Всем отличной пятницы!
Обновление 5.0.08 доступно для скачивания!
ВНИМАНИЕ! Для тех, кто играет на движке оригинала и сталкивается с проблемами запуска сохранений СРАЗУ после обновления.
Обновив M[FR] сборку - нужно не сразу жать играть, а вначале ЗАКРЫТЬ и снова ОТКРЫТЬ лаунчер. Есть небольшой недочет в логике лаунчера, который мы скоро исправим, но пока что это будет простейшим решением проблемы.
Логи:
- поправлены недочеты в некоторых скриптах, из-за чего в логах OpenMW был спам на символ '='.
- исправлен недочет, при котором нельзя было выйти из меню крафта адамантиновой брони.
- исправлена подсказка при наводе курсором на золото в меню создания заклинаний: 'Сколько золота вы потратите.'->'Сколько золота вам доступно.', т.к. там отображается не цена заклинания, а итоговое число золотых у игрока.
- перевод Tamriel Rebuilt обновлен до версии от 11.01.2025.
- 'bk_And_ToLlotha'-> исправлены опечатки в письме.
- 'AB_bk_DunmerStrongholds'-> исправлены опечатки в книге.
- топик 'Создание предметов'-> более не исчезает по нажатию при старте новой игры.
- ингредиенты 'Рубраш' и 'Ампульный стручок', удалены лишние пробелы после названия.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> убран просвет между стенами шахты.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> сделана пропущенная сетка путей.
- 'Gnisis -11,10'-> исправлевно положение нескольких кустов Трамы, более они не врезаются листьями в камни.
- 'Balmora -3, -3'-> трава больше не торчит в явно не предназначенном для этого месте между двумя домами.
- 'Район Западного Нагорья -4, -3'-> исправлен бардак с травой в камнях насколько это возможно, удалено множество травы из под скал, где игрок вообще эту траву не видит.
- 'Gnisis -10,11'-> трава более не растет сквозь порог пещеры, сквозь соседний камень, и в целом в этой ячейке наведен порядок в плане улучшения местоположения травы.
- 'Gnisis -11,10'-> трава более не растет прямо из камня.
- 'Район Западного Нагорья -10, 10'-> трава более не растет наполовину в камне, не висит в воздухе.
- улучшена иконка Древнего Бренди Дагот.
- улучшена иконку из фикса бутылок для Tamriel Rebuilt.
- исправлены пути к текстурам у двух моделей амулетов.
- добавлено 11 новых сплешей из мода Loading Screens Diversified by Melchior Dahrk.
Обновление 5.0.08 доступно для скачивания!
ВНИМАНИЕ! Для тех, кто играет на движке оригинала и сталкивается с проблемами запуска сохранений СРАЗУ после обновления.
Обновив M[FR] сборку - нужно не сразу жать играть, а вначале ЗАКРЫТЬ и снова ОТКРЫТЬ лаунчер. Есть небольшой недочет в логике лаунчера, который мы скоро исправим, но пока что это будет простейшим решением проблемы.
Логи:
- поправлены недочеты в некоторых скриптах, из-за чего в логах OpenMW был спам на символ '='.
- исправлен недочет, при котором нельзя было выйти из меню крафта адамантиновой брони.
- исправлена подсказка при наводе курсором на золото в меню создания заклинаний: 'Сколько золота вы потратите.'->'Сколько золота вам доступно.', т.к. там отображается не цена заклинания, а итоговое число золотых у игрока.
- перевод Tamriel Rebuilt обновлен до версии от 11.01.2025.
- 'bk_And_ToLlotha'-> исправлены опечатки в письме.
- 'AB_bk_DunmerStrongholds'-> исправлены опечатки в книге.
- топик 'Создание предметов'-> более не исчезает по нажатию при старте новой игры.
- ингредиенты 'Рубраш' и 'Ампульный стручок', удалены лишние пробелы после названия.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> убран просвет между стенами шахты.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> сделана пропущенная сетка путей.
- 'Gnisis -11,10'-> исправлевно положение нескольких кустов Трамы, более они не врезаются листьями в камни.
- 'Balmora -3, -3'-> трава больше не торчит в явно не предназначенном для этого месте между двумя домами.
- 'Район Западного Нагорья -4, -3'-> исправлен бардак с травой в камнях насколько это возможно, удалено множество травы из под скал, где игрок вообще эту траву не видит.
- 'Gnisis -10,11'-> трава более не растет сквозь порог пещеры, сквозь соседний камень, и в целом в этой ячейке наведен порядок в плане улучшения местоположения травы.
- 'Gnisis -11,10'-> трава более не растет прямо из камня.
- 'Район Западного Нагорья -10, 10'-> трава более не растет наполовину в камне, не висит в воздухе.
- улучшена иконка Древнего Бренди Дагот.
- улучшена иконку из фикса бутылок для Tamriel Rebuilt.
- исправлены пути к текстурам у двух моделей амулетов.
- добавлено 11 новых сплешей из мода Loading Screens Diversified by Melchior Dahrk.
🔥46👍11❤8😍3⚡2🏆1
Всем бодрого вечера!
Launcher M[FR] обновился до версии 3.3.0.
Должно быть два обновления лаунчера подряд - это нормально.
- исправлена логика назначения правильного порядка модов сразу после скачивания обновления, ранее приводила к не запуску игры на движке оригинала, если нажимать играть сразу после обновления. Теперь можно играть сразу, не опасаясь каких-либо ошибок.
- улучшена скорость загрузки в регионе РФ.
Launcher M[FR] обновился до версии 3.3.0.
Должно быть два обновления лаунчера подряд - это нормально.
- исправлена логика назначения правильного порядка модов сразу после скачивания обновления, ранее приводила к не запуску игры на движке оригинала, если нажимать играть сразу после обновления. Теперь можно играть сразу, не опасаясь каких-либо ошибок.
- улучшена скорость загрузки в регионе РФ.
🔥51👍12🙏2
Здравствуйте всем пережившим непростой январь 2026-го! Мы снова в строю и планируем делать обновление каждую неделю. На мой взгляд идеальный тайминг в наше непростое время... когда нужно 25-26 часов в сутки, чтобы все успеть!)
Обновление 5.0.09 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения не пострадают.
Логи:
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords \ Project Cyrodiil до версии от 01.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 01.02.2026
- добавлен мод Distant Fixes: Lua Edition (мод для OpenMW) от johnnyhostile, который исправляет недочет с отображением удаленного ландшафта для построек, которые либо исчезнут в дальнейшем по квестам, либо наоборот построятся.
- добавлен мод Magic Window Extender (OpenMW) от Ralts, который добавляет меню сортировки заклинаний для OpenMW по аналогии с UI Expansion для MWSE.
- исправлена точка появления на нижнем этаже Родовой гробницы Араленов.
- исправлен баг со скриптом на двери в шахту у форта Лунной Бабочки, теперь дверь открывается корректно, если соблюдены все условия.
Обновление 5.0.09 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения не пострадают.
Логи:
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords \ Project Cyrodiil до версии от 01.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 01.02.2026
- добавлен мод Distant Fixes: Lua Edition (мод для OpenMW) от johnnyhostile, который исправляет недочет с отображением удаленного ландшафта для построек, которые либо исчезнут в дальнейшем по квестам, либо наоборот построятся.
- добавлен мод Magic Window Extender (OpenMW) от Ralts, который добавляет меню сортировки заклинаний для OpenMW по аналогии с UI Expansion для MWSE.
- исправлена точка появления на нижнем этаже Родовой гробницы Араленов.
- исправлен баг со скриптом на двери в шахту у форта Лунной Бабочки, теперь дверь открывается корректно, если соблюдены все условия.
❤🔥58👍27❤17
Всем отличной субботы и приятного вечера!
По воле судьбы было предначертано отправить в Нирн обновление 5.0.10, которое доступно для скачивания!
Все сохранения будут целы, по своему обыкновению.
Летописи:
- исправлен момент с редким багом у игроков (только на ОпенМВ) после обновления 5.0.09 (только у прошедших линейку квестов Клагиуса из галантереи в Балморе), когда игрока телепортировало при приближеннии к форту Лунной Бабочки ко входу в шахту.
- 'Melona Salobar', исправлена приветственная фраза, добавлен пропущенный пробел 'Неужели нельзя проявить толикууважения?'->'Неужели нельзя проявить толику уважения?'.
- отредактирован ворох скриптов как MFR, так и оригинала для сокращения различного спама в логи OpenMW.
- зелье облысения по первому квесту Клагиуса теперь появится в продаже у Сцелиана только после взятия квеста. Сделано во избежание сценария, когда игрок покупает\ворует зелье заранее и ломает себе квест.
По воле судьбы было предначертано отправить в Нирн обновление 5.0.10, которое доступно для скачивания!
Все сохранения будут целы, по своему обыкновению.
Летописи:
- исправлен момент с редким багом у игроков (только на ОпенМВ) после обновления 5.0.09 (только у прошедших линейку квестов Клагиуса из галантереи в Балморе), когда игрока телепортировало при приближеннии к форту Лунной Бабочки ко входу в шахту.
- 'Melona Salobar', исправлена приветственная фраза, добавлен пропущенный пробел 'Неужели нельзя проявить толикууважения?'->'Неужели нельзя проявить толику уважения?'.
- отредактирован ворох скриптов как MFR, так и оригинала для сокращения различного спама в логи OpenMW.
- зелье облысения по первому квесту Клагиуса теперь появится в продаже у Сцелиана только после взятия квеста. Сделано во избежание сценария, когда игрок покупает\ворует зелье заранее и ломает себе квест.
❤37🔥15👏4👍1🥰1💘1
Всем преотличного вечера пятницы 1️⃣ 3️⃣
Пост будем коротким - спустя почти полтора месяца после релиза мы получаем на руки 4301 уникального пользователя (повторные переустановки не учитываются), который установил себе пятые свитки M[FR].
Спасибо всем за то, что играете в наш проект! Без вашей обратной связи M[FR] совершенно точно не стал бы таким, каков он на данный момент. Ваши скрины, репорты и прочие мысли по улучшению потихоньку воплощаются в реальность и делают сборку чище, быстрее и интереснее.
И как обычно - дальше явно будет интереснее👍
Пост будем коротким - спустя почти полтора месяца после релиза мы получаем на руки 4301 уникального пользователя (повторные переустановки не учитываются), который установил себе пятые свитки M[FR].
Спасибо всем за то, что играете в наш проект! Без вашей обратной связи M[FR] совершенно точно не стал бы таким, каков он на данный момент. Ваши скрины, репорты и прочие мысли по улучшению потихоньку воплощаются в реальность и делают сборку чище, быстрее и интереснее.
И как обычно - дальше явно будет интереснее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤70👍20🎉19🙏3🔥2🍾2
Всем бодрого начала короткой трудовой недели 👋
Время скачивать очередное обновление M[FR] - 5.0.11. Оно заняло две недели вместо одной на разработку, но, несмотря на простоту в логах, оно довольно объемное.
Логи:
- из покоев Архимага в Вивеке убран лишний задублированный сундук с одной из полок.
- 'AB_Repair_Mallet_01' -> прописана верная модель.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 22.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 23.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 23.02.2026
- заменены лица двум модовым НПЦ, чтобы головопаки сборки распространялись на всех новых НПЦ.
- исправлен ворох опечаток в игровых книгах.
- добавлены два новых сплеша, грязекраб-титан и пылающий скелет от Uvoo Fallin.
- вшит мод Alchemy Filtering (MWSE) от Paul Kasemir, перевод Izgramortrue15.
- вшит мод Stats Window Extender (OpenMW) от Ralts, перевод aL.
- отсутствующая текстура на лезвии оружия 'Костяная пила' теперь прописана в модели.
- в dwrv_drill_walker.nif исправлены пути к текстурам, более не будет ошибок в логе MGE.
- исправлены пути в некоторых интерьерных и экстерьерных мешах двемерского сета.
- для некоторых моделей (особо крупного размера) двемерского сета подобраны более подходящие текстуры.
- поправлены пути в некоторых моделях.
- удалены лишние альфа-каналы в некоторых текстурах.
- удалены 380+ неиспользованных текстур.
- удалены меши некоторых голов.
- вырезан ворох дублей моделей\текстур.
И как обычно - ваши сохранения не пострадают! Всем желаю хорошей игры!
Время скачивать очередное обновление M[FR] - 5.0.11. Оно заняло две недели вместо одной на разработку, но, несмотря на простоту в логах, оно довольно объемное.
Логи:
- из покоев Архимага в Вивеке убран лишний задублированный сундук с одной из полок.
- 'AB_Repair_Mallet_01' -> прописана верная модель.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 22.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 23.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 23.02.2026
- заменены лица двум модовым НПЦ, чтобы головопаки сборки распространялись на всех новых НПЦ.
- исправлен ворох опечаток в игровых книгах.
- добавлены два новых сплеша, грязекраб-титан и пылающий скелет от Uvoo Fallin.
- вшит мод Alchemy Filtering (MWSE) от Paul Kasemir, перевод Izgramortrue15.
- вшит мод Stats Window Extender (OpenMW) от Ralts, перевод aL.
- отсутствующая текстура на лезвии оружия 'Костяная пила' теперь прописана в модели.
- в dwrv_drill_walker.nif исправлены пути к текстурам, более не будет ошибок в логе MGE.
- исправлены пути в некоторых интерьерных и экстерьерных мешах двемерского сета.
- для некоторых моделей (особо крупного размера) двемерского сета подобраны более подходящие текстуры.
- поправлены пути в некоторых моделях.
- удалены лишние альфа-каналы в некоторых текстурах.
- удалены 380+ неиспользованных текстур.
- удалены меши некоторых голов.
- вырезан ворох дублей моделей\текстур.
И как обычно - ваши сохранения не пострадают! Всем желаю хорошей игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍57❤25🔥19🙏3
Здравствуйте, уважаемые игроки!
Все мы знаем, что глобальных проектов для игры Morrowind не так уж и много. Еще меньше проектов, которые до сих пор живы и развиваются. А глобальных отечественных, русских проектов - по сути крайне мало. Поэтому было бы преступлением с моей стороны не упомянуть на нашем теплом и ламповом канале об этом моде, тем более повод имеется.
Ниже приложу оригинальный пост от разработчиков Chaos Heart.
На всякий случай скажу, что этот мод не совместим с M[FR], он самодостаточен и играть в него нужно отдельно.
И это не отменяет того, что мод отличный и позволяет играть за 6-й Дом и не только!
Сборка
- Внимание в сборке 22 патч! Если вышел более новый, то требуется обновить его, закинув в Data Files и подтвердить замену файлов!
Общий состав сборки:
- Сборка универсальна, работает на OpenMW и Classic.
Запускайте игру строго через новый лаунчер при установке игры нажмите галочку создания его значка на рабочем столе.
Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
ChaosHeart.esm
HD[Main].esp
ChaosHeartPatch.ESP
CH_GrassMod.ESP(НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ НА КЛАССИЧ. ДВИЖКЕ!)
Сборка собрана на графических ресурсах MFR. Все сторонние авторы указаны в credits. Все права защищены.
Полное описание в дискорд сервере.
Приятной игры.
Скачать.
Все мы знаем, что глобальных проектов для игры Morrowind не так уж и много. Еще меньше проектов, которые до сих пор живы и развиваются. А глобальных отечественных, русских проектов - по сути крайне мало. Поэтому было бы преступлением с моей стороны не упомянуть на нашем теплом и ламповом канале об этом моде, тем более повод имеется.
Ниже приложу оригинальный пост от разработчиков Chaos Heart.
На всякий случай скажу, что этот мод не совместим с M[FR], он самодостаточен и играть в него нужно отдельно.
И это не отменяет того, что мод отличный и позволяет играть за 6-й Дом и не только!
Сборка
Chaos Heart HD Pack 2.2- Внимание в сборке 22 патч! Если вышел более новый, то требуется обновить его, закинув в Data Files и подтвердить замену файлов!
Общий состав сборки:
Общий размер: 7,59 ГБ- Сборка универсальна, работает на OpenMW и Classic.
Запускайте игру строго через новый лаунчер при установке игры нажмите галочку создания его значка на рабочем столе.
Правильный порядок загрузки плагинов во всех лаунчерах:Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
ChaosHeart.esm
HD[Main].esp
ChaosHeartPatch.ESP
CH_GrassMod.ESP(НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ НА КЛАССИЧ. ДВИЖКЕ!)
Сборка собрана на графических ресурсах MFR. Все сторонние авторы указаны в credits. Все права защищены.
Полное описание в дискорд сервере.
Приятной игры.
Скачать.
👍54❤14🎉6😍2
Всем доброго воскресенья!
Настало время сразу тройного обновления! Встречайте версию 5.0.14, сразу на 3 пункта вперед, сделано было довольно многое.
Игроки на оригинальном движке пропускают этот момент и сразу могут читать логи:
Внимание! Перед обновлением до 5.0.14 необходимо игрокам на движке ОпенМВ снять с панели горячих клавиш все предметы для быстрого доступа.
Если вы этого не сделали, а сразу обновились и начали играть дальше, то ничего страшного. Вам всего лишь нужно:
- зайти в папку M[FR]\game\Data Files\Scripts, вырезать куда-нибудь или заархивировать и удалить папку voshondsQuickSelect
- далее загрузить сохранение и убрать все предметы с панели быстрого доступа, пересохраниться.
- далее зайти обратно в папку M[FR]\game\Data Files\Scripts и восстановить папку voshondsQuickSelect со всеми файлами внутри.
- профит! Можно играть.
Логи:
5.0.12-5.0.14
- вшит мод voshond's Quick Select (OpenMW) от voshond, перевод aL.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 28.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 28.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 28.02.2026
- исправлена путаница с моделями и иконками для правого и левого призрачных стражей, теперь все на своих местах, попутно решен вопрос с "отсутствовавшей" текстурой.
- исправлены пути к текстурам в кирасе bmold_war_cuir_f.nif из опции 'без отображения груди'.
- исправлены пути к текстурам в нескольких моделях брони.
- исправлены пути к текстуре в мешке виквита.
- исправлены две прически в головопаке Артикуса.
- tx_book_edge_bov4.dds - удален лишний альфа-канал.
- 'Linus_Iulus_Stendarran_Belt': пояс переименован 'Пояс Линуса Иулуса Стендарран'->'Пояс Стендарра Линуса Иулуса', на основе обычного пояса 'Пояс Стендарра'.
- Сцелиан Плебо и Ауниус Аутрус более не говорят в топике 'Имперский Культ' с ГГ так, словно они сами не находятся в культе. Теперь у каждого из них своя уникальная реплика.
- 'Луи Чернозем'-> удалена гора лишних пробелов в его уникальных фразах и при этом проставлены пропущенные пробелы там, где необходимо, во всех топиках данного NPC.
- 'О продаже кож и шкур'-> в книге удалена лишняя кавычка.
- В описании артефакта 'Волендраг' на движке оригинала (MWSE) исправлена неподдерживаемая буква 'ё' на 'е'.
- 'MV_SkoomaCorpse' 20: 'Мне удалось вернуть трубку Цие.'->'Мне удалось вернуть трубку Ции.'.
- 'HT_Stronghold' 110 и 170: возвращены потерянные гиперссылки для журнальных фраз.
- топик 'моя история': 'зрелище пылающих домой'->'зрелище пылающих домов'.
- топик 'ужасное бедствие': 'Но мне намного легче от осознания от того'->'Но мне намного легче от осознания того'.
- Волринна Куарра более не нападает на игрока ни при каких обстоятельствах, если был выбран альтернативный вампирский старт за клан Куарра.
- удалена лишняя точка в одной из фраз Сцелиана Плебо.
- книга 'Лунный Лорхан', удалено лишнее тире.
- удалены лишние альфа-каналы у нескольких текстур.
- удален дублирующий сет текстур telvanni_robe_***.
- оружие 'Учитель Мефалы' - зачарование заменено с "эффект при использовании" на "эффект при ударе". Так же само зачарование усилено и теперь даже с небольшим физическим уроном редкое зачарованное да еще и даэдрическое оружие вполне может пригодиться.
Как обычно - все ваши сохранения не пострадают, можно спокойно играть далее.
Настало время сразу тройного обновления! Встречайте версию 5.0.14, сразу на 3 пункта вперед, сделано было довольно многое.
Игроки на оригинальном движке пропускают этот момент и сразу могут читать логи:
Внимание! Перед обновлением до 5.0.14 необходимо игрокам на движке ОпенМВ снять с панели горячих клавиш все предметы для быстрого доступа.
Если вы этого не сделали, а сразу обновились и начали играть дальше, то ничего страшного. Вам всего лишь нужно:
- зайти в папку M[FR]\game\Data Files\Scripts, вырезать куда-нибудь или заархивировать и удалить папку voshondsQuickSelect
- далее загрузить сохранение и убрать все предметы с панели быстрого доступа, пересохраниться.
- далее зайти обратно в папку M[FR]\game\Data Files\Scripts и восстановить папку voshondsQuickSelect со всеми файлами внутри.
- профит! Можно играть.
Логи:
5.0.12-5.0.14
- вшит мод voshond's Quick Select (OpenMW) от voshond, перевод aL.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 28.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 28.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 28.02.2026
- исправлена путаница с моделями и иконками для правого и левого призрачных стражей, теперь все на своих местах, попутно решен вопрос с "отсутствовавшей" текстурой.
- исправлены пути к текстурам в кирасе bmold_war_cuir_f.nif из опции 'без отображения груди'.
- исправлены пути к текстурам в нескольких моделях брони.
- исправлены пути к текстуре в мешке виквита.
- исправлены две прически в головопаке Артикуса.
- tx_book_edge_bov4.dds - удален лишний альфа-канал.
- 'Linus_Iulus_Stendarran_Belt': пояс переименован 'Пояс Линуса Иулуса Стендарран'->'Пояс Стендарра Линуса Иулуса', на основе обычного пояса 'Пояс Стендарра'.
- Сцелиан Плебо и Ауниус Аутрус более не говорят в топике 'Имперский Культ' с ГГ так, словно они сами не находятся в культе. Теперь у каждого из них своя уникальная реплика.
- 'Луи Чернозем'-> удалена гора лишних пробелов в его уникальных фразах и при этом проставлены пропущенные пробелы там, где необходимо, во всех топиках данного NPC.
- 'О продаже кож и шкур'-> в книге удалена лишняя кавычка.
- В описании артефакта 'Волендраг' на движке оригинала (MWSE) исправлена неподдерживаемая буква 'ё' на 'е'.
- 'MV_SkoomaCorpse' 20: 'Мне удалось вернуть трубку Цие.'->'Мне удалось вернуть трубку Ции.'.
- 'HT_Stronghold' 110 и 170: возвращены потерянные гиперссылки для журнальных фраз.
- топик 'моя история': 'зрелище пылающих домой'->'зрелище пылающих домов'.
- топик 'ужасное бедствие': 'Но мне намного легче от осознания от того'->'Но мне намного легче от осознания того'.
- Волринна Куарра более не нападает на игрока ни при каких обстоятельствах, если был выбран альтернативный вампирский старт за клан Куарра.
- удалена лишняя точка в одной из фраз Сцелиана Плебо.
- книга 'Лунный Лорхан', удалено лишнее тире.
- удалены лишние альфа-каналы у нескольких текстур.
- удален дублирующий сет текстур telvanni_robe_***.
- оружие 'Учитель Мефалы' - зачарование заменено с "эффект при использовании" на "эффект при ударе". Так же само зачарование усилено и теперь даже с небольшим физическим уроном редкое зачарованное да еще и даэдрическое оружие вполне может пригодиться.
Как обычно - все ваши сохранения не пострадают, можно спокойно играть далее.
🔥57❤20👍10🙏2
Всем бодрого перво-рабоче-весеннего дня!
Сегодняшний пост послужит экономией времени для всех, кто участвует в разработке M[FR]❗️
Мы все сталкиваемся с многочисленными репортами по разным моментам, недочетам, багам, опечаткам, неточностям и так далее. Однако не все игроки могут правильно составить репорт так, чтобы он был максимально информативным и позволил нам с наименьшим потраченным на проверку временем - сделать починку чего-либо необходимого (либо опровергнуть репорт). Очень часто мы сталкиваемся с "пустыми" репортами, но об этом чуть подробнее распишу внизу.
Итак, сделаю небольшой мини-Faq, который впоследствии дополнит общий faq на сайте M[FR].
1️⃣ Номер один будет не вопрос - а посыл:
Если у вас возник со сборкой какой-либо баг, но при этом вы установили на M[FR] свои моды - вначале вы отключаете все свои моды и проверяете, на месте ли баг, а уже потом, если баг остается - идете репортить, инструкции указаны ниже.
В идеале в репортах сразу писать, установлен чистый M[FR], без модов, либо стоит M[FR] и перечислить подключенные сторонние моды, либо приложить скрины из лаучнеров оригинала\OpenMW со списком подключенных модов.
В противном случае вместо ответа на свой вопрос или репорт первое, что вы услышите - M[FR] чистый или нет, и далее не будет смысла продолжать общение, не узнав точный ответ именно на этот самый первый вопрос.
2️⃣ Как сделать правильный репорт при игре на движке оригинала (MGE + MWSE)?
Все просто! Во-первых делаете скриншот! Обязательно! Далее открываете консоль и клацаете мышкой на проблемный предмет. Далее пишем команду bc "описываем проблему". Вот именно так, с кавычками. Если не указать в кавычках проблему - бета-коммент не создастся. Если не клацнуть мышью на нужный предмет - консоль так же выдаст ошибку (см. скрины к сообщению). После игры выходите из нее и открываете папку M[FR]\game и ищем там файл BetaComment.txt.
Это даст возможность получить ID проблемного предмета и дает прочую полезную информацию - координаты предмета, название локации и т.д. Это позволяет без труда найти необходимое и проверить, и если баг подтверждается - мы его исправляем и дополняем исправлением ближнее обновление сборки.
После чего вы описываете кратко проблему, прикладываете скриншот проблемы и BetaComment.txt, либо просто содержимое файла в виде текста.
Бета-коммент работает накопительно - туда можно нарепортить кучу всего.
3️⃣ Как сделать правильный репорт при игре на движке OpenMW?
Все то же самое, но есть один нюанс - после выхода из игры нужно искать и прикладывать другой файл, который находится по пути C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\OpenMW\openmw.log
И так же как и в случае с МГЕ - если не выделить предмет или не сделать в кавычках описание проблемы - консоль выдаст ошибку (см. скрины к сообщению).
4️⃣ Что делать, если ошибка или опечатка в диалоге?
Здесь достаточно просто сделать скриншот, но есть просьба - развернуть как можно шире диалоговое меню, чтобы было видно топики справа и максимум текста в диалоге, это все поможет быстрее найти ошибку и исправить ее!
5️⃣ А что, если у меня проблема с lua-модами, там не сделаешь бета-коммент!
Резонный вопрос! Ответ простой, здесь нужно максимально подробно описать ситуацию и приложить: если движок оригинала - M[FR]\game\MWSE.log, а если движок OpenMW - C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\OpenMW\openmw.log
6️⃣ У меня не качает M[FR] Launcher - не идет загрузка, что делать?
Жмете шестеренку справа вверху, смотрите, что у вас выставлет RU регион (или наоборот не RU, если вы не в РФ проживаете).
Вначале пробуете перезапустить лаунчер часика через пол. Мы периодически обслуживаем сервера и сборка в это время может не скачаться.
Если через полчаса сборка НЕ скачиваете - скидываете файлы из M[FR]\logs, все содержимое вместе с архивами и текстовыми файлами.
7️⃣ У меня M[FR] Launcher обновил сборку, но она не запускается теперь, что делать?
В 98% помогает полная проверка сборки -> жмете шестеренку справа вверху, далее жмете кнопку исправить. Ждете, пока сборка докачает файлы, которые по не важно какой причине не докачались.
Сегодняшний пост послужит экономией времени для всех, кто участвует в разработке M[FR]
Мы все сталкиваемся с многочисленными репортами по разным моментам, недочетам, багам, опечаткам, неточностям и так далее. Однако не все игроки могут правильно составить репорт так, чтобы он был максимально информативным и позволил нам с наименьшим потраченным на проверку временем - сделать починку чего-либо необходимого (либо опровергнуть репорт). Очень часто мы сталкиваемся с "пустыми" репортами, но об этом чуть подробнее распишу внизу.
Итак, сделаю небольшой мини-Faq, который впоследствии дополнит общий faq на сайте M[FR].
Если у вас возник со сборкой какой-либо баг, но при этом вы установили на M[FR] свои моды - вначале вы отключаете все свои моды и проверяете, на месте ли баг, а уже потом, если баг остается - идете репортить, инструкции указаны ниже.
В идеале в репортах сразу писать, установлен чистый M[FR], без модов, либо стоит M[FR] и перечислить подключенные сторонние моды, либо приложить скрины из лаучнеров оригинала\OpenMW со списком подключенных модов.
В противном случае вместо ответа на свой вопрос или репорт первое, что вы услышите - M[FR] чистый или нет, и далее не будет смысла продолжать общение, не узнав точный ответ именно на этот самый первый вопрос.
Все просто! Во-первых делаете скриншот! Обязательно! Далее открываете консоль и клацаете мышкой на проблемный предмет. Далее пишем команду bc "описываем проблему". Вот именно так, с кавычками. Если не указать в кавычках проблему - бета-коммент не создастся. Если не клацнуть мышью на нужный предмет - консоль так же выдаст ошибку (см. скрины к сообщению). После игры выходите из нее и открываете папку M[FR]\game и ищем там файл BetaComment.txt.
Это даст возможность получить ID проблемного предмета и дает прочую полезную информацию - координаты предмета, название локации и т.д. Это позволяет без труда найти необходимое и проверить, и если баг подтверждается - мы его исправляем и дополняем исправлением ближнее обновление сборки.
После чего вы описываете кратко проблему, прикладываете скриншот проблемы и BetaComment.txt, либо просто содержимое файла в виде текста.
Бета-коммент работает накопительно - туда можно нарепортить кучу всего.
Все то же самое, но есть один нюанс - после выхода из игры нужно искать и прикладывать другой файл, который находится по пути C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\OpenMW\openmw.log
И так же как и в случае с МГЕ - если не выделить предмет или не сделать в кавычках описание проблемы - консоль выдаст ошибку (см. скрины к сообщению).
Здесь достаточно просто сделать скриншот, но есть просьба - развернуть как можно шире диалоговое меню, чтобы было видно топики справа и максимум текста в диалоге, это все поможет быстрее найти ошибку и исправить ее!
Резонный вопрос! Ответ простой, здесь нужно максимально подробно описать ситуацию и приложить: если движок оригинала - M[FR]\game\MWSE.log, а если движок OpenMW - C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\OpenMW\openmw.log
Жмете шестеренку справа вверху, смотрите, что у вас выставлет RU регион (или наоборот не RU, если вы не в РФ проживаете).
Вначале пробуете перезапустить лаунчер часика через пол. Мы периодически обслуживаем сервера и сборка в это время может не скачаться.
Если через полчаса сборка НЕ скачиваете - скидываете файлы из M[FR]\logs, все содержимое вместе с архивами и текстовыми файлами.
В 98% помогает полная проверка сборки -> жмете шестеренку справа вверху, далее жмете кнопку исправить. Ждете, пока сборка докачает файлы, которые по не важно какой причине не докачались.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍40❤5🙏5🔥1
Уважаемые все! Сегодня международный женский день - 8️⃣ марта!
Как ни странно - в Morrowind играет довольно много прекрасных девушек и я просто не могу пройти мимо и не поздравить в такой замечательный день!
От всей души - поздравляю вас, прекрасные девушки, с8️⃣ марта!
Искренне желаю вам женского счастья, сильных мужчин под боком, крепкого здоровья и отличного настроения!
Ну и, конечно, истинных вам воплощений, эксклюзивных зелий, Телваннийских духов и прочих нужных вещей и деяний!
Ура! 🎉🌹🌺🌸🌷🌼
Как ни странно - в Morrowind играет довольно много прекрасных девушек и я просто не могу пройти мимо и не поздравить в такой замечательный день!
От всей души - поздравляю вас, прекрасные девушки, с
Искренне желаю вам женского счастья, сильных мужчин под боком, крепкого здоровья и отличного настроения!
Ну и, конечно, истинных вам воплощений, эксклюзивных зелий, Телваннийских духов и прочих нужных вещей и деяний!
Ура! 🎉🌹🌺🌸🌷🌼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤47🔥24👍11🍾2🙉2👎1🤨1