На канале «Разработка игр» (https://t.me/progamedev) поделились ссылкой на крутое интервью с Андреем Сурновым. Художник очень подробно рассказал о создании картины «Аватар», над которой он работал в совокупности 8 месяцев.
Очень супер, почитайте: https://museumofdigital.art/avatar
Очень супер, почитайте: https://museumofdigital.art/avatar
Таймлапс, на который легко залипнуть: с помощью плагина BrickIt для Maya собирается Бэтмобиль по реальному Lego-чертежу.
Осторожно: https://vimeo.com/315212912
Осторожно: https://vimeo.com/315212912
Vimeo
BrickIt - The Tumbler - Timelapse with Maya and Arnold
Final render and Timelapse ot The Tumbler (76023) model done 100% with BrickIt for Maya in 11 hours. BrickIt is available at : https://gumroad.com/l/BrickIt
Сравнительный трейлер ремастера Assassin's Creed III — изменения в основном коснулись освещения, а вот разрешение текстур как будто бы и не меняли. Хотя такое заявлено.
В общем, считайте пиксели: https://youtu.be/r3rqin_XRcM
В общем, считайте пиксели: https://youtu.be/r3rqin_XRcM
YouTube
Assassin’s Creed III: трейлер обновленной версии
Выход обновленной версии Assassin's Creed III на PC, PS4 и Xbox One состоится 29 марта 2019 года.
Переживите события Американской революции заново или впервые в обновленной версии Assassin's Creed® III с улучшенной графикой и усовершенствованной игровой…
Переживите события Американской революции заново или впервые в обновленной версии Assassin's Creed® III с улучшенной графикой и усовершенствованной игровой…
На DTF вышел материал с техническим разбором ремейка Resident Evil 2.
Обязательно посмотрите, там очень много классных костылей: https://dtf.ru/gamedev/39140-kak-resident-evil-2-remake-ustroena-za-kadrom
Обязательно посмотрите, там очень много классных костылей: https://dtf.ru/gamedev/39140-kak-resident-evil-2-remake-ustroena-za-kadrom
DTF
Как Resident Evil 2 Remake устроена за кадром — Gamedev на DTF
Анимации даже там, где не нужно.
Шикарный технический разбор VR-тамагочи про сокола Falcon Age: https://habr.com/ru/post/438138/
Сила математики!
Сила математики!
На 80.lv вышел материал невообразимой ценности: интевью с художниками из DICE, в котором они рассказывают о создании окружения в Battlefield V и Battlefront 2.
Технические фишки (которые обычно под NDA) и даже типсы от сотрудников на извечные темы портфолио и работы в ААА-студиях — всё тут: https://80.lv/articles/001agt-dice-behind-the-art-of-battlefield-and-battlefront/
Технические фишки (которые обычно под NDA) и даже типсы от сотрудников на извечные темы портфолио и работы в ААА-студиях — всё тут: https://80.lv/articles/001agt-dice-behind-the-art-of-battlefield-and-battlefront/
Оказывается, до закрытия подразделения Rockstar в Вене и миграции в основную студию Rockstar North, местом действия Max Payne 3 была Россия. Чуваки с GTA-форумов отыскали концепт с Газелью, достучались до художника и получили пруфы.
Ветка форума тут (как и олды): https://gtaforums.com/topic/925067-unreleased-rockstar-game-called-motocade/
Ветка форума тут (как и олды): https://gtaforums.com/topic/925067-unreleased-rockstar-game-called-motocade/
В продолжение темы гениев Excell, которые явно не приврали в резюме про свой скилл владения пакетом Office: https://youtu.be/LMHK3Ti0uiM
YouTube
Gundam Art in Excel
Who knew you can have so much with Excel!?
Смешная (и практически голая) сцена из «Человека-Паука», которая не вошла в финальный монтаж: https://twitter.com/sun__spider/status/1100582693719425024/video/1
Twitter
oh? tombstone?
god I really wish they had kept this but I’m still glad I got so see it #SpiderVerse https://t.co/MCTzvfG5c7
Подвезли ремейки (условные, угу) классических игр для Nintendo Entertaining System — разработчик из Въетнама создал трёхмерный эмулятор NES. При этом вы запускаете оригинальные катриджи через USB-устройство (или просто нелегально качаете ромы), а эмулятор самостоятельно добавляет глубину объектам в сценах. Выглядит это, конечно, как воксельный ад — здесь используется специальный алгоритм, который превращает каждый пиксель в воксель. Зато можно настроить перспективу или просто свободно покрутить камеру и изучить уровни любимой классики.
Это всё ещё и под мобилки пилится, имейте в виду. А вот так, к примеру, выглядит «Контра»: https://youtu.be/tUDn83RzfvU
Это всё ещё и под мобилки пилится, имейте в виду. А вот так, к примеру, выглядит «Контра»: https://youtu.be/tUDn83RzfvU
YouTube
[3DNesVR] Contra Profile: Level 1 improvements for gameplay clarity (bridge, ground models)
3D NES Emulator Project
* 3dSen PC: https://store.steampowered.com/app/1147940
* 3dSen VR: https://store.steampowered.com/app/954280
* Homepage: http://www.geodstudio.net/
* 3dSen PC: https://store.steampowered.com/app/1147940
* 3dSen VR: https://store.steampowered.com/app/954280
* Homepage: http://www.geodstudio.net/
В новой версии ZBrush добавили стилизованный рендер — теперь вы сможете делать арт как в последнем «Человеке-Пауке» без особых костылей.
Полный патчноут 2019 «Браша» есть на render.ru: https://render.ru/ru/news/post/15359
Полный патчноут 2019 «Браша» есть на render.ru: https://render.ru/ru/news/post/15359
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конференция по 3D-графике и разработке игр NODE'19!
Подгон от организаторов конференции: -10$ на любой вид билета)
Код скидки: cgnode19
Подгон от организаторов конференции: -10$ на любой вид билета)
Код скидки: cgnode19
Artstation сделали доброе дело и собрали воедино тонну графики по Apex Legends. Скины там, конечно, на любителя, но интересного арта полно.
Всё тут: https://magazine.artstation.com/2019/03/respawn-entertainment-apex-legends-art-blast/
Мой выбор — вот такая премиум-модель штумовой винтовки:
Всё тут: https://magazine.artstation.com/2019/03/respawn-entertainment-apex-legends-art-blast/
Мой выбор — вот такая премиум-модель штумовой винтовки:
Технический художник из Naughty Dog наглядно показал, как можно использовать нефотореалистичный рендеринг из свежей версии ZBrush: https://www.artstation.com/artwork/mq5lra
Портфолио дня — финский художник, рисующий традиционку с поразительным упорством. Почти уверен, что этот аккаунт ведёт кто-то из его родителей, за что им отдельный респект.
https://www.artstation.com/santalahti
https://www.artstation.com/santalahti
ArtStation
Sami Ways
Traditional Art, Artist
Там на Netflix вышел крутейший сериал Love Death & Robots от режиссеров Тима Миллера и Дэвида Финчера. Каждая серия в нём длится не больше 10 минут и отличается не только оригинальным сюжетом, но и стилизацией. Идеально подходит для небольших перерывов, отвлечься от рутины или перекусить — правда, из-за обилия CG-обнажёнки вам может стать неловко перед коллегами.
А вот тут подборка концептов к одной из серий (кстати, уморительной): https://www.artstation.com/artwork/Z5R4gw
А вот тут подборка концептов к одной из серий (кстати, уморительной): https://www.artstation.com/artwork/Z5R4gw
Artstation собрал в одну кучу работы художников Anthem. Тонна красивого дизайна брони, синематики и концепты окружения в одном месте.
https://magazine.artstation.com/2019/03/bioware-anthem-art-blast/
https://magazine.artstation.com/2019/03/bioware-anthem-art-blast/
На GDC 2019 Unity показала небольшой отрывок из короткометражки The Heretic, которая собрана на обычном ПК (правда, без подробностей), и в реалтайме.
Выглядит очень здорово и технологии впечатляют, однако в портфолио «Еретик» — уже четвёртая по счёту ежегодная демонстрация всех мощностей движка. Ну ничего, когда-нибудь ААА-студии сломаются и запилят что-то ультрареалистичное на Unity, что будет хоть примерно похоже на такие рилы.
https://youtu.be/34K8YJOMDRY
Выглядит очень здорово и технологии впечатляют, однако в портфолио «Еретик» — уже четвёртая по счёту ежегодная демонстрация всех мощностей движка. Ну ничего, когда-нибудь ААА-студии сломаются и запилят что-то ультрареалистичное на Unity, что будет хоть примерно похоже на такие рилы.
https://youtu.be/34K8YJOMDRY
YouTube
'The Heretic' first part - Unity GDC 2019 reveal
The complete film: https://youtu.be/iQZobAhgayA
Unity’s award-winning Demo team, the creators of Adam and Book of the Dead, is working on a new short film called The Heretic. It’s a real-time cinematic running at 30 fps at 1440p on a consumer-class desktop…
Unity’s award-winning Demo team, the creators of Adam and Book of the Dead, is working on a new short film called The Heretic. It’s a real-time cinematic running at 30 fps at 1440p on a consumer-class desktop…
Remedy тоже ворвалась на борт реалтайм-RTX хайптрейна и прикрутила рейтрейсинг к Control. Так и правда лучше!
https://youtu.be/Kic-QDmS_Yw
https://youtu.be/Kic-QDmS_Yw
YouTube
Control: GeForce RTX Real-Time Ray Tracing Demo - GDC 2019
Check out this exclusive early work-in-progress real-time ray tracing demo of Control on PC powered by GeForce RTX, from GDC 2019.
Remedy Entertainment’s Control launches late Summer. Published by 505 Games, this third-person action-adventure game is set…
Remedy Entertainment’s Control launches late Summer. Published by 505 Games, this third-person action-adventure game is set…