Morrowind [FR]
784 subscribers
167 photos
5 videos
14 links
Канал, посвященный сборке модов Morrowind [Fullrest Repack], а так же модам для TES3 в целом.

Сайт проекта - https://morrowindfr.com
Download Telegram
Что ж, после вчерашнего поста и последовавших просьб по раскрытию и списку домов в M[FR] для продажи игроку с Балморы, собственно, и начну.

Рубрика "покупка домов в M[FR]" #1

На скринах выше слева направо представлены следующие дома и комнаты в Балморе, которые может купить игрок.
1️⃣ Балмора, Поместье игрока.
2️⃣ Балмора, дом игрока на востоке.
3️⃣ Балмора, дом игрока на севере.
4️⃣ Балмора, дом игрока на юге.

А теперь разберем, каким же способом можно получить все 4 дома в Балморе.

Поместье в Балморе (оно же Поместье Хлаало) может купить только член Дома Хлаалу, добравшийся до звания Брат Дома или выше. Поместье предлагает купить Нилено Дорван, квестодатель Дома Хлаалу в Балморе, только после выполнения всех её 7-ми квестов (6-е задание как раз расследование убийства бывшего хозяина дома - Ралена Хлаало). Для покупки необходимо иметь не менее 30000 септимов. Служанка, Урайн Нирит, так же переходит в пользование игроков при покупке дома. В плана есть добавить ей несколько опций по обустройству поместья и возможность отпустить ее.

Дом игрока на востоке (бывший дом Ворара Хеласа) можно получить после выполнения квеста 'Внутренняя красота Рабинны', доставив рабыню в аргонианскую миссию. После этого игрок, если ранее убил Ворара Хеласа, получает возможность купить дом напрямую у Ларриуса Варро. Если Ворар жив - нужно будет выполнить восстановленный квест (в оригинале нет квеста, но есть целый топик c кучей диалогов, по которому квест и восстановили) 'Обвинить в контрабанде Ворара Хеласа', после чего дом так же будет доступен для покупки у Варро. Он обойдется игроку в 10000 септимов. Никаких других требований по принадлежности к гильдиям и званиям не требуется.

Дом игрока на севере (бывший дом Балина Омавеля) станет доступен для продажи игроку после выполнения задания Мефалы на скрытное убийство бедолаги данмера. Продавцом выступает Этаси Рилвейн, мастер Мораг Тонг в гильдии Балморы. Он прямо укажет игроку на то, что дом доступен только для него и по неплохой цене. Стоить такой дом будет 5000 септимов. Интересный факт заключается в том, что по сути игрок покупает не весь дом, а полдома, так как Балин Омавель владел лишь верхним этажом.

Дом игрока на юге (бывший дом Дары гра-Бол), становится доступен игроку после прохождения всех доступных 9-ти квестов Гильдии Бойцов Балморы от Айдис Огненный Глаз, для выполнения которых понадобится минимум звание Протектора в Гильдии. И само собой квест с убийством самой Дары гра-Бол должен быть выполнен. Айдис при выполнении всех своих заданий сама предложит игроку договориться с Домом Хлаалу о продаже дома, который обойдется ровно в 21000 септимов.

Так же в свежих сплетнях игроку будут попадаться заметки о том, какой дом выставлен и где на продажу, если все условия будут соблюдены для, собственно, продажи дома игроку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥316👍4
Что бывает, когда расширения Балморы постепенно выходят из-под контроля...

🔠🔠 🔠🔠🔠🔠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥25😁16🥰61🔥1😈1
Что-то давно на канале не было свежих видео.

Разработчики Tamriel Rebuilt поставили цель создать материковую часть Морровинда, которая органично сочеталась бы с Вварденфеллом основной игры.

Ряд единомышленников решили озвучить Tamriel Rebuilt, развивая идею авторов, чтобы при переходе с острова на материк игрока встречали похожие и знакомые голоса по локализации 1С.

Поэтому для MFR_RuVoice были записаны два актера оригинального каста 1С 2002г. - Александр Груздев и Федор Сухов.

Также в проекте приняли участие актеры, знакомые по многочисленным проектам 2000-х годов:
Елена Соловьева и Дмитрий Филимонов. Небольшие роли озвучили и молодые актеры: Анна Киселева и Воленард (дебют в озвучивании игр).

Если вы хотите, чтобы ваш Tamriel Rebuilt и Skyrim Home Of The Nords звучали только русскими голосами - этот реплейсер аудио для вас!

Отдельно стоит отметить Marshall и @Sir_Holmes, без них этого проекта никогда бы не было.

Канал студии звукозаписи, с которой мы сотрудничали - https://t.me/ravencatstudio

https://youtu.be/ZPAtq18k5Us
🔥57👏147🍾2
Всем доброго времени суток, уважаемые любители Morrowind'а!

Да, мы не забыли, что у нас есть канал с новостями по проекту и любимой игрой в целом!)

Вашему вниманию представляю видео от одного из разработчиков русской озвучки Tamriel Rebuild, раскрывающее именно детали самой разработки.

https://youtu.be/ykbCpjobrU4

P.S. Если на ютубе не можете посмотреть - в комментариях ссылка на просмотр в ВК.
🔥40👍208❤‍🔥1
Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Сегодня исполняется ровно 1️⃣4️⃣ лет сборке M[FR]. В этот раз нет какого-либо сопровождающего интересного видео, или некого подарка для игроков в честь дня рождения, да и сам пост пишется в сумбуре.

Но жизненные обстоятельства неумолимы. Впрочем, сейчас они на руку для того, чтобы в скором времени наладить как моддинг, так и сами новости на канале. В любом случае работа кипит и очень скоро я выложу пост относительно даты нового релиза!

Ну а пока - чашку суджаммы за всех вас! Ура!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
94🍾36👍15👏4❤‍🔥3🔥2
Здравствуйте, уважаемые игроки! Не просто так на канале не было вестей! Весь конец Года мы делали что могли и...
Наконец-то, с огромным удовольствием сообщаю!

Релиз новой версии M[FR] 5.0.00 версии будет ЗАВТРА!

Завтра будет отдельный пост, который расскажет, что же ждет каждого, кто следит за сборкой и столько времени ждал этого!

А пока я хочу сделать следующий опрос, чтобы понимать наши же планы на будущее и мнение игроков!

По сути дальнейшее развитие M[FR] требует грубого вмешательства в конструкторе. Это значит, что если не каждое, то, грубо говоря, любое более менее крупное обновление будет если не ломать, то наиболее вероятно портить сохранения игрокам (например дверь, которую ранее открывали, может задвоиться и т.д.). Может и не испортить, но шансы есть, в частности на движке оригинала.

Соответственно вопрос следующий:
1. Обновлять насколько возможно сборку безопасно для игроков, а потом через пару месяцев снова брать большой тайм-аут для обновлений.
2. Обновлять сборку невзирая на проблемы описанные выше, но при возможности обновления предупреждать игрока через всплывающее окно о том, что сохранения могут быть испорчены. Такой способ позволит быстрее и мне делать обновления, без связанных рук в моддинге, и игроки смогут быстрее видеть прогресс, потому что все проблемы с сохранениями могут быть, но не факт, что точно будут. Плюс игроки, которые пришли не на момент релиза, а обновлений после - смогут начать новую игру на самой свежей и актуальной версии.

Самое важное, что нужно знать - МОЖНО НЕ ОБНОВЛЯТЬ сборку, она насильно НЕ обновится!

Жду вашего мнения! Голосование будет проводиться на разных платформах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9118🎉16👍4🍾4🤩2🎄2❤‍🔥1👏1🏆1🦄1
Уважаемые игроки, любители Morrowind, и просто хорошие люди, которые неравнодушны к данному проекту!

Релиз готов! Версия 5.0 готова для скачивания!

Скачивание будет доступно с установленного M[FR] на ваших компьютерах, лаунчер сам предложит обновить вначале себя, а потом и сборку.
Так же новую версию можно будет сразу скачать с давно релизнутого онлайн установщика, который сам обновит и скачает и новый лаунчер и саму сборку. неважно, установлен М[FR] уже или будете его только скачивать - лаунчер сделает все необходимое сам)
Скачать можно например отсюда:
https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack

Не передать словами, каким трудом далось не только мне, но и остальным членам команды это Новогоднее обновление!
Озвучу вкратце основные моменты, и, как обычно, полные логи можно будет просмотреть в ридми проекта.

Глобальные пункты новой версии M[FR], позволяющие вводить нумерацию 5.0.00+

Заменено более 4700+ текстур, все новые текстуры стали четче и сильнее соответствовать цветовой гамме оригинала (спасибо Emey).

Проведена огромная работа над ошибками, исправлено 1000+ багов и недочетов разной степени сложности в совокупности за последние ~2.5 лет с момента последнего релиза. При этом на момент релиза исправлены 99% найденных и подтвержденных багов.

Лаунчер игры теперь умеет выбирать регионы для загрузки, EU или RU, а так же показывает теперь наглядно, сколько файлов из скольки скачивается\скачалось (спасибо @Lezenford).

Теперь у M[FR] появился свой собственный новый сайт morrowindfr.com, перейти туда можно в том числе и по иконке из лаунчера игры. Времени было не так много на него, однако там уже есть полезные страницы, например FAQ с вопросами и ответами. В эпоху блокировок эта информация теперь будет всегда под рукой. Вот такой вот анонс 2 в 1). Впоследствии сайт будет наполняться необходимыми страницами, описаниями и базой знаний по M[FR].

Tamriel Rebuilt & Project Tamriel обновлены до последних версий, на данный момент, и теперь подключены по умолчанию. Наша команда считает, что уже в разы меньше игроков хотят играть без ТР, нежели с ним, по обратной связи от самих же вас, игроков! При этом несомненно можно будет отключить ТР и играть без него!

Абсолютно во всей локациях исправлены все недочеты связанные с халявными предметами, ошибочно не привязанными к своим хозяевам. Полностью во всех локациях MTB + MFR.esm. Это репорты были настолько многочисленными, что мы решили проблему... радикально, просто прошли по всем локациям и проверили все. Квестовые предметы, разумеется, учтены.

Во всех (на 99%) интерьерных локациях исправлены\прописаны заново сетки путей. Теперь, к примеру, нежить не будет тупить в гробницах, пытаясь бежать через стену и т.д. (отдельное спасибо Jez Sartori).

Примерно 50% (не успели многое до релиза) оригинальных книг переведены заново с соблюдением всех правил перевода. Теперь перевод и точный, нет отсебятины или вольного перевода, и в то же время верно прописаны все термины\названия\имена\города\и т.д. вселенной TES, нет аналогичных названий в разных вариациях, как в оригинальных книгах\диалогах (спасибо Uvoo Fallin).

Добавлены новые опции в лаунчер M[FR] (работа над адаптацией головопаков для ТР ведется по мере возможности). Так же добавилась одна новая опция в меню настройки игры на старте. И отдельно стоит упомянуть, что три разны варианта старта игры скоро упразднятся до двух, так как полный контент уже сейчас не содержит ничего анлорного, советую использовать из всех вариантов именно его.

Наведен порядок в файлах, удалены неиспользуемые файлы (готово примерно на 80%, не все успели), текстуры приведены к единому формату (*.dds), добавлены отсутствовавшие колчаны и ножны для старого и нового оружия, прописан гербализм для растений, к которым ранее его не было и т.д.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81❤‍🔥23135👍2
Новый контент есть, но в небольшом количестве. Пятая версия M[FR] на своем старте нацелена в основном на глобальную работу над ошибками и платцдарм для дальнейших обновлений. При этом отдельно стоит упомянуть следующее: сделана полная интеграцию OAAB в сборку, новые предметы заботливо разбавляют оригинальные предметы в левельных списках; восстановлены и детализированные некоторые оригинальные квесты, например тот же квест с подушками Драрэйн Телас, где даже журнальных записей и не хватало, и часть не была использована и части вообще не было там, где они должны были быть;

По сути 5.0 версия представляет собой глобальную работу над ошибками 4-й и предыдущих версий, нацеленную на обновление текстур (все-таки M[FR] в первую очередь был про графику), исправление недочетов и восстановление + реставрация некоторых оригинальных квестов, приправленная новым контентом, преотлично вписывающимся в общую атмосферу игры.

Обновление суперглобальное, с 4.1.29 новая игра обязательна!

От себя и команды поздравляю всех с Наступающим Новым 2026-м Годом! 🎄

Пусть в Новом Году вы и ваши семьи будете здоровы, пусть наступит мирное небо над головой и все мы будет получать только положительные эмоции и радость! Ура!

ПРОСЬБА! Прошу присоединиться к группе, которая привязана к каналу! Как только там будет 200+ человек - можно будет сделать разбивку на темы и там же обсуждать все и вся, исправлять баги и т.д.
https://t.me/+lHQIftICTRg3ODMy
❤‍🔥89🍾25👍185🔥3🎄2
Уважаемые все! 🍪

Спасибо за теплые и до и пострелизные слова! Ваша поддержка (не материально, а духовно) неоценима! 👍

Я искренне рад, что у столь замечательной игры складывается интересное, адекватное и отзывчивое комьюнити! 🔠🔠🔠

А так же хочу сказать спасибо всем членам команды, без которых этого релиза никогда бы не было! Столько лет продолжать делать такие крутые вещи - даже не представляю, какой у вас запас терпения! 👍

Дальше будет интереснее! У нас остались очень крутые планы на сборку, которые мы доведем до конца! Пятая 'эра' M[FR] развязывает нам руки в плане моддинга (и речь сейчас не об опросе насчет сохранений, про это я кстати напишу ниже) и мы можем делать очень и очень крутые вещи, которые всем придутся по вкусу (и конечно буду доступны для вкл\откл в меню настройки новой игры), не забывая про исправления багов и апгрейд текстур\моделей. ☕️

На данный момент вылез только один не то, чтобы критичный баг, а скорее недосмотр - отсутствуют некоторые файлы новых водорослей на территории TR. Сейчас мы изучаем этот момент, не вполне понятно, то ли мы недоложили файлы, то ли их недоложили авторы то ли ТР, то ли травомодам. В любом случае надо знать - что в ближнее время мы разберемся в этом и выложим обновление, которое, конечно же, не повлияет на ваши сохранения! ⛄️

По поводу сохранений. Опрос будет продолжаться долго, а ближние даже не месяц, а минимум 2 месяца - любые обновления НИКАК не повредят ваши сохранения. Играйте спокойно, без какого-то специального оповеещения лаунчер НЕ выдаст вам обновление до версии, которая уже может повредить сохранения. 🎁

Бокал прошлогоднего шампанского за ВСЕХ ВАС! 🎄🥂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
88🔥18🍾13🎅4👍2🙏2😁1
Уважаемые все, подъехало первое обновление (даже сразу 2 первых обновления) к M[FR].

5.0.01
- добавлены недостающие модели подводных водорослей и кораллов на территории Tamriel Rebuilt.
- топик 'определенное место': исправлено зацикливание фразы про замок Эбенгард.

5.0.02
- техническое обновление, апдейт лаунчера M[FR].

Ваши сохранения НЕ пострадают, обновляйтесь спокойно!
Вначале нужно обновить лаунчер игры, потом саму сборку!
👍50🔥17🥰73🙏1🦄1
Друзья, всем доброго времени суток!

Соберу тут несколько важных моментов, которые всплыли после релиза сборки. Они как могут и быть у вас, так могут и не быть, в силу тех или иных обстоятельств.

1. Возможный Не запуск безо всяких логов на движке OpenMW.
Проблему полностью решает установка данного пакета Visual C, движку нужна теперь более свежая версия.
https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
Данный пакет мы включим в обновление самого установщика M[FR], значит пришло время обновить и его. Сейчас достаточно пройти по ссылке, скачать и установить - после этого OpenMW точно запустится.

2. Не запуск игры на MGE XE (в основном касается обладателей Windows 11).
Пока что нет универсальной таблетки, как у запуска OpenMW.
Могут помочь (по обратной связи от игроков):
- установка версии 2.6.2 отсюда - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53685
- удаление из каталога файлов d3d9.dll и DXVK.CONF
- переход на версию 0.19.1 (будет в ближнем обновлении, для этого способа советую дождаться завтрашнего дня).
- откат драйверов видеокарты на версии от августа-сентября 2025 года (на одной из рабочих машин, где тестировался M[FR] мне помог именно этот способ).
Тут к сожалению пока что нет универсальной таблетки. Прошу всем набраться терпения или играть пока что на движке OpenMW. Делаем что можем, чтобы найти решение, которое исправит проблемы у всех игроков!

3. Репорты о багах с квестом Ажиры на украденные отчеты.
Если вы играете не в классический режим в M[FR], а играете с новым контентом - это квест сделан более случайным, в плане расположения мест спавна свитков. Теперь оба свитка могут быть по рандому каждый в 6-ти разных местах (включая оригинальные). Найти их не сложно, нужно везде, как говорится, пошарить по углам. Хоть какое-то разнообразие для каждой новой игры. Позднее сделаю отдельно пост со всеми возможными местами спавна.

4. Не применяются опции в лаунчере M[FR].
Необходимо с папки с игрой снять атрибут "только чтение" и применить ко всем файлам, опции начнут исправно работать.

5. Сыпятся ошибки после обновления сборки при попытке загрузить сохранение.
Тут сразу 2 фактора, которые исправят ситуацию.
- сделать полную проверку файлов.
- закрыть дискорд (или отключения его оверлея)! Да, вы не ослышались, при игре на MGE у некоторых игроков, включая нашу Emey, ответственную за текстуры, дискорд мешал загрузке сохранений, вернее его оверлей.
Главное не переживать, что обновление сломало сохранение, это 100% не так. Я бы предупредил.

Завтра будет очередное обновление, так что следите за новостями!
🔥50👍206❤‍🔥3👏1🕊1
Всем бодрого времени суток!

Обновление 5.0.03 доступно для скачивания!

- MGE XE в сборке обновился до версии 0.19.1
- исправлен баг по завершению линейки квестов на единую метку пропильона у Фольмса Миреля, теперь он исправно выдает единую метку и копию книги про метки пропильонов.
- обновлены файлы перевода TR, SHotH и PC до версии от 02.01.2026.
- исправлен баг с отображением стального открытого шлема на персонаже и NPC.
- исправлена картинка в опциях.
- перевозчица из Tamriel Rebuild, которая возит в Тейн и Старый Эбенгард из Эбенгарда, теперь стоит нормально рядом с погрузочным краном, не врезаясь в него.
- отключен EnableConsole в angel.ini, из-за которого ранее могли быть вылеты в диалогах игры (спасибо Pirate за наводку).
- удалены лишние текстуры в опциях голов.
- исправлены модели 'мешков' смолы на грибах.
- исправлены модели двемерских големов, ссылавшихся на ошибочную текстуру.
- исправлен недочет, при котором после каждого обновления слетали настройки MWSE модов на дефолтные, которые изначально предлагает M[FR].
👍59🔥1910🥰3❤‍🔥21🎉1💘1
Друзья! Поздравляю всех с Рождеством! Пусть в ваших домах всегда царят уют и благополучие!

А тем временем обновление 5.0.04 доступно для скачивания!

- исправлен недочет с колодцем в Пелагиаде, теперь, если игрок играет с дополнительным контентом в игре, он получает выбор - набрать воды из колодца или забраться в него.
- при игре в режиме классической игры в Сейда-Нин более не витает в воздухе кусок висячего мха.
- исправлен диалоговый скрипт, который ранее не давал журнальные записи после сдачи квеста Констансу Каро на вступление в Гильдию Ремесленников.
- исправлено описание местоположений украденных отчетов Ажиры у NPC, теперь оно соответстует местоположению отчетов, NPC дают правильные наводки.
- обновлен перевод Tamriel Rebuilt до версии от 05.01.2026.
- исправлено название одной из гномских клеймор.
- исправлены различные ошибки в опциях меню настройки модов, разблокирована новая опция, ошибочно не появляющаяся в списке.
- исправлена опечатка в меню сортировщика ингредиентов.
- исправлены описания в разделе опций в лаунчере M[FR].

И, как обычно, с вашими сохранениями все будет хорошо!
58👍15🎄8🔥5