Раньше я думал, что 50 оттенков серого - это кино и книга про мажора, который любит бдсм, теперь я понял, что это про 3дешников, которые любят Substance Designer, но бдсм никуда не делось 😅.Если хотите овладеть всеми оттенками серого цвета, заходите в Designer , вам понравится)
Я сейчас прохожу курс без исходников и часть материалов автор не показал как делать, просто сказал "херу тут делать, давайте сами сделайте" и вот я сутки проторчал в Substance Designer и отсосал.....обидно(. Самое большое разочарование оказалось, что SBSAR нельзя развернуть в SBS ибо"Файл SBSAR - это скомпилированный файл SBS" Я не могу вытащить похожий материал и прочекать как он сделан и аналогичных в пабе нет....Ну херу буду ебстись ))) Просто решил с вами поделиться, чем занимаюсь по ночам...
Чем больше и дольше я учу Substance Designer тем понятнее становятся многие вещи, которые казалось бы никак не связаны с созданием материалов и текстур. Например Fusion в DaVinci Resolve имеет очень много похожих принципов работы, даже в моушен графики половина всего что связанно с displacement/масками/смешиванием/всякого рода смещениями и тд . всё работает аналогично!! Я столько времени уебал В НИКУДА! СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ БЛ@ь КАРЛ! Спасибо всем этим топ преподам и туторам на**й! Тут вообще такая база....которая в каждой второй проге тебе нужна и для разных задач!
Чтобы не быть пиздаболом вот вам доказательство, всё что тут происходит вам подробно объяснят в дизайнере и потом эти знания применимы где угодно )) https://www.youtube.com/watch?v=ReiCig5PUMg
YouTube
3D Заставка в Fusion 1
Урок по работе с программой BMD Fusion. Делаем заставку в стиле ретро sci-fi или как-то там. Первая часть.
Подписывайтесь на канал, всем привет! https://vk.com/deadhandworld Работа над новыми эпизодами дед хенда ведется. Скоро будет 3 видео записок мультипликатора.
Подписывайтесь на канал, всем привет! https://vk.com/deadhandworld Работа над новыми эпизодами дед хенда ведется. Скоро будет 3 видео записок мультипликатора.
Наконец наступила весна, погода збс, два дня вообще не торчал за компом, советую вам тоже проветриться, а то как бобры в норе cидите в этом 3D😅
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну всё пацаны мид поле больше нахер не надо, теперь делаем всё под наниты. 🫡
Да всё там работает, в этом курсе https://polygonstories.com/Sci-Fi_Map/ весь пайпалин для игрового окружения! Я уже кидал этот курс и мы на него скидывались, если у вас нет бабок вообще, вы не можете себе позволить купить за полную стоймость у автора, а я вам настоятельно рекомендую это сделать! Крч можете написать и договоримся. Но факт в том, что это единственный курс на РУ по данному пайплайну, где всё от А до Я и тримы и декали и UE5 и мид поле! Панин наверное говорил именно про 1 сегмент бевела и взвешенные нормали, что уже по сути нах это не надо, можешь 3 сегмента бевела делать и пох. Лично мне уже поебать давно, я не раз об этом говорил! Хоть под наниты, хоть под саб, хоть под мид поле, хоть под лп, хоть под воксели, хоть под нейронную сеть бл@ДЬ! Я просто выучил всё и теперь похер, скоро я выучу все способы и инструменты для текстурирования и в х10 будет поебать ! ХОТЬ ПОД ЧАТ GPT ВСТРОЕННЫЙ В SOURCE 2, КОТОРЫЙ БУДЕТ РАБОТАТЬ НА БАЗЕ UE5 И ЗАПУСКАТЬСЯ ИЗ ПОД UNITY!!
Этот чувак паходу готовит бомбу, надеюсь так и будет) Если вы знакомы с ХардОпсом/Флуентом и тд, то он сделал то, чего им не хватало, а конкретно он добавил возможность изменять геометрию манипуляторами и менять всё сразу в режиме лайфа не вызывая бесконечно меню и клацая на нужный параметр, а тема с ориентацией 3д курсора просто моё почтение, не нужно постоянно выбирать нужный полигон/эдж на котором будет новый булин или от ориентации которого ты что-то сейчас будешь моделить, просто 1 клик и готово, короче кто в теме, тот думаю видит, что происходит и как это сделано! Возможно нас ждёт новый имба/хайп аддон для моделирования и релиз уже скоро, а может на деле будет шляпа ибо пока ещё до конца не ясно как это работает и весь функционал нам не показали, только отрывки выкладывает) https://www.youtube.com/watch?v=JSVIokhcd74
YouTube
HyperCursor - Adjust Cylinder (preview)
Also see https://twitter.com/machin3io/status/1635207163428876288
Ну как я и думал, что это очередная треш школа по лютому прайсу, а по факту дефолт инфа как и в любом норм курсе). Я качал же их слитые курсы и меня поразило в первую очередь, что у них даже норм микрофонов нет... В целом инфа тоже максимальный дефолт была, но слитые курсы уже далеко не первой свежести, судя по всему там нихера и не изменилось, а ещё я хочу вам напомните, что все их курсы можно купить в 10 раз дешевле, я кидал ссылки и на это, поэтому платить такие бабки тупо ШИЗА! Скам наивных фанбоев 3дехи на шекели!
Ещё новость по поводу моделирования. Разработчик плагина Modeler для Houdini готовит очень большой апдейт своего плагина и теперь даже планшетом можно будет моделить, что допустим для гудини было вообще невозможно в здравом смысле, как впрочем и во многих других программах, если рассматривать вариант именно полигонального моделирования, но мне лично на это пох, там это не основная фича
"В следующем крупном обновлении Modeler больше не будет использовать собственную систему состояний Houdini Python. Новые инструменты Qt engine будут работать в основном в режиме просмотра "select" и без использования дескрипторов узлов. Взаимодействие с геометрией теперь стало более плавным и быстрым, чем раньше." Я думаю купить для блендера HyperCursor и для гудини этот, протестить оба, нормально разобраться и попытаться гудини переделать под моделирование как в блендер и в целом сравнить, что будет пизже и удобнее!
https://www.youtube.com/watch?v=3ChJZOqLpZs
"В следующем крупном обновлении Modeler больше не будет использовать собственную систему состояний Houdini Python. Новые инструменты Qt engine будут работать в основном в режиме просмотра "select" и без использования дескрипторов узлов. Взаимодействие с геометрией теперь стало более плавным и быстрым, чем раньше." Я думаю купить для блендера HyperCursor и для гудини этот, протестить оба, нормально разобраться и попытаться гудини переделать под моделирование как в блендер и в целом сравнить, что будет пизже и удобнее!
https://www.youtube.com/watch?v=3ChJZOqLpZs
YouTube
Testing Qt Based Tools Framework
Пиздец Панин за текстуры ебёт 😅🙈🙈🙈 Самое орное, что в игре никто и никогда не обратит на это никакого внимания, я 3 года играл в овервотч и я там начал чекать текстуры и модели, только после того, как сам начал заниматься 3д, до этого я даже в пушки никогда не всматривался, как и в большинстве игр 😂🤣 Ну это по факту никакого отношения не имеет к его фитбеку и тд, так чисто правда жизни)) Твои труды в лучшем случаи оценит только Панин ахахахах ))