MQHAPX
203 subscribers
1.07K photos
96 videos
3 files
236 links
стримлю, обычно Dota 2 на Invoker с 8К IQ
twitch.tv/mqhapx

Здесь новости канала, анонсы, хайлайты, видео, а также мои заметки, обучающие посты про совершенствование скила итд. Рад знакомству!

https://www.youtube.com/channel/UCPonnjDxsTTHRj0SLo9Hn1Q
Download Telegram
Челлендж: 5/5 игр на ноль смертей (не за неделю конечно, но тоже хорошо)

#Immortal@mqhapx
👏111
Ходят слухи, что сегодня будет стрим после ~20:30
🔥1😍111
Игр на 0 смертей: 6/5 #Immortal@mqhapx

Без стрима 3 игры - 3 #MVP@mqhapx👑
4🏆2👍11
Мои выходные 🤩
3🔥2🏆111
Back to business💪
Сначала шёл 9/0, поспейсил чувачкам, потом заигрался. Но команда уже хорошо засноуболилась, мы даже сторону просто так сломали. Лениво забрали рошана и закончили. Медузу не убить было. Мид СК - фигня (тыкаешь его рукой фулл-тайм и он умирает/уходит)
🔥2👍111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
32🔥11
Пикаем джакиров на жетонах
Гоняем челов на лайне, приходим в портал и в мид
Снимаем вражеские варды с одной тычки, ставим агрессивные
Ломаем вышки
Покупаем аганим
...
PROFIT!

[Это 20 матчей с 2020 года]
22
Forwarded from ORTU
Cегодня разберём типичные аспекты в поведении дотеров с точки зрения психологии, ведь понять причину почему возникает проблема = наполовину решить её

1. Эмоциональные реакции и токсичность
Это связано с феноменом фрустрации. Когда человек сталкивается с преградами на пути к достижению цели, его эмоциональное состояние может быстро меняться от возбуждения к раздражению. В Доте поражения или ошибки часто воспринимаются как личные неудачи, что усиливает чувство тревоги и гнева. Отсюда возникает токсичность — игроки пытаются снять негативные эмоции, вымещая их на других. В психологическом плане это также называется проекцией — когда люди приписывают свои негативные черты или эмоции другим.

Пример: Игрок умирает несколько раз на линии = начинает материть, оскорблять тиммэйта на лайне не приводя никаких аргументов

2. Оправдание ошибок и поиск виноватых
Этот аспект поведения можно объяснить через механизм когнитивного искажения под названием самооправдание или предвзятость в пользу себя. Люди склонны оправдывать свои ошибки внешними факторами, но успех приписывать собственным заслугам. В игре это может проявляться в виде обвинений других игроков в провале команды, даже если игрок сам заруинил. Это позволяет сохранить позитивный образ себя, избегая неприятного чувства, которое возникает при подсознательном понимании собственного руина.

Пример: Ситуация такая же как и в прошлом примере, но в этот раз игрок приводит нелепые, глупые аргументы почему он наумирал

3. Тильт и "сдача" игры
Тильт — это реакция на эмоциональный стресс, вызываемый неудачами в игре. В психологии это связано с понятием эмоционального истощения. Когда человек сталкивается с серией неудач, он начинает чувствовать бессилие и теряет мотивацию к дальнейшей борьбе. В этот момент активируется механизм выученной беспомощности, когда человек перестаёт верить, что его действия могут что-то изменить.

Пример: Кто-то в команде с нулевой начинает искать минусы в игре, вводит в тильт остальных. Зачастую такой человек на лузстрике либо отыграл последние игры с плохим личным результатом и эмоционально не отдохнул

5. Отсутствие адаптации и следование шаблонам
Здесь можно рассуждать о неспособности игрока адаптироваться к изменяющимся условиям. Люди часто склонны действовать на автомате, используя уже знакомые схемы поведения. В игровой психологии это называется автоматизмом(игрой на автопилоте) — игроки следуют устоявшимся паттернам, так как они чувствуют себя комфортно в рамках привычных ситауций. Адаптация требует фокусировки и присутствия мыслительного процеса в моменте, а для многих дотеров - игра это отдых. Здесь важно уметь понимать своё эмоциональное состояние и не заходить в игру ради чилла / отыдха, т.к это переходит в привычку и потом сложнее научиться думать в игре.

Пример: Игрок собирает шаблонный билд, избегая айтемов которые кажутся не стандартными, но могут перевернуть игру. Сюда же относится негативная реакция команды на необычный пик героя или странный колл от игрока

К вечеру выложу вторую часть, где расскажу о психологических проблемах игроков и как они проявляются в игре
👍1🔥111
111
That's how we do it 😎 #MVP@mqhapx

Игра на 0 смертей: 7/5 #Immortal@mqhapx
22🏆1
Монтирую третий день. Это будет лучший гайд на Инвокера💪💣
Самый исчерпывающий, с горой нюансов, все возможные фишки и множество иллюстраций к моим мыслям прямо из игр. Реально стоит ждать, надеюсь до патча выпущу! #видео #обучение #инвокер
🔥422
Это не я, меня пацаны из гильдии LL+ забустили)

Кстати, по реферальному коду MQHAPX скидка на первый месяц ☝️
🔥22🏆11