Motion designer hunter
27.2K subscribers
1.44K photos
1.18K videos
38 files
6.46K links
Фриланс, вакансии, резюме в сфере CG (моушен-дизайн, AI, VFX) и видеомонтажа

Подать вакансию: t.me/motionhunter/4

резюме t.me/motionhunter/9

рекламу t.me/motionhunter/10
и https://telega.in/c/motionhunter

Связь: @videodesigner

ркн: vk.cc/cGL3Ml
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Меня зовут Анастасия, я моушн-дизайнер.
📍До конца лета нахожусь в Москве

Стек:📱📱📱📱
У меня технический бэкграунд (около двух лет в аналитике), который помогает мне системно подходить к задачам. Крайние 1,5 года полностью сфокусирована на компьютерной графике - развиваюсь в 3D и 2D анимации.

🔎 Ищу классную команду, чтобы стать её частью. Готова присоединиться к вам на стажировку, чтобы вместе делать крутые проекты. Мне важно оказаться в среде, где можно обмениваться опытом, учиться у профи и приносить реальную пользу. С радостью выполню тестовое задание, чтобы показать, как я мыслю и что умею.

Связаться со мной в Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer — SF AI Startup

We're Ryze AI (San Francisco) — an AI marketing agent running SEO and ads for hundreds of businesses. Founder-led, we ship daily. Now we need content that stops the scroll — think Higgsfield, not corporate explainers.

You'll own motion content end to end: Reels, TikToks, Shorts, founder content, product demos, animated UI walkthroughs. Hooks, pacing, retention — instincts, not checkboxes. Direct with the founder, several pieces a week.

Looking for: a portfolio you're proud of (no résumés), strong motion graphics — bring a UI to life, native feel for Reels/TikTok.

Role: remote, full-time or contract. Tools — whatever ships great work.

Reference: https://x.com/higgsfield/status/2072380736120959244

Portfolio → @korzhov_dm
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Houdini Artist / 3d Generalist / 2d моушн

Привет, меня зовут Никита. В настоящее время свободен и открыт к новым проектам и full-time job

О себе
Совокупный опыт в дизайне 8 лет, в CG 4 года. Наставник BBE, призер Mardini 2026, ex-senior ux/ui. Работал в финтехе, агентстве, рекламе и кинопроизводстве.

Софт
Houdini + Karma / Redshift
Cinema 4d + Redshift
Adobe CC
Figma Weave / MJ / Kling и др + языковые модели

Контакты
Сайт-портфолио
Шоурил

Благодарю за внимание.

@beyoy
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Я 2D/3D моушн-дизайнер с 3 годами опыта в продуктовой анимации и визуализации, мобильных креативах, видео-эксплейнерах и персонажной анимации.

Основной софт: Blender, After Effects, Premiere Pro, Photoshop
Закрываю полный пайплайн: от моделирования и текстурирования до анимации, симуляции, саунд-дизайна и пост-продакшна.

Behance
Instagram

Телеграм для связи: @vox_voxvox
🎬 2D-аниматор | YouTube | $1000–1250

Mor Media ищет 2D-аниматора в команду YouTube-канала Rom — одного из самых быстрорастущих анимационных каналов на платформе.

О проекте
Rom — авторский short-form канал с аудиторией более 1,2 млн подписчиков. Видео посвящены деньгам, спорту и хитростям из мира казино; суммарно контент проекта набрал свыше 2 млрд просмотров на всех платформах.

Мы хотим развивать 2D-направление в стилистике этого канала:
https://www.youtube.com/@eng_universelabz

Задачи
🎬 Создавать увлекательные 2D-анимационные ролики с сюжетом
📈 Быстро и качественно выполнять работу, ориентируясь на стиль из примера выше

Требования
✔️ Портфолио с динамичными 2D-анимациями
✔️ Опыт работы в программах для 2D-монтажа и анимации
✔️ Креативность и умение добавлять в ролики детали, которые дают «вау-эффект»

Условия
• Оплата: $1000–1250
• Гибкий график при понятных дедлайнах
• Минимум правок: вы отвечаете за финальный результат
• Возможность вырасти до тимлида за 3–4 месяца
• Бонусы за вирусные ролики
• Работа в американской компании

Хотите создавать контент, который смотрят миллионы? Присоединяйтесь!

Примечание: Мы — компания из США, требуется базовый английский язык

👉 Откликнуться: https://topanimators.com/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
I'm Gleb, a motion designer with 6 years of experience.

Over the years I've:
● Delivered 2500+ projects, always on time
● Worked with major banks, property developers and healthcare brands — for clients across the US, Europe and the Middle East
● Animated complex, multi-layered UI screens for products shipping worldwide

📌 Portfolio: Behance

Clients pick me for speed, flexibility and high-end execution. I'm open for new projects — don't wait, drop me a line.
📬 telegram
📧 email
Арт-директор в Альфа-Банк (г. Москва)

Чем предстоит заниматься

• Проектировать, внедрять, поддерживать и развивать фирменный стиль, создавать бренд-бук;
• Разрабатывать дизайн лендингов и макеты для e-mail рассылок;
• Разрабатывать KV и материалы для рекламных кампаний и активаций в рамках развития продуктов;
• Разрабатывать дизайн-материалы для спец.проектов и событий (онлайн/офлайн), например: от шоу-открытия мероприятия до дизайна стенда на конференции, от видео для медиа-фасада до поддержки BTL активностей и пр. в зависимости от согласованного плана работ;
• Разрабатывать шаблоны презентаций для внутреннего использования и для общения с партнёрами с учетом гайлдайнов продукта и банка;
• Разрабатывать дизайн брендированной продукции (мерч);
• Отрисовывать иллюстрации и создавать графические элементы в фирменном стиле;
• Разрабатывать и верстать дизайн-макеты для физических носителей, готовить к материалы к печати и производству;
• Создавать анимации и ролики для внутренних коммуникаций;
• Создавать графические материалы для баннеров и обложек внутри цифровых продуктов компании;

Наши пожелания к кандидатам

• Наличие портфолио проектов в роли арт-директора;
• Опыт разработки дизайн-системы и айдентики, опыт масштабирования и развития айдентики;
• Опыт управления дизайн-командой (найм, онбординг, развитие, аттестации, увольнения);
• Опыт работы с цифровыми и физическими носителями;
• Активное использование AI-стека в работе над задачами (+ описание используемых решений + примеры работы (статика/динамика));
• Отличное владение Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma;
• Желателен опыт в 3D-моделировании и анимации (+примеры работ);
• Ощутимый плюс — опыт работы с конструкторами сайтов, нейросетями и программами для 3D-моделирования;
• Здоровый перфекционизм: требовательность к себе и команде, готовность брать ответственность , проактивный подход к работе над задачами, толерантность к обратной связи.

Что мы предлагаем

• Стабильный и прозрачный доход: размер заработной платы обсуждается по итогам собеседования;
• Карьерный рост: ты будешь понимать, что нужно сделать для перехода на другой уровень;
• Чувство локтя: у нас дружелюбная атмосфера и команда лучших профессионалов, которые готовы делиться с тобой экспертизой;
• Забота о твоем здоровье: программа ДМС, куда входит стоматология и обслуживание в лучших клиниках города, скидки на абонементы в фитнес-клубы, неформальные спортивные сообщества;
• Возможности для разнообразного досуга: скидки на услуги туристических агентств, продукты питания, в рестораны и бары, в магазины и салоны красоты;
• Классный офис с вкусной столовой, бесплатным фитнесом и свободной парковкой.
• Работа у трижды лучшего работодателя РФ по версии hh.ru, Forbes, РБК
• Программа развития AI-грамотности: треки по работе с нейросетями от базового до продвинутого уровня

Отклик по ссылке
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Меня зовут Артём, я CG Generalist. Более 4 лет создаю графику для рекламы, мультимедиа и naked eye экранов.

Работаю полный цикл производства — от идеи и моделинга до рендера, лукдева и финального композа. Мне одинаково интересны и классические рекламные форматы, и объёмный контент для 3D-билбордов, где важно точно попасть в геометрию экрана и добиться убедительного эффекта присутствия. Подключаюсь на любом этапе проекта: могу вести задачу от начала до конца или усилить команду на конкретной стадии.

В работе использую Cinema 4D, Redshift, After Effects и немного Houdini. AI-инструменты — Nano Banana, Seedance и Kling.

Открыт к фрилансу, проектной занятости, part-time и full-time.

Портфолио: https://morevcg.com/

Контакты:
Telegram: @xyyrma
Почта: morevcg@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добрый день!
Ищем персонажного 3D аниматора, работающего в Blender.


Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.

ВАЖНО: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.

Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко. Еще почти все движения идут линейно. Также персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот. Также могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.

Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами. Это помогает держать общий темп.

Технические параметры:
Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонжей и видео mp4 с финальной анимацией
Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.

Сроки:
До 19 июля с учетом правок.

Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку в Telegram @moonsightagency:
— портфолио (релевантные работы с 3D персонажами/зацикленными анимациями СКИДЫВАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОТЫ ВИДЕО ПРЯМО В ТЕЛЕГУ),
— сроками, когда сможете приступить,
— ориентировочным бюджетом (бюджет обсуждается индивидуально).

Будем рады вашему отклику!
Всем привет!
Меня зовут Кристина, рекрутер в команде Creative Anatoli Studio (CAS) 

🔎 Наша компания в активном поиске 3D Motion Designer на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов.
У нас удаленным формат работы. Мы ценим результат и не занимаемся контролем процесса.

📝 Что мы ждём от тебя:
- Middle - middle+ владение 3D софтом
- Опыт создания креативов 3D роликов
- Умение работы со сборкой локаций
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы

💼 Что ты получишь от нас:
- Полностью удаленный формат работы
- Постоянный объём задач
- Оплата, привязанная к доллару

Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму:
📌 3D моушн дизайнер
https://forms.gle/MtcDj8p4D7DFN3P77
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мечтаешь работать в геймдеве, кино или анимации?

Home Digital School поможет освоить 3D-моделирование – с нуля до готового портфолио!

👉 Только сейчас – скидка 50% на годовое обучение + графический планшет в подарок по ссылке

Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации 🔥
— наставники, которые работали над Fortnite и Path of Exile
— индивидуальный разбор заданий
— коммерческое портфолио из 6 проектов
— востребованный софт + профессиональный пайплайн
— и оплачиваемые заказы для студентов!

Записывайся и становись частью индустрии 🎮
Привет!
Меня зовут Александр, я 2d/3d моушен дизайнер и иллюстратор.

Шоурил:
https://www.youtube.com/watch?v=cjSgNec1pcA

Портфолио:
https://readymag.website/u1046803785/schasny/

Делаю
• рекламные ролики
• 3d mapping
• контент для спортивных площадок и LED экранов
• explainer-видео
• анимацию для веба и мобильных приложений

В работе использую пакет Adobe, Blender. Использую нейросети как для поиска и развития концептов, так и для создания готовых визуалов и анимаций.

Сотрудничаю с рекламными и SMM-агентствами, UX/UI-студиями.
Сейчас работаю на фрилансе и готов подключаться к командам на парттайм или на проектной основе.

TG: @schasny