Forwarded from Motion | 3D | 2D
В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
#Motion_SubstanceCourses #Maya #Substance_Painter #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это пакет Prop, созданный в конвейере PBR, хорошо подходящий как для проектов с качеством AAA, так и для проектов с упором на оптимизацию и производительность.
#Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2🔥1
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Concept Art Design and Worldbuilding by Titus Lunter
В этом курсе вы узнаете, как мыслить как концепт-художник. Научитесь проектировать здания для различных клиентов.
Исследуйте захватывающее царство воображаемого архитектурного дизайна под руководством Титуса Лантера, опытного концепт-художника и иллюстратора. Вы отправитесь в увлекательное путешествие, чтобы овладеть искусством создания правдоподобных концепт-артов зданий для воображаемых миров.
#Motion_Concept #ConceptArt #Motion4D
Motion
В этом курсе вы узнаете, как мыслить как концепт-художник. Научитесь проектировать здания для различных клиентов.
Исследуйте захватывающее царство воображаемого архитектурного дизайна под руководством Титуса Лантера, опытного концепт-художника и иллюстратора. Вы отправитесь в увлекательное путешествие, чтобы овладеть искусством создания правдоподобных концепт-артов зданий для воображаемых миров.
#Motion_Concept #ConceptArt #Motion4D
Motion
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Surface Painter - это простой, но мощный аддон, который поможет вам быстро добавить в объекты уже окрашенные базовые материалы!
Аддон работает с Blender 3.0+ // Пока он поддерживает только стандартное цветовое пространство Blender sRGB
Создавайте и раскрашивайте новые базовые материалы без особых усилий!
Теперь очень просто раскрасить ваши объекты большим количеством цветов, без необходимости создавать каждый материал вручную.
- Выберите одну из 27 (пока что!) наиболее распространенных поверхностей
- Выберите цвет из палитры по умолчанию или создайте свой собственный.
- Сохраните понравившиеся цвета на потом
- Создавайте и сохраняйте свои собственные поверхности!
- Просто нажмите CTRL+LMB на объектах, чтобы раскрасить их в соответствии с вашими настройками!
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Xandra Character Creator (XCC) предлагает лучшее решение для создания внутриигровых персонажей, позволяющее создавать оригинальные, анимированные персонажи в Unreal Engine. Игроки могут создать свой аватар в вашей игре, используя этот гибкий, интуитивно понятный интерфейс. Разработчики могут создавать множество настраиваемых обликов в редакторе Unreal Engine и сохранять их для использования в качестве NPC.
Персонажи модульные, имеют множество параметров настройки, физику покачивания и дополнительную анатомию всего тела, доступную в магазине Xandra 3D Store.
#Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Quad Remesher - это алгоритм автоматического ремеширования квадрантов (или автоматической ретопологии).
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Узнайте, как создавать сложные симуляции материалов, используя проверенный производственный процесс. Этот пошаговый мастер-класс по созданию персонажей FX проводит Салах Хуссейн, старший художник по FX и CFX с более чем 8-летним опытом работы в производстве. В ходе 4-часового семинара Салах проведет художников через свой профессиональный рабочий процесс, используя Houdini Vellum Solver для моделирования 3D-материалов.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Научитесь создавать потрясающие снежные окружения, от детальных структур до ландшафтов, используя Blender и Unreal Engine 5.
#Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Mask Prompter 2 - это плагин на основе искусственного интеллекта, предназначенный для упрощения создания матов и ротоскопирования. Он использует машинное обучение для автоматизации утомительного процесса создания черно-белых матов или альфа-каналов для объектов в вашем материале.
#Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Mesh check - идеальный аддон для очистки сетки.
- Нгоны
- треугольники
- N-полюса
- E-полюса
- Полюса с более чем 5 ребрами
- Изолированные вершины
- Ребра, не являющиеся манифольдами
Проверка сетки выделит их.
Работает с 1 или несколькими объектами, как в режиме объекта, так и в режиме редактирования.
Цвет отображения настраивается в настройках аддона.
Аддон позволяет увидеть различные элементы сквозь сетку, активировав опцию X-Ray.
Проверка сетки также очень удобна перед экспортом актива для 3d-печати, например, чтобы проверить, закрыт ли он.
Аддон находится в меню Overlay 3D-вида.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡2
Острова - это действительно сложная среда. Я очень рад объявить о новом курсе от CGimagine: «Тропический остров с использованием Houdini и рендеринга в Redshift».
Узнайте с нуля, как создать удивительное фотореалистичное окружение. Вы изучите множество инструментов, которые помогут вам создавать самые разнообразные окружения высокого класса.
Этот курс требует от вас базового понимания Houdini и Redshift.
Присоединяйтесь ко мне в этом путешествии на тропический остров. Это 5 часов занятий, записанных в формате 4k.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏3👍2
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Готовы освоить новый мощный инструмент для недеструктивного процедурного моделирования?
Geometry Nodes позволяет создавать сложные 3D-модели процедурно, поэтому вы можете создавать модели, которые могут быть сложными или отнимать много времени при использовании традиционного моделирования.
Недеструктивный аспект Geometry Nodes означает, что в ваши модели и деревья узлов можно вносить изменения без необходимости начинать с нуля. Зависимости могут быть встроены в деревья узлов, которые автоматически будут учитывать другие изменения в вашей сцене.
Geometry Nodes является гибкой и эффективной, позволяя сохранять все или части отдельных деревьев узлов для последующего повторного использования и экономить драгоценное время.
#Motion_BlenderCourses
#Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers
Повышайте уровень своих навыков разработчика игр, создавая кинематографические сцены, которые поражают воображение игроков.
Создавать потрясающие движения камеры с помощью кинематографической машины Unity.
Создавайте плавные анимационные последовательности с помощью инструментов Unity Timeline и Animation.
Создавайте интерактивные сцены, которые органично вписываются в игровой процесс.
Создавайте эпические бои с боссами с помощью динамических камер и потрясающих эффектов.
Овладейте искусством создания кинематографических трейлеров, которые покорят вашу аудиторию.
Откройте для себя новые приемы постобработки для придания кинематографического блеска.
Повысьте интерактивность сцен с помощью Animator и NavMesh.
#Motion_Soft #Motion4D
Motion
Повышайте уровень своих навыков разработчика игр, создавая кинематографические сцены, которые поражают воображение игроков.
Создавать потрясающие движения камеры с помощью кинематографической машины Unity.
Создавайте плавные анимационные последовательности с помощью инструментов Unity Timeline и Animation.
Создавайте интерактивные сцены, которые органично вписываются в игровой процесс.
Создавайте эпические бои с боссами с помощью динамических камер и потрясающих эффектов.
Овладейте искусством создания кинематографических трейлеров, которые покорят вашу аудиторию.
Откройте для себя новые приемы постобработки для придания кинематографического блеска.
Повысьте интерактивность сцен с помощью Animator и NavMesh.
#Motion_Soft #Motion4D
Motion
👍1
Аддон Retopology, работающий с существующими инструментами Blender. В основе аддона лежит система пространственного разделения, похожая на модификатор Shrinkwrap. Представьте, что Shrinkwrap можно применять снова и снова в фоновом режиме, при этом интегрируя его с собственными инструментами Blender.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Традиционный алгоритм диффузного скининга по тепловой карте может работать только с водонепроницаемыми сетками, но художники создают компоненты персонажа по-своему, затем группируют их в персонажа, обычно персонаж не является бесшовным, что часто приводит к неудаче традиционного алгоритма диффузного скининга по тепловой карте.
Воксельный алгоритм диффузного скиннинга может преодолеть этот недостаток, он преобразует бесшовный персонаж в цельную статую, тепло диффундирует в цельную статую, так что мы можем получить наиболее естественные веса вершин.
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Aescripts Stipple v1.0.3 - это универсальный инструмент для создания потрясающих эффектов в дизайне, доступный как для Windows, так и для Mac. Он позволяет быстро превратить ваши работы в замысловатые узоры из стиплов, с различными настраиваемыми опциями для регулировки размера, плотности и стиля. Этот плагин идеально подходит для дизайнеров и аниматоров, желающих придать своим работам уникальный художественный оттенок
#Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Motion | 3D | 2D
Houdini, титан 3D-программ, изменил наше представление о городах. С его мощью на кончиках ваших пальцев нет предела тому, что вы можете создать.
На этом курсе мы проведем вас через процедурные методы, чтобы создать сложный, реалистичный средневековый город. Этот курс бросит вызов вашему творчеству и поднимет ваши навыки на новую высоту.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2
Houdini уже давно является фантастическим инструментом для создания FX, но сейчас он все чаще используется для риггинга персонажей и машин в профессиональных анимационных конвейерах.
В этом эксклюзивном курсе от Rebelway мы глубже рассмотрим техники риггинга в Houdini с помощью набора инструментов KineFX.
Попутно мы изучим такие понятия, как IK, скелеты, создание мышц, артикуляция рук, циклы выполнения, пути и многое другое. Если вы когда-либо хотели серьезно заняться риггингом для профессиональной анимации или VFX-проектов, этот курс для вас.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3❤1👍1
К концу этого курса вы сможете :
- Справляться с любыми видами симуляторов переворота
- Выполнять сложные крупномасштабные симуляторы высокого класса с вторичной белой водой.
- Вы узнаете о каждом важном параметре в решателе FLIP и решателе whitewater и увидите множество тестов с различными значениями, чтобы понять, как каждый параметр изменяет внешний вид симулятора.
- Вы научитесь высококачественной технике построения сетки, чтобы добиться наилучшего вида вашего симулятора.
-Вы освоите инструменты Houdini для работы с океаном, а затем смешаете их с эффектом крушения, чтобы симуляция происходила в бесконечном океане.
- Вы узнаете, как рендерить идеально выглядящую сцену в несколько слоев (проходов рендеринга).
- Вы узнаете, как делать композитинг сцены, например, как объединять слои рендера и использовать их для улучшения конечного результата сцены с помощью Nuke.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
В этом курсе мы создадим базовый гуманоидный риг. Этот риг создан для совместимости с такими игровыми движками, как Unity, и должен работать со многими распространенными библиотеками захвата движений.
Мы начнем с создания реконфигурируемого скелета, который можно будет позировать для нескольких персонажей. У этого скелета также будет три разных позвоночника, которые мы сможем исследовать. Среди них будут два изогнутых скелета, один с четырьмя костями, чтобы быть совместимым с гуманоидным ригом Unity. Остальные скелеты будут иметь больше костей и позволят нам сравнить подводные камни при использовании изогнутых или прямых позвоночников.
Мы создадим пользовательский узел переориентации суставов, который позволит нам иметь согласованную ориентацию для всех суставов.
#Motion_HoudiniCourses
#Houdini #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡1
UVPackmaster 3 - это эффективный и полнофункциональный движок для упаковки UV-изображений в Blender и Maya. Это самый эффективный UV-упаковщик из существующих с точки зрения упаковки на CPU, но он также предоставляет ускоренный на GPU вариант алгоритма, используя Cuda и Vulkan API. При работе на GPU он значительно превосходит все другие доступные упаковщики
#Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D
Motion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2