MQHAPX
193 subscribers
1.43K photos
106 videos
3 files
317 links
стримлю, обычно Dota 2 на Invoker с 8К IQ
twitch.tv/mqhapx

Здесь новости, анонсы, хайлайты, MVP, билды, видео, а также пишу заметки про совершенствование скила, наблюдения про менталку, макро итд. Рад знакомству!

Кстати, чат по доте привязан к каналу
Download Telegram
как же на лоу вежливости тяжело играть. Там челы реально шкрябают по карте чё-то, срутся в таком режиме. Воид обиделся и всех замутил, за то что он плохие купола ставит и ему про это несколько человек сказало... Но ничего, у нас перевес образовался каким-то образом #MVP@mqhapx
👍2
На вексовом метеор неплохо зашёл, спилтфарм по всей мапе до паверспайков, и в целом сильные кнопки (не экзортовые)

Затем осада базы минут 15 продолжалась, но мы на лютом перефарме все драки 5х5 выигрывали

#MVP@mqhapx

#Immortal@mqhapx - игры где я на 0 играю
2
добил пару героев в турбо🏆
🔥2
1. Ждём пока Инвокер дофармит аган
2. Дерёмся
...
5. PROFIT!

#MVP@mqhapx
🔥2
Просто интересно, много ли таких как я: ваша вежливость в наст момент
Anonymous Poll
35%
12000
9%
чуть ниже 12К
12%
10-11
19%
8-10
10%
6-8
6%
в районе 6
5%
5-6
0%
3-5
5%
ниже 3
с афк ботами🥶

#MVP@mqhapx
2
Бруда на разминочку🕷

#MVP@mqhapx
2
Channel photo updated
Герой ПУШКА нереальная 🔫

#MVP@mqhapx
2
MQHAPX
Говорят, после обновления «Весенняя встряска», призванного повысить производительность, появились большие просадки FPS. Игроки заметили, что количество предметов в инвентаре влияет на производительность. У кого-то FPS упал с 150–200 до 50–80, особенно на…
Помните баг на большой инвентарь, который снижал фпс?
Так вот разрабы пишут, что пофиксили его:
Изменен способ взаимодействия косметических предметов с сетевым трафиком Dota: теперь большинство косметических предметов не требуют сетевой пропускной способности после запуска игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера.

А также, оказывается, вот чё ещё было:
Исправлена ​​ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность.

Ну а на днях, прямо на стриме, я для себя протестил, что дефолтная карта сосёт по FPS по сравнению со всеми остальными, там прибавка процентов 20. Не привычно, конечно, на другой играть, например там деревья не такие заметные, кружочек на Alt+ПКМ не так заметно выглядит, но качество картинки будто бы выросло (может это плацебо, хз). Попробуйте у себя сравнить тоже, не то что бы прям фпсы сильно нужны, но картинка скорее всего будет плавнее.
22
Все в доте находятся немного не на своём рейтинге. Ваши точные цифры мало о чём говорят, потому что на свою аверагу вы можете не достаточно хорошо исполнять (или наоборот). Дота (или система подбора) это плюс-минус понимает по винрейтам за последние 20-50-100 матчей. И она балансирует в каждую из команд людей как с потенциально более высоким ммр / "исполнением" / "скиллом" (хотя это не совсем тождественно, но как минимум у таких хороший винрейт на выбранной роли), так и с более низким. Как давным-давно заявлял разработчик, это сделано специльно, чтобы вероятность победы сторон была изначально равна (50/50) и нельзя было точно определить исход матча, глядя лишь на состав игроков и их недавние винрейты.

Но из этого прямо следует, что если ты сильный, то тебе в команду будет чаще закидывать якорей, чтобы ты их протащил. Так твой винрейт станет средним, со средней командой ты уже должен выигрывать, и так по кругу. Здесь все в равных условиях: против тебя как правило стак из таких же якорей + тащеров. Одним дорога вниз заказана давно, другие - если протащат, пройдут выше. Если ты достаточно стабильно исполняешь, то просто забудь и регай некст.

Чтобы быстро апать птсы, не достаточно просто делать базу в команде средних игроков, играющих нормально (которой почти не бывает), а придётся тащить настоящих якорей на себе. Например, у меня сегодня в команде был 1 лвл дотаплюса 2-10 хардовый ДК, а также Лич 0-16. Оба естественно проиграли линию, один 1-3, другой 0-6 на 10:00. К ним добавляется Гуля через радик+сию против Антимага и вражеского орчида, купленного на 13. Не сказать, что я совсем не мог это выиграть, если бы сыграл очень хорошо. Как минимум, можно было сыграть намного лучше, это факт. В целом нужно стараться выполнять много функций по игре + не ошибаться.

Если вы только саппортите или только дамажите, то этого не будет хватать: это средний импакт, этим никого не удивишь. Или если вы много делаете, но при этом часто ошибаетесь, например отдаёте стрики или не приходите в важный файт, то вашего участия в игре тоже будет не достаточно. Даже если ловите на таких же ошибах противников в следующей игре... В общем нужно уметь отпускать "автолузы", но как минимум сыграть в них достойно, чтобы в более средней игре уже не быть этим "якорем" и слабым звеном.

Но есть один способ... #Дзен@mqhapx

#заметки@mqhapx
🏆1
Турик от друзей 14-15.02
ограничение 25К птс на команду
Го стак соберём?
👍3🔥1
12К игрок, но есть нюанс😅
4😁2
пару раз нафидел, потому что не ожидал от противников в моей команде бытия настолько "on ochko". Но в итоге выиграно с запасом

настолько с запасом, что минуте на 16 я выложил свой поинтбустер, чтобы заабузить ресы, так и не подобрал его, а потом сам нашёл и инстинктивно сломал🤪
😁2