На недавнем благотворительном стриме TFConnect 2024 присутствовали 3 (бывших и настоящих) разработчиков TF2 из Valve. На трансляции они ответили на несколько вопросов от сообщества, которые не касались будущего игры.
Из самого интересного:
• Они тестировали огнемет на Пиро, который бы притягивал игроков, вместо отталкивания. Он пережил один игровой тест, после которого от идеи отказались.
• У Valve есть сотни невыпущенных внутренних игровых режимов.
• Команда TF2 не могла прийти к общему консенсусу, во время принятия решения о том, какие карты могут быть добавлены, например, на Хеллоуин.
• Valve не дают конкретных и четких правил для картостроения, чтобы дать возможность авторам проявить креатив.
• По словам одного из разработчиков, Valve по-прежнему сохраняет свою плоскую структуру, принимая сложные решения посредством саморегулирования, а не управления. Он отметил, что сотрудники либо знают, когда остановиться, либо ищут консенсус в команде, сказав, что за свою почти 30-летнюю работу он видел только одно исключение из этого правила.
• У команды были серьезные разногласия по поводу добавления Potassium Bonnet (банановой шляпы).
• Прыжки на ракетах были обнаружены случайно на начальном этапе разработки игры. Позже, когда разработчик попытался запретить игрокам совершать прыжки на ракетах в положении сидя, он вместо этого, случайно, еще больше их усилил.
• Переносом игры на 64 бита руководил именно контрактник. Добавил опцию для 100 игроков на одном сервере тоже он.
• Одному из разработчиков, присутствующих на стриме, больше всего понравилось работать над обновлением MvM.
• Изначально команда художников TF2 придерживалась строгих правил для аксессуаров от сообщества. Однако, увидев сильную поддержку предметов, которые нарушали эти правила, они медленно сместили свои приоритеты на удовлетворения желаний игроков.
• У них продолжаются споры о том, имеют ли смысл ограничения предметов на Хэллоуин.
Полную запись стрима можно посмотреть тут. Сегмент с разработчиками начинается около 8:20:00.
@moonlygroup
Из самого интересного:
• Они тестировали огнемет на Пиро, который бы притягивал игроков, вместо отталкивания. Он пережил один игровой тест, после которого от идеи отказались.
• У Valve есть сотни невыпущенных внутренних игровых режимов.
• Команда TF2 не могла прийти к общему консенсусу, во время принятия решения о том, какие карты могут быть добавлены, например, на Хеллоуин.
• Valve не дают конкретных и четких правил для картостроения, чтобы дать возможность авторам проявить креатив.
• По словам одного из разработчиков, Valve по-прежнему сохраняет свою плоскую структуру, принимая сложные решения посредством саморегулирования, а не управления. Он отметил, что сотрудники либо знают, когда остановиться, либо ищут консенсус в команде, сказав, что за свою почти 30-летнюю работу он видел только одно исключение из этого правила.
• У команды были серьезные разногласия по поводу добавления Potassium Bonnet (банановой шляпы).
• Прыжки на ракетах были обнаружены случайно на начальном этапе разработки игры. Позже, когда разработчик попытался запретить игрокам совершать прыжки на ракетах в положении сидя, он вместо этого, случайно, еще больше их усилил.
• Переносом игры на 64 бита руководил именно контрактник. Добавил опцию для 100 игроков на одном сервере тоже он.
• Одному из разработчиков, присутствующих на стриме, больше всего понравилось работать над обновлением MvM.
• Изначально команда художников TF2 придерживалась строгих правил для аксессуаров от сообщества. Однако, увидев сильную поддержку предметов, которые нарушали эти правила, они медленно сместили свои приоритеты на удовлетворения желаний игроков.
• У них продолжаются споры о том, имеют ли смысл ограничения предметов на Хэллоуин.
Полную запись стрима можно посмотреть тут. Сегмент с разработчиками начинается около 8:20:00.
@moonlygroup
👍126🍌17❤15😭6❤🔥3💩2🤡1🐳1🍓1
🚛 Событие "Шмождество 2024" официально началось!
• Все игроки, что зайдут в игру во время события получат Чулок с подарками, содержащий разные подарки.
• Добавлены 6 новых карт от сообщества: Overcast, Fortezza, Penguin Peak, Patagonia, Cutter, and Maul
• Добавлен Зимний кейс с аксессуарами 2024
• Содержит 23 новых аксессуаров от сообществ.
• В качестве допольнительного дропа можно найти Фестивайзер.
• 3 новые насмешки были добавлены в игру:
• Taunt: Fore-Head Slice
• Taunt: Peace!
• Taunt: Curtain Call
• 18 новых эффектов необычного типа
• 9 новых шапочных эффектов
• 9 новых эффектов насмешек
• Все кейсы будут давать эффекты необычного типа во время Шмождества 2024.
• Событие завершится 7 января 2025.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=234882
#обновление
@moonlygroup
• Все игроки, что зайдут в игру во время события получат Чулок с подарками, содержащий разные подарки.
• Добавлены 6 новых карт от сообщества: Overcast, Fortezza, Penguin Peak, Patagonia, Cutter, and Maul
• Добавлен Зимний кейс с аксессуарами 2024
• Содержит 23 новых аксессуаров от сообществ.
• В качестве допольнительного дропа можно найти Фестивайзер.
• 3 новые насмешки были добавлены в игру:
• Taunt: Fore-Head Slice
• Taunt: Peace!
• Taunt: Curtain Call
• 18 новых эффектов необычного типа
• 9 новых шапочных эффектов
• 9 новых эффектов насмешек
• Все кейсы будут давать эффекты необычного типа во время Шмождества 2024.
• Событие завершится 7 января 2025.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=234882
#обновление
@moonlygroup
🔥73🎄18👍17❤4🥱4🎅3👏1🐳1🌭1🍌1💘1
⚠️ Осторожно! Спойлеры к Комиксу #7 ⚠️
В ответ на письмо от фаната, сценаристы комиксов по TF2 поделились некоторыми моментами из процесса создания серии.
• Задумка сраскрытием тайны о Зефенайе Манн существовала практически с самого начала создания всей цепочки комиксов. Они в свое время видели кучу "слитых" сюжетов, но ни один из них не подошел к правде и близко. Все эти "сливы" включали в себя катастрофы и конфликты, влияющие на весь мир, что не очень интересовало авторов. В их глазах вся серия комиксов должна была быть маленькой историей целиком и полностью кружащейся вокруг наёмников и других второстепенных персонажах.
• По изначальному планураскрытие тайны Зефенайа должно было произойти в конце 6-го комикса. Но, по словам авторов, та часть уже и так длилась слишком долго, поэтому было принято решение перенести этот момент, чтобы лучше его объяснить.
• АркаАдминистратора в седьмом комиксе должна была быть гораздо длиннее. Она должна была рассказать ее историю с самого ее рождения до трагедии, из-за которой она захотела мстить Зефенайу. (Именно из-за этого Администратор видит в отражении маленькую себя в конце 6-го комикса. Именно с этого и должна была начаться история продолжения) . От идеи в итоге отказались, потому что она оказалась слишком скучной. Им бы пришлось добавить целую новую секцию в совершенно другом промежутке времени с ранее неизвестными персонажами, которая в итоге бы оказалась "чересчур длинной" и всем "было бы плевать на нее".
• Оригинальный сценарий начинался сразу с того, чтоПолинг и команда летели бы обратно к Администратору . Шесть лет спустя, когда авторы вернулись к работе, они решили добавить сюжет с тюрьмой и корейской мафией , чтобы лучше объяснить скачок во времени .
• Авторы не работали над комиксом 6 лет. Оба автора ушли из компании на пару лет и вернулись обратно на момент релиза Half-Life Alyx и Desk Job. Работа над продолжением комикса возобновилась 18 месяцев назад.
• Сцена, гдеШпион дает своей внучке (да, он сказал именно "внучке") свою маску была готова еще до выпуска 6-й части. Единственное, что они добавили сейчас это момент с поломкой четвертой стены, когда Разведчик приглашает зрителя в дом .
• Финальная сцена сСакстоном и Мэгги была готова еще со времен выхода первой части комиксов. Они знали, где вся история должна была закончится еще тогда. Сама сцена является отсылкой на почтовые карты с Сакстоном, которые они сделали "сотню лет назад" .
@moonlygroup
В ответ на письмо от фаната, сценаристы комиксов по TF2 поделились некоторыми моментами из процесса создания серии.
• Задумка с
• По изначальному плану
• Арка
• Оригинальный сценарий начинался сразу с того, что
• Авторы не работали над комиксом 6 лет. Оба автора ушли из компании на пару лет и вернулись обратно на момент релиза Half-Life Alyx и Desk Job. Работа над продолжением комикса возобновилась 18 месяцев назад.
• Сцена, где
• Финальная сцена с
@moonlygroup
❤109🔥19👍9🐳3🍌2🤷♀1💯1
🎁 Комикс №7 по TF2 теперь и на русском!
Официальный комикс по Team Fortress 2 №7 «Деньки Прошли» силами Алисы из нашего чата был переведен на русский язык для вашего удобства. Теперь вы можете насладиться историей и узнать ее концовку даже если у вас все очень туго с английским языком.
Перевод доступен для всеобщего пользования по этой ссылке:
https://comic7.moonlydays.com
Приятного прочтения!
@moonlygroup
Официальный комикс по Team Fortress 2 №7 «Деньки Прошли» силами Алисы из нашего чата был переведен на русский язык для вашего удобства. Теперь вы можете насладиться историей и узнать ее концовку даже если у вас все очень туго с английским языком.
Перевод доступен для всеобщего пользования по этой ссылке:
https://comic7.moonlydays.com
Приятного прочтения!
@moonlygroup
1❤159👍27❤🔥16🎉7⚡4🔥3🐳3🍌3💘3💋2
❗️Исходный код Team Fortress 2 теперь официально в открытом доступе!
В официальный репозиторий Source SDK 2013 был добавлен исходный код Team Fortress 2, который можно совершенно легально использовать для создания своих проектов на основе этой игры.
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
@moonlygroup
В официальный репозиторий Source SDK 2013 был добавлен исходный код Team Fortress 2, который можно совершенно легально использовать для создания своих проектов на основе этой игры.
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
@moonlygroup
🤔107😱39❤19🔥8❤🔥5🤯5😨5⚡3🍌2🦄2😁1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2
Из интересного:
• Добавлена опция запуска игры в полноэкранном окне.
• Просто ну огроменнейшее количество фиксов и нововведений для мододелов.
• Исправления связанные с улучшением сетевого кода и предикции у клиента.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=238643
#обновление
@moonlygroup
Из интересного:
• Добавлена опция запуска игры в полноэкранном окне.
• Просто ну огроменнейшее количество фиксов и нововведений для мододелов.
• Исправления связанные с улучшением сетевого кода и предикции у клиента.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=238643
#обновление
@moonlygroup
👍108❤26🍌10⚡2👏1💩1💯1
Хочу уточнить один момент, который я видел несколько раз поднимался в комментариях.
Выпуск кода TF2 никак не меняет легальность нашего порта игры на Source 2. Лицензия Source 1 SDK, как можно догадаться из названия, распространяется только на Source 1. Source 2 это совершенно иной движок, на который лицензия не распространяется, даже несмотря на то, что он разрабатывается в том же офисе.
На судьбу TF: Source 2 это никак не повлияет и проект, к сожалению, не воскреснет.
Выпуск кода TF2 никак не меняет легальность нашего порта игры на Source 2. Лицензия Source 1 SDK, как можно догадаться из названия, распространяется только на Source 1. Source 2 это совершенно иной движок, на который лицензия не распространяется, даже несмотря на то, что он разрабатывается в том же офисе.
На судьбу TF: Source 2 это никак не повлияет и проект, к сожалению, не воскреснет.
😭174🫡32⚡8❤4🥱3🤷3💯1🍌1💔1🗿1
Forwarded from Сугуб
https://store.steampowered.com/app/3545060/Team_Fortress_2_Classic/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Team Fortress 2 Classified on Steam
Team Fortress 2 Classified is a new Team Fortress 2 experience built on its original inspirations and tone. Updated with refreshed visuals, new gamemodes and maps, new weapons, new teams, and a portly oil baron.
❤178🔥25👍24💘3⚡2👎1💯1🍌1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2
Из интересного: очень-очень много фиксов.
Но при этом стоит заметить, что большинство из них подписаны фразой "(GitHub fix from ...)" что сигнализирует о том, что данные фиксы были сделаны не разработчиками, а сообществом, посредством предложения изменений в недавно опубликованном исходном коде Team Fortress 2 (как часть Source SDK).
Это означает, что фиксы от сообщества теперь распространяются не только на материалы, модели или предметы. Сообщество теперь имеет прямой доступ на редактирование исходного кода в файлах официальной игры. Это не может не радовать, ведь теперь сообщество может заняться исправлением багов и проблем, которые Valve по той или иной причине все еще не исправили.
И кто знает, может быть рано или поздно сообщество сможет предлагать функционал не только для фиксов, но и для полноценных нововведений в игру 👀.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=243671
#обновление
@moonlygroup
Из интересного: очень-очень много фиксов.
Но при этом стоит заметить, что большинство из них подписаны фразой "(GitHub fix from ...)" что сигнализирует о том, что данные фиксы были сделаны не разработчиками, а сообществом, посредством предложения изменений в недавно опубликованном исходном коде Team Fortress 2 (как часть Source SDK).
Это означает, что фиксы от сообщества теперь распространяются не только на материалы, модели или предметы. Сообщество теперь имеет прямой доступ на редактирование исходного кода в файлах официальной игры. Это не может не радовать, ведь теперь сообщество может заняться исправлением багов и проблем, которые Valve по той или иной причине все еще не исправили.
https://www.teamfortress.com/post.php?id=243671
#обновление
@moonlygroup
❤109❤🔥26⚡7👍3🎅3🍌2💅2👎1🐳1💯1
Еще интересный момент, на официальном сайте пост об этом обновлении подписан "Valve". В то время как все предыдущие подписаны как "TF2 Team".
Что это значит в действительности - гадать может каждый.
#обновление
@moonlygroup
Что это значит в действительности - гадать может каждый.
#обновление
@moonlygroup
🍌91🤨45👍9🤔5❤4🎅4💅4😢3⚡2🐳2❤🔥1
Moonly Days
Еще интересный момент, на официальном сайте пост об этом обновлении подписан "Valve". В то время как все предыдущие подписаны как "TF2 Team". Что это значит в действительности - гадать может каждый. #обновление @moonlygroup
Незаметно для всех, автором поста снова стал уже знакомый всем "TF2 Team" 🤡.
🤡177😡23👍16🤨11😭6🔥5😁5😨4⚡2🐳1🍌1
🚛 Новое Обновление Team Fortress 2
Из интересного:
• Ослабили ограничения текстового и голосового чата для некоторых игроков
• Кодовые фиксы от сообщества разного калибра с GitHub
https://www.teamfortress.com/post.php?id=244323
#обновление
@moonlygroup
Из интересного:
• Ослабили ограничения текстового и голосового чата для некоторых игроков
• Кодовые фиксы от сообщества разного калибра с GitHub
https://www.teamfortress.com/post.php?id=244323
#обновление
@moonlygroup
❤74🔥14❤🔥6😴4⚡1🐳1🍌1💘1
Forwarded from Team Fortress 2 RU
🗞Новое обновление для Team Fortress 2
● Включены обратно голосовые команды и групповой чат (не общий, не командный и не голосовой) для всех игроков
● Добавлены более подробные параметры для видимости и конфиденциальности при создании сервера:
- Галка "Use Steam Networking" заменена раскрывающимся списком для возможности создать локальный сервер, сервер только для друзей или публичный сервер (отображающийся в общем списке серверов или нет) — по умолчанию будет создаваться публичный сервер, не отображающийся в списке серверов
- При использовании команды
● Исправлен вылет во время выхода из игры на Linux
● Включены обратно голосовые команды и групповой чат (не общий, не командный и не голосовой) для всех игроков
● Добавлены более подробные параметры для видимости и конфиденциальности при создании сервера:
- Галка "Use Steam Networking" заменена раскрывающимся списком для возможности создать локальный сервер, сервер только для друзей или публичный сервер (отображающийся в общем списке серверов или нет) — по умолчанию будет создаваться публичный сервер, не отображающийся в списке серверов
- При использовании команды
map по умолчанию будет создаваться сервер, к которому не смогут присоединиться другие игроки● Исправлен вылет во время выхода из игры на Linux
👍92🆒17🥱9❤3🔥2🐳1🍌1🦄1
Shork, автор видео с участием актеров озвучки Team Fortress 2, анонсировал сбор средств на его новый масштабный проект:
📹 Встречайте, РЕАЛЬНЫЙ Медик!
Проект представляет из себя лайв экшен ремейк оригинального видео с участием официальных актеров озвучки в роли их персонажей. Shork выпустил видео с объяснением проекта, а также вебсайт с дополнительной информацией о проекте:
▶️ https://medic.tf
▶️ https://youtu.be/6nJYEAcdHHY?si=_BEBzAHAMz5YU8ZA
💴 Поддержать проект:
https://www.kickstarter.com/projects/shorktf2/meet-the-real-medic-team-fortress-2-fan-film-remake
А я как обычно тоже участвовал и помогал делать сайт для проекта 😎
#новости
@moonlygroup
📹 Встречайте, РЕАЛЬНЫЙ Медик!
Проект представляет из себя лайв экшен ремейк оригинального видео с участием официальных актеров озвучки в роли их персонажей. Shork выпустил видео с объяснением проекта, а также вебсайт с дополнительной информацией о проекте:
▶️ https://medic.tf
▶️ https://youtu.be/6nJYEAcdHHY?si=_BEBzAHAMz5YU8ZA
💴 Поддержать проект:
https://www.kickstarter.com/projects/shorktf2/meet-the-real-medic-team-fortress-2-fan-film-remake
#новости
@moonlygroup
YouTube
Ready to Meet the REAL Medic?
Help us make "Meet the REAL Medic" a reality with the original Team Fortress 2 voice actors! Contribute today to help make this one of the biggest video productions the TF2 community has ever seen! https://www.medic.tf
Thank you to all the people that helped…
Thank you to all the people that helped…
3⚡101❤24❤🔥15🤡5😎5👍4💅3🍌2🔥1🐳1🗿1
⚠️ СРОЧНОЕ ВКЛЮЧЕНИЕ
Разработчики Team Fortress 2 анонсировали сбор новых карт Mann vs. Machine. Дедлайн сбора карт - 27 августа.
??????????????????????????????
https://www.teamfortress.com/post.php?id=247188
@moonlygroup
Разработчики Team Fortress 2 анонсировали сбор новых карт Mann vs. Machine. Дедлайн сбора карт - 27 августа.
??????????????????????????????
https://www.teamfortress.com/post.php?id=247188
@moonlygroup
1🤯277❤22🔥18🤓6👎5👍3🤡3🍌3🤨2🤝2⚡1
Forwarded from Сугуб
- 10 новых карт от сообщества;
- Новый кейс с 23 косметиками;
- 4 новых насмешки;
- 14 новых необычных эффектов (7 для шапок, 7 для таунтов)
- Все кейсы с косметикой и таунтами выдают летние эффекты до 15 сентября;
- Исправления багов и улучшения моделей, карт и интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤102👍22👎5😐5🤮4❤🔥3🔥3🦄3⚡1🍌1
Forwarded from Team Fortress 2 RU
Мы хотим поблагодарить всех за присланные материалы для мастерской. Вы прислали нам огромное количество (и мы имеем в виду НАМНОГО больше, чем мы ожидали) потрясающих работ, которые мы будем просматривать и тестировать.
Мы пока не знаем дату выхода обновления, но будем просматривать присланные материалы и работать над ним. А те из вас, кто интересуется обычными сезонными обновлениями? Да, мы тоже продолжаем над ними работать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤103👍13😭8⚡3🤔2🍌2😎2❤🔥1💅1
Приколисты из Valve, помимо опубликованного поста в блоге, из ниоткуда только что поменяли иконку клиента TF2 на более высокое разрешение.
@moonlygroup
@moonlygroup
❤139😨48🤣19🤯8🍾6💅5⚡4🎉3😭3💘2🍌1
Moonly Days
Shork, автор видео с участием актеров озвучки Team Fortress 2, анонсировал сбор средств на его новый масштабный проект: 📹 Встречайте, РЕАЛЬНЫЙ Медик! Проект представляет из себя лайв экшен ремейк оригинального видео с участием официальных актеров озвучки…
🔥 Shork опубликовал первую фотографию официальных актеров озвучки Медика и Пулеметчика в своих соответствующих костюмах со съемок Meet the REAL Medic.
@moonlygroup
@moonlygroup
12❤255❤🔥39💅16🔥11👍5🙏3😍2🍌2