Motion_Life
2.36K subscribers
1.18K photos
116 videos
136 files
856 links
3D/BLENDER/UE/Houdini/Substance
Download Telegram
Короче эта штука мне понравилась больше, чем пайплаин от Gantoka , как я понял ты фаски можешь делать потом, то есть по факту мы можем лп и хп от туда сразу получать, осталось разобраться как этим овладеть. . https://cgpersia.com/2023/04/udemy-plasticity-modeling-guide-by-arrimus-3d-189168.html
https://www.youtube.com/watch?v=tfg-IzVTjVI&t=44s
Udemy - Plasticity Modeling Guide by Arrimus 3D.torrent
30.9 KB
Залили торрент
Ладно это действительно отличается от всего КАДА, особенно резак как из булин аддонов в блендере или как в зебре, я уже зашёл потыкал и даже не открывая не одного тутора, по большей части всё понял, там 10 кнопок, ощущения словно аддоном в блендере моделишь). Крч понятно из-за чего весь хайп, после полигонального моделирования зашёл и разницы нихера нет , сразу начал делать ) https://www.youtube.com/watch?v=0cYRcq6pVYY
Нет смысла спорить, что лучше Fusion 360 или Plasticity, нет смысла сравнивать Plasticity с другими программами, посмотрите Intro выше и всё станет понятно! Разработчик знал как хайпануть и чтобы никто не смог засрать его софт, он сделал BLENDER, только с кад моделированием 😂. Вот и весь секрет!!! Для кад моделеров толку тут наверное не много, но для полигонщиков это прям попадание в десятку! Он скорее всего уже отбил свою работу за 2 года спустя неделю после релиза.
Дело в том, что софт вообще нихера не решает уже, если мы конечно говорим про полигональные 3д пакеты. Эти срачи между БЛЕНДЕРОМ/МОДО/3ДМАКСОМ/МАЙКОЙ на столько еб*нутые, что этим могут заниматься только люди, которые вообще не вдупляют шо тут происходит! Теперь ты можешь выбирать ЛЮБОЙ 3Д ПАКЕТ! ЛЮБОЙ КАРЛ! Цена вопроса везде + - 100 бачей и ты докупишь весь недостающий функционал. Есть пару нюансов типо плагина "Soft Boolean" в Гудини или "Mesh Fusion" в Модо, но на деле 90% людей вообще это не юзают.
В Valorant вообще хер клали на ваши фаски, но иногда они есть)), верхняя часть модели с фасками, а нижняя без ) Там ещё куча приколов, где одна геометрия просто воткнута в другую и видно как одна из другой торчит....Да да да вы скажите, что это сетевой шутер в стилизации и всем похеру!
Хех, короче я всё понял товарищи по поводу вашего геймдева, больше мне добавить нечего) Сейчас кину архив от Гантока с оружками из Atomic Heart, можете оценивать на свой профессиональный вкус.
io_import_scene_unreal_psa_psk_280.py
85.5 KB
Ссылка на оружку из Atomic Heart + аддон для открытия PSK файлов в блендер(после установки появиться справа в панели аддонов) https://mega.nz/folder/fNhCzALC#G_plia75VacbVMPUt3NZ3A