Moonly Days
2.66K subscribers
315 photos
123 videos
3 files
234 links
Ломаю и насилую Team Fortress 2
https://youtube.com/@MoonlyDays

По вопросам сотрудничества: contact@moonlydays.com
Download Telegram
На недавнем благотворительном стриме TFConnect 2024 присутствовали 3 (бывших и настоящих) разработчиков TF2 из Valve. На трансляции они ответили на несколько вопросов от сообщества, которые не касались будущего игры.

Из самого интересного:
• Они тестировали огнемет на Пиро, который бы притягивал игроков, вместо отталкивания. Он пережил один игровой тест, после которого от идеи отказались.
• У Valve есть сотни невыпущенных внутренних игровых режимов.
• Команда TF2 не могла прийти к общему консенсусу, во время принятия решения о том, какие карты могут быть добавлены, например, на Хеллоуин.
• Valve не дают конкретных и четких правил для картостроения, чтобы дать возможность авторам проявить креатив.
• По словам одного из разработчиков, Valve по-прежнему сохраняет свою плоскую структуру, принимая сложные решения посредством саморегулирования, а не управления. Он отметил, что сотрудники либо знают, когда остановиться, либо ищут консенсус в команде, сказав, что за свою почти 30-летнюю работу он видел только одно исключение из этого правила.
• У команды были серьезные разногласия по поводу добавления Potassium Bonnet (банановой шляпы).
• Прыжки на ракетах были обнаружены случайно на начальном этапе разработки игры. Позже, когда разработчик попытался запретить игрокам совершать прыжки на ракетах в положении сидя, он вместо этого, случайно, еще больше их усилил.
• Переносом игры на 64 бита руководил именно контрактник. Добавил опцию для 100 игроков на одном сервере тоже он.
• Одному из разработчиков, присутствующих на стриме, больше всего понравилось работать над обновлением MvM.
• Изначально команда художников TF2 придерживалась строгих правил для аксессуаров от сообщества. Однако, увидев сильную поддержку предметов, которые нарушали эти правила, они медленно сместили свои приоритеты на удовлетворения желаний игроков.
• У них продолжаются споры о том, имеют ли смысл ограничения предметов на Хэллоуин.

Полную запись стрима можно посмотреть тут. Сегмент с разработчиками начинается около 8:20:00.

@moonlygroup
👍126🍌1715😭6❤‍🔥3💩2🤡1🐳1🍓1
🚛 Событие "Шмождество 2024" официально началось!

• Все игроки, что зайдут в игру во время события получат Чулок с подарками, содержащий разные подарки.
• Добавлены 6 новых карт от сообщества: Overcast, Fortezza, Penguin Peak, Patagonia, Cutter, and Maul
• Добавлен Зимний кейс с аксессуарами 2024
• Содержит 23 новых аксессуаров от сообществ.
• В качестве допольнительного дропа можно найти Фестивайзер.
• 3 новые насмешки были добавлены в игру:
• Taunt: Fore-Head Slice
• Taunt: Peace!
• Taunt: Curtain Call
• 18 новых эффектов необычного типа
• 9 новых шапочных эффектов
• 9 новых эффектов насмешек
• Все кейсы будут давать эффекты необычного типа во время Шмождества 2024.
• Событие завершится 7 января 2025.

https://www.teamfortress.com/post.php?id=234882

#обновление
@moonlygroup
🔥73🎄18👍174🥱4🎅3👏1🐳1🌭1🍌1💘1
Вышел 7-й комикс по Team Fortress 2.

https://www.teamfortress.com/tf07_thedayshavewornaway/
🔥212🤯107😱206🍌5🦄5❤‍🔥4👍3👎2🐳2🍓1
⚠️ Осторожно! Спойлеры к Комиксу #7 ⚠️

В ответ на письмо от фаната, сценаристы комиксов по TF2 поделились некоторыми моментами из процесса создания серии.

• Задумка с раскрытием тайны о Зефенайе Манн существовала практически с самого начала создания всей цепочки комиксов. Они в свое время видели кучу "слитых" сюжетов, но ни один из них не подошел к правде и близко. Все эти "сливы" включали в себя катастрофы и конфликты, влияющие на весь мир, что не очень интересовало авторов. В их глазах вся серия комиксов должна была быть маленькой историей целиком и полностью кружащейся вокруг наёмников и других второстепенных персонажах.

• По изначальному плану раскрытие тайны Зефенайа должно было произойти в конце 6-го комикса. Но, по словам авторов, та часть уже и так длилась слишком долго, поэтому было принято решение перенести этот момент, чтобы лучше его объяснить.

• Арка Администратора в седьмом комиксе должна была быть гораздо длиннее. Она должна была рассказать ее историю с самого ее рождения до трагедии, из-за которой она захотела мстить Зефенайу. (Именно из-за этого Администратор видит в отражении маленькую себя в конце 6-го комикса. Именно с этого и должна была начаться история продолжения). От идеи в итоге отказались, потому что она оказалась слишком скучной. Им бы пришлось добавить целую новую секцию в совершенно другом промежутке времени с ранее неизвестными персонажами, которая в итоге бы оказалась "чересчур длинной" и всем "было бы плевать на нее".

• Оригинальный сценарий начинался сразу с того, что Полинг и команда летели бы обратно к Администратору. Шесть лет спустя, когда авторы вернулись к работе, они решили добавить сюжет с тюрьмой и корейской мафией, чтобы лучше объяснить скачок во времени.

• Авторы не работали над комиксом 6 лет. Оба автора ушли из компании на пару лет и вернулись обратно на момент релиза Half-Life Alyx и Desk Job. Работа над продолжением комикса возобновилась 18 месяцев назад.

• Сцена, где Шпион дает своей внучке (да, он сказал именно "внучке") свою маску была готова еще до выпуска 6-й части. Единственное, что они добавили сейчас это момент с поломкой четвертой стены, когда Разведчик приглашает зрителя в дом.

• Финальная сцена с Сакстоном и Мэгги была готова еще со времен выхода первой части комиксов. Они знали, где вся история должна была закончится еще тогда. Сама сцена является отсылкой на почтовые карты с Сакстоном, которые они сделали "сотню лет назад".

@moonlygroup
109🔥19👍9🐳3🍌2🤷‍♀1💯1
🎁 Комикс №7 по TF2 теперь и на русском!

Официальный комикс по Team Fortress 2 №7 «Деньки Прошли» силами Алисы из нашего чата был переведен на русский язык для вашего удобства. Теперь вы можете насладиться историей и узнать ее концовку даже если у вас все очень туго с английским языком.

Перевод доступен для всеобщего пользования по этой ссылке:
https://comic7.moonlydays.com

Приятного прочтения!
@moonlygroup
1159👍27❤‍🔥16🎉74🔥3🐳3🍌3💘3💋2
❗️Исходный код Team Fortress 2 теперь официально в открытом доступе!

В официальный репозиторий Source SDK 2013 был добавлен исходный код Team Fortress 2, который можно совершенно легально использовать для создания своих проектов на основе этой игры.

https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013

@moonlygroup
🤔107😱3919🔥8❤‍🔥5🤯5😨53🍌2🦄2😁1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2

Из интересного:
• Добавлена опция запуска игры в полноэкранном окне.
• Просто ну огроменнейшее количество фиксов и нововведений для мододелов.
• Исправления связанные с улучшением сетевого кода и предикции у клиента.

https://www.teamfortress.com/post.php?id=238643

#обновление
@moonlygroup
👍10826🍌102👏1💩1💯1
Хочу уточнить один момент, который я видел несколько раз поднимался в комментариях.

Выпуск кода TF2 никак не меняет легальность нашего порта игры на Source 2. Лицензия Source 1 SDK, как можно догадаться из названия, распространяется только на Source 1. Source 2 это совершенно иной движок, на который лицензия не распространяется, даже несмотря на то, что он разрабатывается в том же офисе.

На судьбу TF: Source 2 это никак не повлияет и проект, к сожалению, не воскреснет.
😭174🫡3284🥱3🤷3💯1🍌1💔1🗿1
Forwarded from Сугуб
⭐️ TF2 SDK дает первые плоды - страница Team Fortress 2: Classic уже появилась в Steam. Планируемая дата релиза мода - в этом году.

https://store.steampowered.com/app/3545060/Team_Fortress_2_Classic/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
178🔥25👍24💘32👎1💯1🍌1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2

Из интересного: очень-очень много фиксов.

Но при этом стоит заметить, что большинство из них подписаны фразой "(GitHub fix from ...)" что сигнализирует о том, что данные фиксы были сделаны не разработчиками, а сообществом, посредством предложения изменений в недавно опубликованном исходном коде Team Fortress 2 (как часть Source SDK).

Это означает, что фиксы от сообщества теперь распространяются не только на материалы, модели или предметы. Сообщество теперь имеет прямой доступ на редактирование исходного кода в файлах официальной игры. Это не может не радовать, ведь теперь сообщество может заняться исправлением багов и проблем, которые Valve по той или иной причине все еще не исправили.

И кто знает, может быть рано или поздно сообщество сможет предлагать функционал не только для фиксов, но и для полноценных нововведений в игру 👀.

https://www.teamfortress.com/post.php?id=243671

#обновление
@moonlygroup
109❤‍🔥267👍3🎅3🍌2💅2👎1🐳1💯1
Еще интересный момент, на официальном сайте пост об этом обновлении подписан "Valve". В то время как все предыдущие подписаны как "TF2 Team".

Что это значит в действительности - гадать может каждый.

#обновление
@moonlygroup
🍌91🤨45👍9🤔54🎅4💅4😢32🐳2❤‍🔥1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2

Из интересного:
• Ослабили ограничения текстового и голосового чата для некоторых игроков
• Кодовые фиксы от сообщества разного калибра с GitHub

https://www.teamfortress.com/post.php?id=244323

#обновление
@moonlygroup
74🔥14❤‍🔥6😴41🐳1🍌1💘1
Forwarded from Team Fortress 2 RU
🗞Новое обновление для Team Fortress 2

● Включены обратно голосовые команды и групповой чат (не общий, не командный и не голосовой) для всех игроков

● Добавлены более подробные параметры для видимости и конфиденциальности при создании сервера:
- Галка "Use Steam Networking" заменена раскрывающимся списком для возможности создать локальный сервер, сервер только для друзей или публичный сервер (отображающийся в общем списке серверов или нет) — по умолчанию будет создаваться публичный сервер, не отображающийся в списке серверов
- При использовании команды map по умолчанию будет создаваться сервер, к которому не смогут присоединиться другие игроки

● Исправлен вылет во время выхода из игры на Linux
👍92🆒17🥱93🔥2🐳1🍌1🦄1
Shork, автор видео с участием актеров озвучки Team Fortress 2, анонсировал сбор средств на его новый масштабный проект:

📹 Встречайте, РЕАЛЬНЫЙ Медик
!

Проект представляет из себя лайв экшен ремейк оригинального видео с участием официальных актеров озвучки в роли их персонажей. Shork выпустил видео с объяснением проекта, а также вебсайт с дополнительной информацией о проекте:

▶️ https://medic.tf
▶️ https://youtu.be/6nJYEAcdHHY?si=_BEBzAHAMz5YU8ZA

💴 Поддержать проект:
https://www.kickstarter.com/projects/shorktf2/meet-the-real-medic-team-fortress-2-fan-film-remake

А я как обычно тоже участвовал и помогал делать сайт для проекта 😎

#новости
@moonlygroup
310124❤‍🔥15🤡5😎5👍4💅3🍌2🔥1🐳1🗿1
⚠️ СРОЧНОЕ ВКЛЮЧЕНИЕ

Разработчики Team Fortress 2 анонсировали сбор новых карт Mann vs. Machine. Дедлайн сбора карт - 27 августа.

??????????????????????????????

https://www.teamfortress.com/post.php?id=247188

@moonlygroup
1🤯27722🔥18🤓6👎5👍3🤡3🍌3🤨2🤝21
Forwarded from Сугуб
⭐️ Вышло Летнее Обновление Team Fortress 2:

- 10
новых карт от сообщества;
- Новый кейс с 23 косметиками;
- 4 новых насмешки;
- 14 новых необычных эффектов (7 для шапок, 7 для таунтов)

- Все кейсы с косметикой и таунтами выдают летние эффекты до 15 сентября;

- Исправления багов и улучшения моделей, карт и интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1102👍22👎5😐5🤮4❤‍🔥3🔥3🦄31🍌1
Forwarded from Team Fortress 2 RU
🗞Новый пост в блоге TF2 на тему будущего обновления MvM

Мы хотим поблагодарить всех за присланные материалы для мастерской. Вы прислали нам огромное количество (и мы имеем в виду НАМНОГО больше, чем мы ожидали) потрясающих работ, которые мы будем просматривать и тестировать.

Мы пока не знаем дату выхода обновления, но будем просматривать присланные материалы и работать над ним. А те из вас, кто интересуется обычными сезонными обновлениями? Да, мы тоже продолжаем над ними работать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103👍13😭83🤔2🍌2😎2❤‍🔥1💅1
Приколисты из Valve, помимо опубликованного поста в блоге, из ниоткуда только что поменяли иконку клиента TF2 на более высокое разрешение.

@moonlygroup
139😨48🤣19🤯8🍾6💅54🎉3😭3💘2🍌1