Всем отличной пятницы!
Обновление 5.0.08 доступно для скачивания!
ВНИМАНИЕ! Для тех, кто играет на движке оригинала и сталкивается с проблемами запуска сохранений СРАЗУ после обновления.
Обновив M[FR] сборку - нужно не сразу жать играть, а вначале ЗАКРЫТЬ и снова ОТКРЫТЬ лаунчер. Есть небольшой недочет в логике лаунчера, который мы скоро исправим, но пока что это будет простейшим решением проблемы.
Логи:
- поправлены недочеты в некоторых скриптах, из-за чего в логах OpenMW был спам на символ '='.
- исправлен недочет, при котором нельзя было выйти из меню крафта адамантиновой брони.
- исправлена подсказка при наводе курсором на золото в меню создания заклинаний: 'Сколько золота вы потратите.'->'Сколько золота вам доступно.', т.к. там отображается не цена заклинания, а итоговое число золотых у игрока.
- перевод Tamriel Rebuilt обновлен до версии от 11.01.2025.
- 'bk_And_ToLlotha'-> исправлены опечатки в письме.
- 'AB_bk_DunmerStrongholds'-> исправлены опечатки в книге.
- топик 'Создание предметов'-> более не исчезает по нажатию при старте новой игры.
- ингредиенты 'Рубраш' и 'Ампульный стручок', удалены лишние пробелы после названия.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> убран просвет между стенами шахты.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> сделана пропущенная сетка путей.
- 'Gnisis -11,10'-> исправлевно положение нескольких кустов Трамы, более они не врезаются листьями в камни.
- 'Balmora -3, -3'-> трава больше не торчит в явно не предназначенном для этого месте между двумя домами.
- 'Район Западного Нагорья -4, -3'-> исправлен бардак с травой в камнях насколько это возможно, удалено множество травы из под скал, где игрок вообще эту траву не видит.
- 'Gnisis -10,11'-> трава более не растет сквозь порог пещеры, сквозь соседний камень, и в целом в этой ячейке наведен порядок в плане улучшения местоположения травы.
- 'Gnisis -11,10'-> трава более не растет прямо из камня.
- 'Район Западного Нагорья -10, 10'-> трава более не растет наполовину в камне, не висит в воздухе.
- улучшена иконка Древнего Бренди Дагот.
- улучшена иконку из фикса бутылок для Tamriel Rebuilt.
- исправлены пути к текстурам у двух моделей амулетов.
- добавлено 11 новых сплешей из мода Loading Screens Diversified by Melchior Dahrk.
Обновление 5.0.08 доступно для скачивания!
ВНИМАНИЕ! Для тех, кто играет на движке оригинала и сталкивается с проблемами запуска сохранений СРАЗУ после обновления.
Обновив M[FR] сборку - нужно не сразу жать играть, а вначале ЗАКРЫТЬ и снова ОТКРЫТЬ лаунчер. Есть небольшой недочет в логике лаунчера, который мы скоро исправим, но пока что это будет простейшим решением проблемы.
Логи:
- поправлены недочеты в некоторых скриптах, из-за чего в логах OpenMW был спам на символ '='.
- исправлен недочет, при котором нельзя было выйти из меню крафта адамантиновой брони.
- исправлена подсказка при наводе курсором на золото в меню создания заклинаний: 'Сколько золота вы потратите.'->'Сколько золота вам доступно.', т.к. там отображается не цена заклинания, а итоговое число золотых у игрока.
- перевод Tamriel Rebuilt обновлен до версии от 11.01.2025.
- 'bk_And_ToLlotha'-> исправлены опечатки в письме.
- 'AB_bk_DunmerStrongholds'-> исправлены опечатки в книге.
- топик 'Создание предметов'-> более не исчезает по нажатию при старте новой игры.
- ингредиенты 'Рубраш' и 'Ампульный стручок', удалены лишние пробелы после названия.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> убран просвет между стенами шахты.
- 'Заброшенная шахта Хинаби'-> сделана пропущенная сетка путей.
- 'Gnisis -11,10'-> исправлевно положение нескольких кустов Трамы, более они не врезаются листьями в камни.
- 'Balmora -3, -3'-> трава больше не торчит в явно не предназначенном для этого месте между двумя домами.
- 'Район Западного Нагорья -4, -3'-> исправлен бардак с травой в камнях насколько это возможно, удалено множество травы из под скал, где игрок вообще эту траву не видит.
- 'Gnisis -10,11'-> трава более не растет сквозь порог пещеры, сквозь соседний камень, и в целом в этой ячейке наведен порядок в плане улучшения местоположения травы.
- 'Gnisis -11,10'-> трава более не растет прямо из камня.
- 'Район Западного Нагорья -10, 10'-> трава более не растет наполовину в камне, не висит в воздухе.
- улучшена иконка Древнего Бренди Дагот.
- улучшена иконку из фикса бутылок для Tamriel Rebuilt.
- исправлены пути к текстурам у двух моделей амулетов.
- добавлено 11 новых сплешей из мода Loading Screens Diversified by Melchior Dahrk.
🔥46👍11❤8😍3⚡2🏆1
Всем бодрого вечера!
Launcher M[FR] обновился до версии 3.3.0.
Должно быть два обновления лаунчера подряд - это нормально.
- исправлена логика назначения правильного порядка модов сразу после скачивания обновления, ранее приводила к не запуску игры на движке оригинала, если нажимать играть сразу после обновления. Теперь можно играть сразу, не опасаясь каких-либо ошибок.
- улучшена скорость загрузки в регионе РФ.
Launcher M[FR] обновился до версии 3.3.0.
Должно быть два обновления лаунчера подряд - это нормально.
- исправлена логика назначения правильного порядка модов сразу после скачивания обновления, ранее приводила к не запуску игры на движке оригинала, если нажимать играть сразу после обновления. Теперь можно играть сразу, не опасаясь каких-либо ошибок.
- улучшена скорость загрузки в регионе РФ.
🔥51👍12🙏2
Здравствуйте всем пережившим непростой январь 2026-го! Мы снова в строю и планируем делать обновление каждую неделю. На мой взгляд идеальный тайминг в наше непростое время... когда нужно 25-26 часов в сутки, чтобы все успеть!)
Обновление 5.0.09 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения не пострадают.
Логи:
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords \ Project Cyrodiil до версии от 01.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 01.02.2026
- добавлен мод Distant Fixes: Lua Edition (мод для OpenMW) от johnnyhostile, который исправляет недочет с отображением удаленного ландшафта для построек, которые либо исчезнут в дальнейшем по квестам, либо наоборот построятся.
- добавлен мод Magic Window Extender (OpenMW) от Ralts, который добавляет меню сортировки заклинаний для OpenMW по аналогии с UI Expansion для MWSE.
- исправлена точка появления на нижнем этаже Родовой гробницы Араленов.
- исправлен баг со скриптом на двери в шахту у форта Лунной Бабочки, теперь дверь открывается корректно, если соблюдены все условия.
Обновление 5.0.09 доступно для скачивания! Как обычно - ваши сохранения не пострадают.
Логи:
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords \ Project Cyrodiil до версии от 01.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 01.02.2026
- добавлен мод Distant Fixes: Lua Edition (мод для OpenMW) от johnnyhostile, который исправляет недочет с отображением удаленного ландшафта для построек, которые либо исчезнут в дальнейшем по квестам, либо наоборот построятся.
- добавлен мод Magic Window Extender (OpenMW) от Ralts, который добавляет меню сортировки заклинаний для OpenMW по аналогии с UI Expansion для MWSE.
- исправлена точка появления на нижнем этаже Родовой гробницы Араленов.
- исправлен баг со скриптом на двери в шахту у форта Лунной Бабочки, теперь дверь открывается корректно, если соблюдены все условия.
❤🔥58👍27❤17
Всем отличной субботы и приятного вечера!
По воле судьбы было предначертано отправить в Нирн обновление 5.0.10, которое доступно для скачивания!
Все сохранения будут целы, по своему обыкновению.
Летописи:
- исправлен момент с редким багом у игроков (только на ОпенМВ) после обновления 5.0.09 (только у прошедших линейку квестов Клагиуса из галантереи в Балморе), когда игрока телепортировало при приближеннии к форту Лунной Бабочки ко входу в шахту.
- 'Melona Salobar', исправлена приветственная фраза, добавлен пропущенный пробел 'Неужели нельзя проявить толикууважения?'->'Неужели нельзя проявить толику уважения?'.
- отредактирован ворох скриптов как MFR, так и оригинала для сокращения различного спама в логи OpenMW.
- зелье облысения по первому квесту Клагиуса теперь появится в продаже у Сцелиана только после взятия квеста. Сделано во избежание сценария, когда игрок покупает\ворует зелье заранее и ломает себе квест.
По воле судьбы было предначертано отправить в Нирн обновление 5.0.10, которое доступно для скачивания!
Все сохранения будут целы, по своему обыкновению.
Летописи:
- исправлен момент с редким багом у игроков (только на ОпенМВ) после обновления 5.0.09 (только у прошедших линейку квестов Клагиуса из галантереи в Балморе), когда игрока телепортировало при приближеннии к форту Лунной Бабочки ко входу в шахту.
- 'Melona Salobar', исправлена приветственная фраза, добавлен пропущенный пробел 'Неужели нельзя проявить толикууважения?'->'Неужели нельзя проявить толику уважения?'.
- отредактирован ворох скриптов как MFR, так и оригинала для сокращения различного спама в логи OpenMW.
- зелье облысения по первому квесту Клагиуса теперь появится в продаже у Сцелиана только после взятия квеста. Сделано во избежание сценария, когда игрок покупает\ворует зелье заранее и ломает себе квест.
❤37🔥15👏4👍1🥰1💘1
Всем преотличного вечера пятницы 1️⃣ 3️⃣
Пост будем коротким - спустя почти полтора месяца после релиза мы получаем на руки 4301 уникального пользователя (повторные переустановки не учитываются), который установил себе пятые свитки M[FR].
Спасибо всем за то, что играете в наш проект! Без вашей обратной связи M[FR] совершенно точно не стал бы таким, каков он на данный момент. Ваши скрины, репорты и прочие мысли по улучшению потихоньку воплощаются в реальность и делают сборку чище, быстрее и интереснее.
И как обычно - дальше явно будет интереснее👍
Пост будем коротким - спустя почти полтора месяца после релиза мы получаем на руки 4301 уникального пользователя (повторные переустановки не учитываются), который установил себе пятые свитки M[FR].
Спасибо всем за то, что играете в наш проект! Без вашей обратной связи M[FR] совершенно точно не стал бы таким, каков он на данный момент. Ваши скрины, репорты и прочие мысли по улучшению потихоньку воплощаются в реальность и делают сборку чище, быстрее и интереснее.
И как обычно - дальше явно будет интереснее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤70👍20🎉19🙏3🔥2🍾2
Всем бодрого начала короткой трудовой недели 👋
Время скачивать очередное обновление M[FR] - 5.0.11. Оно заняло две недели вместо одной на разработку, но, несмотря на простоту в логах, оно довольно объемное.
Логи:
- из покоев Архимага в Вивеке убран лишний задублированный сундук с одной из полок.
- 'AB_Repair_Mallet_01' -> прописана верная модель.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 22.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 23.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 23.02.2026
- заменены лица двум модовым НПЦ, чтобы головопаки сборки распространялись на всех новых НПЦ.
- исправлен ворох опечаток в игровых книгах.
- добавлены два новых сплеша, грязекраб-титан и пылающий скелет от Uvoo Fallin.
- вшит мод Alchemy Filtering (MWSE) от Paul Kasemir, перевод Izgramortrue15.
- вшит мод Stats Window Extender (OpenMW) от Ralts, перевод aL.
- отсутствующая текстура на лезвии оружия 'Костяная пила' теперь прописана в модели.
- в dwrv_drill_walker.nif исправлены пути к текстурам, более не будет ошибок в логе MGE.
- исправлены пути в некоторых интерьерных и экстерьерных мешах двемерского сета.
- для некоторых моделей (особо крупного размера) двемерского сета подобраны более подходящие текстуры.
- поправлены пути в некоторых моделях.
- удалены лишние альфа-каналы в некоторых текстурах.
- удалены 380+ неиспользованных текстур.
- удалены меши некоторых голов.
- вырезан ворох дублей моделей\текстур.
И как обычно - ваши сохранения не пострадают! Всем желаю хорошей игры!
Время скачивать очередное обновление M[FR] - 5.0.11. Оно заняло две недели вместо одной на разработку, но, несмотря на простоту в логах, оно довольно объемное.
Логи:
- из покоев Архимага в Вивеке убран лишний задублированный сундук с одной из полок.
- 'AB_Repair_Mallet_01' -> прописана верная модель.
- обновлен перевод Skyrim Home of The Nords до версии от 22.02.2026
- обновлен перевод Project Cyrodiil до версии от 23.02.2026
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 23.02.2026
- заменены лица двум модовым НПЦ, чтобы головопаки сборки распространялись на всех новых НПЦ.
- исправлен ворох опечаток в игровых книгах.
- добавлены два новых сплеша, грязекраб-титан и пылающий скелет от Uvoo Fallin.
- вшит мод Alchemy Filtering (MWSE) от Paul Kasemir, перевод Izgramortrue15.
- вшит мод Stats Window Extender (OpenMW) от Ralts, перевод aL.
- отсутствующая текстура на лезвии оружия 'Костяная пила' теперь прописана в модели.
- в dwrv_drill_walker.nif исправлены пути к текстурам, более не будет ошибок в логе MGE.
- исправлены пути в некоторых интерьерных и экстерьерных мешах двемерского сета.
- для некоторых моделей (особо крупного размера) двемерского сета подобраны более подходящие текстуры.
- поправлены пути в некоторых моделях.
- удалены лишние альфа-каналы в некоторых текстурах.
- удалены 380+ неиспользованных текстур.
- удалены меши некоторых голов.
- вырезан ворох дублей моделей\текстур.
И как обычно - ваши сохранения не пострадают! Всем желаю хорошей игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍57❤25🔥19🙏3
Здравствуйте, уважаемые игроки!
Все мы знаем, что глобальных проектов для игры Morrowind не так уж и много. Еще меньше проектов, которые до сих пор живы и развиваются. А глобальных отечественных, русских проектов - по сути крайне мало. Поэтому было бы преступлением с моей стороны не упомянуть на нашем теплом и ламповом канале об этом моде, тем более повод имеется.
Ниже приложу оригинальный пост от разработчиков Chaos Heart.
На всякий случай скажу, что этот мод не совместим с M[FR], он самодостаточен и играть в него нужно отдельно.
И это не отменяет того, что мод отличный и позволяет играть за 6-й Дом и не только!
Сборка
- Внимание в сборке 22 патч! Если вышел более новый, то требуется обновить его, закинув в Data Files и подтвердить замену файлов!
Общий состав сборки:
- Сборка универсальна, работает на OpenMW и Classic.
Запускайте игру строго через новый лаунчер при установке игры нажмите галочку создания его значка на рабочем столе.
Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
ChaosHeart.esm
HD[Main].esp
ChaosHeartPatch.ESP
CH_GrassMod.ESP(НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ НА КЛАССИЧ. ДВИЖКЕ!)
Сборка собрана на графических ресурсах MFR. Все сторонние авторы указаны в credits. Все права защищены.
Полное описание в дискорд сервере.
Приятной игры.
Скачать.
Все мы знаем, что глобальных проектов для игры Morrowind не так уж и много. Еще меньше проектов, которые до сих пор живы и развиваются. А глобальных отечественных, русских проектов - по сути крайне мало. Поэтому было бы преступлением с моей стороны не упомянуть на нашем теплом и ламповом канале об этом моде, тем более повод имеется.
Ниже приложу оригинальный пост от разработчиков Chaos Heart.
На всякий случай скажу, что этот мод не совместим с M[FR], он самодостаточен и играть в него нужно отдельно.
И это не отменяет того, что мод отличный и позволяет играть за 6-й Дом и не только!
Сборка
Chaos Heart HD Pack 2.2- Внимание в сборке 22 патч! Если вышел более новый, то требуется обновить его, закинув в Data Files и подтвердить замену файлов!
Общий состав сборки:
Общий размер: 7,59 ГБ- Сборка универсальна, работает на OpenMW и Classic.
Запускайте игру строго через новый лаунчер при установке игры нажмите галочку создания его значка на рабочем столе.
Правильный порядок загрузки плагинов во всех лаунчерах:Morrowind.esm
Tribunal.esm
Bloodmoon.esm
ChaosHeart.esm
HD[Main].esp
ChaosHeartPatch.ESP
CH_GrassMod.ESP(НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ НА КЛАССИЧ. ДВИЖКЕ!)
Сборка собрана на графических ресурсах MFR. Все сторонние авторы указаны в credits. Все права защищены.
Полное описание в дискорд сервере.
Приятной игры.
Скачать.
👍54❤14🎉6😍2