Graphic Designer (part-time)
Мы делаем AI-продукты: телеграм-бот с нейросетями и AI-генератор презентаций. Ищем графического дизайнера на part-time под регулярную визуальную повестку обоих продуктов.
Задачи
Карточки, обложки, визуалы и карусели для соцсетей
Обложки для YouTube-канала
Анонсы для сети каналов
Развитие фирменного стиля продуктов: не просто отрисовать по шаблону, а достраивать систему — палитру, типографику, приёмы
Примеры задач
Имиджевая карусель в Instagram для бота
Обложка для YouTube-канала
Картинка-анонс для сети каналов
Ждём
Портфолио с графикой под соцсети (карусели, обложки, анонсы)
Уверенная Figma
Умение работать в рамках бренд-гайда и развивать его
Самостоятельность и скорость
Условия
Part-time, удалённо
Оплата обсуждается по объёму и опыту
Есть оплачиваемое тестовое задание
Отклик: @buzinskaia
Мы делаем AI-продукты: телеграм-бот с нейросетями и AI-генератор презентаций. Ищем графического дизайнера на part-time под регулярную визуальную повестку обоих продуктов.
Задачи
Карточки, обложки, визуалы и карусели для соцсетей
Обложки для YouTube-канала
Анонсы для сети каналов
Развитие фирменного стиля продуктов: не просто отрисовать по шаблону, а достраивать систему — палитру, типографику, приёмы
Примеры задач
Имиджевая карусель в Instagram для бота
Обложка для YouTube-канала
Картинка-анонс для сети каналов
Ждём
Портфолио с графикой под соцсети (карусели, обложки, анонсы)
Уверенная Figma
Умение работать в рамках бренд-гайда и развивать его
Самостоятельность и скорость
Условия
Part-time, удалённо
Оплата обсуждается по объёму и опыту
Есть оплачиваемое тестовое задание
Отклик: @buzinskaia
Привет
Меня зовут Юрий, я занимаюсь моушн-дизайном
Если ты хочешь, чтобы на твои логотип или промо не просто
смотрели, а работали на тебя-я помогу
Заходите, тут мое портфолио
https://t.me/Ymotiondiz
Что ты получаешь от работы со мной:
Мой Showreel https://t.me/Ymotiondiz/17
📌 Мои лучшие кейсы:
1. Логотипы https://t.me/Ymotiondiz/30?single
2. Промо для игр https://t.me/Ymotiondiz/50
3. Интерфейсы https://t.me/Ymotiondiz/18?single
Софт:
After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere pro
https://t.me/NN_Urij_Gosyan
Пиши прямо в ЛС👉@NN_Urij_Gosyan
Меня зовут Юрий, я занимаюсь моушн-дизайном
Если ты хочешь, чтобы на твои логотип или промо не просто
смотрели, а работали на тебя-я помогу
Заходите, тут мое портфолио
https://t.me/Ymotiondiz
Что ты получаешь от работы со мной:
· не просто анимация, а стиль, который выглядит дорого и качественно
· больше просмотров и вовлечения
· рост клиентов и их доверия бренду
· стильный, динамичный контент без головной боли
· соблюдение дедлайнов и четкое исполнение ТЗ
Мой Showreel https://t.me/Ymotiondiz/17
📌 Мои лучшие кейсы:
1. Логотипы https://t.me/Ymotiondiz/30?single
2. Промо для игр https://t.me/Ymotiondiz/50
3. Интерфейсы https://t.me/Ymotiondiz/18?single
Софт:
After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere pro
https://t.me/NN_Urij_Gosyan
Пиши прямо в ЛС👉@NN_Urij_Gosyan
Вакансия: Арт-директор / Creative Director (Visual Content)
Ищем арт-директора для работы над концертным визуальным контентом.
Задача:
Взять в работу уже сформированные и согласованные с артистом визуальные направления, развить их до финальной концепции и курировать производство контента.
Что предстоит делать:
• работать с готовым брифом и утвержденными креативными решениями;
• работать с исходными съемочными материалами артиста: отбор кадров, монтаж, стилизация и адаптация;
• курировать создание контента: AI, motion, постпродакшн;
• координировать команду исполнителей по задачам;
• контролировать качество и соответствие утвержденному направлению.
Важно:
• опыт работы с концертным и музыкальным контентом;
• понимание современных инструментов AI, motion-дизайна и постпродакшна;
• умение доводить визуальные идеи до финального результата в ограниченные сроки.
Сроки:
Производство — сентябрь.
Финальные материалы — до середины октября.
Перспектива дальнейшего сотрудничества
В дальнейшем рассматриваем долгосрочное сотрудничество по более масштабным проектам, где потребуется полноценное участие арт-директора на этапе разработки концепции:
• создание общей визуальной идеи проекта;
• курирование реализации от идеи до финального результата.
ᅠ
Контакты: @MATYAKASLOWA
Ищем арт-директора для работы над концертным визуальным контентом.
Задача:
Взять в работу уже сформированные и согласованные с артистом визуальные направления, развить их до финальной концепции и курировать производство контента.
Что предстоит делать:
• работать с готовым брифом и утвержденными креативными решениями;
• работать с исходными съемочными материалами артиста: отбор кадров, монтаж, стилизация и адаптация;
• курировать создание контента: AI, motion, постпродакшн;
• координировать команду исполнителей по задачам;
• контролировать качество и соответствие утвержденному направлению.
Важно:
• опыт работы с концертным и музыкальным контентом;
• понимание современных инструментов AI, motion-дизайна и постпродакшна;
• умение доводить визуальные идеи до финального результата в ограниченные сроки.
Сроки:
Производство — сентябрь.
Финальные материалы — до середины октября.
Перспектива дальнейшего сотрудничества
В дальнейшем рассматриваем долгосрочное сотрудничество по более масштабным проектам, где потребуется полноценное участие арт-директора на этапе разработки концепции:
• создание общей визуальной идеи проекта;
• курирование реализации от идеи до финального результата.
ᅠ
Контакты: @MATYAKASLOWA
В поисках специалиста (с опытом) для подготовки караоке-контента к мероприятию на большом экране🎤
Задача: Предстоит делать караоке из выбранных песен, фон есть, нужна синхронизация текста в анимацию под песню
Занятость: с 04.09 по 12.09
Для отклика заполните, пожалуйста, анкету:
https://forms.gle/BkntULfBJcKgoKNv7
Задача: Предстоит делать караоке из выбранных песен, фон есть, нужна синхронизация текста в анимацию под песню
Занятость: с 04.09 по 12.09
Для отклика заполните, пожалуйста, анкету:
https://forms.gle/BkntULfBJcKgoKNv7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎬 3D Animator / 3D Generalist (Blender) — Short-Form Animated Stories
We make short-form animated stories on YouTube, in the style of Art of War and Zack D. Films. We work exclusively in Blender and are looking for an animator who does the same, for a long-term position.
▪️ WHAT YOU'LL DO
- Create 4–6 videos per month, each 25–35 seconds long — roughly one every 4–6 days
- Handle modeling, texturing, lighting, animation, and camera movement — editing and everything after is handled by someone else
▪️ PAY
- $120 per video to start. Once we've done a few videos together and know the quality is there and you're reliable, we're open to moving you onto a monthly salary
- A paid sample project is required — it's how we decide if you're a fit. You'll be paid $35 once you deliver it. We provide the script, the audio, and a shot-by-shot brief
▪️ REQUIREMENTS
- Blender: modeling, rigging, animation
- Dynamic camera work — we're not fans of static shots
- Quality over speed. We'd rather wait for good than get fast
- English is important, or the ability to follow video notes using a translator
▪️ STYLE REFERENCES
youtube.com/@zackdfilms
youtube.com/@theartofwarrr
▪️ HOW TO APPLY
Fill out this form:
https://docs.google.com/document/d/12AOjC78VJvaDUR7G_VYjxlgGJq6uyNcIuIJ_mbqcQ-M/edit?tab=t.0
We make short-form animated stories on YouTube, in the style of Art of War and Zack D. Films. We work exclusively in Blender and are looking for an animator who does the same, for a long-term position.
▪️ WHAT YOU'LL DO
- Create 4–6 videos per month, each 25–35 seconds long — roughly one every 4–6 days
- Handle modeling, texturing, lighting, animation, and camera movement — editing and everything after is handled by someone else
▪️ PAY
- $120 per video to start. Once we've done a few videos together and know the quality is there and you're reliable, we're open to moving you onto a monthly salary
- A paid sample project is required — it's how we decide if you're a fit. You'll be paid $35 once you deliver it. We provide the script, the audio, and a shot-by-shot brief
▪️ REQUIREMENTS
- Blender: modeling, rigging, animation
- Dynamic camera work — we're not fans of static shots
- Quality over speed. We'd rather wait for good than get fast
- English is important, or the ability to follow video notes using a translator
▪️ STYLE REFERENCES
youtube.com/@zackdfilms
youtube.com/@theartofwarrr
▪️ HOW TO APPLY
Fill out this form:
https://docs.google.com/document/d/12AOjC78VJvaDUR7G_VYjxlgGJq6uyNcIuIJ_mbqcQ-M/edit?tab=t.0
Всем привет! Ищу UE level artist, желательно фулл свободного на срочный проект.
Немного о проекте: мы собираем локации в анриле для стилизованной анимации, у нас в команде очень сильные лиды по всем направлениям, которые всегда готовы помочь.
Это яркий стилизованный 3D-семи-реализм как для казуальной приключенческой игры: мультяшная скульптурная геометрия, детализированные органические текстуры, мягкое глобальное освещение, аккуратный ambient occlusion, насыщенная палитра, гладкие формы без low-poly граней и без фотореализма. Референс на стиль прилагаю.
Делитесь своими портфолио, заранее спасибо!
ᅠ
Контакты: @Ajjka
Немного о проекте: мы собираем локации в анриле для стилизованной анимации, у нас в команде очень сильные лиды по всем направлениям, которые всегда готовы помочь.
Это яркий стилизованный 3D-семи-реализм как для казуальной приключенческой игры: мультяшная скульптурная геометрия, детализированные органические текстуры, мягкое глобальное освещение, аккуратный ambient occlusion, насыщенная палитра, гладкие формы без low-poly граней и без фотореализма. Референс на стиль прилагаю.
Делитесь своими портфолио, заранее спасибо!
ᅠ
Контакты: @Ajjka
Режиссёр монтажа, саунд-дизайнер
Ищем монтажёра и саунд-дизайнера в одном лице для вертикальных мини-драм.
Важно иметь опыт работы с подобными форматами — сериалами, мини-драмами или другим сюжетным контентом.
Задачи:
— Монтаж готовых материалов, сделанных в ИИ. Приводить черновой монтаж, сделанный ИИ креаторами, к чистовому виду.
— Накладывать музыку, добавлять SFX и создавать нужную атмосферу в сценах.
— Выполнять сведение.
Условия:
— Full-time
— 1000$
— Постоянная работа с командой на всех этапах производства
Как откликнуться
При отклике обязательно присылайте примеры ваших работ и небольшую информацию о себе в Telegram:
@AihunterAlina
ᅠ
Ждём в команду сильных ребят!
Ищем монтажёра и саунд-дизайнера в одном лице для вертикальных мини-драм.
Важно иметь опыт работы с подобными форматами — сериалами, мини-драмами или другим сюжетным контентом.
Задачи:
— Монтаж готовых материалов, сделанных в ИИ. Приводить черновой монтаж, сделанный ИИ креаторами, к чистовому виду.
— Накладывать музыку, добавлять SFX и создавать нужную атмосферу в сценах.
— Выполнять сведение.
Условия:
— Full-time
— 1000$
— Постоянная работа с командой на всех этапах производства
Как откликнуться
При отклике обязательно присылайте примеры ваших работ и небольшую информацию о себе в Telegram:
@AihunterAlina
ᅠ
Ждём в команду сильных ребят!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, я Владимир. Motion designer, 2D-аниматор, 6 лет коммерческого опыта. Делаю рекламные креативы для мобильных игр/приложений, персонажную YouTube-анимацию, работаю с AI.
Полный цикл производства: от идеи/ТЗ до финала (анимация, монтаж, compositing, VFX, UI, звук, адаптация).
Ищу full-time удалённую работу. Интересны game ads, 2D animation, creative production, Unreal. Напишите мне, и я пришлю вам портфолио.
тг: @vladimirmeta
email: batsnig32@gmail.com
Полный цикл производства: от идеи/ТЗ до финала (анимация, монтаж, compositing, VFX, UI, звук, адаптация).
Ищу full-time удалённую работу. Интересны game ads, 2D animation, creative production, Unreal. Напишите мне, и я пришлю вам портфолио.
тг: @vladimirmeta
email: batsnig32@gmail.com
UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)
Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.
Что делать
Графика игр — основа работы:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:
— Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее
— Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
Работа с фронтендом:
— Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS
— Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
— Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
Интерфейс и дизайн-система:
— Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
— Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
— Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями
Ждём
— Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного
— Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
— Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность
— Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
— Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
— Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсом
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет
Условия
— Уровень middle
— Вилка обсуждаема
— Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time
Как откликнуться
Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине.
👉 @colba_sales
Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.
Что делать
Графика игр — основа работы:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:
— Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее
— Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией
Работа с фронтендом:
— Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS
— Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном
— Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции
Интерфейс и дизайн-система:
— Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты
— Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел
— Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями
Ждём
— Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного
— Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)
— Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность
— Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал
— Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку
— Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсом
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет
Условия
— Уровень middle
— Вилка обсуждаема
— Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time
Как откликнуться
Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине.
👉 @colba_sales
🎬 Motion Graphics Designer (Remote, Long-Term) — Looksmaxxing Channel
💰 $15/minute → $20/min once we're rolling
🚀 Start: immediately · ongoing high volume
Faceless channel in one of the fastest-growing niches. Our last channel hit millions of views — now scaling in English. Goal: 100K subs in 6 months, you're in early.
🎯 The work
• You get script + voiceover + character images + storyboard — you just animate
• Clean, punchy, high-retention style, consistent every time
• Videos on mass, every month — long-term, no dry spells
✅ You are
• Strong in After Effects (motion graphics, kinetic type, transitions)
• Great sense of rhythm & pacing, reliable, communicative
• Can follow a style guide + storyboard and nail it
⚠️ IMPORTANT - Only apply if you can produce THIS style:
1. https://www.youtube.com/watch?v=DxNMl86t3F0&t=100s
2. https://www.youtube.com/watch?v=Ap297S_dI2M&t=52s
Apply: https://dub.sh/2d-animator-looksmaxxing
Then message me on Telegram: @kesim1993
#удаленка #remote
💰 $15/minute → $20/min once we're rolling
🚀 Start: immediately · ongoing high volume
Faceless channel in one of the fastest-growing niches. Our last channel hit millions of views — now scaling in English. Goal: 100K subs in 6 months, you're in early.
🎯 The work
• You get script + voiceover + character images + storyboard — you just animate
• Clean, punchy, high-retention style, consistent every time
• Videos on mass, every month — long-term, no dry spells
✅ You are
• Strong in After Effects (motion graphics, kinetic type, transitions)
• Great sense of rhythm & pacing, reliable, communicative
• Can follow a style guide + storyboard and nail it
⚠️ IMPORTANT - Only apply if you can produce THIS style:
1. https://www.youtube.com/watch?v=DxNMl86t3F0&t=100s
2. https://www.youtube.com/watch?v=Ap297S_dI2M&t=52s
Apply: https://dub.sh/2d-animator-looksmaxxing
Then message me on Telegram: @kesim1993
#удаленка #remote
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
Я Борис Костомаров, Ai Video Creator, специализируюсь на создании AI-видео контента любой сложности.
✨ Сфера деятельности:
Создание AI-сгенерированного UGC-контента, видео в формате DR-тестимониал (Direct Response Testimonial), видеоматериалы для FMCG-брендов, вертикальный контент (Reels, TikTok, Shorts) и вертикальные микро-драммы и сериалы. Разработка AI-инфлюенсеров и кибераватаров.
🌟 Ключевая экспертиза:
- Обеспечение консистентности персонажей, сохраняющих схожесть в каждом кадре (Character Consistency). Работа с картами персонажей.
- Отсутствие визуальных и звуковых артефактов.
- Русский липсинг, синтез речи (TTS).
- Высокий уровень реалистичности изображения и кинематографичности.
- Апскейл, удаление шумов, релайт изображения.
🛠 Технологический стек:
Seedance, Kling, Runway, Midjourney, Nano Banana, Sora/GPT Image, Flux, Elevenlabs, Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve.
Портфолио по запросу. Связь: @bor_kost
Я Борис Костомаров, Ai Video Creator, специализируюсь на создании AI-видео контента любой сложности.
✨ Сфера деятельности:
Создание AI-сгенерированного UGC-контента, видео в формате DR-тестимониал (Direct Response Testimonial), видеоматериалы для FMCG-брендов, вертикальный контент (Reels, TikTok, Shorts) и вертикальные микро-драммы и сериалы. Разработка AI-инфлюенсеров и кибераватаров.
🌟 Ключевая экспертиза:
- Обеспечение консистентности персонажей, сохраняющих схожесть в каждом кадре (Character Consistency). Работа с картами персонажей.
- Отсутствие визуальных и звуковых артефактов.
- Русский липсинг, синтез речи (TTS).
- Высокий уровень реалистичности изображения и кинематографичности.
- Апскейл, удаление шумов, релайт изображения.
🛠 Технологический стек:
Seedance, Kling, Runway, Midjourney, Nano Banana, Sora/GPT Image, Flux, Elevenlabs, Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve.
Портфолио по запросу. Связь: @bor_kost
Сейчас есть конкретная задача — сделать анимацию splash screen для мобильного приложения. Дизайн и все необходимые макеты уже готовы, нужно собрать и проработать анимацию в Rive
В дальнейшем хотим найти человека, с которым сможем работать в долгосрок над разными задачами: анимациями внутри интерфейсов, переходами, интерактивными элементами и другими UI-анимациями
Важно:
— уверенное владение Rive;
— опыт работы именно с UI / mobile-анимациями;
— понимание того, как готовить анимации для дальнейшей интеграции в продукт;
— хороший вкус в моушне и внимание к деталям
Стоимость обсуждаем индивидуально — в зависимости от задачи и формата работы
Будет особенно круто увидеть примеры анимаций, которые уже были реализованы в реальных продуктах
Как откликнуться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Motion Designer / Rive
Ищем моушн-дизайнера для работы с UI-анимациями в Rive. Сейчас первая задача — анимация splash screen мобильного приложения, дальше возможна регулярная работа над продуктом
Разовая задача, фриланс. Оформление ютуб канала в After Effects.
Не адаптация стокового проекта, Есть ТЗ
Само оформление не сложное, простая заставка на основе нарезки видео героини, отбивки из начертания названия прописными буквами. Элементы в виде баблов из чата, поисковых строк.
Основное - 30 сек 2д моушн дизайна правил интервью. Есть раскадровки и референсы.
Все подробно расскажу на созвоне.
Срок исполнения 7 дней, начать завтра
бюджет 40к
ᅠ
Портфолио и контакт отправьте на почту dynego@gmail.com
Не адаптация стокового проекта, Есть ТЗ
Само оформление не сложное, простая заставка на основе нарезки видео героини, отбивки из начертания названия прописными буквами. Элементы в виде баблов из чата, поисковых строк.
Основное - 30 сек 2д моушн дизайна правил интервью. Есть раскадровки и референсы.
Все подробно расскажу на созвоне.
Срок исполнения 7 дней, начать завтра
бюджет 40к
ᅠ
Портфолио и контакт отправьте на почту dynego@gmail.com
Ищем игрового 2D Motion Designer с мощным опытом создания игровых креативов
Суть работы: создание качественные фейковые геймплейные видео для соцсетей. Удаленка, сдельная работа на постоянной основе.
Что нужно делать:
Воссоздавать геймплей гиперказуальных мобильных игр (в основном карточных)
Требования:
Мастерское владение After Effects:
Делать плавные, динамичные анимации, которые не режут глаз и не выдают подделку
Уверенное владение expressions, дабы упрощать и ускорять однотипные действия.
Умение оптимизировать проекты с сотнями слоев
Умение продумывать геймплей в соответствии с тз
Умение делать так, что бы зритель не мог отличить видео от реального геймплея
Опыт работы над аналогичными задачами обязателен
Высокая скорость, железная ответственность, внимательность к деталям и ТЗ.
Будет плюсом:
Опыт работы с нейронками
Персонажная анимация
Условия:
Оплата в USDT (крипта).
Оплата сдельная
Постоянный поток задач.
Важно: рассматриваться будет только кандидаты с релевантными работами в портфолио. Просим давать ссылки именно на них. Остальные будут проигнорированы.
Портфолио и краткое интро о себе присылать сюда:
👉 @creomo_team
Суть работы: создание качественные фейковые геймплейные видео для соцсетей. Удаленка, сдельная работа на постоянной основе.
Что нужно делать:
Воссоздавать геймплей гиперказуальных мобильных игр (в основном карточных)
Требования:
Мастерское владение After Effects:
Делать плавные, динамичные анимации, которые не режут глаз и не выдают подделку
Уверенное владение expressions, дабы упрощать и ускорять однотипные действия.
Умение оптимизировать проекты с сотнями слоев
Умение продумывать геймплей в соответствии с тз
Умение делать так, что бы зритель не мог отличить видео от реального геймплея
Опыт работы над аналогичными задачами обязателен
Высокая скорость, железная ответственность, внимательность к деталям и ТЗ.
Будет плюсом:
Опыт работы с нейронками
Персонажная анимация
Условия:
Оплата в USDT (крипта).
Оплата сдельная
Постоянный поток задач.
Важно: рассматриваться будет только кандидаты с релевантными работами в портфолио. Просим давать ссылки именно на них. Остальные будут проигнорированы.
Портфолио и краткое интро о себе присылать сюда:
👉 @creomo_team
Forwarded from alēxy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Монтаж вертикальных видео по Roblox
Ищу как начинающих, так и опытных монтажеров для монтажа вертикальных видео по игре Roblox.
Если вы ищите не одноразовый проект, а долгосрочный, с последующими перспективами и готовы на начальных этапах учиться и развиваться - пишите.
Просьба не беспокоить если у вас сверх-прайсы, возраст до 18-ти лет, нету возможности ежедневно работать.
Требуется монтаж одного видео в день. Длина видео - 1 мин.(+-10 сек)
Дается пример видео на английском, по которому нужно смонтировать похожее, на другом языке. Знание языка не обязательно, даю сценарий сразу с переводом.
Для монтажа нужно: нарезать видео и аудиодорожку, подставить аудио под видеоряд, сделать приближения и отдаления, вставить звуковые эффекты и музыку.
Оплата за 1 видео - 500р., с потенциалом роста. Монтаж одного видео занимает до 2 часов (первые ролики могут занимать дольше, но наловчившись можно управиться и за 1,5 часа)
Также присутствует надбавка за дополнительные задачи.
За подробностями пишите: @mariotlynn
Ищу как начинающих, так и опытных монтажеров для монтажа вертикальных видео по игре Roblox.
Если вы ищите не одноразовый проект, а долгосрочный, с последующими перспективами и готовы на начальных этапах учиться и развиваться - пишите.
Просьба не беспокоить если у вас сверх-прайсы, возраст до 18-ти лет, нету возможности ежедневно работать.
Требуется монтаж одного видео в день. Длина видео - 1 мин.(+-10 сек)
Дается пример видео на английском, по которому нужно смонтировать похожее, на другом языке. Знание языка не обязательно, даю сценарий сразу с переводом.
Для монтажа нужно: нарезать видео и аудиодорожку, подставить аудио под видеоряд, сделать приближения и отдаления, вставить звуковые эффекты и музыку.
Оплата за 1 видео - 500р., с потенциалом роста. Монтаж одного видео занимает до 2 часов (первые ролики могут занимать дольше, но наловчившись можно управиться и за 1,5 часа)
Также присутствует надбавка за дополнительные задачи.
За подробностями пишите: @mariotlynn