команд людей как с потенциально более высоким ммр / "исполнением" / "скиллом" (хотя это не совсем тождественно, но как минимум у таких хороший винрейт на выбранной роли), так и с более низким. Как давным-давно заявлял разработчик, это сделано специльно, чтобы вероятность победы сторон была изначально равна (50/50) и нельзя было точно определить исход матча, глядя лишь на состав игроков и их недавние винрейты.
Но из этого прямо следует, что если ты сильный, то тебе в команду будет чаще закидывать якорей, чтобы ты их протащил. Так твой винрейт станет средним, со средней командой ты уже должен выигрывать, и так по кругу. Здесь все в равных условиях: против тебя как правило стак из таких же якорей + тащеров. Одним дорога вниз заказана давно, другие - если протащат, пройдут выше. Если ты достаточно стабильно исполняешь, то просто забудь и регай некст.
Чтобы быстро апать птсы, не достаточно просто делать базу в команде средних игроков, играющих нормально (которой почти не бывает), а придётся тащить настоящих якорей на себе. Например, у меня сегодня в команде был 1 лвл дотаплюса 2-10 хардовый ДК, а также Лич 0-16. Оба естественно проиграли линию, один 1-3, другой 0-6 на 10:00. К ним добавляется Гуля через радик+сию против Антимага и вражеского орчида, купленного на 13. Не сказать, что я совсем не мог это выиграть, если бы сыграл очень хорошо. Как минимум, можно было сыграть намного лучше, это факт. В целом нужно стараться выполнять много функций по игре + не ошибаться.
Если вы только саппортите или только дамажите, то этого не будет хватать: это средний импакт, этим никого не удивишь. Или если вы много делаете, но при этом часто ошибаетесь, например отдаёте стрики или не приходите в важный файт, то вашего участия в игре тоже будет не достаточно. Даже если ловите на таких же ошибах противников в следующей игре... В общем нужно уметь отпускать "автолузы", но как минимум сыграть в них достойно, чтобы в более средней игре уже не быть этим "якорем" и слабым звеном.
Но есть один способ... #Дзен@mqhapx
#заметки@mqhapx
Но из этого прямо следует, что если ты сильный, то тебе в команду будет чаще закидывать якорей, чтобы ты их протащил. Так твой винрейт станет средним, со средней командой ты уже должен выигрывать, и так по кругу. Здесь все в равных условиях: против тебя как правило стак из таких же якорей + тащеров. Одним дорога вниз заказана давно, другие - если протащат, пройдут выше. Если ты достаточно стабильно исполняешь, то просто забудь и регай некст.
Чтобы быстро апать птсы, не достаточно просто делать базу в команде средних игроков, играющих нормально (которой почти не бывает), а придётся тащить настоящих якорей на себе. Например, у меня сегодня в команде был 1 лвл дотаплюса 2-10 хардовый ДК, а также Лич 0-16. Оба естественно проиграли линию, один 1-3, другой 0-6 на 10:00. К ним добавляется Гуля через радик+сию против Антимага и вражеского орчида, купленного на 13. Не сказать, что я совсем не мог это выиграть, если бы сыграл очень хорошо. Как минимум, можно было сыграть намного лучше, это факт. В целом нужно стараться выполнять много функций по игре + не ошибаться.
Если вы только саппортите или только дамажите, то этого не будет хватать: это средний импакт, этим никого не удивишь. Или если вы много делаете, но при этом часто ошибаетесь, например отдаёте стрики или не приходите в важный файт, то вашего участия в игре тоже будет не достаточно. Даже если ловите на таких же ошибах противников в следующей игре... В общем нужно уметь отпускать "автолузы", но как минимум сыграть в них достойно, чтобы в более средней игре уже не быть этим "якорем" и слабым звеном.
Но есть один способ... #Дзен@mqhapx
#заметки@mqhapx
🏆1
MQHAPX
Все в доте находятся немного не на своём рейтинге. Ваши точные цифры мало о чём говорят, потому что на свою аверагу вы можете не достаточно хорошо исполнять (или наоборот). Дота (или система подбора) это плюс-минус понимает по винрейтам за последние 20-50…
эта не такая простая была, но у нас пик сильнее
#MVP@mqhapx
#MVP@mqhapx
пару раз нафидел, потому что не ожидал от противников в моей команде бытия настолько "on ochko". Но в итоге выиграно с запасом
настолько с запасом, что минуте на 16 я выложил свой поинтбустер, чтобы заабузить ресы, так и не подобрал его, а потом сам нашёл и инстинктивно сломал🤪
настолько с запасом, что минуте на 16 я выложил свой поинтбустер, чтобы заабузить ресы, так и не подобрал его, а потом сам нашёл и инстинктивно сломал🤪
😁2
фишка за течиса от 9Class:
встаём на 0 минуте и ломаем вышку мидеру из кустов, на 3 минуте она упала.
Вряд ли такое поймёт ваша тройка в паблике, но тока что играли лобак и это сработало (всё равно проиграли на 55 минуте, лол)
встаём на 0 минуте и ломаем вышку мидеру из кустов, на 3 минуте она упала.
Вряд ли такое поймёт ваша тройка в паблике, но тока что играли лобак и это сработало (всё равно проиграли на 55 минуте, лол)
Эмбер хорошо сыграл, если бы не собрал радик. Ну а пока:
- "Моё пламе куда жарче твоего"
- "Тебя ждёт одиночество"
- "Спасибо, повеселила!"
#MVP@mqhapx
- "Моё пламе куда жарче твоего"
- "Тебя ждёт одиночество"
- "Спасибо, повеселила!"
#MVP@mqhapx
🔥1🤯1
https://www.twitch.tv/mqhapx
BIRTHDAY PARTY🥳
BIRTHDAY PARTY🥳
Twitch
MQHAPX - Twitch
Более 11К часов в доте, из которых более 3500 на Инвокере. Тащим катки с помощью мантии интеллекта! Жизнь канала в телеге: https://t.me/mqhapx - Лучшие моменты, обучение, стримы, гайды и общение. Вступай в наш клуб!:) По промокоду "MQHAPX" скидка на буст…
Игра на саппе от Дахака
#заметки #макро #саппорт
🏆Как побеждать на саппортах?
Фактор, из-за которого проще выиграть соло:
- на саппорте/миде ты не привязан к линии.
Не привязан → Могу двигаться (если тяжело стоится или не сыгрались с тиммейтом) → Свобода действий.
📈 Лайн-контроль
Это основа победы. Он нужен почти всегда:
+ Легче убивать
+ Стаки
+ Контроль рун
+ Ганки
+ Ваш тавер ближе ⇒ к вам легче прилететь засейвить/засетапить, а врагу наоборот
Поставить линию можно через реагры, через перепушивание, либо через выпулы.
Нет лайн-контроля → Постоянные драки/размены в опасной или нейтральной зоне → Потребность в лишних расходниках. Это деньги, которые могли бы пойти на статы или сапог!
👨🏻🔬Оценка линии
Производим до прогрузки карты. (Вдруг стоит свапнуться?) это важно понимать для принятия решений о ранних ротациях. Например, если у нас 3 линии выигрышных – стоит сыграть под вражескую мудрость (вам заберут вряд ли → тройка возьмёт нашу, а четвёрка может сместиться и помочь своровать) (особенно кайф, если тройка разгоняется от экспы)
⌛️Деление опыта
Когда хардлайнер зависим от опыта, а четвёрка – нет, то она должна оставлять больше экспы и они должны реализовывать паверспайк высокого уровня хардлейнера.
Пример:
Магнус амплифаится от экспы, Муерта — нет. За счёт паверспайка Магнуса у вас больше возможностей к выгодному размену, дракам на линии и тд.
🚰Распределение ресурсов
Даём ресурс тому, кому он нужнее, кто сможет его лучше реализовать
Например, Хускар хочет задоминировать мид и пойти качать армлет. Поэтому выгодно, чтобы в двойке для него стакнули. Как он спушит? За счёт лайн-контроля он может сделать так, чтобы катапульта не умерла до 6 минуты. Заберёт активку и спушит (саппортам стоит подстраховать, а затем выдвинуться на мудрость свою/вражескую)
🌑 Макроигра начинается ночью
Ночь — время для ганков. Не забывайте заранее ставить вижен и продумывать смещения. С начала ночи саппорты уже могут не стоять линию.
🧠 Тактические заметки
- Если у героя на линии уже есть арканы, то ещё одни не имеют смысла → можно купить барабаны/нулик/атос (что-то другое дающее манапул). Пример: Магнус собирает гривсы, Муерте можно купить что-то вместо аркан, скажем атос.
- Если у врагов есть герои, которые могут прилететь в файт, нападать надо именно на них
- Полезность и возможность реализации предметов очень зависят от таймингов на которых они появились. Пример: ранний вессел хорош, поздний - нет.
🚬Использование смока
- Забрать обджектив
- Реализовать пик силы (скиллы, предметы).
Если все афк бьют крипов, то распушь лайн и бей смок вместе с сильным тиммейтом
- Иногда достаточно просто не руинить.
🚮Выбор героя
(для калибровки и в целом)
- Герой приносит кайф
- Герой желательно в мете
- Можешь выдать на нём максимальный импакт
(смотря что важно для калибровки: счёт, победа или что-то ещё)
🤔 Выпул пачки
Преимущество на линии – это триггер для выпуливания. Преимуществом может быть:
- Лейн-контроль
- Уровень
- Голда
- КД скиллов
- Ресурсы
Например: запушил линию → стоите 2х1, можешь выпулить. Пробил противника, он без ресурсов → можешь выпулить. Получил 2 уровень раньше врагов. Можешь/не можешь напасть? → Можешь выпулить.
⚠️ Частые ошибки
- Мидас на саппорте почти всегда ошибка. На огре — не первым слотом. Мидасик сильно занерфлен, не даёт опыт. Его покупка на сапе не нужна
- Драки без сильного героя, хаотичные файты → случайные результаты. Нужно собирать героев и проводить драки по системе (на вижене, от большинства итд)
- Не дисциплинированное использование смоков
- Игнорирование контроля рун и вижена ночью
💎 Финальные выводы
Свобода передвижения – главный козырь саппорта.
Лайн-контроль – фундамент ранней игры, экономит ресурсы и даёт преимущество.
Ночь – время передвижений. Будь активен и ставь варды
Действуй осмысленно: каждый смок, каждый телепорт должен иметь цель (драка за обджектив, реализация пика силы).
Фокусируйся на своем влиянии, а не на ошибках тиммейтов
#заметки #макро #саппорт
Этот конспект помог подготовить Саппортсмен, спасибо ему!
🏆Как побеждать на саппортах?
Фактор, из-за которого проще выиграть соло:
- на саппорте/миде ты не привязан к линии.
Не привязан → Могу двигаться (если тяжело стоится или не сыгрались с тиммейтом) → Свобода действий.
📈 Лайн-контроль
Это основа победы. Он нужен почти всегда:
+ Легче убивать
+ Стаки
+ Контроль рун
+ Ганки
+ Ваш тавер ближе ⇒ к вам легче прилететь засейвить/засетапить, а врагу наоборот
Поставить линию можно через реагры, через перепушивание, либо через выпулы.
Нет лайн-контроля → Постоянные драки/размены в опасной или нейтральной зоне → Потребность в лишних расходниках. Это деньги, которые могли бы пойти на статы или сапог!
👨🏻🔬Оценка линии
Производим до прогрузки карты. (Вдруг стоит свапнуться?) это важно понимать для принятия решений о ранних ротациях. Например, если у нас 3 линии выигрышных – стоит сыграть под вражескую мудрость (вам заберут вряд ли → тройка возьмёт нашу, а четвёрка может сместиться и помочь своровать) (особенно кайф, если тройка разгоняется от экспы)
⌛️Деление опыта
Когда хардлайнер зависим от опыта, а четвёрка – нет, то она должна оставлять больше экспы и они должны реализовывать паверспайк высокого уровня хардлейнера.
Пример:
Магнус амплифаится от экспы, Муерта — нет. За счёт паверспайка Магнуса у вас больше возможностей к выгодному размену, дракам на линии и тд.
🚰Распределение ресурсов
Даём ресурс тому, кому он нужнее, кто сможет его лучше реализовать
Например, Хускар хочет задоминировать мид и пойти качать армлет. Поэтому выгодно, чтобы в двойке для него стакнули. Как он спушит? За счёт лайн-контроля он может сделать так, чтобы катапульта не умерла до 6 минуты. Заберёт активку и спушит (саппортам стоит подстраховать, а затем выдвинуться на мудрость свою/вражескую)
🌑 Макроигра начинается ночью
Ночь — время для ганков. Не забывайте заранее ставить вижен и продумывать смещения. С начала ночи саппорты уже могут не стоять линию.
🧠 Тактические заметки
- Если у героя на линии уже есть арканы, то ещё одни не имеют смысла → можно купить барабаны/нулик/атос (что-то другое дающее манапул). Пример: Магнус собирает гривсы, Муерте можно купить что-то вместо аркан, скажем атос.
- Если у врагов есть герои, которые могут прилететь в файт, нападать надо именно на них
- Полезность и возможность реализации предметов очень зависят от таймингов на которых они появились. Пример: ранний вессел хорош, поздний - нет.
🚬Использование смока
- Забрать обджектив
- Реализовать пик силы (скиллы, предметы).
Если все афк бьют крипов, то распушь лайн и бей смок вместе с сильным тиммейтом
- Иногда достаточно просто не руинить.
🚮Выбор героя
(для калибровки и в целом)
- Герой приносит кайф
- Герой желательно в мете
- Можешь выдать на нём максимальный импакт
(смотря что важно для калибровки: счёт, победа или что-то ещё)
🤔 Выпул пачки
Преимущество на линии – это триггер для выпуливания. Преимуществом может быть:
- Лейн-контроль
- Уровень
- Голда
- КД скиллов
- Ресурсы
Например: запушил линию → стоите 2х1, можешь выпулить. Пробил противника, он без ресурсов → можешь выпулить. Получил 2 уровень раньше врагов. Можешь/не можешь напасть? → Можешь выпулить.
⚠️ Частые ошибки
- Мидас на саппорте почти всегда ошибка. На огре — не первым слотом. Мидасик сильно занерфлен, не даёт опыт. Его покупка на сапе не нужна
- Драки без сильного героя, хаотичные файты → случайные результаты. Нужно собирать героев и проводить драки по системе (на вижене, от большинства итд)
- Не дисциплинированное использование смоков
- Игнорирование контроля рун и вижена ночью
💎 Финальные выводы
Свобода передвижения – главный козырь саппорта.
Лайн-контроль – фундамент ранней игры, экономит ресурсы и даёт преимущество.
Ночь – время передвижений. Будь активен и ставь варды
Действуй осмысленно: каждый смок, каждый телепорт должен иметь цель (драка за обджектив, реализация пика силы).
Фокусируйся на своем влиянии, а не на ошибках тиммейтов
Telegram
🏰 SupportsMan Lounge Chat | Dota 2 Community
🏆 SupportsMan Lounge Chat 🏆
Здесь дотеры обретают геймерский дзен ⚡️
✨ Это комьюнити, где:
🧠 Ценят game sense
🎯 Развивают игровые навыки
💬 Прокачивают искусство общения
🌱 Подходят к импруву свежим взглядом
Здесь дотеры обретают геймерский дзен ⚡️
✨ Это комьюнити, где:
🧠 Ценят game sense
🎯 Развивают игровые навыки
💬 Прокачивают искусство общения
🌱 Подходят к импруву свежим взглядом
👏3🔥1
Зашёл к 3К птс игрокам:)
Они реально тп не носят, ни союзники, ни враги)
Торментора по таймингу вот заколил им, молодцы хоть собрались.
Чел 30 тир Акса не в курсе, что можно через портреты агрить пачку.
Джага после файта идёт дать 1 удар по Т3, чтобы враги нажали глиф. И дважды не забирает аегис себе🤯
Короче аквариум с рыбками🐠
Они реально тп не носят, ни союзники, ни враги)
Торментора по таймингу вот заколил им, молодцы хоть собрались.
Чел 30 тир Акса не в курсе, что можно через портреты агрить пачку.
Джага после файта идёт дать 1 удар по Т3, чтобы враги нажали глиф. И дважды не забирает аегис себе🤯
Короче аквариум с рыбками🐠
😁5
Быстрая игра, за счёт рошана на 18, с Люканом можно рано забирать. С Войдом ни разу не скомбинились толком, но всё равно уверенно получилось. Нафидили при заходе, но тут как будто можно было не думать ни о чём, все агры Акса в ветра, Врка если без бкб - не убегает итд
#MVP@mqhapx
#MVP@mqhapx