Рубрика "Города и поселения Morrowind'a" #1
Сейда Нин - самый первый город, который встречает игрока. Забавный факт заключается в том, что квест c Фарготом - без учета Трибунала и Блудмуна - фактически единственный квест, где игрок следит за крадущимся NPC. Плюс этот город изобилует второстепенными не гильдейским квестами. Еще один факт - судя по записке Хрисскару - планировался еще один квест, но что-то пошло не так. Скорее всего - просто не хватило времени перед релизом. Но все же с планами показать игроку, что в игре будет много квестов - Сейда Нин удалось!
Скрины сделаны через OpenMW с минимально настроенными шейдерами.
Сейда Нин - самый первый город, который встречает игрока. Забавный факт заключается в том, что квест c Фарготом - без учета Трибунала и Блудмуна - фактически единственный квест, где игрок следит за крадущимся NPC. Плюс этот город изобилует второстепенными не гильдейским квестами. Еще один факт - судя по записке Хрисскару - планировался еще один квест, но что-то пошло не так. Скорее всего - просто не хватило времени перед релизом. Но все же с планами показать игроку, что в игре будет много квестов - Сейда Нин удалось!
Скрины сделаны через OpenMW с минимально настроенными шейдерами.
❤47🔥4👍2❤🔥1
Чтож, уважаемые любители Morrowind'а!
Можно начинать праздновать 2️⃣3️⃣-летие этой прекрасной игры!🤕
1 мая - игра появилась в виде лицензионных дисков на прилавках США.
2 мая - игра появилась в магазинах Европы и РФ.
Все мы (фанаты) в момент выхода были очарованы потрясающей графикой того времени, испытывали лаги в Вивеке, проходили испытания в гильдиях и основном квесте, и просто ходили, разевая рты по всей карте.
Поэтому всецело заявляю - Morrowind, с днем рождения!🏆
В такой день было бы плохо прийти без подарков. Несколько месячная адаптация OAAB под M[FR] завершена, теперь мы вобрали в себя ресурсы этого прекрасного модпака и сумеем добавить некоторые мастхевные плагины в сборку, со временем, зависящие от него.
Подробнее, как обычно, всю информацию я буду поочередно выкладывать на канале.
Ну а пока - подниму бокал в такой отличный день, являющийся по совместительству днем труда!
🔠 🔠 🔠 1️⃣
Можно начинать праздновать 2️⃣3️⃣-летие этой прекрасной игры!
1 мая - игра появилась в виде лицензионных дисков на прилавках США.
2 мая - игра появилась в магазинах Европы и РФ.
Все мы (фанаты) в момент выхода были очарованы потрясающей графикой того времени, испытывали лаги в Вивеке, проходили испытания в гильдиях и основном квесте, и просто ходили, разевая рты по всей карте.
Поэтому всецело заявляю - Morrowind, с днем рождения!
В такой день было бы плохо прийти без подарков. Несколько месячная адаптация OAAB под M[FR] завершена, теперь мы вобрали в себя ресурсы этого прекрасного модпака и сумеем добавить некоторые мастхевные плагины в сборку, со временем, зависящие от него.
Подробнее, как обычно, всю информацию я буду поочередно выкладывать на канале.
Ну а пока - подниму бокал в такой отличный день, являющийся по совместительству днем труда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉71❤12👍11🔥4💋2❤🔥1
Уважаемые любители Morrowind'а! Сегодня хочу поделиться с вами довольно интересной новостью. Уважаемый Лаффред, он же Павел Пиксель, фанат Morrowind'а, и судя по всему и M[FR], прислал мне новую консоль SteamDeck🛒 . Насовсем. Просто так. В общем, нет таких слов, которые подобрали бы мое состояние, когда это произошло. За все это ему больше спасибо! 🔝
И, как вы уже догадываетесь - я взялся за простую задачу - узнать какие есть способы для запуска на SteamDeck🛒 именно M[FR] (конечно речь идет о движке OpenMW), какой можно выжать FPS и прочее.
По итогам ковыряния консоли🛒 и изучения той информации, что у меня была на руках от игроков + опытным путем выяснилось, что на данный момент есть как минимум 4️⃣ разных способа запуска. Два из них запускают сборку только на релизной 0.48 версии OpenMW в силу особенностей установки и еще два позволяют запустить сборку на свежих RC-билдах 0.49 (так как пока что 0.49 релизной версии на данный момент не существует).
Ожидаемо все4️⃣ способа рабочие и позволяют запустить M[FR] под OpenMW довольно разными способами, один из которых позволяет добиться отличной картинки и достойного FPS, при запуске с RC-билда 0.49 версии, что немало важно. Выше приложу скрины, а в комментарии к новости положу пару видео, где будет видно, насколько плавно идет игра.
На все4️⃣ способа я сделаю гайды по установке M[FR] + OpenMW на SteamDeck 🛒 начиная с самого эффективного, постепенно добавляя остальные гайды. Но нужно набраться терпения, на все нужно время, которого, увы, как и у всех, не слишком много.
Поэтому остается сказать фирменное - следите за новостями на канале!
И, как вы уже догадываетесь - я взялся за простую задачу - узнать какие есть способы для запуска на SteamDeck
По итогам ковыряния консоли
Ожидаемо все
На все
Поэтому остается сказать фирменное - следите за новостями на канале!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41👍16🤡8❤6❤🔥1👏1🕊1💔1💋1🫡1
В день труда команда Tamriel Rebuilt порадовала нас свежим релизом. Об этом можно почитать на официальном сайте разработчиков: https://www.tamriel-rebuilt.org/content/tamriel-rebuilt-2505-release
По тому, что же нового, если совсем вкратце:
- 410 экстерьерных ячеек
- огромный город Нарсис. Нет, он все-таки... ОГРОМНЫЙ. Столица дома Хлаалу, как никак!
- 270+ новых квестов. Это просто умопомрачительно!
- 2500+ NPC.
На данный момент можно смело утверждать, что последние годы работы над ТР, а более детальнее - за последние ~3-5 лет команда разработчиков сделала больше, чем с момента возникновения самой первой версии плагина (23 сентября 2006 года).
По тому, что же нового, если совсем вкратце:
- 410 экстерьерных ячеек
- огромный город Нарсис. Нет, он все-таки... ОГРОМНЫЙ. Столица дома Хлаалу, как никак!
- 270+ новых квестов. Это просто умопомрачительно!
- 2500+ NPC.
На данный момент можно смело утверждать, что последние годы работы над ТР, а более детальнее - за последние ~3-5 лет команда разработчиков сделала больше, чем с момента возникновения самой первой версии плагина (23 сентября 2006 года).
👍48🔥17❤6🏆2👏1😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Данное видео (сделано НЕ на M[FR]) - замечательный пример малой доли того, насколько далеко lua-моддинг шагнул и на движке OpenMW. Часто замечаю в сети, что фанаты игры считают, что lua-моддинг очень развит под оригинальный движок и не очень развит для OpenMW. Несомненно для оригинального движка за все время вышло множество интересных lua-модов, но для OpenMW 0.49+ версии практически уже каждую неделю появляются новые интересные lua-моды.
Для тех, кто не знает что такое lua-моды - это скриптовые расширители возможностей (для каждого движка своя lua-библиотека) оригинальной игры, которые невозможно сделать посредством обычных возможностей и скриптов конструктора игры.
Завтра выложу еще один пост с довольно интересным видео, сделанным уже на движке M[FR] и движке OpenMW и еще одним интересным lua-модом. Скажу одно - его ждали ОЧЕНЬ многие, вышел он какое-то время назад, но нужно было время на его тест.
Для тех, кто не знает что такое lua-моды - это скриптовые расширители возможностей (для каждого движка своя lua-библиотека) оригинальной игры, которые невозможно сделать посредством обычных возможностей и скриптов конструктора игры.
Завтра выложу еще один пост с довольно интересным видео, сделанным уже на движке M[FR] и движке OpenMW и еще одним интересным lua-модом. Скажу одно - его ждали ОЧЕНЬ многие, вышел он какое-то время назад, но нужно было время на его тест.
🔥32😍7🥴3❤2❤🔥1🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Многие знают замечательный плагин с расстановкой предметов для оригинального движка. Он позволяет размещать игровые объекты игроку как угодно и где угодно. Как вы понимаете - это идеальный инструмент для обустройства жилища игрока и... для многих этот мод был решающим фактором для выбора движка оригинальной игры.
На данном видео наиболее свежая версия для OpenMW 0.49+. Теперь наконец-таки этот мод был реализован и для движка OpenMW, и теперь вне зависимости от выбора движка - можно будет размещать предметы со вкусом и удобством!
Видео сделано на M[FR] на движке OpenMW версии 0.49 RC-7.
Многие возможно и знают про этот факт, однако самая последняя версия наиболее удобная, нежели ранняя бета версия, которая появилась еще в 2024 году.
Следите за обновлениями! 🫡
На данном видео наиболее свежая версия для OpenMW 0.49+. Теперь наконец-таки этот мод был реализован и для движка OpenMW, и теперь вне зависимости от выбора движка - можно будет размещать предметы со вкусом и удобством!
Видео сделано на M[FR] на движке OpenMW версии 0.49 RC-7.
Многие возможно и знают про этот факт, однако самая последняя версия наиболее удобная, нежели ранняя бета версия, которая появилась еще в 2024 году.
Следите за обновлениями! 🫡
🔥43👍8❤7❤🔥1😍1💋1
И снова рубрика необычных модификаций для Morrowind'а!
То, что вы видите перед собой - модификация OpenNevermind. Она превращает Morrowind в изометрическую RPG.
Модификация появилась в 2022 году в виде первоапрельской шутки, и с тех пор... автор довел ее до полностью рабочего состояния (можно пройти всю игру) + сделан новый интерфейс к моду для комфортного прохождения.
Тот самый случай, когда фраза "сыграть в игру "под другим углом" 📐 заиграла новыми красками👉 Ссылку на проект оставлю в комментариях.
То, что вы видите перед собой - модификация OpenNevermind. Она превращает Morrowind в изометрическую RPG.
Модификация появилась в 2022 году в виде первоапрельской шутки, и с тех пор... автор довел ее до полностью рабочего состояния (можно пройти всю игру) + сделан новый интерфейс к моду для комфортного прохождения.
Тот самый случай, когда фраза "сыграть в игру "под другим углом" 📐 заиграла новыми красками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩25👍11❤3❤🔥2💊2😱1💩1