MQHAPX
194 subscribers
1.43K photos
106 videos
3 files
317 links
стримлю, обычно Dota 2 на Invoker с 8К IQ
twitch.tv/mqhapx

Здесь новости, анонсы, хайлайты, MVP, билды, видео, а также пишу заметки про совершенствование скила, наблюдения про менталку, макро итд. Рад знакомству!

Кстати, чат по доте привязан к каналу
Download Telegram
Кайфовая комбинация (не оставляет шансов) 🏅 #MVP@mqhapx
2
Игру века сыграли в прямом эфире, жесть просто! Оставлю VOD + вот цифры: 8627107096

https://www.twitch.tv/videos/2655820394 УУФФ 13-часовой😇
#MVP@mqhapx
21
Всех с Новым годом!❤️🎁🎄
🎉5
Ууу первое #MVP@mqhapx в этом годуу
2
#Дзен Дня 🧘‍♂️

Чтобы не пришлось искать выходов из сложной ситуации, надо перестать находить в неё вход


Если вы пикнули не наигранного героя, который ещё и плохо заходил, проиграли лайн, нафидили пару раз по-идиотски и собрали не эффективный билд, - то Наверное, в таком поражении не стоит винить команду😇
🏆2👍1🔥1
Выиграл мид пуджа. 15 раз им всем заколил, что я сильный и го со мной кто готов файтиться. Но приходилось одному как-то против 2-3 героев с блинками. Кое-как загнал на торментора и рошана. В итоге наши коры поднабрали и перевесили.

#MVP@mqhapx
🔥2
Mid Diff (1K gold)
#MVP@mqhapx
3
Через фаст-вейл🤔

#MVP@mqhapx
1👍1
Я не проигрывал, я тренировался😎
Мы не знали к чему он готовился, но, кажется, он готов🏆

#MVP@mqhapx #Immortal@mqhapx
😁11
Эту аверагу я отлично понимаю🏅 #MVP@mqhapx

У врагов был Пугна, который тупо сломал мне мид и пошёл открывать вышку за вышкой, а у меня - не добитый метеор хаммер (несчастный). И челы уже ныли и коллили меня подраться с ними, мол "как у этого Инвокера может быть 30 лвл итд". Ага, щас, пойду с вами умирать. Инвокер в принципе не особо работает, когда там одновременно тотем, репел, сало НСа, куча захила и щит лича. Замутил токсиков и максимально доджил их, в итоге добил аган, затем Внезапно состилил Шард + Омника на 25:00, дав скан когда враги забирали Торментор. Затем они забрали рошу, но произошло несколько хороших файтов, где фантомка тратила Бкб, прыгала в меня с дастами, я кое-как кайтил этот вырыв и мне давали глиммер на отходе от неё. Короче вд молодец, сыграно на тоненького, а после кайта (и тем более когда враги уже подвыпали) - уничтожить их было делом техники.

Без стрима я чувствую, как в несколько раз больше фокуса🥶
👏31
#Дзен Дня 🧘‍♂️
Сломал мид. Думаю сыграть как? дать врагам шанс, чтобы игра была долгая и в лейте героя показать, или сыграть правильно в доту и просто сразу мувнуться вверх и начать прежерить вражеского керри, чтобы у него упал тавер и у нас была большая мапа? Мне кажется, лучше правильно сыграю, зачем вас плохому учить

Оказывается, сильный мидер после лайнинга по-правильному должен сделать перетяжку под Т1 у вражеского керри и там создать перевес. И это прямым образом снижает врагам шансы на хорошую игру. Коротко о том, почему я не люблю пассивных мидеров и афк покачаться "на себя" после выигранной линии, - потому что давным-давно эту базу знаю (полистайте старые посты из #обучение@mqhapx) и при первой же возможности такую перетяжку делаю. Или почему сапу в пати со мной стоит сосредоточиться на контроле активок, если я играю на ботлозависимом мидере (или если против меня такой). А также небольшой аргумент, почему всё ещё рейчу домик: статы, броня, хп-реген, урон и спелл крипа, тавер дмг - всё это уже окупается в раннем файте, если враги захотят вас подефать, а по-другому вы не факт что сможете сразу сломать 2 Т1 тавера. Нужно понимать, зачем берётся тот или иной слот, что может ваш герой, во что это реализуется и почему, а не слепо копировать билды хайптс игроков, якобы какой-то предмет даст вам халявный винрейт, пока вы бьёте лес+линия...

, но:
главное просто вовремя понять, что тиммейты болбоебы и идти фармить. Тиммейты не могли пойти драться, когда я был готов и заколил, а теперь они пошли навязывать что-то, когда я фармлю. Никогда эту проблему не понимал. Многие мид герои не любят, когда саппорты их не фоловят и приходится драться одному.

Когда вы или у вас есть в команде активный кор, люди должны бегать за вами, а не заставлять вас бегать за всеми. Если я буду за сапами бегать, то я не успеваю банально в файты. Если тиммейты хотят подраться, нужно нажать смок со мной, либо смок под меня. Но это всё объяснять в игре нет смысла, они (даже на 7500 авг) не поймут: на цмке тепается от файта, на бх угашенный чел, а мне нужно именно им объяснить, потому что они сапы. Просто буду бить крипов в силу этого рейтинга, потому что челы не хотят стакаться. Заберу небольшой кусочек вражеской мапы, чтобы враги меньше качались. Враги будут на меня выходить - буду их просто убивать.

Но знаете что щас бх скажет? "Ну чё го убьём". Он щас пойдёт под Т3 искать килы именно. Ему не достаточно, что мы мапу забрали, будет под тавера идти фигню форсить. Враги в нас вышли, в итоге так получилось, что мы овердайвим. Пожадничали, а враги всё красиво сделали. Ещё и до сих пор ульт не вкачал на цмке. Ладно, качаемся дальше... Как тиммейты под Т2 бегают - я туда не могу пойти. Если файты очень глубоко форсятся, то я не виноват, опять челы без меня катают, рисковать не буду больше. "Далеко ребят, меня там не будет. Имейте это в виду просто". Да, они там все умерли. У челов шило в заднице, они хотят бесконечно принимать, без мидера, без торментора на 21, без рошана, без вижена... Тут все в тиме думают, что у них команды нету:)

Такой вот гайд на базовое мидгеймовое #макро@mqhapx - самое важное в понимании доты как по мне. Это наш план А: про высокий темп и раннее давление. А качаться и игнорить файты- это план Б, если опций и окон для реализации первого не нашлось.
11
MQHAPX
#Дзен Дня 🧘‍♂️ Сломал мид. Думаю сыграть как? дать врагам шанс, чтобы игра была долгая и в лейте героя показать, или сыграть правильно в доту и просто сразу мувнуться вверх и начать прежерить вражеского керри, чтобы у него упал тавер и у нас была большая…
Почему у Света повышенный винрейт?
Думаю, каждый замечал диспропорцию сторон. У меня родился ответ на этот вопрос
#заметки@mqhapx

Итак, Торм на 20 спавнится у изилейн-тавера Тьмы. Перед этим с 10 по 20 если у 2 или 3 поз хорошая игра (т.е. 3/4 игр), команда Света открывает этот Т1 и чувствует себя менее зажато => создаёт давление на карте <=> играет в большом лесу. Таким образом, естественным путём за Свет чуть чаще складывается ситуация, что вражеский лес отбирается + контролится важный обжектив. С повышенной вероятностью Торм ваш, а это ощутимый перевес, не говоря о перефарме за счёт территории.

Итого: за Тьму не настолько же выгодно находиться в бот лесу под 20 минуту, т.к. там нет Торма. Либо люди интуитивно понимают ценность левого угла и не достаточно давят в нижнем лесу = за Свет керри качается стабильнее. А даже если давят, перетягиваться не так удобно: мало вижена = риск нафидеть (пусть и реализуется редко, но отсюда лишний винрейт).

Проверьте эту теорию и в целом играйте осознанно✍🏻
🏆2
MQHAPX pinned a video