This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я — Глеб, моушн-дизайнер с более чем 5-летним опытом. Берусь за срочные заказы и сдаю их без потери качества.
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
Команда отдела графики «МАТЧ ТВ» в поисках талантливого Vizrt разработчика, готового воплощать смелые идеи в прямом эфире и работать с графикой будущего уже сегодня.
Наша специализация — разработка и интеграция систем реалтайм-графики для телевизионных программ и спортивных трансляций. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии, чтобы оставаться на острие индустрии.
Приглашаем Vizrt-разработчика, который хочет профессионально расти и участвовать в создании уникальных решений в области реалтайм-интерфейсов и AR продакшна.
Работать предстоит в связке с дизайнерами, инженерами и режиссёрами, чтобы превращать сложные технические задачи в безупречную эфирную графику.
Задачи:
— Работа с системой real-time бродкаст-графики на базе Vizrt;
— Разработка и настройка 3D-сцен и 2D шаблонов в Viz Artist;
— Написание скриптов для автоматизации графики;
— Техническое сопровождение эфирных проектов;
— Участие в разработке новых визуальных концепций с использованием AR.
Требования к кандидату:
— Опыт работы по направлению Vizrt разработки от 4 лет;
— Продвинутое знание Viz Artist (как плюс знание Carrot Broadcast);
— Умение программировать на одном из ЯП: C++, Java, Python (знание скриптов Vizrt);
— Умение оптимизировать производительность проекта;
— Базовое понимание работы с Unreal Engine (для гибридных проектов в связке с Vizrt);
— Владение Photoshop и After Effects;
— Навыки создания пользовательских интерфейсов;
— Понимание принципов композиции, типографики и дизайна motion, чувство вкуса;
— Умение работать в сжатые сроки телевизионного эфира;
— Большим плюсом будет владение одним из 3D пакетов (Cinema 4D, 3ds Max или Blender).
Будет плюсом:
— Знание Carrot Broadcast.
Условия работы:
— Оформление по ТК РФ;
— График: 5/2, с понедельника по пятницу, с 11:00 до 20:00 или с 12:00 до 21:00;
— Офисный формат работы в ТТЦ Останкино (ул. Академика Королёва, 19);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— Льготные условия кредитования, бонусные программы от «Газпромбанк»;
— Корпоративные скидки на фитнес и занятия по английскому языку.
Резюме можно направлять в ТГ: https://t.me/Janetta_goodjob или на почту: zvdovina@gpm-partner.ru ᅠ
Наша специализация — разработка и интеграция систем реалтайм-графики для телевизионных программ и спортивных трансляций. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии, чтобы оставаться на острие индустрии.
Приглашаем Vizrt-разработчика, который хочет профессионально расти и участвовать в создании уникальных решений в области реалтайм-интерфейсов и AR продакшна.
Работать предстоит в связке с дизайнерами, инженерами и режиссёрами, чтобы превращать сложные технические задачи в безупречную эфирную графику.
Задачи:
— Работа с системой real-time бродкаст-графики на базе Vizrt;
— Разработка и настройка 3D-сцен и 2D шаблонов в Viz Artist;
— Написание скриптов для автоматизации графики;
— Техническое сопровождение эфирных проектов;
— Участие в разработке новых визуальных концепций с использованием AR.
Требования к кандидату:
— Опыт работы по направлению Vizrt разработки от 4 лет;
— Продвинутое знание Viz Artist (как плюс знание Carrot Broadcast);
— Умение программировать на одном из ЯП: C++, Java, Python (знание скриптов Vizrt);
— Умение оптимизировать производительность проекта;
— Базовое понимание работы с Unreal Engine (для гибридных проектов в связке с Vizrt);
— Владение Photoshop и After Effects;
— Навыки создания пользовательских интерфейсов;
— Понимание принципов композиции, типографики и дизайна motion, чувство вкуса;
— Умение работать в сжатые сроки телевизионного эфира;
— Большим плюсом будет владение одним из 3D пакетов (Cinema 4D, 3ds Max или Blender).
Будет плюсом:
— Знание Carrot Broadcast.
Условия работы:
— Оформление по ТК РФ;
— График: 5/2, с понедельника по пятницу, с 11:00 до 20:00 или с 12:00 до 21:00;
— Офисный формат работы в ТТЦ Останкино (ул. Академика Королёва, 19);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— ДМС со стоматологией;
— Льготные условия кредитования, бонусные программы от «Газпромбанк»;
— Корпоративные скидки на фитнес и занятия по английскому языку.
Резюме можно направлять в ТГ: https://t.me/Janetta_goodjob или на почту: zvdovina@gpm-partner.ru ᅠ
Всем привет! Продакшен On-line.Studio расширяет пул специалистов для регулярной работы над рекламными CGI-проектами.
Ищем:
✅ CG-Generalists (senior only)
✅ 2D Motion Designers (middle+ / senior)
Формат: project-based с перспективой постоянной загрузки.
📝 Важно
по CG:
• Уверенный полный CG-пайплайн
• Опыт интеграции CG в live-action
• Опыт работы в рекламных проектах
• Использование AI-инструментов
• Дисциплина по деллайнам и оперативность
по 2D:
• Профессиональный уровень Adobe After Effects
• Опыт 4+ лет
• Чистая анимация, вкус, скорость
• Интеграция 3D в AE/ опыт работы в Element 3D / C4D / Blender
• Опыт использования AI-инструментов (Runway, Kling, nano banana и др.)
• Соблюдение деллайнов
В отклике:
— портфолио (ссылкой на беханс или диск)
— кратко об опыте
— уровень владения 2D/3D и AI ᅠ
📩 Отклики: @online_studio_1
Ищем:
Формат: project-based с перспективой постоянной загрузки.
📝 Важно
по CG:
• Уверенный полный CG-пайплайн
• Опыт интеграции CG в live-action
• Опыт работы в рекламных проектах
• Использование AI-инструментов
• Дисциплина по деллайнам и оперативность
по 2D:
• Профессиональный уровень Adobe After Effects
• Опыт 4+ лет
• Чистая анимация, вкус, скорость
• Интеграция 3D в AE/ опыт работы в Element 3D / C4D / Blender
• Опыт использования AI-инструментов (Runway, Kling, nano banana и др.)
• Соблюдение деллайнов
В отклике:
— портфолио (ссылкой на беханс или диск)
— кратко об опыте
— уровень владения 2D/3D и AI ᅠ
📩 Отклики: @online_studio_1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Продюсер в студию медицинской анимации
Мы - небольшая, но амбициозная студия, специализирующаяся на медицинской анимации. Наша миссия - превращать сложные научные данные в понятную, красивую и визуально безупречную графику. Мы находимся в стадии активного роста и наши производственные процессы перестали успевать за количеством проектов.
Поэтому мы ищем человека, который наведет порядок и выстроит пайплайн, не убив при этом креативность. Того, кто сможет превратить хаос идей в четкий план, а план - в предсказуемый результат и стабильную маржу.
Ваша главная задача - сделать так, чтобы производство работало как часы. Чтобы каждый проект проходил через прозрачную систему:
1. Декомпозиция: любой ролик раскладывается на атомарные задачи.
2. Оценка: стоимость каждого этапа посчитана в часах и деньгах ДО старта работ.
3. Планирование: ресурсы распределены эффективно.
4. Контроль: мы видим план-факт в режиме реального времени.
5. Управление изменениями: правки клиента или внутренние сложности не «съедают маржу», а превращаются в управляемые решения.
Наш идеальный кандидат:
1. Имеет опыт: 3–5+ лет в роли producer/production manager в анимации/CG/VFX/моушн. Фарма-специфика не обязательна, важны системное мышление и опыт в креативных индустриях.
2. Умеет раскладывать ролик на задачи и приземлять фантазии в оценку часов и сроков.
3. Видит картину целиком. Понимает, как совмещать занятость штата и фрилансеров.
4. Умеете спокойно и аргументированно общаться с арт-директором, исполнителями и PM.
6. Обладает структурным решением, любит порядок в нейминге, папках и статусах задач.
Условия:
· Работа в небольшой, дружной и увлеченной команде.
· Реальные возможности влиять на производство и выстраивать процессы с нуля.
· Интересные проекты на стыке науки и визуального искусства.
· Уровень оплаты обсуждаем индивидуально с сильным кандидатом.
Как откликнуться:
Напишите нам кратко о своем опыте и приложите примеры или описание кейсов, где вам удавалось успешно выстроить производственный процесс или спасти проект от потери маржи. Ждем вас! ᅠ
Почта для связи - k.kalinin@grifonmedia.ru
Мы - небольшая, но амбициозная студия, специализирующаяся на медицинской анимации. Наша миссия - превращать сложные научные данные в понятную, красивую и визуально безупречную графику. Мы находимся в стадии активного роста и наши производственные процессы перестали успевать за количеством проектов.
Поэтому мы ищем человека, который наведет порядок и выстроит пайплайн, не убив при этом креативность. Того, кто сможет превратить хаос идей в четкий план, а план - в предсказуемый результат и стабильную маржу.
Ваша главная задача - сделать так, чтобы производство работало как часы. Чтобы каждый проект проходил через прозрачную систему:
1. Декомпозиция: любой ролик раскладывается на атомарные задачи.
2. Оценка: стоимость каждого этапа посчитана в часах и деньгах ДО старта работ.
3. Планирование: ресурсы распределены эффективно.
4. Контроль: мы видим план-факт в режиме реального времени.
5. Управление изменениями: правки клиента или внутренние сложности не «съедают маржу», а превращаются в управляемые решения.
Наш идеальный кандидат:
1. Имеет опыт: 3–5+ лет в роли producer/production manager в анимации/CG/VFX/моушн. Фарма-специфика не обязательна, важны системное мышление и опыт в креативных индустриях.
2. Умеет раскладывать ролик на задачи и приземлять фантазии в оценку часов и сроков.
3. Видит картину целиком. Понимает, как совмещать занятость штата и фрилансеров.
4. Умеете спокойно и аргументированно общаться с арт-директором, исполнителями и PM.
6. Обладает структурным решением, любит порядок в нейминге, папках и статусах задач.
Условия:
· Работа в небольшой, дружной и увлеченной команде.
· Реальные возможности влиять на производство и выстраивать процессы с нуля.
· Интересные проекты на стыке науки и визуального искусства.
· Уровень оплаты обсуждаем индивидуально с сильным кандидатом.
Как откликнуться:
Напишите нам кратко о своем опыте и приложите примеры или описание кейсов, где вам удавалось успешно выстроить производственный процесс или спасти проект от потери маржи. Ждем вас! ᅠ
Почта для связи - k.kalinin@grifonmedia.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Position: 3D Generalist
Salary: $1,000 – $1,700+ per month
The Production Line is looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind many fast-growing channels on American YouTube
About the Project:
A faceless YouTube channel producing short-form documentaries about body aesthetics, health, and human anatomy. Designed for incredible growth, we are aiming high for 1 million subscribers within our first year!
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Zack D Films and Art of War
• What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
• What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions: you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://forms.gle/6rikGXYdepw1X4gH7
👌 After filling out the form, message @ary8nnnn on Telegram to let us know that you've successfully applied for the job post.
Salary: $1,000 – $1,700+ per month
The Production Line is looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind many fast-growing channels on American YouTube
About the Project:
A faceless YouTube channel producing short-form documentaries about body aesthetics, health, and human anatomy. Designed for incredible growth, we are aiming high for 1 million subscribers within our first year!
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Zack D Films and Art of War
• What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
• What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions: you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://forms.gle/6rikGXYdepw1X4gH7
👌 After filling out the form, message @ary8nnnn on Telegram to let us know that you've successfully applied for the job post.
Google Docs
3D Generalists for Short-Form Content
If you'd like to create 3D animated videos as a part of our amazing team,
Fill out the form below — we’ll get back to you within one business day!
We're Hiring 3D Animators Who Will:
• Create engaging 3D Shorts (15–35 seconds long)
• Handle the full pipeline:…
Fill out the form below — we’ll get back to you within one business day!
We're Hiring 3D Animators Who Will:
• Create engaging 3D Shorts (15–35 seconds long)
• Handle the full pipeline:…
Работал на крупных коммерческих и федеральных проектах, в том числе Сибур, Ависма, Норильский Никель, Газпром, Вк, Сбер, Альфа-банк, и многие другие.
— Создание 2D/3D промо-роликов и эксплейнеров
— Клинап
— Работа с кеингом
— Композитинг
— Трекинг
— Шейповая анимация
— Синематики
— Отрисовка и анимация 2д персонажей/артов
— Монтаж, цветокоррекция
— Саунддизайн
Особенно сильно люблю работать с визуалом и графикой, промо-роликами, а так же создавать красивейший визуал
— Blender
— Cinema4d+Redshift
— Unreal Engine 5
— EmberGen и LiquiGen
— After Effects
— Photoshop
— Illustrator
— Premiere Pro
— FL studio
Готов обсудить ваш проект. Контакт для связи @koharusnp. Портфолио и шоурил по ссылкам ниже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Графический дизайнер в СБЕР (г. Москва)
Команда Дирекции управления проектами и процессами блока "Финансы" в поисках Графического дизайнера. Ищем талантливого специалиста, который сможет повысить эффективность коммуникации внутри компании и вывести качество подготовленных материалов на новый уровень!
Чем предстоит заниматься:
• разработка квартальных отчетов, отчётных презентаций;
• создание презентаций под ключевые встречи/выступления ТОП-менеджмента;
• оформление сложных таблиц в понятные графики, диаграммы, гистограммы;
• выполнение разовых задач: презентации для совещаний, коллегиальных органов и рабочих групп;
• векторная иллюстрация и дизайн презентаций;
• разработка фирменного стиля для мероприятий;
• создание полиграфии и сувенирной продукции;
• генерация изображений и видео с помощью нейросетей;
• интеграция ИИ-контента в презентации, инфографику и анимацию для ускорения производства.
Что для нас важно:
• высшее образование. Приветствуется специальное профильное образование (графика, дизайн);
• опыт работы в графическом дизайне оо 1 года;
• наличие портфолио (обязательно);
• профессиональное владение Power Point, Photoshop, Illustrator, Figma, Adobe Creative Suite, Canva Pro;
• опыт работы в оформлении сложных высоконагруженных презентаций по финансовой тематике;
• навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский и тд), опыт работы с ИИ-инструментами;
• владение инструментами 3D-моделирования и навыком создания объёмных объектов/ трехмерной графики.
Мы предлагаем:
• комфортный офис рядом с м. Кутузовская
• ежегодный пересмотр зарплаты и квартальная и годовая премия
• корпоративный спортзал и зоны отдыха
• уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
• гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
• расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
• бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров
• вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
• корпоративная пенсионная программа.
Отклик по ссылке ᅠ
Команда Дирекции управления проектами и процессами блока "Финансы" в поисках Графического дизайнера. Ищем талантливого специалиста, который сможет повысить эффективность коммуникации внутри компании и вывести качество подготовленных материалов на новый уровень!
Чем предстоит заниматься:
• разработка квартальных отчетов, отчётных презентаций;
• создание презентаций под ключевые встречи/выступления ТОП-менеджмента;
• оформление сложных таблиц в понятные графики, диаграммы, гистограммы;
• выполнение разовых задач: презентации для совещаний, коллегиальных органов и рабочих групп;
• векторная иллюстрация и дизайн презентаций;
• разработка фирменного стиля для мероприятий;
• создание полиграфии и сувенирной продукции;
• генерация изображений и видео с помощью нейросетей;
• интеграция ИИ-контента в презентации, инфографику и анимацию для ускорения производства.
Что для нас важно:
• высшее образование. Приветствуется специальное профильное образование (графика, дизайн);
• опыт работы в графическом дизайне оо 1 года;
• наличие портфолио (обязательно);
• профессиональное владение Power Point, Photoshop, Illustrator, Figma, Adobe Creative Suite, Canva Pro;
• опыт работы в оформлении сложных высоконагруженных презентаций по финансовой тематике;
• навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский и тд), опыт работы с ИИ-инструментами;
• владение инструментами 3D-моделирования и навыком создания объёмных объектов/ трехмерной графики.
Мы предлагаем:
• комфортный офис рядом с м. Кутузовская
• ежегодный пересмотр зарплаты и квартальная и годовая премия
• корпоративный спортзал и зоны отдыха
• уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
• гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
• расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
• бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров
• вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
• корпоративная пенсионная программа.
Отклик по ссылке ᅠ
Всем привет! Меня зовут Вова, я 2D/3D моушн-дизайнер. Уверенно владею After Effects, базово Blender и Unreal Engine.
Последние два года работал в продакшене, организаторе оффлайн и онлайн турниров по киберспорту. Работал на таких крупных международных проектах, как: PGL Shanghai MAJOR 2025, MAJOR Copenhagen 2024, BetBoom Dacha (Dubai, Belgrade), EWC Riyadh, FPG DOTA 2/CS2
Ищу фулл тайм позицию
Мой шоурил: https://www.behance.net/gallery/237843799/The-Art-of-Motion-SHOWREEL-2025
Тг: @b1tter_sweet
Последние два года работал в продакшене, организаторе оффлайн и онлайн турниров по киберспорту. Работал на таких крупных международных проектах, как: PGL Shanghai MAJOR 2025, MAJOR Copenhagen 2024, BetBoom Dacha (Dubai, Belgrade), EWC Riyadh, FPG DOTA 2/CS2
Ищу фулл тайм позицию
Мой шоурил: https://www.behance.net/gallery/237843799/The-Art-of-Motion-SHOWREEL-2025
Тг: @b1tter_sweet
Behance
The Art of Motion - SHOWREEL 2025 - Vladimir Davidenko
Стажёр — дизайнер в продуктовую команду Авито Путешествий (удалёнка или замечательный офис в Москве: панорамный вид на центр города, места для уединённой работы)
В работе мы ставим амбициозные цели и не останавливаемся на достигнутом. Поэтому для нас так важно, чтобы каждый участник большой команды Авито разделял культуру компании. Погрузиться в неё помогает Манифест, в котором собраны наши основные ориентиры — миссия, ценности, принципы работы manifesto.avito.com
О команде
Команда Авито Путешествий развивает продукт, который помогает пользователям находить и бронировать поездки внутри экосистемы Авито. Мы делаем так, чтобы планирование и выбор жилья проходили быстро, удобно и предсказуемо, а сами путешествия приносили больше ярких впечатлений. Внутри направления работает большая кросс-функциональная команда — продукт, дизайн, редакция, исследования, разработка и аналитика. Мы тесно взаимодействуем друг с другом, постоянно улучшаем ключевые метрики и внимательно относимся к потребностям как гостей, так и хостов.
Стажировка для дизайнера в Авито — это программа, на которой вы вместе с профессиональной командой будете решать реальные бизнес-задачи. За шесть месяцев вы получите возможность вырасти до джуна, набравшись практического опыта и прокачав свои навыки. Вы сможете проявить себя в проектах, которые ежедневно влияют на жизнь миллионов людей.
Вам предстоит:
• работать над реальными задачами пользователей в Авито Путешествиях, улучшая опыт более 60 млн пользователей;
• участвовать в полных продуктовых циклах: от исследования и прототипирования до запуска и анализа результата;
• собирать обратную связь от пользователей и команды;
• улучшать и развивать существующие продукты: оптимизировать UX, совершенствовать функционал и добавлять новый;
• создавать логичные, удобные и визуально привлекательные интерфейсы;
• взаимодействовать с разработкой, продактами и аналитиками на всех этапах работы над продуктом.
Мы ждём, что вы:
• можете работать 40 часов в неделю;
• учитесь на последних курсах бакалавриата, специалитета или в магистратуре;
• внимательны к деталям, инициативны и ответственны;
• умеете работать с дизайн-системой: соблюдать её или развивать;
• умеете строить удобные пользовательские сценарии;
• понимаете основы UX и визуального дизайна: иерархию, контраст, сетку, типографику;
• понимаете основы вёрстки и знаете, как подавать информацию ясно и структурированно;
• имеете минимальный опыт работы в команде;
• можете показать портфолио с кейсами, где понятно описаны задачи и принятые решения.
Будет здорово, если вы:
• обучаетесь по технической, IT- или дизайн-специальности.
Работа у нас — это:
• оплачиваемая стажировка сроком на шесть месяцев;
• классная адаптация, профессиональные менторы и погружение в задачи с первого дня;
• обучающие встречи: воркшопы, лекции и обмен опытом внутри дизайн-комьюнити Авито;
• техника для продуктивной работы и компенсация питания;
• доступ к корпоративным онлайн-библиотекам «МИФ» и «Альпина»;
• забота о здоровье: в офисе принимают терапевт и массажист, есть два тренажёрных зала с душевыми, проводятся занятия йогой, функциональные тренировки с тренером.
Отклик по ссылке ᅠ
В работе мы ставим амбициозные цели и не останавливаемся на достигнутом. Поэтому для нас так важно, чтобы каждый участник большой команды Авито разделял культуру компании. Погрузиться в неё помогает Манифест, в котором собраны наши основные ориентиры — миссия, ценности, принципы работы manifesto.avito.com
О команде
Команда Авито Путешествий развивает продукт, который помогает пользователям находить и бронировать поездки внутри экосистемы Авито. Мы делаем так, чтобы планирование и выбор жилья проходили быстро, удобно и предсказуемо, а сами путешествия приносили больше ярких впечатлений. Внутри направления работает большая кросс-функциональная команда — продукт, дизайн, редакция, исследования, разработка и аналитика. Мы тесно взаимодействуем друг с другом, постоянно улучшаем ключевые метрики и внимательно относимся к потребностям как гостей, так и хостов.
Стажировка для дизайнера в Авито — это программа, на которой вы вместе с профессиональной командой будете решать реальные бизнес-задачи. За шесть месяцев вы получите возможность вырасти до джуна, набравшись практического опыта и прокачав свои навыки. Вы сможете проявить себя в проектах, которые ежедневно влияют на жизнь миллионов людей.
Вам предстоит:
• работать над реальными задачами пользователей в Авито Путешествиях, улучшая опыт более 60 млн пользователей;
• участвовать в полных продуктовых циклах: от исследования и прототипирования до запуска и анализа результата;
• собирать обратную связь от пользователей и команды;
• улучшать и развивать существующие продукты: оптимизировать UX, совершенствовать функционал и добавлять новый;
• создавать логичные, удобные и визуально привлекательные интерфейсы;
• взаимодействовать с разработкой, продактами и аналитиками на всех этапах работы над продуктом.
Мы ждём, что вы:
• можете работать 40 часов в неделю;
• учитесь на последних курсах бакалавриата, специалитета или в магистратуре;
• внимательны к деталям, инициативны и ответственны;
• умеете работать с дизайн-системой: соблюдать её или развивать;
• умеете строить удобные пользовательские сценарии;
• понимаете основы UX и визуального дизайна: иерархию, контраст, сетку, типографику;
• понимаете основы вёрстки и знаете, как подавать информацию ясно и структурированно;
• имеете минимальный опыт работы в команде;
• можете показать портфолио с кейсами, где понятно описаны задачи и принятые решения.
Будет здорово, если вы:
• обучаетесь по технической, IT- или дизайн-специальности.
Работа у нас — это:
• оплачиваемая стажировка сроком на шесть месяцев;
• классная адаптация, профессиональные менторы и погружение в задачи с первого дня;
• обучающие встречи: воркшопы, лекции и обмен опытом внутри дизайн-комьюнити Авито;
• техника для продуктивной работы и компенсация питания;
• доступ к корпоративным онлайн-библиотекам «МИФ» и «Альпина»;
• забота о здоровье: в офисе принимают терапевт и массажист, есть два тренажёрных зала с душевыми, проводятся занятия йогой, функциональные тренировки с тренером.
Отклик по ссылке ᅠ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я — Глеб, моушн-дизайнер с более чем 5-летним опытом. Берусь за срочные заказы и сдаю их без потери качества.
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
2D моушн-дизайнер в Carrot Broadcast (Москва, офис)
Carrot Broadcast — российская ИТ-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.
Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты хочешь попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!
Обязанности:
— Разработка и подготовка шаблонов эфирной (и не только) графики.
— Создание графики для телевизионного контента и соцсетей.
— Изучение принципов и особенностей работы движка Carrot.
— Подготовка и тестирование эфирных шаблонов в движке Carrot.
Требования:
— Уверенное владение связкой AE, PS, AI.
— Опыт работы с телевизионной графикой.
— Опыт изготовления оперативных шаблонов.
— Осознанная вёрстка текста.
— Умение создавать плавную анимацию с мягкими ключами.
— Развитое чувство композиции.
— Внимательность.
Преимуществом будет:
— Базовое владение 3д редактором (например, C4D).
— Написание скриптов и экспрешнов в АЕ.
— Опыт вёрстки интерфейсов.
— Умение красиво презентовать свою работу.
— Стремление к порядку в рабочих проектах.
— Стремление к "пиксель-пёрфект".
— Умение работать быстро.
ᅠ
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании.
— Оформление по ТК РФ.
— ДМС после испытательного срока.
— Заработная плата по результатам собеседования.
— Офисный формат работы (м. ВДНХ).
— График работы с 12:00 до 20:00.
— Испытательный срок - 2 месяца.
— Отсутствие дресс-кода и бюрократии.
— Корпоративные традиции и мероприятия.
— Коллектив, готовый делиться опытом.
Контакты:
job@carrot.software с темой письма "2D моушн-дизайнер"
Не забудь прикрепить к резюме ссылку на своё портфолио
Carrot Broadcast — российская ИТ-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.
Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты хочешь попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!
Обязанности:
— Разработка и подготовка шаблонов эфирной (и не только) графики.
— Создание графики для телевизионного контента и соцсетей.
— Изучение принципов и особенностей работы движка Carrot.
— Подготовка и тестирование эфирных шаблонов в движке Carrot.
Требования:
— Уверенное владение связкой AE, PS, AI.
— Опыт работы с телевизионной графикой.
— Опыт изготовления оперативных шаблонов.
— Осознанная вёрстка текста.
— Умение создавать плавную анимацию с мягкими ключами.
— Развитое чувство композиции.
— Внимательность.
Преимуществом будет:
— Базовое владение 3д редактором (например, C4D).
— Написание скриптов и экспрешнов в АЕ.
— Опыт вёрстки интерфейсов.
— Умение красиво презентовать свою работу.
— Стремление к порядку в рабочих проектах.
— Стремление к "пиксель-пёрфект".
— Умение работать быстро.
ᅠ
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании.
— Оформление по ТК РФ.
— ДМС после испытательного срока.
— Заработная плата по результатам собеседования.
— Офисный формат работы (м. ВДНХ).
— График работы с 12:00 до 20:00.
— Испытательный срок - 2 месяца.
— Отсутствие дресс-кода и бюрократии.
— Корпоративные традиции и мероприятия.
— Коллектив, готовый делиться опытом.
Контакты:
job@carrot.software с темой письма "2D моушн-дизайнер"
Не забудь прикрепить к резюме ссылку на своё портфолио
Привет — я Семён, Motion-Designer 5+ лет.
Делаю 2D-ролики под любые цели, форматы, стили и вижен — главное, чтобы работало. Могу взять проект целиком или влиться в пайплайн. Короткие этапы, регулярные апдейты и собираю максимум информации, чтобы было минимум правок.
Уже есть бриф/ТЗ? Пиши в тг @saim_man — обсудим, отвечу быстро 😏
⚡Шоурил ▫️ Behance⚡
Делаю 2D-ролики под любые цели, форматы, стили и вижен — главное, чтобы работало. Могу взять проект целиком или влиться в пайплайн. Короткие этапы, регулярные апдейты и собираю максимум информации, чтобы было минимум правок.
Уже есть бриф/ТЗ? Пиши в тг @saim_man — обсудим, отвечу быстро 😏
⚡Шоурил ▫️ Behance⚡
Vimeo
SHOWREEL - 2D MOTION
This is my first showreel in these few years of work, I decided to include only my works in 2D animation, excluding 3D and VFX. I also had to pull out a lot of works…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Showreel 2026. Москва.
Меня зовут Яна Ванорб, я - motion designer (TV/broadcast/concept), и в этом презентационном ролике заявляю о себе посредством геометрии.
Работаю в 2D и 3D: графика, анимация, титры, межпрограммные заставки, концепты оформления.
Инструменты: Cinema 4D, After Effects, Photoshop, Illustrator, 3D Max, Houdini.
Навыки:
• 2D-дизайн: иллюстрации, моушн-графика, инфографика
• 3D-графика: моделирование, анимация, шейдинг, визуальные эффекты
• Моушн-дизайн и видео: концепция, раскадровка, монтаж, анимация
Портфолио по ссылкам:
Основной шоурил:
Vimeo или VK-video
Моушн и видео: Vimeo и VK-video
Графика: Behance
Ищу релевантную позицию в студии или на телеканале.
Фриланс и проектную работу не рассматриваю.
Контакты:
тел. +7 964 523 64 59
@yana_vanorb
tanya.bronovitskaya@yandex.ru
#motion #design #showreel #2d #3d #animation #graphic
Меня зовут Яна Ванорб, я - motion designer (TV/broadcast/concept), и в этом презентационном ролике заявляю о себе посредством геометрии.
Работаю в 2D и 3D: графика, анимация, титры, межпрограммные заставки, концепты оформления.
Инструменты: Cinema 4D, After Effects, Photoshop, Illustrator, 3D Max, Houdini.
Навыки:
• 2D-дизайн: иллюстрации, моушн-графика, инфографика
• 3D-графика: моделирование, анимация, шейдинг, визуальные эффекты
• Моушн-дизайн и видео: концепция, раскадровка, монтаж, анимация
Портфолио по ссылкам:
Основной шоурил:
Vimeo или VK-video
Моушн и видео: Vimeo и VK-video
Графика: Behance
Ищу релевантную позицию в студии или на телеканале.
Фриланс и проектную работу не рассматриваю.
Контакты:
тел. +7 964 523 64 59
@yana_vanorb
tanya.bronovitskaya@yandex.ru
#motion #design #showreel #2d #3d #animation #graphic
🚀 Ищу в команду под проект (Полностью удалённо) ИИ художника аниматора
Задача:
— Поздравительный анимированный ИИ ролик ко Дню моряка-подводника
— Хронометраж ~60 сек
— Стиль: ИИ 2д, стилизация анимация подводная лодка, глубина, технологии,
— Производство с использованием ИИ (иллюстрации + анимация)
— Готовый сценарий и визуальный референс есть
ᅠ
🎬 Задача: Создать ИИ-иллюстрации по сценам сценария
- Собрать моушн-анимацию:
- плавные камеры
- глубина, частицы, шум воды
- анимированные интерфейсы (HUD, радары, данные)
- Добавить титры / текст (если предусмотрено сценарием)
- Подготовить финальный рендер
📄 Подробное описание проекта в ЛС @dmitrimartirosjan
Задача:
— Поздравительный анимированный ИИ ролик ко Дню моряка-подводника
— Хронометраж ~60 сек
— Стиль: ИИ 2д, стилизация анимация подводная лодка, глубина, технологии,
— Производство с использованием ИИ (иллюстрации + анимация)
— Готовый сценарий и визуальный референс есть
ᅠ
🎬 Задача: Создать ИИ-иллюстрации по сценам сценария
- Собрать моушн-анимацию:
- плавные камеры
- глубина, частицы, шум воды
- анимированные интерфейсы (HUD, радары, данные)
- Добавить титры / текст (если предусмотрено сценарием)
- Подготовить финальный рендер
📄 Подробное описание проекта в ЛС @dmitrimartirosjan
Привет!
Всем кто занимается Igaming
И кому нужны
•gif
•статика
•легкий моушн
Пишите @praymal
Примеры статики которую делаем приведены выше
Используем как программы Adobe так и Ai
Ищу именно людей с кем можно работать в долгосрок но на проектной основе
Любые слоты
Любые гео
Любые изменения
Неограниченные заказы
По рыночным ценам
Только вкусная статика
Неограниченные тесты ваших личных задумок
В 4к разрешении
Всем кто занимается Igaming
И кому нужны
•gif
•статика
•легкий моушн
Пишите @praymal
Примеры статики которую делаем приведены выше
Используем как программы Adobe так и Ai
Ищу именно людей с кем можно работать в долгосрок но на проектной основе
Любые слоты
Любые гео
Любые изменения
Неограниченные заказы
По рыночным ценам
Только вкусная статика
Неограниченные тесты ваших личных задумок
В 4к разрешении
💡 Новая вакансия в SILA SVETA Music — музыкальном направлении студии.
Ищем художника по свету, чтобы вместе делать масштабные проекты в России и за ее пределами. В этой роли вы будете разрабатывать концепции светового дизайна, собирать лайтплоты, готовить визуализации и участвовать в постановочных процессах.
ᅠ
Ждем вас, если вы:
⭕️ имеете опыт работы с концертами, шоу и масштабными ивентами
⭕️ знаете Capture, TouchDesigner и grandMA
⭕️ разбираетесь в основах сценографии, светового дизайна и композиции
⭕️ умеете создавать концепции и визуализировать их.
Писать: e.konovalova@silasveta.com с темой "художник по свету"
Ищем художника по свету, чтобы вместе делать масштабные проекты в России и за ее пределами. В этой роли вы будете разрабатывать концепции светового дизайна, собирать лайтплоты, готовить визуализации и участвовать в постановочных процессах.
ᅠ
Ждем вас, если вы:
Писать: e.konovalova@silasveta.com с темой "художник по свету"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ВИЖУ ищет арт-директора на иммерсивные и мультимедийные пространства
Мы — агентство ВИЖУ, создаём масштабные мультимедийные проекты: музеи, экспозиции, павильоны, интерактивные инсталляции, LED- и проекционные решения для государственных и культурных объектов.
Мы в поиске арт-директора, который сможет:
- Разрабатывать и формировать визуальную концепцию проектов
- Обеспечивать художественную целостность на всех этапах
- Адаптировать концепцию под сроки, бюджет и технические ограничения
- Работать в связке с креативным директором, архитекторами и техническим блоком
- Презентовать и защищать визуальные решения перед заказчиком
Наши ожидания к опыту:
- Опыт арт дирекшена от 2 лет в работе с мультимедийными пространствами
- Реальный и подтвержденный в портфолио опыт ведения пространственных проектов до стадии реализации включительно
- Понимание 3D-пайплайна и постановки задач CG-команде
- Понимание мультимедийных технологий (LED, проекции, mapping, интерактив)
Важно: мы ищем не digital-артдиректора, а специалиста с опытом работы с физическим пространством и мультимедиа-технологиями.
Требования к портфолио:
- Наличие реализованных объектов (не только рендеры, но и фото)
- Мультимедийные проекты
- Указание личной роли в каждом проекте
ᅠ
Если вы умеете превращать идею в цельную визуальную систему и доводить её до реального пространства — будем рады познакомиться и обсудить формат и условия сотрудничества (фриланс/штат и прочее)
Контакт для отклика:
Ирина https://t.me/askarovairi
Мы — агентство ВИЖУ, создаём масштабные мультимедийные проекты: музеи, экспозиции, павильоны, интерактивные инсталляции, LED- и проекционные решения для государственных и культурных объектов.
Мы в поиске арт-директора, который сможет:
- Разрабатывать и формировать визуальную концепцию проектов
- Обеспечивать художественную целостность на всех этапах
- Адаптировать концепцию под сроки, бюджет и технические ограничения
- Работать в связке с креативным директором, архитекторами и техническим блоком
- Презентовать и защищать визуальные решения перед заказчиком
Наши ожидания к опыту:
- Опыт арт дирекшена от 2 лет в работе с мультимедийными пространствами
- Реальный и подтвержденный в портфолио опыт ведения пространственных проектов до стадии реализации включительно
- Понимание 3D-пайплайна и постановки задач CG-команде
- Понимание мультимедийных технологий (LED, проекции, mapping, интерактив)
Важно: мы ищем не digital-артдиректора, а специалиста с опытом работы с физическим пространством и мультимедиа-технологиями.
Требования к портфолио:
- Наличие реализованных объектов (не только рендеры, но и фото)
- Мультимедийные проекты
- Указание личной роли в каждом проекте
ᅠ
Если вы умеете превращать идею в цельную визуальную систему и доводить её до реального пространства — будем рады познакомиться и обсудить формат и условия сотрудничества (фриланс/штат и прочее)
Контакт для отклика:
Ирина https://t.me/askarovairi