Мы считаем, что это, возможно, самый полный видеокурс по фотограмметрии. Курс, который научит вас делать гиперреалистичные 3d ассеты из фотографий. И не просто "любые" 3d ассеты, а те, которые являются профессиональными и четкими и улучшат реалистичность ваших 3d окружений, как ничто другое.
#Motion_BlenderCourses #RealityCapture #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥3❤🔥2❤1
Хотите ли вы создавать реалистичные облака с помощью Houdini? Знаете ли вы, как анализировать облака в природе? Вы все еще пытаетесь смоделировать облака в природе? Вот оно. Редкий на сегодняшнем рынке учебник по моделированию реалистичных динамических облаков. Всего 19 уроков, продолжительностью около 10 часов. В этом учебном пособии рассматриваются базовые знания и два практических сценария, включая анализ эталона, моделирование жидкости, настройку сцены, освещение, материалы, рендеринг и финальный композитинг.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍2🔥1🎉1
Мы сошли с ума! Бесплатно раздаем программы обучения!
Обычная цена:45 000 руб.
Цена сегодня: 0 руб.
Торопись 👈🏼
Реклама ООО "ГикБреинс"
erid: LjN8K5NHV
Обычная цена:
Торопись 👈🏼
Реклама ООО "ГикБреинс"
erid: LjN8K5NHV
🤯2⚡1🌭1🍌1🤓1
Universal Human - Teeth & Tongue Shader (Chris Jones)
...
Настраиваемые материалы зубов и языка для Cycles (текстуры доступны отдельно). Шейдер отделен от текстур, чтобы обеспечить более доступный вариант для тех, кто хочет поставлять свои собственные текстуры.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
...
Настраиваемые материалы зубов и языка для Cycles (текстуры доступны отдельно). Шейдер отделен от текстур, чтобы обеспечить более доступный вариант для тех, кто хочет поставлять свои собственные текстуры.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
❤2
Хотите попробовать себя в новой профессии? Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!
Регистрация и подробная программа по ссылке: 👉 https://epic.st/0Kf__
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Регистрация и подробная программа по ссылке: 👉 https://epic.st/0Kf__
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Создание высоко-детального реквизита — это всегда сложная задача, но, при этом и весьма востребованная. Наличие качественных вспомогательных моделей позволяет лучше/глубже раскрыть художественное повествование.
В данном курсе Dylan Abernethy продемонстрирует мощь применения Zbrush в сочетании с Maya (или аналогичным 3D приложением). Будут создаваться модели со строгими формами (hard surface models), а также показан процесс визуализации специфических/характерных особенностей и, даже, определенной предыстории, через текстурирование в Substance Painter.
Являетесь ли вы опытным художником, студентом, любителем или совсем начинающим, в любом разе, мы рекомендуем “ухватиться” за это пособие и изучить/посмотреть/ознакомиться с показанными подходами, сущностными методами, которые, наверняка, позволят вам работать быстрее и эффективнее. “Зарядите” свой творческий потенциал прямо сегодня!
#Motion_SubstanceCourses #SubstancePainter #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥3🔥3❤1
Ornatrix - это комплексное решение для создания, анимации и рендеринга волос, меха и перьев для Maxon Cinema 4D. Оно тесно интегрируется в Cinema 4D, обеспечивая интуитивно понятный и простой в освоении подход к уходу за персонажами и созданию различных эффектов волокон и рассеивания.
#Motion_Cinema4DPlugins #Cinema4d #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤3👍2🤯1🎉1🌭1
Ultimate Blender Character Rigging Course
...
К концу этого курса вы получите все знания, необходимые для создания персонажей в Blender. Мы научим вас создавать персонажей 4 методами. После изучения всех этих четырех методов вы будете обладать широким спектром знаний о риггинге персонажей.
Мы также рассмотрим, как рихтовать одежду, оружие и аксессуары, что позволит вам наполнить их жизнью в анимации.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
...
К концу этого курса вы получите все знания, необходимые для создания персонажей в Blender. Мы научим вас создавать персонажей 4 методами. После изучения всех этих четырех методов вы будете обладать широким спектром знаний о риггинге персонажей.
Мы также рассмотрим, как рихтовать одежду, оружие и аксессуары, что позволит вам наполнить их жизнью в анимации.
#Blender
Для коммерции, покупайте лицензию у создателя.
▶️ КАНАЛ ◀️
⚡4👌2
Добро пожаловать на курс "Геометрические узлы для начинающих".
Geometry Nodes - это инструмент визуального скриптинга в Blender, позволяющий создавать более сложные и отзывчивые рабочие процессы. В Blender 3.0 была представлена новая система полей, и теперь, когда она успела дозреть, мы обновили наш курс по Geometry Nodes для Blender 3.3 LTS.
К концу нового курса с Эрин вы освоите все основы навигации по этой системе и сможете создавать целые сцены, анимированные в рамках одного дерева узлов.
В этом курсе вы узнаете:
- Все основы новой системы геометрических узлов в Blender 3.3
- Как пользоваться графом узлов и редактором таблиц с помощью специальных сочетаний клавиш
- Поймете специфику системы полей
- Как создавать геометрию и применять материалы непосредственно с помощью узлов
- Как делать смещение, рассеивание, анимацию и многое другое...
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2👍2❤1
Если вы хотите создавать готовые ролики с использованием возможностей Unreal Engine, этот мастер-класс для вас.
Билл Бакли проводит зрителей через весь процесс создания ролика с помощью мощного инструмента Sequencer в Unreal Engine, начиная с обзора проекта и заканчивая созданием необходимых кадров. Вы откроете для себя приемы поиска ключевых кадров на игровом уровне, не забывая при этом о кинематографических принципах.
Переходя к героям, Билл добавляет персонажа на уровень, где мы подключаем Майя к рабочему процессу для анимации. В ходе этого процесса Билл делится своим пайплайном, который помогает аниматорам свободно работать в Maya, одновременно обновляя свои сцены в Unreal.
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь делать качественный дизайн и не тратить на это кучу времени? Тогда лови подборку дизайн-каналов и зарядись новыми идеями и ресурсами.
Motion Vibe — отобранные вручную анимации, которые позволят оживить твои проекты и привлечь внимание пользователей
Сочный UI — хранилище референсов с необычными и насыщенными интерфейсами. Прокачает насмотренность и зарядит новыми идеями.
Безупречный цвет — огромное количество потрясающих цветовых сочетаний. Поможет составить идеальную цветовую палитру.
Motion Vibe — отобранные вручную анимации, которые позволят оживить твои проекты и привлечь внимание пользователей
Сочный UI — хранилище референсов с необычными и насыщенными интерфейсами. Прокачает насмотренность и зарядит новыми идеями.
Безупречный цвет — огромное количество потрясающих цветовых сочетаний. Поможет составить идеальную цветовую палитру.
❤🔥3
Руководство по максимизации рабочего процесса Houdini с помощью Solaris
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3👍2🔥2
Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение того, как это делается может устрашать новичков масштабностью, поэтому я создал этот курс, чтобы показать вам, как создавать природные сцены в Unreal Engine 5!
Создание природной сцены в Unreal Engine 5 проще, чем когда-либо, благодаря новой системе освещения Lumen в сочетании с библиотекой ассетов Megascans, и в этом курсе я покажу вам весь процесс создания гиперреалистичной природной сцены, начиная с поиска вдохновения и заканчивая созданием макета сцены с использованием ресурсов, взятых с Megascans. Мы закончим постобработкой и рендерингом!
Это руководство очень простое и предназначено для новичков в Unreal, у которых очень мало опыта, однако ожидается, что вы знаете, как ориентироваться в пользовательском интерфейсе Unreal Engine и использовать основные инструменты.
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3❤🔥2
GeoSim - это дополнение, позволяющее создавать фотореалистичные, настраиваемые в реальном времени планеты за считанные секунды. В сочетании с надежной и простой в использовании шейдерной группой GeoSim является обязательным атрибутом для любого 3D-художника, желающего создавать космические/ научно-фантастические сцены.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2🔥2
*** ну как уже разобраться в геймдеве и начать зарабатывать?
Очень просто. Идешь на разбор игр 29 августа (вторник) в 19:00 от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams с оборотом почти миллион долларов, и делаешь свои деньги!
И не обязательно отправлять игру на разбор, ты можешь пока просто прийти и посмотреть на игры других.
Ну а если есть своя - БЕСПЛАТНО получить обратную связь
За регистрацию, кстати, дарят исходник игры!
Кликай на кнопку и приходи на ивент УЖЕ В ЭТОТ ВТОРНИК в 19:00
Очень просто. Идешь на разбор игр 29 августа (вторник) в 19:00 от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams с оборотом почти миллион долларов, и делаешь свои деньги!
И не обязательно отправлять игру на разбор, ты можешь пока просто прийти и посмотреть на игры других.
Ну а если есть своя - БЕСПЛАТНО получить обратную связь
За регистрацию, кстати, дарят исходник игры!
Кликай на кнопку и приходи на ивент УЖЕ В ЭТОТ ВТОРНИК в 19:00
👍1
Serpens - это основанный на узлах скриптовый аддон для Blender. Он позволяет создавать настоящие, устанавливаемые аддоны на языке python, не трогая ни одной строчки кода.
Хотите ли вы сделать простую панель с часто используемыми кнопками, создать круговое меню для улучшения рабочего процесса или создать что-то более сложное для публикации в Интернете, Serpens позволит вам сделать это с помощью узлов.
Если вы хотите получить хорошую точку входа в API blender и начать изучать python, Serpens также для вас. Мы предоставляем инструменты для включения кода на python и позволяем вам видеть сгенерированный код для изучения.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍4🔥3❤1
Узнайте как собрать сложный CG-композ воедино. Этот курс предназначен для тех кто самостоятельно хочет углубленно изучить композитинг. Курс сделан специально для тех кто хочет пропустить 3д рендеринг из курса LAH101 и переидти сразу к композитингу. Помимо рассмотрения интеграции 3д-рендера в шот, особое внимание будет уделено цветокоррекции, так как этот навык должен быть максимально отточен у любого композера.
#Motion_Nuke #Nuke #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5🎉2
GEOlayers 3 позволяет создавать и анимировать карты непосредственно в After Effects.
Программа создает пользовательские карты на основе различных онлайновых источников данных. Кроме того, программа предоставляет прямой доступ к обширным базам данных геопространственных объектов мира. Вы можете легко перерисовывать здания в слои фигур After Effects, выделять границы стран, улицы, озера, реки, места, регионы, анимировать маршруты движения и выдавливать здания. Все, что в мире содержит геоданные, может быть интегрировано в After Effects в качестве редактируемого актива.
#Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤🔥2👍2❤1
ZWrap - это плагин для ZBrush®, позволяющий автоматически подгонять к моделям уже существующую топологию. Благодаря простому в использовании интерфейсу он значительно ускоряет процесс преобразования персонажей и 3D-сканов в топологию, готовую к производству.
#Motion_ZBrush #Zbrush #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4👍4🔥3❤1