This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Меня зовут Анастасия, я моушн-дизайнер.
📍До конца лета нахожусь в Москве
Стек:📱 📱 📱 📱
У меня технический бэкграунд (около двух лет в аналитике), который помогает мне системно подходить к задачам. Крайние 1,5 года полностью сфокусирована на компьютерной графике - развиваюсь в 3D и 2D анимации.
🔎 Ищу классную команду, чтобы стать её частью. Готова присоединиться к вам на стажировку, чтобы вместе делать крутые проекты. Мне важно оказаться в среде, где можно обмениваться опытом, учиться у профи и приносить реальную пользу. С радостью выполню тестовое задание, чтобы показать, как я мыслю и что умею.
Связаться со мной в Telegram
📍До конца лета нахожусь в Москве
Стек:
У меня технический бэкграунд (около двух лет в аналитике), который помогает мне системно подходить к задачам. Крайние 1,5 года полностью сфокусирована на компьютерной графике - развиваюсь в 3D и 2D анимации.
🔎 Ищу классную команду, чтобы стать её частью. Готова присоединиться к вам на стажировку, чтобы вместе делать крутые проекты. Мне важно оказаться в среде, где можно обмениваться опытом, учиться у профи и приносить реальную пользу. С радостью выполню тестовое задание, чтобы показать, как я мыслю и что умею.
Связаться со мной в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer — SF AI Startup
We're Ryze AI (San Francisco) — an AI marketing agent running SEO and ads for hundreds of businesses. Founder-led, we ship daily. Now we need content that stops the scroll — think Higgsfield, not corporate explainers.
You'll own motion content end to end: Reels, TikToks, Shorts, founder content, product demos, animated UI walkthroughs. Hooks, pacing, retention — instincts, not checkboxes. Direct with the founder, several pieces a week.
Looking for: a portfolio you're proud of (no résumés), strong motion graphics — bring a UI to life, native feel for Reels/TikTok.
Role: remote, full-time or contract. Tools — whatever ships great work.
Reference: https://x.com/higgsfield/status/2072380736120959244
ᅠ
Portfolio → @korzhov_dm
We're Ryze AI (San Francisco) — an AI marketing agent running SEO and ads for hundreds of businesses. Founder-led, we ship daily. Now we need content that stops the scroll — think Higgsfield, not corporate explainers.
You'll own motion content end to end: Reels, TikToks, Shorts, founder content, product demos, animated UI walkthroughs. Hooks, pacing, retention — instincts, not checkboxes. Direct with the founder, several pieces a week.
Looking for: a portfolio you're proud of (no résumés), strong motion graphics — bring a UI to life, native feel for Reels/TikTok.
Role: remote, full-time or contract. Tools — whatever ships great work.
Reference: https://x.com/higgsfield/status/2072380736120959244
ᅠ
Portfolio → @korzhov_dm
X (formerly Twitter)
Higgsfield AI 🧩 (@higgsfield) on X
Introducing Shorts Studio, powered by Gemini Omni Flash.
Adapt any clip to the formats people watch, with pacing and editing built to grab attention from the first second.
This is how short-form video goes viral now.
Available on Higgsfield · MCP · Supercomputer…
Adapt any clip to the formats people watch, with pacing and editing built to grab attention from the first second.
This is how short-form video goes viral now.
Available on Higgsfield · MCP · Supercomputer…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini Artist / 3d Generalist / 2d моушн
Привет, меня зовут Никита. В настоящее время свободен и открыт к новым проектам и full-time job
О себе
Совокупный опыт в дизайне 8 лет, в CG 4 года. Наставник BBE, призер Mardini 2026, ex-senior ux/ui. Работал в финтехе, агентстве, рекламе и кинопроизводстве.
Софт
Houdini + Karma / Redshift
Cinema 4d + Redshift
Adobe CC
Figma Weave / MJ / Kling и др + языковые модели
Контакты
Сайт-портфолио
Шоурил
Благодарю за внимание.
@beyoy
Привет, меня зовут Никита. В настоящее время свободен и открыт к новым проектам и full-time job
О себе
Совокупный опыт в дизайне 8 лет, в CG 4 года. Наставник BBE, призер Mardini 2026, ex-senior ux/ui. Работал в финтехе, агентстве, рекламе и кинопроизводстве.
Софт
Houdini + Karma / Redshift
Cinema 4d + Redshift
Adobe CC
Figma Weave / MJ / Kling и др + языковые модели
Контакты
Сайт-портфолио
Шоурил
Благодарю за внимание.
@beyoy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Я 2D/3D моушн-дизайнер с 3 годами опыта в продуктовой анимации и визуализации, мобильных креативах, видео-эксплейнерах и персонажной анимации.
Основной софт: Blender, After Effects, Premiere Pro, Photoshop
Закрываю полный пайплайн: от моделирования и текстурирования до анимации, симуляции, саунд-дизайна и пост-продакшна.
Behance
Instagram
Телеграм для связи: @vox_voxvox
Основной софт: Blender, After Effects, Premiere Pro, Photoshop
Закрываю полный пайплайн: от моделирования и текстурирования до анимации, симуляции, саунд-дизайна и пост-продакшна.
Behance
Телеграм для связи: @vox_voxvox
🎬 2D-аниматор | YouTube | $1000–1250
Mor Media ищет 2D-аниматора в команду YouTube-канала Rom — одного из самых быстрорастущих анимационных каналов на платформе.
О проекте
Rom — авторский short-form канал с аудиторией более 1,2 млн подписчиков. Видео посвящены деньгам, спорту и хитростям из мира казино; суммарно контент проекта набрал свыше 2 млрд просмотров на всех платформах.
Мы хотим развивать 2D-направление в стилистике этого канала:
https://www.youtube.com/@eng_universelabz
Задачи
🎬 Создавать увлекательные 2D-анимационные ролики с сюжетом
📈 Быстро и качественно выполнять работу, ориентируясь на стиль из примера выше
Требования
✔️ Портфолио с динамичными 2D-анимациями
✔️ Опыт работы в программах для 2D-монтажа и анимации
✔️ Креативность и умение добавлять в ролики детали, которые дают «вау-эффект»
Условия
• Оплата: $1000–1250
• Гибкий график при понятных дедлайнах
• Минимум правок: вы отвечаете за финальный результат
• Возможность вырасти до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Работа в американской компании
Хотите создавать контент, который смотрят миллионы? Присоединяйтесь!
Примечание: Мы — компания из США, требуется базовый английский язык
👉 Откликнуться: https://topanimators.com/
Mor Media ищет 2D-аниматора в команду YouTube-канала Rom — одного из самых быстрорастущих анимационных каналов на платформе.
О проекте
Rom — авторский short-form канал с аудиторией более 1,2 млн подписчиков. Видео посвящены деньгам, спорту и хитростям из мира казино; суммарно контент проекта набрал свыше 2 млрд просмотров на всех платформах.
Мы хотим развивать 2D-направление в стилистике этого канала:
https://www.youtube.com/@eng_universelabz
Задачи
🎬 Создавать увлекательные 2D-анимационные ролики с сюжетом
📈 Быстро и качественно выполнять работу, ориентируясь на стиль из примера выше
Требования
✔️ Портфолио с динамичными 2D-анимациями
✔️ Опыт работы в программах для 2D-монтажа и анимации
✔️ Креативность и умение добавлять в ролики детали, которые дают «вау-эффект»
Условия
• Оплата: $1000–1250
• Гибкий график при понятных дедлайнах
• Минимум правок: вы отвечаете за финальный результат
• Возможность вырасти до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Работа в американской компании
Хотите создавать контент, который смотрят миллионы? Присоединяйтесь!
Примечание: Мы — компания из США, требуется базовый английский язык
👉 Откликнуться: https://topanimators.com/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I'm Gleb, a motion designer with 6 years of experience.
Over the years I've:
● Delivered 2500+ projects, always on time
● Worked with major banks, property developers and healthcare brands — for clients across the US, Europe and the Middle East
● Animated complex, multi-layered UI screens for products shipping worldwide
📌 Portfolio: Behance
Clients pick me for speed, flexibility and high-end execution. I'm open for new projects — don't wait, drop me a line.
📬 telegram
📧 email
Over the years I've:
● Delivered 2500+ projects, always on time
● Worked with major banks, property developers and healthcare brands — for clients across the US, Europe and the Middle East
● Animated complex, multi-layered UI screens for products shipping worldwide
📌 Portfolio: Behance
Clients pick me for speed, flexibility and high-end execution. I'm open for new projects — don't wait, drop me a line.
📬 telegram
Арт-директор в Альфа-Банк (г. Москва)
Чем предстоит заниматься
• Проектировать, внедрять, поддерживать и развивать фирменный стиль, создавать бренд-бук;
• Разрабатывать дизайн лендингов и макеты для e-mail рассылок;
• Разрабатывать KV и материалы для рекламных кампаний и активаций в рамках развития продуктов;
• Разрабатывать дизайн-материалы для спец.проектов и событий (онлайн/офлайн), например: от шоу-открытия мероприятия до дизайна стенда на конференции, от видео для медиа-фасада до поддержки BTL активностей и пр. в зависимости от согласованного плана работ;
• Разрабатывать шаблоны презентаций для внутреннего использования и для общения с партнёрами с учетом гайлдайнов продукта и банка;
• Разрабатывать дизайн брендированной продукции (мерч);
• Отрисовывать иллюстрации и создавать графические элементы в фирменном стиле;
• Разрабатывать и верстать дизайн-макеты для физических носителей, готовить к материалы к печати и производству;
• Создавать анимации и ролики для внутренних коммуникаций;
• Создавать графические материалы для баннеров и обложек внутри цифровых продуктов компании;
Наши пожелания к кандидатам
• Наличие портфолио проектов в роли арт-директора;
• Опыт разработки дизайн-системы и айдентики, опыт масштабирования и развития айдентики;
• Опыт управления дизайн-командой (найм, онбординг, развитие, аттестации, увольнения);
• Опыт работы с цифровыми и физическими носителями;
• Активное использование AI-стека в работе над задачами (+ описание используемых решений + примеры работы (статика/динамика));
• Отличное владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma;
• Желателен опыт в 3D-моделировании и анимации (+примеры работ);
• Ощутимый плюс — опыт работы с конструкторами сайтов, нейросетями и программами для 3D-моделирования;
• Здоровый перфекционизм: требовательность к себе и команде, готовность брать ответственность , проактивный подход к работе над задачами, толерантность к обратной связи.
Что мы предлагаем
• Стабильный и прозрачный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования;
• Карьерный рост: ты будешь понимать, что нужно сделать для перехода на другой уровень;
• Чувство локтя: у нас дружелюбная атмосфера и команда лучших профессионалов, которые готовы делиться с тобой экспертизой;
• Забота о твоем здоровье: программа ДМС, куда входит стоматология и обслуживание в лучших клиниках города, скидки на абонементы в фитнес-клубы, неформальные спортивные сообщества;
• Возможности для разнообразного досуга: скидки на услуги туристических агентств, продукты питания, в рестораны и бары, в магазины и салоны красоты;
• Классный офис с вкусной столовой, бесплатным фитнесом и свободной парковкой.
• Работа у трижды лучшего работодателя РФ по версии hh.ru, Forbes, РБК
• Программа развития AI-грамотности: треки по работе с нейросетями от базового до продвинутого уровня
Отклик по ссылке
Чем предстоит заниматься
• Проектировать, внедрять, поддерживать и развивать фирменный стиль, создавать бренд-бук;
• Разрабатывать дизайн лендингов и макеты для e-mail рассылок;
• Разрабатывать KV и материалы для рекламных кампаний и активаций в рамках развития продуктов;
• Разрабатывать дизайн-материалы для спец.проектов и событий (онлайн/офлайн), например: от шоу-открытия мероприятия до дизайна стенда на конференции, от видео для медиа-фасада до поддержки BTL активностей и пр. в зависимости от согласованного плана работ;
• Разрабатывать шаблоны презентаций для внутреннего использования и для общения с партнёрами с учетом гайлдайнов продукта и банка;
• Разрабатывать дизайн брендированной продукции (мерч);
• Отрисовывать иллюстрации и создавать графические элементы в фирменном стиле;
• Разрабатывать и верстать дизайн-макеты для физических носителей, готовить к материалы к печати и производству;
• Создавать анимации и ролики для внутренних коммуникаций;
• Создавать графические материалы для баннеров и обложек внутри цифровых продуктов компании;
Наши пожелания к кандидатам
• Наличие портфолио проектов в роли арт-директора;
• Опыт разработки дизайн-системы и айдентики, опыт масштабирования и развития айдентики;
• Опыт управления дизайн-командой (найм, онбординг, развитие, аттестации, увольнения);
• Опыт работы с цифровыми и физическими носителями;
• Активное использование AI-стека в работе над задачами (+ описание используемых решений + примеры работы (статика/динамика));
• Отличное владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma;
• Желателен опыт в 3D-моделировании и анимации (+примеры работ);
• Ощутимый плюс — опыт работы с конструкторами сайтов, нейросетями и программами для 3D-моделирования;
• Здоровый перфекционизм: требовательность к себе и команде, готовность брать ответственность , проактивный подход к работе над задачами, толерантность к обратной связи.
Что мы предлагаем
• Стабильный и прозрачный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования;
• Карьерный рост: ты будешь понимать, что нужно сделать для перехода на другой уровень;
• Чувство локтя: у нас дружелюбная атмосфера и команда лучших профессионалов, которые готовы делиться с тобой экспертизой;
• Забота о твоем здоровье: программа ДМС, куда входит стоматология и обслуживание в лучших клиниках города, скидки на абонементы в фитнес-клубы, неформальные спортивные сообщества;
• Возможности для разнообразного досуга: скидки на услуги туристических агентств, продукты питания, в рестораны и бары, в магазины и салоны красоты;
• Классный офис с вкусной столовой, бесплатным фитнесом и свободной парковкой.
• Работа у трижды лучшего работодателя РФ по версии hh.ru, Forbes, РБК
• Программа развития AI-грамотности: треки по работе с нейросетями от базового до продвинутого уровня
Отклик по ссылке
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Меня зовут Артём, я CG Generalist. Более 4 лет создаю графику для рекламы, мультимедиа и naked eye экранов.
Работаю полный цикл производства — от идеи и моделинга до рендера, лукдева и финального композа. Мне одинаково интересны и классические рекламные форматы, и объёмный контент для 3D-билбордов, где важно точно попасть в геометрию экрана и добиться убедительного эффекта присутствия. Подключаюсь на любом этапе проекта: могу вести задачу от начала до конца или усилить команду на конкретной стадии.
В работе использую Cinema 4D, Redshift, After Effects и немного Houdini. AI-инструменты — Nano Banana, Seedance и Kling.
Открыт к фрилансу, проектной занятости, part-time и full-time.
Портфолио: https://morevcg.com/
Контакты:
Telegram: @xyyrma
Почта: morevcg@gmail.com
Работаю полный цикл производства — от идеи и моделинга до рендера, лукдева и финального композа. Мне одинаково интересны и классические рекламные форматы, и объёмный контент для 3D-билбордов, где важно точно попасть в геометрию экрана и добиться убедительного эффекта присутствия. Подключаюсь на любом этапе проекта: могу вести задачу от начала до конца или усилить команду на конкретной стадии.
В работе использую Cinema 4D, Redshift, After Effects и немного Houdini. AI-инструменты — Nano Banana, Seedance и Kling.
Открыт к фрилансу, проектной занятости, part-time и full-time.
Портфолио: https://morevcg.com/
Контакты:
Telegram: @xyyrma
Почта: morevcg@gmail.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добрый день!
Ищем персонажного 3D аниматора, работающего в Blender.
Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.
ВАЖНО: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.
Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко. Еще почти все движения идут линейно. Также персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот. Также могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами. Это помогает держать общий темп.
Технические параметры:
Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонжей и видео mp4 с финальной анимацией
Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.
Сроки:
До 19 июля с учетом правок.
Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку в Telegram @moonsightagency:
— портфолио (релевантные работы с 3D персонажами/зацикленными анимациями СКИДЫВАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОТЫ ВИДЕО ПРЯМО В ТЕЛЕГУ),
— сроками, когда сможете приступить,
— ориентировочным бюджетом (бюджет обсуждается индивидуально).
ᅠ
Будем рады вашему отклику!
Ищем персонажного 3D аниматора, работающего в Blender.
Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.
ВАЖНО: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.
Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко. Еще почти все движения идут линейно. Также персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот. Также могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами. Это помогает держать общий темп.
Технические параметры:
Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонжей и видео mp4 с финальной анимацией
Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.
Сроки:
До 19 июля с учетом правок.
Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку в Telegram @moonsightagency:
— портфолио (релевантные работы с 3D персонажами/зацикленными анимациями СКИДЫВАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОТЫ ВИДЕО ПРЯМО В ТЕЛЕГУ),
— сроками, когда сможете приступить,
— ориентировочным бюджетом (бюджет обсуждается индивидуально).
ᅠ
Будем рады вашему отклику!
Всем привет!
Меня зовут Кристина, рекрутер в команде Creative Anatoli Studio (CAS)
🔎 Наша компания в активном поиске 3D Motion Designer на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов.
У нас удаленным формат работы. Мы ценим результат и не занимаемся контролем процесса.
📝 Что мы ждём от тебя:
- Middle - middle+ владение 3D софтом
- Опыт создания креативов 3D роликов
- Умение работы со сборкой локаций
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы
💼 Что ты получишь от нас:
- Полностью удаленный формат работы
- Постоянный объём задач
- Оплата, привязанная к доллару
Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму:
📌 3D моушн дизайнер
https://forms.gle/MtcDj8p4D7DFN3P77
Меня зовут Кристина, рекрутер в команде Creative Anatoli Studio (CAS)
🔎 Наша компания в активном поиске 3D Motion Designer на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов.
У нас удаленным формат работы. Мы ценим результат и не занимаемся контролем процесса.
📝 Что мы ждём от тебя:
- Middle - middle+ владение 3D софтом
- Опыт создания креативов 3D роликов
- Умение работы со сборкой локаций
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы
💼 Что ты получишь от нас:
- Полностью удаленный формат работы
- Постоянный объём задач
- Оплата, привязанная к доллару
Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму:
📌 3D моушн дизайнер
https://forms.gle/MtcDj8p4D7DFN3P77
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мечтаешь работать в геймдеве, кино или анимации?
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового портфолио!
👉 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок по ссылке
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации 🔥
— наставники, которые работали над Fortnite и Path of Exile
— индивидуальный разбор заданий
— коммерческое портфолио из 6 проектов
— востребованный софт + профессиональный пайплайн
— и оплачиваемые заказы для студентов!
Записывайся и становись частью индустрии 🎮
Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового портфолио!
👉 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок по ссылке
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации 🔥
— наставники, которые работали над Fortnite и Path of Exile
— индивидуальный разбор заданий
— коммерческое портфолио из 6 проектов
— востребованный софт + профессиональный пайплайн
— и оплачиваемые заказы для студентов!
Записывайся и становись частью индустрии 🎮
Привет!
Меня зовут Александр, я 2d/3d моушен дизайнер и иллюстратор.
Шоурил:
https://www.youtube.com/watch?v=cjSgNec1pcA
Портфолио:
https://readymag.website/u1046803785/schasny/
Делаю
• рекламные ролики
• 3d mapping
• контент для спортивных площадок и LED экранов
• explainer-видео
• анимацию для веба и мобильных приложений
В работе использую пакет Adobe, Blender. Использую нейросети как для поиска и развития концептов, так и для создания готовых визуалов и анимаций.
Сотрудничаю с рекламными и SMM-агентствами, UX/UI-студиями.
Сейчас работаю на фрилансе и готов подключаться к командам на парттайм или на проектной основе.
TG: @schasny
Меня зовут Александр, я 2d/3d моушен дизайнер и иллюстратор.
Шоурил:
https://www.youtube.com/watch?v=cjSgNec1pcA
Портфолио:
https://readymag.website/u1046803785/schasny/
Делаю
• рекламные ролики
• 3d mapping
• контент для спортивных площадок и LED экранов
• explainer-видео
• анимацию для веба и мобильных приложений
В работе использую пакет Adobe, Blender. Использую нейросети как для поиска и развития концептов, так и для создания готовых визуалов и анимаций.
Сотрудничаю с рекламными и SMM-агентствами, UX/UI-студиями.
Сейчас работаю на фрилансе и готов подключаться к командам на парттайм или на проектной основе.
TG: @schasny
YouTube
Motion designer showreel
Alexandr Schasny motion designer/illustrator showreel