И ладно бы момент с рестораном, миссия сама по себе вышла отличная, но потом игра отправляет нас в джунгли и начинается легендарный ад. Никогда не встречал людей, которым нравилась эта арка. Возможно, игра планировалась совсем другой и это пережиток её разработки, но эти три миссии прекрасно показывают, в каком виде Hitman не работает или работает хуже всего — социальный стелс на минимуме, упор на перестрелки или эксплойты. Загадка с кабанчиком очень милая и уникальная для всей франшизы, но всё остальное, увы, только терпеть и терпеть.
Последующая миссия, пожалуй, самая классная — гигантская гостиница. Планка, которую будет совершенствовать вся франшиза вплоть до наших дней. Людное место, множество точек, никогда не знаешь, что пригодится, а что нет. Даже решение проблемы не одно, что здорово. Изначально кажется, но не хватает контекста некоторым решениям, но потом всё становится на свои места. К сожалению, после пиковой миссии снова начинается уныние. Вечная память тем, кто штурмовал корабль и погибал в самом конце.
В целом понятно, почему игру считают спорной, порой откровенно нечестной или слабой. Как бы то ни было, вопреки доминирующим недостаткам, потенциал был виден. И в последующие годы серию будут ждать взлёты, падения, переизобретения самой себя и возвращения к корням. Мне понравилось, но плохого в игре оказалось больше чем хорошего.
47/100
Последующая миссия, пожалуй, самая классная — гигантская гостиница. Планка, которую будет совершенствовать вся франшиза вплоть до наших дней. Людное место, множество точек, никогда не знаешь, что пригодится, а что нет. Даже решение проблемы не одно, что здорово. Изначально кажется, но не хватает контекста некоторым решениям, но потом всё становится на свои места. К сожалению, после пиковой миссии снова начинается уныние. Вечная память тем, кто штурмовал корабль и погибал в самом конце.
В целом понятно, почему игру считают спорной, порой откровенно нечестной или слабой. Как бы то ни было, вопреки доминирующим недостаткам, потенциал был виден. И в последующие годы серию будут ждать взлёты, падения, переизобретения самой себя и возвращения к корням. Мне понравилось, но плохого в игре оказалось больше чем хорошего.
47/100
🫡20🗿3🍓1
Адептус Мишанякус
И ладно бы момент с рестораном, миссия сама по себе вышла отличная, но потом игра отправляет нас в джунгли и начинается легендарный ад. Никогда не встречал людей, которым нравилась эта арка. Возможно, игра планировалась совсем другой и это пережиток её разработки…
Посмотрел историю. Я купил 1, 2 и 4 части Hitman ЧЕТЫРНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД. Contracts вышла чуть попозже.
Тогда можно было оплачивать через счёт на QIWI, было же время!
Иконка на сервере Valve дождалась своего часа.
Тогда можно было оплачивать через счёт на QIWI, было же время!
Иконка на сервере Valve дождалась своего часа.
👍17😁3💩1
Иногда случается и такое, пришлось два проекта отменить. Книгу про DA очень многие ждали (скрывать не буду, я удивлён довольно сильно), но выпустить её не получится.
С удовольствием поработаю с русскоговорящим автором, если такой найдётся. Если такого знаете — отправляйте ко мне!
С удовольствием поработаю с русскоговорящим автором, если такой найдётся. Если такого знаете — отправляйте ко мне!
😢10💩1
Forwarded from БОМБОРА GAMES
Начнем с плохих новостей, чтобы затем перейти к отличным. Выход французских книг по Cyberpunk 2077 и Dragon Age отменяется. В процессе подготовки правообладатель выдвинул условия выпуска, на которые мы не можем пойти. Хотим сразу прояснить: никаких конфликтов нет. Мы сохраняем отличные отношения и продолжаем сотрудничать с этим издателем по другим релизам. Просто конкретно по этим двум проектам договориться не вышло.
Внутри готовится ультимативное исследование жанра и вселенной. Мы пройдем путь от настолок Майка Пондсмита до полной хроники создания хита от CDPR. Разберём закулисье разработки: смену геймдиректоров, вырезанный контент вроде бега по стенам, скандальный релиз и триумфальное возрождение с Phantom Liberty. Отдельный блок посвятим тайнам Найт-Сити, корпоративным войнам, легендарной неразгаданной загадке ff:06:b5 и многому другому.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6😱5😢2🤣2❤1
Forwarded from Ворчалка Дитриха
Хотел сделать пост в субботу но ЗАБЫЛ - про музей как раз.
В Музее Москвы до 31 мая идет офигенная выставка "Праздник весны" про китайский новый год. Дюже красиво, ещё более интересно - рекомендую короче.
В Музее Москвы до 31 мая идет офигенная выставка "Праздник весны" про китайский новый год. Дюже красиво, ещё более интересно - рекомендую короче.
❤12💩1
Никита молодец! Пришёл ко мне в лс, поделился идеей, идея класс, начали работать, вот закончили работать.
Надеюсь, что книга вам понравится! Обложка и подробности чуть попозже!
Надеюсь, что книга вам понравится! Обложка и подробности чуть попозже!
❤3💩1
Forwarded from БОМБОРА GAMES
Наша грядущая книга «BioWare. Путь на вершину игровой индустрии и обратно» официально ушла на верстку.
Книгу написал Никита Ентус — автор масштабных лонгридов на DTF и новостник сайта. Он проделал монументальную работу и собрал летопись 30-летней истории студии, которая долгое время купалась в обожании фанатов, а затем превратилась в одну из самых скандальных команд индустрии.
Готовим полную хронику взлётов и падений:
• Детали создания всех игр BioWare — в том числе культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age;
• Кто стоял у истоков студии и принимал ключевые творческие решения в разработке проектов;
• Как внешние факторы меняли команду — от разрыва с Interplay и перехода к EA до утечек и увольнений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰9👍5🙈4💋1💅1
Адептус Мишанякус
Какая красота скоро выйдет у партнёров. Фанаты «душ», у вас там деньги остались? Вам надо?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4👀3💩1🤡1🖕1