Ornatrix - это комплексное решение для создания, анимации и рендеринга волос, меха и перьев для Maxon Cinema 4D. Оно тесно интегрируется в Cinema 4D, обеспечивая интуитивно понятный и простой в освоении подход к уходу за персонажами и созданию различных эффектов волокон и рассеивания.
#Motion_Cinema4DPlugins #Cinema4d #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3👍2🤯1🎉1🌭1
Ultimate Blender Character Rigging Course
...
К концу этого курса вы получите все знания, необходимые для создания персонажей в Blender. Мы научим вас создавать персонажей 4 методами. После изучения всех этих четырех методов вы будете обладать широким спектром знаний о риггинге персонажей.
Мы также рассмотрим, как рихтовать одежду, оружие и аксессуары, что позволит вам наполнить их жизнью в анимации.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
...
К концу этого курса вы получите все знания, необходимые для создания персонажей в Blender. Мы научим вас создавать персонажей 4 методами. После изучения всех этих четырех методов вы будете обладать широким спектром знаний о риггинге персонажей.
Мы также рассмотрим, как рихтовать одежду, оружие и аксессуары, что позволит вам наполнить их жизнью в анимации.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
⚡4👌2
Добро пожаловать на курс "Геометрические узлы для начинающих".
Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS.
К концу нового курса с Эрин вы освоите все основы навигации по этой системе и сможете создавать целые сцены, анимированные в рамках одного дерева узлов.
В этом курсе вы узнаете:
- Все основы новой системы геометрических узлов в Blender 3.3
- Как пользоваться графом узлов и редактором таблиц с помощью специальных сочетаний клавиш
- Поймете специфику системы полей
- Как создавать геометрию и применять материалы непосредственно с помощью узлов
- Как делать смещение, рассеивание, анимацию и многое другое...
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2👍2❤1
Если вы хотите создавать готовые ролики с использованием возможностей Unreal Engine, этот мастер-класс для вас.
Билл Бакли проводит зрителей через весь процесс создания ролика с помощью мощного инструмента Sequencer в Unreal Engine, начиная с обзора проекта и заканчивая созданием необходимых кадров. Вы откроете для себя приемы поиска ключевых кадров на игровом уровне, не забывая при этом о кинематографических принципах.
Переходя к героям, Билл добавляет персонажа на уровень, где мы подключаем Майя к рабочему процессу для анимации. В ходе этого процесса Билл делится своим пайплайном, который помогает аниматорам свободно работать в Maya, одновременно обновляя свои сцены в Unreal.
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь делать качественный дизайн и не тратить на это кучу времени? Тогда лови подборку дизайн-каналов и зарядись новыми идеями и ресурсами.
Motion Vibe — отобранные вручную анимации, которые позволят оживить твои проекты и привлечь внимание пользователей
Сочный UI — хранилище референсов с необычными и насыщенными интерфейсами. Прокачает насмотренность и зарядит новыми идеями.
Безупречный цвет — огромное количество потрясающих цветовых сочетаний. Поможет составить идеальную цветовую палитру.
Motion Vibe — отобранные вручную анимации, которые позволят оживить твои проекты и привлечь внимание пользователей
Сочный UI — хранилище референсов с необычными и насыщенными интерфейсами. Прокачает насмотренность и зарядит новыми идеями.
Безупречный цвет — огромное количество потрясающих цветовых сочетаний. Поможет составить идеальную цветовую палитру.
❤🔥3
Руководство по максимизации рабочего процесса Houdini с помощью Solaris
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍2🔥2
Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение того, как это делается может устрашать новичков масштабностью, поэтому я создал этот курс, чтобы показать вам, как создавать природные сцены в Unreal Engine 5!
Создание природной сцены в Unreal Engine 5 проще, чем когда-либо, благодаря новой системе освещения Lumen в сочетании с библиотекой ассетов Megascans, и в этом курсе я покажу вам весь процесс создания гиперреалистичной природной сцены, начиная с поиска вдохновения и заканчивая созданием макета сцены с использованием ресурсов, взятых с Megascans. Мы закончим постобработкой и рендерингом!
Это руководство очень простое и предназначено для новичков в Unreal, у которых очень мало опыта, однако ожидается, что вы знаете, как ориентироваться в пользовательском интерфейсе Unreal Engine и использовать основные инструменты.
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3❤🔥2
GeoSim - это дополнение, позволяющее создавать фотореалистичные, настраиваемые в реальном времени планеты за считанные секунды. В сочетании с надежной и простой в использовании шейдерной группой GeoSim является обязательным атрибутом для любого 3D-художника, желающего создавать космические/ научно-фантастические сцены.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2🔥2
*** ну как уже разобраться в геймдеве и начать зарабатывать?
Очень просто. Идешь на разбор игр 29 августа (вторник) в 19:00 от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams с оборотом почти миллион долларов, и делаешь свои деньги!
И не обязательно отправлять игру на разбор, ты можешь пока просто прийти и посмотреть на игры других.
Ну а если есть своя - БЕСПЛАТНО получить обратную связь
За регистрацию, кстати, дарят исходник игры!
Кликай на кнопку и приходи на ивент УЖЕ В ЭТОТ ВТОРНИК в 19:00
Очень просто. Идешь на разбор игр 29 августа (вторник) в 19:00 от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams с оборотом почти миллион долларов, и делаешь свои деньги!
И не обязательно отправлять игру на разбор, ты можешь пока просто прийти и посмотреть на игры других.
Ну а если есть своя - БЕСПЛАТНО получить обратную связь
За регистрацию, кстати, дарят исходник игры!
Кликай на кнопку и приходи на ивент УЖЕ В ЭТОТ ВТОРНИК в 19:00
👍1
Serpens - это основанный на узлах скриптовый аддон для Blender. Он позволяет создавать настоящие, устанавливаемые аддоны на языке python, не трогая ни одной строчки кода.
Хотите ли вы сделать простую панель с часто используемыми кнопками, создать круговое меню для улучшения рабочего процесса или создать что-то более сложное для публикации в Интернете, Serpens позволит вам сделать это с помощью узлов.
Если вы хотите получить хорошую точку входа в API blender и начать изучать python, Serpens также для вас. Мы предоставляем инструменты для включения кода на python и позволяем вам видеть сгенерированный код для изучения.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍4🔥3❤1
Узнайте как собрать сложный CG-композ воедино. Этот курс предназначен для тех кто самостоятельно хочет углубленно изучить композитинг. Курс сделан специально для тех кто хочет пропустить 3д рендеринг из курса LAH101 и переидти сразу к композитингу. Помимо рассмотрения интеграции 3д-рендера в шот, особое внимание будет уделено цветокоррекции, так как этот навык должен быть максимально отточен у любого композера.
#Motion_Nuke #Nuke #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5🎉2
GEOlayers 3 позволяет создавать и анимировать карты непосредственно в After Effects.
Программа создает пользовательские карты на основе различных онлайновых источников данных. Кроме того, программа предоставляет прямой доступ к обширным базам данных геопространственных объектов мира. Вы можете легко перерисовывать здания в слои фигур After Effects, выделять границы стран, улицы, озера, реки, места, регионы, анимировать маршруты движения и выдавливать здания. Все, что в мире содержит геоданные, может быть интегрировано в After Effects в качестве редактируемого актива.
#Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤🔥2👍2❤1
ZWrap - это плагин для ZBrush®, позволяющий автоматически подгонять к моделям уже существующую топологию. Благодаря простому в использовании интерфейсу он значительно ускоряет процесс преобразования персонажей и 3D-сканов в топологию, готовую к производству.
#Motion_ZBrush #Zbrush #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4👍4🔥3❤1
Станьте высококлассным специалистом для любой студии, опередив своих коллег и освоив новый инструмент, который молниеносно внедряется в индустрию. Получите востребованные навыки, повысьте уровень своего портфолио, поразите своих друзей и привлеките больше возможностей для карьерного роста. Курс Embergen Bootcamp, доступный только в RedefineFX, является самым полным из всех существующих на рынке курсов по EmberGen, в котором подробно рассматриваются все основные функции, и вы пройдете путь от абсолютного новичка до продвинутого уровня в создании захватывающих объемных эффектов и эффектов частиц.
#Motion_Soft #Embergen #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3❤🔥2
L-системы предлагают отличный способ процедурного моделирования геометрии, и, обладая этими навыками, вы сможете создавать самые разнообразные сложные объекты. Если вы когда-нибудь хотели создать с нуля листву, сложную фрактальную геометрию или модели на основе сплайнов, то L-системы предлагают вам процедурный способ сделать это. В отличие от многих других учебных пособий, в данном курсе эта тема рассматривается в простой, технической и художественной форме.
В дополнение к L-systems вы узнаете больше о инстансировании и о том, как эффективно работать с Houdini. Мы будем рендерить миллионы полигонов с помощью Mantra и Redshift, стараясь максимально оптимизировать время рендеринга. Эти оптимизации применимы в широком спектре 3D-тем. Создание крупномасштабного окружения, разрушение, толпы людей и движки рендеринга в реальном времени - вот примеры других 3D-тем, которые получат пользу от этого курса.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4❤🔥2
DSGNERS! — это новая платформа для всех, кому интересен мир дизайна. Каждый день на платформе выходят статьи и новости: за три месяца работы было опубликовано больше 500 статей, а количество пользователей уже более 10 000.
Еженедельно организуются лекции со звездными дизайн-спикерами. И это еще не всё!
На площадке вы найдете:
— актуальные новости по UX/UI, графическому дизайну, карьере и развитию;
— материалы от именитых дизайнеров,
— переводы англоязычных статей,
— подборки ресурсов для оптимизации работы.
DSGNERS! стремится поделиться с дизайнерами знаниями и с каждым днем совершенствуется.
Подобрали для вас статьи, которые набрали больше всего фидбека у сообщества:
🆙 Как самостоятельно развиваться дизайнеру
👀 На что смотрит арт-директор в портфолио дизайнера
💪🏻 Как дизайнеру работать с референсами
〽️ Зачем дизайнеру изучать маркетинг: пять причин
🤘🏻Какие софт-скиллы нужны дизайнеру
Давайте изучать дизайн вместе на dsgners.ru.
Еженедельно организуются лекции со звездными дизайн-спикерами. И это еще не всё!
На площадке вы найдете:
— актуальные новости по UX/UI, графическому дизайну, карьере и развитию;
— материалы от именитых дизайнеров,
— переводы англоязычных статей,
— подборки ресурсов для оптимизации работы.
DSGNERS! стремится поделиться с дизайнерами знаниями и с каждым днем совершенствуется.
Подобрали для вас статьи, которые набрали больше всего фидбека у сообщества:
🆙 Как самостоятельно развиваться дизайнеру
👀 На что смотрит арт-директор в портфолио дизайнера
💪🏻 Как дизайнеру работать с референсами
〽️ Зачем дизайнеру изучать маркетинг: пять причин
🤘🏻Какие софт-скиллы нужны дизайнеру
Давайте изучать дизайн вместе на dsgners.ru.
❤1
Screen Space Fog Scattering - это новый постпроцессный шейдер, который улучшает вид тумана экспоненциальной высоты, добавляя симуляцию рассеивания света внутри него. Эффект добавляет необходимое ощущение густого тумана и может стать отличным завершающим штрихом в настроении ваших сцен.
Используя классы движка, плагин безопасно внедряет шейдер в конвейер рендеринга, обеспечивая его совместимость со всеми другими стандартными эффектами постпроцесса.
#Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍4🔥3
Использование Niagara для создания потрясающих, готовых к игре VFX в Unreal Engine 5 с помощью пошагового подхода
Что вы узнаете
Использование различных эмиттеров и рендереров Niagara
Создавать различные типы готовых к игре VFX
Создание различных мастер-материалов для VFX
Запекать шумовые текстуры непосредственно в Unreal
Создавать различные эффекты окружения, такие как одуванчик, дождь, падение воды и т.д.
Создавать атакующие эффекты, такие как энергетический удар, удар молнии и снаряды.
Создавать пользовательские модули для индивидуального поведения частиц
Использование чертежей для программирования поведения VFX
Использование пользовательского модуля niagara для создания дезинтеграции персонажа
Основные понятия о параметрах/пространствах имен/функциях/динамическом вводе в niagara
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👍4🔥4
Высококачественные текстуры грязи и царапин 4K 16 бит
Пакет
" 20 4k Текстуры плиток
" 29 трафаретов 4k
" 14 2k декалей
(Все в 16-битном формате png, готовые к использованию в любом программном обеспечении, поддерживающем этот формат).
О дефектах поверхности
Несовершенства поверхности - это небольшие отклонения во внешнем виде поверхностей. Они встречаются повсюду в различных формах и видах и обычно являются результатом естественного атмосферного воздействия или работы человека. Будь то пятна на телефоне, грязь на автомобиле или разводы от воды на зеркале, в широком спектре поверхностные дефекты - это все элементы износа поверхностей.
#Motion_Textures #Motion_Imperfections #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4❤🔥3