Вы когда-нибудь хотели изучить геометрические ноды, но не знали с чего начать или были подавлены ими? Тогда смотрите дальше! В этом курсе мы рассмотрим геометрические ноды от А до Я. Мы рассмотрим ВСЕ геометрические ноды и ВСЕ их возможности, а также создадим несколько потрясающих сцен!
Этот курс построен таким образом, что в каждом видеоролике мы будем знакомиться с новой геометрической нодой. С каждой новой нодой, который мы изучаем, мы будем развивать предыдущие знания о том, что мы изучили. В каждом разделе курса будет представлено от 10 до 15 новых нод, и к концу каждого раздела вы создадите потрясающую сцену с геометрическими нодами!
Мы научимся создавать такие вещи, как:
Здания и деревни
Деревья
Облака
Трава
Дорога с машинами на ней
Виноградные лозы
Свет
Драконы
Сцена Кэндиленда
Научно-фантастический коридор
Реки с лодками на них!
Пончик
Стратегическая игра
Как создавать волосы с помощью нод волос
И многое, многое другое!
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10😍3🔥2❤1❤🔥1👏1🎉1🤣1👀1
Создавайте 3D-материалы с помощью AI в бесплатном онлайн-редакторе или воспользуйтесь поиском в нашей растущей библиотеке сообщества.
Бесплатно можно генерировать в разрешении до 2к
#Motion4d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1❤🔥1🔥1🎉1😍1🎃1
Создавайте стилизованный арт в blender и substance painter! - Изучите все необходимые инструменты и советы по созданию готовых к игре активов, создав 2 стилизованных проекта с нуля. Цель этого курса - устранить пробел в создании игрового искусства с помощью более доступного программного обеспечения, но при этом сохранить стандартные рабочие процессы.
Чему вы научитесь
▫️3D-моделирование в Blender
▫️Стилизованное скульптирование в Blender
▫️Оптимизации игровых активов и разворачиванию UV-объектов
▫️Запекание правильных текстурных карт, таких как Normal, Curvature и Occlusion
▫️Стилизованное текстурирование в Painter
▫️Освещение и рендеринг в Blender
▫️Композитинг
▫️Экспорт в Unity и Unreal Engine
▫️Завершение 2 проектов с нуля!
#Motion_BlenderCourses #Motion_SubstanceCourses #Blender #Substance #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤🔥2👏2❤1⚡1🔥1🎉1🙏1
В этом курсе мы разберем каждый шаг создания высокодетализированного киберпанковского города с циклом день/ночь, который может быть использован для концепт-арта или матового рисунка. Он учит, как создавать быстрые и детальные эскизы с помощью фигур Photoshop и как переводить эти фигуры в 3D-объекты, которые станут основой общей концепции. Курс содержит почти 13 часов неограниченного контента. В течение этих 13 часов я покажу вам свой полный рабочий процесс 2D и 3D с широким спектром объектов. Для достижения такого же окончательного вида и ощущения вы также получите все рабочие файлы, включая PSD-файлы Photoshop со всеми слоями и отдельными кистями, рабочий файл Cinema4D со всеми объектами и текстурами.
#Motion_Cinema4dCourses #Motion_OctaneCourses #Cinema4d #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤2👏2🎉1🙏1👌1😍1💯1
Научитесь проектировать, моделировать и визуализировать высокодетализированные научно-фантастические среды со стилизованным внешним видом с помощью Arnold, Photoshop и Cinema 4D
От фильмов и видеоигр до иллюстраций и рендеров изображений - визуальное искусство способно перенести нас в другое измерение. Колдер Мур - 3D-художник, который специализируется на создании окружения для таких вымышленных миров. Он работал над проектами в анимационной и игровой индустрии и сотрудничал с такими клиентами, как Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment и Королевский монетный двор Канады.
В этом онлайн-курсе вы узнаете, как создавать рендеры трехмерного окружения с помощью Cinema 4D и Arnold. Изучите тени, текстуры, освещение и цвет, чтобы создать атмосферные научно-фантастические сцены со стилизованным видом.
#Motion_Cinema4dCourses #Cinema4d #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😍2❤🔥1🔥1🎉1🙏1
Как освоить движок рендеринга Eevee во всех ситуациях.
Этот курс предназначен для всех, кто хочет узнать о Eevee, независимо от уровня. Он сделает вас уверенным в использовании Eevee до такого уровня, что вы сразу поймете, как справиться с любым препятствием, которое встанет на вашем пути.
Курс начнется с 20 занятий о том, как установить параметры и как думать, чтобы все выглядело хорошо. Затем последуют 30+ занятий, где мы вместе создадим продвинутую сцену "без Eevee friendly", где вы, как студент, получите потрясающий результат.
Вы также получите некоторое представление о том, как создавать процедурные материалы, когда мы добавляем материалы.
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥2🎉2
Чему вы научитесь
Я познакомлю вас с бесплатной 3d-программой Blender
Я познакомлю вас с моделированием, текстурированием, освещением, рендерингом и многим другим.
Мы создадим арт из введения от начала до конца.
Я покажу вам, как создать темную, кинематографическую, туманную атмосферу в Blender
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥2❤🔥1❤1👏1🎉1😍1
Это дополнение для Blender 2.8x, 2.9x и 3.x значительно расширяет набор инструментов для работы с камерой и освещением: физические свойства камеры, текстуры Bokeh, оптическое виньетирование, FX для композитинга камеры и объектива, физический свет, Gobos и IES... А также менеджер очереди рендеринга, интерфейсы Mixer для света, излучающих материалов и миров.
Эксклюзивные возможности Photographer 5:
Эффекты камеры и объектива, добавляет искажение объектива, хроматическую аберрацию, окаймление, резкость, зернистость пленки и многое другое...
Light Gobos и IES (только в Cycles) - добавьте текстуры к вашему освещению в пару кликов, чтобы разбить идеальный CGI-образ.
Light Placement Modal, быстро создайте свет на объекте под мышью или создайте более быстрое освещение персонажа, используя цель и элементы управления орбитой.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥2❤2🎉1🙏1
Чему вы научитесь
Вы научитесь полному процессу созданию реалистичных материалов в программе Blender
#Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍4❤🔥2👍2❤1🎉1🙏1
ЧТО ТАКОЕ SPOCK?
SPOCK - это инструмент для структурированной упаковки и генерации greeble. Он использует передовые алгоритмы для эффективной и красноречивой упаковки различных объектов из разных коллекций на фейс или выбранные фейсы. Это наш лучший инструмент для быстрой генерации удивительного гипердетализированного реквизита и элементов сцены. Он прост в использовании и очень мощный - и все это одновременно. Невероятная детализация может быть создана одним нажатием кнопки, как показано в этом примере.
Blender Version: 3.4, 3.5
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2❤🔥1👏1🎉1🙏1
Это крупномасштабный курс по сцене цунами в Houdini, всеобъемлющий кейс с множеством FX элементов. В курсе мы займемся симуляцией жидкости, симуляцией RBD, симуляцией SBD и т.д. Курс подходит для художников FX среднего и продвинутого уровней. Начиная с анимации меша цунами, я проведу вас через моделирование брызг, тумана, разрушения зданий, динамики более мелких элементов, вплоть до материалов, рендеринга и окончательного композитинга.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥5❤2⚡1🎉1🌭1💯1
Faceit - это универсальное приложение для создания форм лица, захвата движения и анимации. Интуитивно понятный, полуавтоматический и неразрушающий рабочий процесс поможет вам создать ключи формы лица, идеально адаптированные к топологии и морфологии вашей 3D-модели, будь то фотореалистичный человек, антропоморфная или мультяшная модель. Вы сохраните полный художественный контроль и сэкономите массу времени и энергии.
Если у вас есть вопросы, отзывы или пожелания, я буду рад их выслушать! Смотрите по ссылкам ниже новости, обновления, подробные видеоматериалы и инструкции по работе:
С Faceit вы можете подготовить модель персонажа к высококачественной анимации за считанные минуты!
Blender Version: 2.8 - 3.5
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9👌2❤🔥1❤1🎉1🙏1
Генератор стилизованных текстур для Substance Painter | remastered. Создавайте потрясающие стилизованные текстуры в мгновение ока! Помимо создания текстур, с помощью этого генератора можно создавать сложные маски и различные крутые штуки.
Вы получите:
- генератор - файл .sbsar
- файлы примеров - сетка, сцена с мармозетом, текстуры
- учебная сцена - SPP файл
Как установить:
Просто бросьте .sbsar файл на полку и переключите тип на генератор.
Как использовать:
Добавьте слот генератора в нужный слой, затем поместите этот генератор в слот. Покрутите ползунки в соответствии с вашими потребностями.
Я предоставил файл проекта Substance Painter, чтобы вы могли увидеть его на практике.
#Motion_SubstancePlugins #Substance #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍3❤1⚡1👏1🎉1🙏1
В ходе урока мы изучим 74 оператора VOP, и не только изучим, но и будем использовать их по назначению.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤🔥2👏1🎉1🙏1🌭1
Realwater - это реалистичный шейдер воды
Для отображения полного эффекта требуется Cycles, Eevee не способен отобразить полный эффект.
Этот узел был создан в Blender 3.4.1 и может быть несовместим с более старыми версиями.
Добавлен новый шейдер специально для подводных сцен (с геометрическими узлами эффекта подводных пузырей).
Совершенно новый узел эффекта пены (этот новый узел заменил старый "Wave Shader")
Добавлена версия RealWater EEVEE - новый шейдер версии Eevee с 4 специальными пресетами
Blender Version: 3.4 - 3.5
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👍5❤2🎉2👻1
Geo-Scatter - это плагин, это не пакет активов! Плагин Geo-Scatter - это очень мощное универсальное решение для создания окружения, предназначенное для работы с любыми активами blender, с любыми шейдерами от любого движка рендеринга, потому что Geo-Scatter не зависит от активов!
Кроме того, мы предлагаем систему биомов, что такое биом? Давайте объясним:
Команда Geo-Scatter работает с независимыми создателями активов, чтобы создавать готовые окружения для пользователей нашего плагина. Если вы решите работать с одним из наших партнерских продуктов, вы получите пакеты пресетов рассеивания для их активов, которые мы называем биомами. Биомы сэкономят вам много времени, потому что тонны готовых окружений будут у вас под рукой. Это замечательное решение, если вы хотите сэкономить много времени!
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2🎉2🍌1👻1
В этой серии уроков вы узнаете, как подступиться к очень сложным формам твердых поверхностей, вы изучите новые техники Subdivision Surface для получения очень быстрых и легких результатов. После этого урока вы будете готовы к новому интерфейсу Cinema 4D и улучшенным инструментам UV, я искренне верю, что этот урок поднимет ваши навыки моделирования твердых поверхностей на новый уровень.
Этот урок в основном посвящен технике моделирования Subdivison Surface в Cinema 4D, эти техники могут быть применены в любой другой программе 3D моделирования, которая имеет рабочий процесс Subdivision Surface.
#Motion_Cinema4dCourses #Motion_OctaneCourses #Cinema4d #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥4❤2🎉1👌1😍1🌭1
Чему вы научитесь
Изучите основы использования визуализации продуктов в Unreal Engine 5 с помощью подхода, основанного на проектах
Изучение основ освещения в Unreal Engine 5 на основе проектного подхода
Изучение основ анимации камеры в Unreal Engine 5 на основе проектного подхода
Изучите основы рендеринга в Unreal Engine 5 с помощью подхода, основанного на проекте
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥1🎉1🙏1🏆1
Изучите обширную и быстро растущую библиотеку материалов, каждый из которых подготовлен единообразно и индивидуально проверен вручную на чистоту. Используйте перетаскивание из Blender Asset Browser или браузер polygoniq с возможностью фильтрации.
Ваш материал кажется слишком однородным и плоским при использовании на нескольких объектах/элементах? Вам нужно, чтобы материал выглядел более разнообразно? Просто измените ползунки Randomize Diffuse для мгновенного улучшения. Один и тот же материал часто имеет различные оттенки, насыщенность и яркость, основанные на различном старении/состаривании/полировке и т.д. Добиться этого с помощью Materialiq можно мгновенно - просто убедитесь, что сетка разделена геометрией или острыми краями, и перетащите пару ползунков!
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥2🎉2🌭2
Окончательное решение для всех ваших объемных задач в Blender.
Попрощайтесь с хлопотами по созданию тумана и объемного освещения с нуля,
и поздоровайтесь с широким набором из 35+ пресетов, доступных всего одним щелчком мыши.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥1🎉1🙏1😍1🌭1