Morphtables Archive
51 subscribers
29 photos
14 videos
42 links
Место для ссылок на вещи которые мне понравились, мыслей о них и не только.
Download Telegram
Channel created
Переслушиваю этот альбом, наверное, на пятый раз, очень редко заносит в такое яркое "EDM" звучание, но тут как то очень интересно слушать все звуковые переливы и сверкания, с каждым прослушиванием открываются новые слои. А подводная тематика рождает очень интересные образы громадных сверкающих рыб и морских чудовищ
https://shantiplanti.bandcamp.com/album/faelow-scyphozoa
Видео сгенерированное ИИ после которого лично у меня возникло чувство точки невозврата. Когда задумываешься о том, сколько обычному художнику потребовалось бы времени чтобы сгенерировать такое количество картин, становится жутко
https://youtu.be/HstCt6cgntw
Первый трек новой EP от афекса я услышал недавно на записях с его концертов тут. И вот спустя неделю уже анонсирован альбом где есть этот трек.

С давних пор это было моим любимым занятием, просмотр записей концертов афекса и идентификация еще не выпущенных его треков, За 4 года до выпуска Syro на ютьюбе гуляло несколько записей треков minipops и XMAS_EVET10, и я ждал этих треков несколько лет, довольствуясь этими записями с концертов.

Заметил что записи треков с концерта добавляют какой то особый шарм, лично мне все эти версии кажутся более таинственными и мистическими, недоступными, инопланетными, и чем больше было ожидание тем больше сохранялось это ощущение тайны и мистики, а после релиза чистой версии произошло, не то что разочарование, но это 2 разных ощущения

С этим новым треком было примерно похожее, версия с концерта вызвала больше эмоций чем выпущенный трек, но т.к. временной промежуток межу концертом и релизом был такой маленький, прикипеть к концертной версии я не успел:)
Сумашедший альбом, чувака, которого я знал только по Controlled Halucinations (о котором возможно тоже отдельно напишу позже). Решил вернуться и исследовать его дискографию, как я обычно это делаю, включив рандомно альбом, и с первого раза попал на бриллиант. Безумные сбивчивые ритмы и перкуссии, что-то совершенно не привычное, из каких то других пространств, абсурдных, психоделичных. Буду исследовать дискографию этого чувака дальше!
Никогда не играл в Silent Hill, как то прошла мимо меня это игра в свое время, но наткнулся тут на совершенно очаровательный саундтрек оттуда, кто то зациклил кусок и растянул на час https://www.youtube.com/watch?v=sSYXM5HjDQY&ab_channel=crustacean
1👍1
Это трек Томаса Хекмана под псевдонимом Drax The Doors Of Perception, долгое время я слушал один этот трек и так и не углублялся, кто такой Drax и ничего не знал о человеке за этим псевдонимом. Недавно я начал копаться и нашел классное интервью с Хекманом, где узнал о нем и других его проектах, оказывается он больше всего известен своим треком "Amphetamine", и у него есть куча других проектов под другими псевдонимами.
Начал копаться в дискографии и нашел его проект AGE, альбом The Orion Years, особенно понравился восьмой трек Leviathan, наверное один из лучших треков которые слышал в этом году
🔥1
Тут программист придумал классный формат презентации своих проектов, с приятной эмбиент музыкой на фоне, впервые на такое натыкаюсь.
Мне как программисту всегда хочется показывать какой-то промежуточный результат своих проектов, нужно взять на заметку такой подход:)
https://www.youtube.com/watch?v=46qTctYBiOU&ab_channel=brambasiel
🔥1
Очень интересный доклад Джонатана Блоу, создателя игр Braid и The Witness, где раскрывается идея невербальной коммуникации в играх.
Сейчас думая об этом, я понимаю что меня всегда больше привлекали игры, где нет текста и завязанного на тексте сюжета, я не мог до этого доклада четко сформулировать, почему, Inside, Journey, Night Sky, Sensorium, тот же The Witness, практически без единого слова, способны коммуницировать с тобой и помещать идеи в твою голову.
Для меня это ощущается как общение с инопланетянами или с инопланетной технологией, хоть и эта технология создана людьми, взаимодействие и коммуникация происходят невербальные. То же самое применимо и к живописи, или иллюстрации, или к какой-то экспериментальной авторской анимации, но уникальность игр в том, что ты можешь взаимодействовать с этой системой и она реагирует на тебя, и меняет свое состояние, как какой-то отдельный инопланетный организм, это двух сторонняя коммуникация.
Такие игры очень редкие случаи, кажется основной тренд, не только в играх но и в целом в сегодняшних технологиях, это использование их для того, чтобы хакнуть какие-то наши системы вознаграждения мозга, а не передавать какие то идеи.
https://www.youtube.com/watch?v=qWFScmtiC44&t=3031s&ab_channel=JonathanBlow
Это лучший эмбиент альбом который я слышал за последние месяцы. Любимый трек Skywatchers, был порекомендован ютьюб мьюзик, после какого-то альбома Стива Роуча. Очень люблю функцию авто воспроизведения, она хорошо советует новые альбомы, причем сначала я подумал, что это очередной трек Стива, а оказалось что это чел которого я даже не слышал раньше.
https://maxcorbacho.bandcamp.com/album/nocturnes-iii
Есть на просторах ютьюба 2 трека, которые я записал когда мне было 18 лет. Я тогда записывал музыку под псевдонимом Sleepwalker, и эти треки были частью моего первого эмбиент альбома, который я тогда самостоятельно выпустил. Альбом я удалил в итоге, и слипвалкера тоже, но этот артефакт в виде 2 треков на ютьюбе все еще живет. Оставлю это и тут, для архива, вот ссыль и вот
Фрактальный куб, который изображен на последнем релизе Афекса, называется Menger sponge. В этой статье, описывается как запрограммировать такой куб используя шейдеры и технику рендеринга raymarching. Очень круто выглядит, и хочется попробовать закодить его самому.
Так же в статье упоминается 1кб демка 2009 года, где есть этот фрактал, untraceable (компрессия ютьюба, что ты делаешь) тут можно скачать оригинальный .exe и насладиться, музыка также очень классная.
Очень важный момент в моей жизни произошел в 2008 году,когда я услышал музыку скверпушера впервые. это был трек tundra 4 из ипишки Venus No. 17, в тот момент в мою голову словно ударила молния, открыв портал в новые, неизведанные музыкальные измерения, словно я открыл новый цвет, или эмоцию, которую не чувствовал раньше.

Воздействие было настолько мощное, что я начал видеть разные образы при прослушивании музыки, чего не было со мной раньше никогда, эпичные пейзажи других планет, странные калейдоскопы из знакомых архитектурных элементов окружающих меня тогда, панельные дома, подъезды, бетон, все эти образы спонтанно всплывали у меня при прослушивании.

Последний релиз на тот момент у скверпушера был Hello Everything, я ждал следующего альбома, и тогда вышел Just a Souvenir, который я совсем не понял, забыл про него успешно и вернулся к любимым go plastic и ultravisitor и жил счастливо дальше.

И вот, спустя столько лет я смог оценить этот альбом, и заслушиваю его теперь до цифровых дыр. Очень классно возвращаться так к вещам, которые ты не понимал раньше, и обнаруживать, что ты способен оценить это теперь.

Так же на webarchive есть сайт который появился одновременно с выпуском этого альбома, где Том детально описывает, что вдохновением для этого альбома послужило видение, то ли сновидческого то ли психоделичного харрактера: "This album started as a daydream about watching a crazy, beautiful rock band play an ultra-gig"
1🔥1