Ищем 2D аниматора для YouTube под английскую озвучку.
Формат: limited 2D (риг/пуппет) - персонаж + lip sync + эмоции + простой текст/иконки на экране. Нужна серийность и единый стиль.
Софт: After Effects (Duik/Rubberhose) или Toon Boom.
В отклике: 2-3 примера с lip sync (желательно EN), софт, ваш реальный темп на 30-60 сек.
Дадим короткое платное тестовое 10-15 сек.
Писать @victoriamusaverova
Формат: limited 2D (риг/пуппет) - персонаж + lip sync + эмоции + простой текст/иконки на экране. Нужна серийность и единый стиль.
Софт: After Effects (Duik/Rubberhose) или Toon Boom.
В отклике: 2-3 примера с lip sync (желательно EN), софт, ваш реальный темп на 30-60 сек.
Дадим короткое платное тестовое 10-15 сек.
Писать @victoriamusaverova
[HIRING] Blender 3D Animator
Looking for Blender animators for youtube shorts 3D animations (45s-59s).
preferably already have experience with the zack d films style of 3d animations
Style:
zack d films https://www.youtube.com/shorts/VIrOj6_mdZY
– Smooth camera moves
Budget:
💰 200$usd per animation in trial period
On going work if results are good and you are selected to be part of the team
Requirements:
✔️ Blender Only
✔️ Good English
Comprehension
📩 DM me at 3dshortsbiz@gmail.com with:
1-Portfolio (containing zack d style animations preferably)
2-Blender experience
3-Estimated turnaround time for 1 animation
Looking for Blender animators for youtube shorts 3D animations (45s-59s).
preferably already have experience with the zack d films style of 3d animations
Style:
zack d films https://www.youtube.com/shorts/VIrOj6_mdZY
– Smooth camera moves
Budget:
💰 200$usd per animation in trial period
On going work if results are good and you are selected to be part of the team
Requirements:
✔️ Blender Only
✔️ Good English
Comprehension
📩 DM me at 3dshortsbiz@gmail.com with:
1-Portfolio (containing zack d style animations preferably)
2-Blender experience
3-Estimated turnaround time for 1 animation
Всем привет, меня зовут Вадим.
3D Generalist. 4+ лет коммерческого опыта.
Софт:
Blender, Cinema 4D + Redshift, Substance 3D Painter, Plasticity, Unreal Engine 5, Cascadeur, Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects.
Опыт:
Продуктовая и рекламная 3D-визуализация. Работал с брендами BRUSKO и OLLIN. Занимался созданием 3D-моделей и материалов, работал как с готовыми сценами, так и с нуля собирал собственные. Готовил визуалы для сайтов, маркетплейсов, рекламных баннеров и релизов продукции, соблюдая фирменный стиль и требования проекта.
Портфолио:
ArtStation — https://www.artstation.com/dozerskoy
Behance — https://www.behance.net/dozersky
ТГ: @bulldozerskoy
3D Generalist. 4+ лет коммерческого опыта.
Софт:
Blender, Cinema 4D + Redshift, Substance 3D Painter, Plasticity, Unreal Engine 5, Cascadeur, Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects.
Опыт:
Продуктовая и рекламная 3D-визуализация. Работал с брендами BRUSKO и OLLIN. Занимался созданием 3D-моделей и материалов, работал как с готовыми сценами, так и с нуля собирал собственные. Готовил визуалы для сайтов, маркетплейсов, рекламных баннеров и релизов продукции, соблюдая фирменный стиль и требования проекта.
Портфолио:
ArtStation — https://www.artstation.com/dozerskoy
Behance — https://www.behance.net/dozersky
ТГ: @bulldozerskoy
Вакансия: 2D Animator (удалённо, full-time)
💰 Зарплата: $1000–$1200 в месяц
О проекте
Привет, меня зовут Роберт. Ранее я масштабировал YouTube-каналы до 400M+ просмотров за один месяц и более 3B просмотров за последний год.
Мы запускаем новый YouTube-канал с короткими 2D-анимированными видео (45–60 сек) в жанрах: true crime, побеги из тюрьмы и реальные криминальные истории.
📌 План: 20–25 коротких видео в месяц
📜 Сценарии предоставляются
🎬 Основная задача — оживлять истории через простую персонажную анимацию, выразительную актёрскую подачу и визуальный юмор.
Требования
• Опыт работы в Adobe Animate от 1 года
• Хорошее чувство ритма, композиции и плавности движений
• Умение работать в заданном визуальном стиле
• Ответственность, организованность, соблюдение дедлайнов
👉 Подать заявку:
https://forms.gle/H5NZjsW3HbAzj1Bz6
👌 После заполнения формы напишите в Telegram, что заявка отправлена, пользователю @Robertsurdu
💰 Зарплата: $1000–$1200 в месяц
О проекте
Привет, меня зовут Роберт. Ранее я масштабировал YouTube-каналы до 400M+ просмотров за один месяц и более 3B просмотров за последний год.
Мы запускаем новый YouTube-канал с короткими 2D-анимированными видео (45–60 сек) в жанрах: true crime, побеги из тюрьмы и реальные криминальные истории.
📌 План: 20–25 коротких видео в месяц
📜 Сценарии предоставляются
🎬 Основная задача — оживлять истории через простую персонажную анимацию, выразительную актёрскую подачу и визуальный юмор.
Требования
• Опыт работы в Adobe Animate от 1 года
• Хорошее чувство ритма, композиции и плавности движений
• Умение работать в заданном визуальном стиле
• Ответственность, организованность, соблюдение дедлайнов
👉 Подать заявку:
https://forms.gle/H5NZjsW3HbAzj1Bz6
👌 После заполнения формы напишите в Telegram, что заявка отправлена, пользователю @Robertsurdu
Вакансия: Motion Graphics Designer / Video Editor (Tracking & VFX)
О проекте: Мы создаем революционную образовательную платформу для танцоров. На текущем этапе наша задача — визуализировать механику движений поверх реального видео. Мы делаем разборы техники детальными, визуально понятными и проработанными, подсвечивая работу тела прямо в кадре.
Обязанности:
- Визуализация механики (Фаза 1 / MVP): Добавление графических слоев поверх реального видео с танцорами — анимированные стрелки, линии траекторий, векторы силы, схемы шагов, текстовые пояснения, инфографика.
- Tracking (Трекинг): Точная привязка графических элементов к движущимся частям тела или объектам в кадре (графика должна двигаться синхронно с танцором).
- Визуальные акценты: Подсветка зон тела, работающих мышц или пространства в кадре (VFX).
- Полный цикл монтажа уроков: Нарезка, склейка, цветокоррекция, работа со звуком (SFX, музыка).
- Упаковка: Добавление титров, плашек и финальный экспорт.
Требования:
- Профессиональное владение Adobe After Effects (трекинг, шейповая анимация) или DaVinci Resolve (Fusion).
- Уверенное владение монтажными программами (Adobe Premiere Pro, DaVinci, Final Cut).
- Умение делать качественный трекинг (чтобы графика не «плавала» отдельно от танцора).
- Чувство ритма и динамики (проект музыкальный, монтаж должен быть ритмичным).
- Чувство стиля: инфографика должна быть современной, чистой и не перегружать кадр.
- Будет плюсом: Опыт работы с образовательным контентом или танцевальными видео.
Условия:
- Формат: удаленная работа.
- График: гибкий.
- Оплата: обсуждается индивидуально.
- Работа над созданием визуального языка нового образовательного продукта.
- Минимум бюрократии, прямая работа с фаундером.
ᅠ
Как откликнуться: Присылайте портфолио (шоурил с примерами моушн-графики и трекинга) в тг: @daryana_bye
О проекте: Мы создаем революционную образовательную платформу для танцоров. На текущем этапе наша задача — визуализировать механику движений поверх реального видео. Мы делаем разборы техники детальными, визуально понятными и проработанными, подсвечивая работу тела прямо в кадре.
Обязанности:
- Визуализация механики (Фаза 1 / MVP): Добавление графических слоев поверх реального видео с танцорами — анимированные стрелки, линии траекторий, векторы силы, схемы шагов, текстовые пояснения, инфографика.
- Tracking (Трекинг): Точная привязка графических элементов к движущимся частям тела или объектам в кадре (графика должна двигаться синхронно с танцором).
- Визуальные акценты: Подсветка зон тела, работающих мышц или пространства в кадре (VFX).
- Полный цикл монтажа уроков: Нарезка, склейка, цветокоррекция, работа со звуком (SFX, музыка).
- Упаковка: Добавление титров, плашек и финальный экспорт.
Требования:
- Профессиональное владение Adobe After Effects (трекинг, шейповая анимация) или DaVinci Resolve (Fusion).
- Уверенное владение монтажными программами (Adobe Premiere Pro, DaVinci, Final Cut).
- Умение делать качественный трекинг (чтобы графика не «плавала» отдельно от танцора).
- Чувство ритма и динамики (проект музыкальный, монтаж должен быть ритмичным).
- Чувство стиля: инфографика должна быть современной, чистой и не перегружать кадр.
- Будет плюсом: Опыт работы с образовательным контентом или танцевальными видео.
Условия:
- Формат: удаленная работа.
- График: гибкий.
- Оплата: обсуждается индивидуально.
- Работа над созданием визуального языка нового образовательного продукта.
- Минимум бюрократии, прямая работа с фаундером.
ᅠ
Как откликнуться: Присылайте портфолио (шоурил с примерами моушн-графики и трекинга) в тг: @daryana_bye
Мы — международное performance digital агентство, работающее в сфере iGaming. География наших проектов — от Азии до Латинской Америки, а офисы расположены в трёх странах. Мы привлекаем качественных пользователей для своих клиентов с помощью инструментов PPC, In-App, Social, SEO и собственной affiliate-сети.
Сейчас мы в поиске Motion Designer (iGaming) на полную занятость.
Задачи:
- Создание моушен-графики и анимации на основе key visual;
- Производство роликов по текстовому описанию (от концепта до финала);
- Поиск, подбор и монтаж готового видеоматериала;
- Подготовка ассетов и визуальных элементов для анимации (в том числе на основе AI-генераций);
- Использование нейросетей и AI-инструментов для ускорения продакшена;
- Масштабирование визуальных решений под разные платформы и форматы.
Наши ожидания:
- Опыт работы моушен-дизайнером от 2 лет;
- Уверенное владение After Effects, Photoshop, Blender (или аналогичными 3D-инструментами);
- Навыки работы с AI-инструментами и умение интегрировать их в рабочий процесс;
- Способность создавать анимацию с нуля — от идеи и раскадровки до финального рендера;
- Владение коллажированием и композитингом;
- Высокий уровень визуального вкуса, насмотренности, инициативности и креативности;
- Внимательность к деталям, умение работать в сжатых сроках и соблюдать дедлайны.
Зарплата: от 1250$. Конкретная сумма обсуждается на собеседовании.
Писать @ubtteammanager. При отклике обязательно прикрепите ссылку на портфолио.
Сейчас мы в поиске Motion Designer (iGaming) на полную занятость.
Задачи:
- Создание моушен-графики и анимации на основе key visual;
- Производство роликов по текстовому описанию (от концепта до финала);
- Поиск, подбор и монтаж готового видеоматериала;
- Подготовка ассетов и визуальных элементов для анимации (в том числе на основе AI-генераций);
- Использование нейросетей и AI-инструментов для ускорения продакшена;
- Масштабирование визуальных решений под разные платформы и форматы.
Наши ожидания:
- Опыт работы моушен-дизайнером от 2 лет;
- Уверенное владение After Effects, Photoshop, Blender (или аналогичными 3D-инструментами);
- Навыки работы с AI-инструментами и умение интегрировать их в рабочий процесс;
- Способность создавать анимацию с нуля — от идеи и раскадровки до финального рендера;
- Владение коллажированием и композитингом;
- Высокий уровень визуального вкуса, насмотренности, инициативности и креативности;
- Внимательность к деталям, умение работать в сжатых сроках и соблюдать дедлайны.
Зарплата: от 1250$. Конкретная сумма обсуждается на собеседовании.
Писать @ubtteammanager. При отклике обязательно прикрепите ссылку на портфолио.
Motion Designer (рекламные креативы для IT-продуктов) part-time/full time
Крупная IT-компания ищет Motion Designer’а для создания рекламных креативов для разных мобильных приложений.
Задачи
• Производство 4-5 видео-креативов в неделю.
• Монтаж, анимация, текстовые эффекты, UI.
• Адаптация роликов под Meta, TikTok, Google Ads и др.
• Работа по ТЗ + возможность предлагать свои идеи.
Пример задачи:
https://drive.google.com/drive/folders/1WXmgXVM9ufJGJ9exnGATLHOnXfTv6m-C?usp=sharing
Требования
• Работа в After Effects
• Портфолио с рекламными креативами обязательно.
• Аккуратность и соблюдение сроков.
Условия:
• выполнение тестового.
• Удалённая работа.
• Первые 1–2 месяца — сдельна оплата за креатив (2–4 ролика в неделю). Можно больше, объемы большие.
• После — переход на фиксированную оплату.
Контак до связи:
@evilg00se
Крупная IT-компания ищет Motion Designer’а для создания рекламных креативов для разных мобильных приложений.
Задачи
• Производство 4-5 видео-креативов в неделю.
• Монтаж, анимация, текстовые эффекты, UI.
• Адаптация роликов под Meta, TikTok, Google Ads и др.
• Работа по ТЗ + возможность предлагать свои идеи.
Пример задачи:
https://drive.google.com/drive/folders/1WXmgXVM9ufJGJ9exnGATLHOnXfTv6m-C?usp=sharing
Требования
• Работа в After Effects
• Портфолио с рекламными креативами обязательно.
• Аккуратность и соблюдение сроков.
Условия:
• выполнение тестового.
• Удалённая работа.
• Первые 1–2 месяца — сдельна оплата за креатив (2–4 ролика в неделю). Можно больше, объемы большие.
• После — переход на фиксированную оплату.
Контак до связи:
@evilg00se
👋 Всем привет!
Меня зовут Виталик, я 2D Моушн-дизайнер .
🎬 Делаю:
— 2D-анимацию
— анимацию афиш и постеров (loop, соцсети)
— моушн для видео и рекламы
🎨 Работаю в:
Adobe After Effects, Premiere Pro,
Photoshop, Illustrator
📁 Портфолио:
Шоурил —https://www.youtube.com/watch?v=ukCjKxg7QEg
Анимация афиш — https://pin.it/50FwCU1rg
🔍 Ищу:
Full-time или проектную занятость
Удалённо
📩 Контакты:
Email — vlihtar@yandex.ru
Telegram — @Likhtarv
Меня зовут Виталик, я 2D Моушн-дизайнер .
🎬 Делаю:
— 2D-анимацию
— анимацию афиш и постеров (loop, соцсети)
— моушн для видео и рекламы
🎨 Работаю в:
Adobe After Effects, Premiere Pro,
Photoshop, Illustrator
📁 Портфолио:
Шоурил —https://www.youtube.com/watch?v=ukCjKxg7QEg
Анимация афиш — https://pin.it/50FwCU1rg
🔍 Ищу:
Full-time или проектную занятость
Удалённо
📩 Контакты:
Email — vlihtar@yandex.ru
Telegram — @Likhtarv
YouTube
Showreel 2025 | [Vitaly Likhtar]
Привет! Я 2D моушн-дизайнер.
📩 Связаться со мной:
Email: [vlihtar@yandex.ru]
Telegram: [@Likhtarv]
📩 Связаться со мной:
Email: [vlihtar@yandex.ru]
Telegram: [@Likhtarv]
Ищем 2D художника на разработку фонов для анимационной заставки сериала
Примерно около десяти фонов.
Работа в Illustrator
Стиль - векторный, референс на картинке
Сроки - январь.
Пишите в личку с портфолио и ставками @sashabetooned
Примерно около десяти фонов.
Работа в Illustrator
Стиль - векторный, референс на картинке
Сроки - январь.
Пишите в личку с портфолио и ставками @sashabetooned
Ищем 3D моделлера + сразу желательно аниматора сцены (анимация очень простая, панорама). Нужно сделать пару сцен с городской улицей для анимационной заставки сериала
Примерный референс по цветам и проработке деталей https://www.behance.net/gallery/235222831/Lowpoly-City-Animation?tracking_source=search_projects|3d+city+animation&l=127
Сроки работы - январь
Пишите в личку с портфолио и ставками @sashabetooned
Примерный референс по цветам и проработке деталей https://www.behance.net/gallery/235222831/Lowpoly-City-Animation?tracking_source=search_projects|3d+city+animation&l=127
Сроки работы - январь
Пишите в личку с портфолио и ставками @sashabetooned
Behance
Lowpoly City Animation - Hasan Sunny
This is a low-poly city animation created entirely in Blender 3D.The goal was to build a vibrant, stylized urban scene and bring it to life with dynamic animation. The project showcases my skills in 3D modeling, texturing, and lighting, including the da...
#vacancy #job #gamedev #remote #middle #senior #геймдев #playable_ads #developer
Playable Ads Developer
Кто такие Game Gears?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
http://gamegears.online/)
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Технические навыки:
• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).
• Уверенное владение HTML5 / JavaScript / CSS.
• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).
• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.
• Опыт работы с Canvas / WebGL.
• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.
• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).
• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.
Работа с графикой и ассетами:
• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.
• Понимание спрайтов, анимаций, таймлайнов.
• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.
Что мы ожидаем:
• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.
• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.
• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.
• Портфолио с реальными playable-баннерами.
• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.
Будет плюсом:
• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.
• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.
• Базовое понимание гейм-дизайна.
• Навыки быстрого прототипирования. ᅠ
Контакт для связи в тг: @Foreverinlovewithsummer
Playable Ads Developer
Кто такие Game Gears?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
http://gamegears.online/)
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Технические навыки:
• Использование AI для прототипирования, версионирования и разработки (CLI Claude code, Codex, Google Antigravity, QWEN Code).
• Уверенное владение HTML5 / JavaScript / CSS.
• Опыт разработки playable ads для мобильной рекламы (Google Ads, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Mintegral и др.).
• Понимание ограничений playable-баннеров: вес, FPS, время загрузки, совместимость с SDK.
• Опыт работы с Canvas / WebGL.
• Умение оптимизировать код и графику под слабые устройства.
• Опыт интеграции аналитики (event tracking, basic metrics).
• Знание принципов сборки и экспорта playable-баннеров под рекламные сети.
Работа с графикой и ассетами:
• Умение работать с ассетами от художников и motion-дизайнеров.
• Понимание спрайтов, анимаций, таймлайнов.
• Опыт адаптации визуала под разные разрешения и соотношения сторон.
Что мы ожидаем:
• Понимание базовых игровых механик: тайминг, фидбек, контроль, прогрессия.
• Умение воссоздавать упрощённый, но цепляющий игровой опыт в рамках 10–30 секунд.
• Чувство UX и пользовательского поведения в рекламе.
• Портфолио с реальными playable-баннерами.
• Опыт работы с performance-маркетингом мобильных игр.
Будет плюсом:
• Опыт работы с PlayCanvas, Phaser, PixiJS или аналогичными фреймворками.
• Опыт работы с мобильными играми в жанрах action / arcade / tower defense / shooter.
• Базовое понимание гейм-дизайна.
• Навыки быстрого прототипирования. ᅠ
Контакт для связи в тг: @Foreverinlovewithsummer
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 CGB Studio ищет Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE.
Создаём креативы и плейблы, которые цепляют и вовлекают игроков с первых секунд. Команда, где ценят инициативу и результат — здесь твои идеи сразу оживают и работают на проект 🔥
📍 Требования:
- уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE
- портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами
- опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- уверенное владение After Effects
- внимательность, самостоятельность и креативный подход
💼 Предлагаем: гибкую занятость, достойную оплату, бонусы, наставничество и драйвовую команду. ᅠ
🔗 Подробности описания вакансии: https://docs.google.com/document/d/1f49Fs9cP8Ol62LcyIPB-g5DsouJNiOgQnmuR1Dm2og0/edit?tab=t.0
📬 Портфолио / резюме отправляем: Екатерина
Создаём креативы и плейблы, которые цепляют и вовлекают игроков с первых секунд. Команда, где ценят инициативу и результат — здесь твои идеи сразу оживают и работают на проект 🔥
📍 Требования:
- уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE
- портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами
- опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- уверенное владение After Effects
- внимательность, самостоятельность и креативный подход
💼 Предлагаем: гибкую занятость, достойную оплату, бонусы, наставничество и драйвовую команду. ᅠ
🔗 Подробности описания вакансии: https://docs.google.com/document/d/1f49Fs9cP8Ol62LcyIPB-g5DsouJNiOgQnmuR1Dm2og0/edit?tab=t.0
📬 Портфолио / резюме отправляем: Екатерина
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
Всем привет!
Специализируюсь на 2д анимации и моушен-дизайне.
Создаю: рекламные ролики, эксплейнеры, Lottie (json) анимация почти любой сложности, персонажная анимация и другое.
Работаю по предоплате, оформлено ИП.
• Портфолио
• Шоурил на Vimeo
• Шоурил на Youtube
• Telegram: @evgenymarinin
• Основной софт: After Effects, illustrator, Photoshop.
• Дополнительный софт: Cinema4D, Figma, Adobe Audition, Animate.
Открыт к новым проектам!
#резюме
Специализируюсь на 2д анимации и моушен-дизайне.
Создаю: рекламные ролики, эксплейнеры, Lottie (json) анимация почти любой сложности, персонажная анимация и другое.
Работаю по предоплате, оформлено ИП.
• Портфолио
• Шоурил на Vimeo
• Шоурил на Youtube
• Telegram: @evgenymarinin
• Основной софт: After Effects, illustrator, Photoshop.
• Дополнительный софт: Cinema4D, Figma, Adobe Audition, Animate.
Открыт к новым проектам!
#резюме
Трейлер должен наглядно демонстрировать геймплей, ключевые особенности игры и её атмосферу, привлечь внимание пользователя в первые секунды и мотивировать к установке.
Писать на телеграм:
Исполнитель найден
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#саунддизайнер #композитор #звукорежиссер
Привет, я Саша, саунд-дизайнер и звукорежиссер
Сделаю звук для ваших проектов. Беру на себя весь цикл или отдельные задачи. Могу почистить убитые исходники, подобрать SFX и фоновую музыку или написать авторский трек по вашим референсам. Добиваюсь аккуратного и сбалансированного звучания, сдаю работу в срок.
Что можем сделать:
— постпродакшен кино, мультфильмов
— СG, VFX, motion
— интерфейсы, приложения
— игры и рекламу для игр
— перформансы, инсталляции
— подкасты и Youtube-шоу
Пишите @sshshkrn
Привет, я Саша, саунд-дизайнер и звукорежиссер
Сделаю звук для ваших проектов. Беру на себя весь цикл или отдельные задачи. Могу почистить убитые исходники, подобрать SFX и фоновую музыку или написать авторский трек по вашим референсам. Добиваюсь аккуратного и сбалансированного звучания, сдаю работу в срок.
Что можем сделать:
— постпродакшен кино, мультфильмов
— СG, VFX, motion
— интерфейсы, приложения
— игры и рекламу для игр
— перформансы, инсталляции
— подкасты и Youtube-шоу
Пишите @sshshkrn
Ищу моушн-дизайнера с опытом UI-анимаций для постоянного сотрудничества.
Сейчас нужен исполнитель для анимации по готовому сториборду, аналогичной по стилю и сложности (только хронометраж до 50 секунд):
https://www.youtube.com/watch?v=eb0xht1pRN4
Срок: к концу завтрашнего дня
Бюджет: 200–250 USD
Также потребуется:
• Замена титров на испанские
• Корректировка таймингов анимации под испанскую озвучку ᅠ
Связь: @relyon_om
Сейчас нужен исполнитель для анимации по готовому сториборду, аналогичной по стилю и сложности (только хронометраж до 50 секунд):
https://www.youtube.com/watch?v=eb0xht1pRN4
Срок: к концу завтрашнего дня
Бюджет: 200–250 USD
Также потребуется:
• Замена титров на испанские
• Корректировка таймингов анимации под испанскую озвучку ᅠ
Связь: @relyon_om