Ищем людей в команду для создания синематиков на Unreal Engine.
❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
Сразу говорю: проект полностью некоммерческий, участие на полном энтузиазме в свободное и удобное время.
❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
Всем доброго времени суток!
Мы ищем людей, которые так же, как и мы любят разные гиковские вселенные (Например: Star Wars, Ваха, ВК, ГП, Варкрафт и им подобные) и хотят создавать по ним какой-либо контент.
Для чего?
Мы хотим пилить в команде небольшие синематики по этим вселенным, которые будут как-то обыгрывать их лор. По сути проект чисто на энтузиазме, без коммерческой выгоды, но все это добро планируется публиковать на ютуб и, если там будет какая-то копеечка падать, то будем её справедливо делить. (Возможно позже откроем бусти и патреон, если дело пойдет).
Какой в этом для вас резон?
Помимо возможности реализовать в команде свои идеи по любимым вселенным, все получившиеся проекты попадут в ваше портфолио + все ассеты созданные для этих проектов можно выложить на стоки или монетизировать каким-то другим способом. Ну и просто удовольствие от создани чего-то мощного никто не отменял)
Основной софт:
Unreal Engine; Substance Painter; Maya; Marvelous Designer; ZBrush + любой удобный 3д редактор, который вам по душе.
Каких спецов мы ищем?
– Персонжных аниматоров
– Художников по пропсам (Моделлеры + Текстурщики)
– Звукорежиссёров
– Художников по персонажам
Наши контакты
Если вас заинтересовал этот проект и вы хотите поучаствовать, то пишите в ТГ:
@artiksychev
Спасибо за внимание!)
❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
Сразу говорю: проект полностью некоммерческий, участие на полном энтузиазме в свободное и удобное время.
❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
Всем доброго времени суток!
Мы ищем людей, которые так же, как и мы любят разные гиковские вселенные (Например: Star Wars, Ваха, ВК, ГП, Варкрафт и им подобные) и хотят создавать по ним какой-либо контент.
Для чего?
Мы хотим пилить в команде небольшие синематики по этим вселенным, которые будут как-то обыгрывать их лор. По сути проект чисто на энтузиазме, без коммерческой выгоды, но все это добро планируется публиковать на ютуб и, если там будет какая-то копеечка падать, то будем её справедливо делить. (Возможно позже откроем бусти и патреон, если дело пойдет).
Какой в этом для вас резон?
Помимо возможности реализовать в команде свои идеи по любимым вселенным, все получившиеся проекты попадут в ваше портфолио + все ассеты созданные для этих проектов можно выложить на стоки или монетизировать каким-то другим способом. Ну и просто удовольствие от создани чего-то мощного никто не отменял)
Основной софт:
Unreal Engine; Substance Painter; Maya; Marvelous Designer; ZBrush + любой удобный 3д редактор, который вам по душе.
Каких спецов мы ищем?
– Персонжных аниматоров
– Художников по пропсам (Моделлеры + Текстурщики)
– Звукорежиссёров
– Художников по персонажам
Наши контакты
Если вас заинтересовал этот проект и вы хотите поучаствовать, то пишите в ТГ:
@artiksychev
Спасибо за внимание!)
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия Prand ищет 2D моушн-дизайнеров на проект, который продлится до 07 декабря.
Работа - шейпы и пиксельная анимация
Уже готовы стартовать!
Ждём рил / портфолио на hello@prand.tv
Работа - шейпы и пиксельная анимация
Уже готовы стартовать!
Ждём рил / портфолио на hello@prand.tv
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я — Глеб, моушн-дизайнер с более чем 5-летним опытом. Берусь за срочные заказы и сдаю их без потери качества.
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
🔥 Marketing Motion Designer (Freelance / Part-time)
В проект dzeny.ru ищем моушен-дизайнера для создания анимационных креативов разного уровня сложности. Пример желаемого качества — прикреплен к сообщению (но обычно проще)
Нам важно
— Уверенная работа с анимацией
— Склейка и монтаж UGC-контента
— Опыт создания креативов для соцсетей
Очень бы хотелось
— Навыки работы с AI-инструментами (ChatGPT, Kling, HeyGen, ElevenLabs и др.).
— Умение предлагать идеи, усиливать сценарий и улучшать ТЗ
Формат работы
— В среднем 10 роликов в месяц (RU / ENG) + ресайзы под разные форматы.
— Freelance / Part-time, возможен переход на Full-time
— Удаленно
Оплата
— Поштучно или фиксировано по договорённости
Как откликнуться
⬇⬇⬇
Заполнить форму по ссылке — это ссылка
Спасибо! 🙂
В проект dzeny.ru ищем моушен-дизайнера для создания анимационных креативов разного уровня сложности. Пример желаемого качества — прикреплен к сообщению (но обычно проще)
Нам важно
— Уверенная работа с анимацией
— Склейка и монтаж UGC-контента
— Опыт создания креативов для соцсетей
Очень бы хотелось
— Навыки работы с AI-инструментами (ChatGPT, Kling, HeyGen, ElevenLabs и др.).
— Умение предлагать идеи, усиливать сценарий и улучшать ТЗ
Формат работы
— В среднем 10 роликов в месяц (RU / ENG) + ресайзы под разные форматы.
— Freelance / Part-time, возможен переход на Full-time
— Удаленно
Оплата
— Поштучно или фиксировано по договорённости
Как откликнуться
⬇⬇⬇
Заполнить форму по ссылке — это ссылка
Спасибо! 🙂
Моушен‑дизайнер (After Effects), проектная занятость
Ищем моушен‑дизайнера для создания простых детских креативов для соцсетей (сторис, короткие ролики). Работа проектная, оплата сдельная.
Задачи
-Анимация простых детских креативов в After Effects по готовому ТЗ.
-Подготовка роликов/креативов под форматы соцсетей.
-Аккуратная работа с файлами (структура проекта, исходники, финальные рендеры).
-Соблюдение сроков и требований по ТЗ.
Требования
-Уверенное владение Adobe After Effects.
-Опыт работы с основными плагинами для анимации и эффектов
-Внимательность к деталям: цвета, тайминг, читаемость текста.
-Умение работать по референсам и ТЗ без постоянного контроля.
-Ответственность и соблюдение сроков.
-Наличие портфолио
Условия
-Формат: проектная занятость, удалённо.
-Оплата: сдельная (за ролик/пакет креативов), уровень обсуждается по результатам тестового задания и портфолио.
-Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе.
Писать @RunIgnat
Ищем моушен‑дизайнера для создания простых детских креативов для соцсетей (сторис, короткие ролики). Работа проектная, оплата сдельная.
Задачи
-Анимация простых детских креативов в After Effects по готовому ТЗ.
-Подготовка роликов/креативов под форматы соцсетей.
-Аккуратная работа с файлами (структура проекта, исходники, финальные рендеры).
-Соблюдение сроков и требований по ТЗ.
Требования
-Уверенное владение Adobe After Effects.
-Опыт работы с основными плагинами для анимации и эффектов
-Внимательность к деталям: цвета, тайминг, читаемость текста.
-Умение работать по референсам и ТЗ без постоянного контроля.
-Ответственность и соблюдение сроков.
-Наличие портфолио
Условия
-Формат: проектная занятость, удалённо.
-Оплата: сдельная (за ролик/пакет креативов), уровень обсуждается по результатам тестового задания и портфолио.
-Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе.
Писать @RunIgnat
Position: 3D Generalist
Salary: $1,000 – $2,500+ per month
Next Gen Lab is looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind Pulse Docs Brand— an exciting new Documentary channel on American YouTube.
About the Project:
Pulse Docs creates exciting mini documentaries and docudramas focused on crime, guns, prison escapes and interesting facts.
Our goal is to build one of the premier animated channels in 2026.
Key Goals
3 Videos Produced Per Month
1 Million Views Per Month
200,000 subscribers
Here is an example of our work (we use faceless and realistic 3D character models)
https://f.io/53JywDGT
What You’ll Do:
🎬 Work on a team that create engaging 3D documentaries (20-30 minutes long)
⚙️Handle the full visual production: modeling, texturing, lighting, camera movement, rendering
📈 Match the clean, cinematic style inspired by Fern, Cipher, Thinker and Yarn Hub
What We’re Looking For:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D, Unreal Engine)
✔️ Sense of motion, pacing cinematic lighting & composition
What We Offer:
- Remote work with a flexible schedule
- Bonuses for viral videos, hitting key production metrics and creative initiative
- Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
- Promotions to team leads with profit sharing opportunities
If you want to create content watched by millions — join us
👉 Apply here: Google Form
👌 After filling out the form, message @jake_Pulse to let us know that you've filled out the form.
Salary: $1,000 – $2,500+ per month
Next Gen Lab is looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind Pulse Docs Brand— an exciting new Documentary channel on American YouTube.
About the Project:
Pulse Docs creates exciting mini documentaries and docudramas focused on crime, guns, prison escapes and interesting facts.
Our goal is to build one of the premier animated channels in 2026.
Key Goals
3 Videos Produced Per Month
1 Million Views Per Month
200,000 subscribers
Here is an example of our work (we use faceless and realistic 3D character models)
https://f.io/53JywDGT
What You’ll Do:
🎬 Work on a team that create engaging 3D documentaries (20-30 minutes long)
⚙️Handle the full visual production: modeling, texturing, lighting, camera movement, rendering
📈 Match the clean, cinematic style inspired by Fern, Cipher, Thinker and Yarn Hub
What We’re Looking For:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D, Unreal Engine)
✔️ Sense of motion, pacing cinematic lighting & composition
What We Offer:
- Remote work with a flexible schedule
- Bonuses for viral videos, hitting key production metrics and creative initiative
- Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
- Promotions to team leads with profit sharing opportunities
If you want to create content watched by millions — join us
👉 Apply here: Google Form
👌 After filling out the form, message @jake_Pulse to let us know that you've filled out the form.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я — Глеб, моушн-дизайнер с более чем 5-летним опытом. Берусь за срочные заказы и сдаю их без потери качества.
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
📌 Портфолио: https://www.behance.net/glebtanskiy
За эти годы я:
● Завершил 1000+ проектов в срок
● Работал с федеральными застройщиками, финтехом, ФК, топ-ретейлом, медцентрами и EdTech
● Мои работы крутились в Москва-Сити, Сочи, на олимпийских объектах, в Краснодаре, Новосибирске и других городах
● Делал анимации для ТВ, медиаэкранов, таргета, мероприятий и YouTube
Меня выбирают за скорость, гибкость и высокий уровень исполнения. Свободен для новых проектов — не тяни, пиши.
📬 tg: @tanskiy_g
📧 email: glebtann@gmail.com
Друзья, привет! Меня зовут Влад, я арт-директор Dodo B2B, и сейчас мне нужен специалист на проект.
Хочу собрать короткий динамичный шоурил из интерфейсов, которые команда сделала за последний год. Нужен человек, который сможет аккуратно оживить разные UI и собрать их в цельный, аккуратный ролик.
Жёсткий дедлайн — 20 декабря.
Задачи:
• Анимировать готовые UI-макеты (web + mobile)
• Собрать ролик 30–60 секунд
• Сделать плавные переходы
• Подобрать музыку / ритм
От меня: готовые макеты.
Рассчитываю на совместную работу и ваши предложения — опыта в motion у меня немного.
Если интересно, пришлите, пожалуйста, ваш шоурил, примеры UI-анимации и ориентир по стоимости с учётом дедлайна 20 декабря.
tg:
Меня зовут Ваня я CG Generalist , занимаюсь созданием графики для рекламы, клипов и мультимедиа более 4-ех лет.
Открыт к интересным проектам и сотрудничеству.
Буду рад обсудить любые условия и ваши задачи.
Связь — @chrometype💬
Почта — me@evancoric.ru📧
Instagram
Telegram
— Создание полного анимационного ролика
— VFX
— Текстуринг
— Скульптинг
— Одежда
— Создание реалистичных персонажей
— Окружение
— Анимация персонажей
— Симуляции
Софты — Cinema 4D, Maya, Blender, Unreal Engine, IClone, Zbrush, Gaea, Marvelous Designer, Substance Painter, After Effects, Wrap4D.
Рендер движки — Redshift, Octane Render, Arnold.
Открыт к интересным проектам и сотрудничеству.
Буду рад обсудить любые условия и ваши задачи.
Связь — @chrometype
Почта — me@evancoric.ru
Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Компания: Guli Games
Кого ищем: 3D Motion Designer
Формат работы: Удаленка
Загруженность: фулл-тайм
Guli Games
В Guli Games мы создаем игры с ярким визуальным стилем, сильными сюжетами и нестандартной игровой механикой. Сейчас мы ищем 3D Motion designer для нашего флагманского проекта - Legendale.
Legendale
3D-игра в жанре farm/adventure для мобильных платформ, сочетающая элементы фермы и приключений. Это амбициозный проект, который мы создаём с нуля, и нацелены вывести в лидеры жанра.
Обязанности
- Анимировать персонажей, объекты и камеры для видеокреативов
- Работать в Unreal Engine
- Настраивать свет, рендер и базовую композицию в Sequencer
- Плотно взаимодействовать с креативным продюсером
- Вносить свежие идеи и помогать улучшать визуальный стиль креативов
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine (Sequencer, Camera, Animation Tools)
- Опыт создания анимаций для рекламных видео, трейлеров или игровых сцен не менее одного года
- Чувство ритма, динамики и композиции
- Понимание принципов анимации и кинематографического движения камеры
Будет плюсом
- Знание Niagara, Blueprints, Cine Camera, After Effects
Мы предлагаем
- Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
- Конкурентоспособную зарплату
- Удалённую работу из любой точки мира
- Гибкий график и адекватный менеджмент ᅠ
- Возможности для роста и развития
- Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
- 25 дней отпуска и выходной в день рождения
Почта для откликов
jobs@guli-games.com
Кого ищем: 3D Motion Designer
Формат работы: Удаленка
Загруженность: фулл-тайм
Guli Games
В Guli Games мы создаем игры с ярким визуальным стилем, сильными сюжетами и нестандартной игровой механикой. Сейчас мы ищем 3D Motion designer для нашего флагманского проекта - Legendale.
Legendale
3D-игра в жанре farm/adventure для мобильных платформ, сочетающая элементы фермы и приключений. Это амбициозный проект, который мы создаём с нуля, и нацелены вывести в лидеры жанра.
Обязанности
- Анимировать персонажей, объекты и камеры для видеокреативов
- Работать в Unreal Engine
- Настраивать свет, рендер и базовую композицию в Sequencer
- Плотно взаимодействовать с креативным продюсером
- Вносить свежие идеи и помогать улучшать визуальный стиль креативов
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine (Sequencer, Camera, Animation Tools)
- Опыт создания анимаций для рекламных видео, трейлеров или игровых сцен не менее одного года
- Чувство ритма, динамики и композиции
- Понимание принципов анимации и кинематографического движения камеры
Будет плюсом
- Знание Niagara, Blueprints, Cine Camera, After Effects
Мы предлагаем
- Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
- Конкурентоспособную зарплату
- Удалённую работу из любой точки мира
- Гибкий график и адекватный менеджмент ᅠ
- Возможности для роста и развития
- Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
- 25 дней отпуска и выходной в день рождения
Почта для откликов
jobs@guli-games.com
“Position: 2D Animator (Remote, Full-Time)
Salary: $750–1000 + per month
Semode Content Agency is hiring a full-time or part-time 2D Animator for a faceless storytelling YouTube channel inspired by the style of Hoodie Guy.
About the Project
We are creating a fast-growing YouTube channel focused on high-retention, story-driven 2D animations with strong emotional hooks — very similar to Hoodie Guy’s format.
Content includes narrations about life lessons, emotional stories, psychology-based storytelling, and engaging short-format animations.
We aim to publish 20–25 videos per month and scale the channel quickly.
This is a long-term project backed by a content agency with multiple channels.
Reference channel (style & quality expected):
👉 Pins Guy — https://youtube.com/@pinsguy
What You’ll Do
• Animate 20–25 short 2D videos per month
• Work using ready-made scripts, voiceovers, and storyboards
• Create smooth, clean, engaging animations in a consistent style
• Collaborate with a long-term content team
What We’re Looking For
• 1+ year experience in Adobe Animate (or equivalent 2D animation tools)
• Ability to match styles similar to Pins Guy
• Strong sense of rhythm, motion, and visual storytelling
• Reliability and ability to meet deadlines
Conditions
• Fully remote work
• Flexible schedule (as long as deadlines are met)
• Steady long-term workload
• Work in an international team [if relevant]
• [Optional: bonuses, growth opportunities, internal promotion]
👉 Apply here: https://forms.gle/PuqJ8u7c4jU6e9t88
👌 After filling out the form, write in Telegram that the form has been sent to @tregutt"
Salary: $750–1000 + per month
Semode Content Agency is hiring a full-time or part-time 2D Animator for a faceless storytelling YouTube channel inspired by the style of Hoodie Guy.
About the Project
We are creating a fast-growing YouTube channel focused on high-retention, story-driven 2D animations with strong emotional hooks — very similar to Hoodie Guy’s format.
Content includes narrations about life lessons, emotional stories, psychology-based storytelling, and engaging short-format animations.
We aim to publish 20–25 videos per month and scale the channel quickly.
This is a long-term project backed by a content agency with multiple channels.
Reference channel (style & quality expected):
👉 Pins Guy — https://youtube.com/@pinsguy
What You’ll Do
• Animate 20–25 short 2D videos per month
• Work using ready-made scripts, voiceovers, and storyboards
• Create smooth, clean, engaging animations in a consistent style
• Collaborate with a long-term content team
What We’re Looking For
• 1+ year experience in Adobe Animate (or equivalent 2D animation tools)
• Ability to match styles similar to Pins Guy
• Strong sense of rhythm, motion, and visual storytelling
• Reliability and ability to meet deadlines
Conditions
• Fully remote work
• Flexible schedule (as long as deadlines are met)
• Steady long-term workload
• Work in an international team [if relevant]
• [Optional: bonuses, growth opportunities, internal promotion]
👉 Apply here: https://forms.gle/PuqJ8u7c4jU6e9t88
👌 After filling out the form, write in Telegram that the form has been sent to @tregutt"
YouTube
Pins Guy
Share your videos with friends, family, and the world
Всем привет!
Меня зовут Дарья, я продюсер / Account Manager / Project Manager с
4+ летним опытом в студии моушн-дизайна.
Локация: Санкт-Петербург
Контакты: 8 (951) 393-59-71
ТГ: @dasha_savchenkova
Почта: darja.savchenkova@yandex.ru
МОЁ !портфолио!
О СЕБЕ:
Опыт ведения ключевых клиентов (Яндекс, Авито), управления командами из 4–10 исполнителей, бюджетирования, разработки тайминг-планов, документооборота и контроля качества. Веду проекты под ключ — от брифа и креатива до финальной сдачи.
КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ:
• Project & Production Management
• Бюджетирование и финансовый контроль
• Управление креативным производством (2D/3D, видео, digital)
• Клиентский сервис и удержание клиентов
• Постановка задач и контроль сроков
• Работа с подрядчиками и формирование команд
• Документооборот (договоры, закрывающие документы)
• Инструменты: Trello, Notion, Microsoft Office, Miro, Figma
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
• Большой опыт удаленной работы.
• Художественный вкус, понимание визуальной композиции.
• Интересы: фотография, танцы.
Готова к сотрудничеству в формате проектной работы, а также открыта к предложениям о полной занятости.
Спасибо за внимание)
Меня зовут Дарья, я продюсер / Account Manager / Project Manager с
4+ летним опытом в студии моушн-дизайна.
Локация: Санкт-Петербург
Контакты: 8 (951) 393-59-71
ТГ: @dasha_savchenkova
Почта: darja.savchenkova@yandex.ru
МОЁ !портфолио!
О СЕБЕ:
Опыт ведения ключевых клиентов (Яндекс, Авито), управления командами из 4–10 исполнителей, бюджетирования, разработки тайминг-планов, документооборота и контроля качества. Веду проекты под ключ — от брифа и креатива до финальной сдачи.
КЛЮЧЕВЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ:
• Project & Production Management
• Бюджетирование и финансовый контроль
• Управление креативным производством (2D/3D, видео, digital)
• Клиентский сервис и удержание клиентов
• Постановка задач и контроль сроков
• Работа с подрядчиками и формирование команд
• Документооборот (договоры, закрывающие документы)
• Инструменты: Trello, Notion, Microsoft Office, Miro, Figma
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
• Большой опыт удаленной работы.
• Художественный вкус, понимание визуальной композиции.
• Интересы: фотография, танцы.
Готова к сотрудничеству в формате проектной работы, а также открыта к предложениям о полной занятости.
Спасибо за внимание)
2D-Аниматор Game dev (Spine)
BetB2B
удаленно
Задачи:
- Создание красивых анимаций на основе референсов и ТЗ.
- Подготовка материалов для экспорта разработчикам.
- Грамотная оптимизация анимаций.
- Участие в брейнштормах и генерацииях идей.
Требования:
- Опыт работы моушн-дизайнером от 2 лет.
- Опыт работы в Spine.
- Умение быстро создавать анимации и исправлять их.
- Хороший вкус и визуальная насмотренность, креативное мышление.
- Умение грамотно расставить акценты в анимации.
- Хорошее портфолио с работами в сфере i-Gaming.
Условия:
- Достойный уровень заработной платы с индексацией раз в год (по результатам работы).
- Компенсация оплаты занятий по английскому языку от Skyeng.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Новогодняя премия до одного оклада по результатам работы.
Контакт для связи:
@the_b_t_c
BetB2B
удаленно
Задачи:
- Создание красивых анимаций на основе референсов и ТЗ.
- Подготовка материалов для экспорта разработчикам.
- Грамотная оптимизация анимаций.
- Участие в брейнштормах и генерацииях идей.
Требования:
- Опыт работы моушн-дизайнером от 2 лет.
- Опыт работы в Spine.
- Умение быстро создавать анимации и исправлять их.
- Хороший вкус и визуальная насмотренность, креативное мышление.
- Умение грамотно расставить акценты в анимации.
- Хорошее портфолио с работами в сфере i-Gaming.
Условия:
- Достойный уровень заработной платы с индексацией раз в год (по результатам работы).
- Компенсация оплаты занятий по английскому языку от Skyeng.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Новогодняя премия до одного оклада по результатам работы.
Контакт для связи:
@the_b_t_c
Вакансия: Помощник продюсера CG (проектная работа, самозанятый/ИП)
Мы ищем ответственного и пунктуального помощника продюсера для работы над креативными проектами. Опыт с CG-графикой будет большим плюсом. Опыт работы с нейросетями будет вторым плюсом (LLM, картинки, видео).
🔧 Что нужно:
• Помогать продюсеру в координации проектов.
• Работать с инструментами: Google Docs, Trello, Miro, Notion или их аналогами.
• Соблюдать сроки и внимательно относиться к деталям.
📌 Условия:
• Проектная работа в креативной команде.
• Статус самозанятого или ИП будет плюсом.
• Возможность получить опыт в сфере CG-проектов.
• Оплата определяется по итогам обсуждения и зависит от опыта и навыков кандидата.
📩 Как откликнуться:
Напишите Матвею в телеграмм @cg_matt кратко о себе, своём опыте и прикрепите примеры проектов, с которыми вы работал
Мы ищем ответственного и пунктуального помощника продюсера для работы над креативными проектами. Опыт с CG-графикой будет большим плюсом. Опыт работы с нейросетями будет вторым плюсом (LLM, картинки, видео).
🔧 Что нужно:
• Помогать продюсеру в координации проектов.
• Работать с инструментами: Google Docs, Trello, Miro, Notion или их аналогами.
• Соблюдать сроки и внимательно относиться к деталям.
📌 Условия:
• Проектная работа в креативной команде.
• Статус самозанятого или ИП будет плюсом.
• Возможность получить опыт в сфере CG-проектов.
• Оплата определяется по итогам обсуждения и зависит от опыта и навыков кандидата.
📩 Как откликнуться:
Напишите Матвею в телеграмм @cg_matt кратко о себе, своём опыте и прикрепите примеры проектов, с которыми вы работал
Всем привет - ищу 3d артиста, который поможет с модельками (пока работаем только с 3 персонажами, дальше скорее будет дозаказ по мере необходимости):
Немного расскажу что нужно сделать:
Цель - Перемоделить существующего персонажа, улучшив качество модели и создав модульную структуру для дальнейшей кастомизации (если совсем просто, то сделали преса для продукта, а сейчас хотим сделать для перфоманса - креативов и т.п.)
Общие требования:
Персонаж в T-pose, модель должна быть пригодна для анимации и использованию в риге.
Все части тела и одежды — отдельные меши (отдельные сабтулы внутри ZTool).
Все элементы персонажа должны быть модульными (отдельно пропишу, что именно)
Лицевая анимация: Сделать пози-морфы (blendshapes) для базовой лицевой анимации
Текстуры и материалы: описание будет к каждому персу, а так - формат текстур: Base Color, Normal, Roughness, Metallic.
Оптимизированная, анимируемая топология (quads preferable).
Чистая сетка без артефактов
Итоговые файлы, которые нужны:
Итоговый ZTool со всеми сабтулами (отдельные части).
Экспорт FBX с модульными частями.
Папки с отдельными текстурами для каждой детали.
Рендеры модельных видов (front, side, back)
Контакты: @Murkhal
Немного расскажу что нужно сделать:
Цель - Перемоделить существующего персонажа, улучшив качество модели и создав модульную структуру для дальнейшей кастомизации (если совсем просто, то сделали преса для продукта, а сейчас хотим сделать для перфоманса - креативов и т.п.)
Общие требования:
Персонаж в T-pose, модель должна быть пригодна для анимации и использованию в риге.
Все части тела и одежды — отдельные меши (отдельные сабтулы внутри ZTool).
Все элементы персонажа должны быть модульными (отдельно пропишу, что именно)
Лицевая анимация: Сделать пози-морфы (blendshapes) для базовой лицевой анимации
Текстуры и материалы: описание будет к каждому персу, а так - формат текстур: Base Color, Normal, Roughness, Metallic.
Оптимизированная, анимируемая топология (quads preferable).
Чистая сетка без артефактов
Итоговые файлы, которые нужны:
Итоговый ZTool со всеми сабтулами (отдельные части).
Экспорт FBX с модульными частями.
Папки с отдельными текстурами для каждой детали.
Рендеры модельных видов (front, side, back)
Контакты: @Murkhal
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Резюме Приветствую! Меня зовут Николай, я Motion designer/Cinematic Artist. 4 года опыта в моушн дизайне, тысячи часов потрачены на работу со светом и шейдингом. Хорошее чувство ритма и таймингов, знание теории цвета и принципов анимации, большая кино-насмотренность, высшее образование.
Софт: Cinema 4D + RS | After Effects | Unreal Engine | Metahuman | Marvelous Designer | Photoshop
Дополнительно занимаюсь:
- Захватом движения и созданием мокапов анимации;
- Лицевой анимацией metahuman;
- Симуляции в C4D;
- Композ и трекинг After Effect.
Локация Москва, есть самозанятость. Готов как к постоянному сотрудничеству так и проектной занятости.
Showreel: https://vimeo.com/1138234189?fl=ip&fe=ec
Behance: https://www.behance.net/Nikola_Doc
ТГ: @xxi_lab
Почта: ttr.13.p@mail.ru
Софт: Cinema 4D + RS | After Effects | Unreal Engine | Metahuman | Marvelous Designer | Photoshop
Дополнительно занимаюсь:
- Захватом движения и созданием мокапов анимации;
- Лицевой анимацией metahuman;
- Симуляции в C4D;
- Композ и трекинг After Effect.
Локация Москва, есть самозанятость. Готов как к постоянному сотрудничеству так и проектной занятости.
Showreel: https://vimeo.com/1138234189?fl=ip&fe=ec
Behance: https://www.behance.net/Nikola_Doc
ТГ: @xxi_lab
Почта: ttr.13.p@mail.ru